蝴蝶君♤
tfxbju
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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所以为什么神射手的特性是锁低甲? 个人体验和观视频有感,这特性绝大部分时候都会内鬼,妥妥的弊大于利。设计师给填了个全游顶尖的破甲线,结果去转火打小卡米拉🙄从牙牙到安安都被这问题陷害。 即使抛去安姐不谈,远牙以及其他五星神射手的破甲线在同时期同行里都是出类拔萃的,设计基本都是不加攻速加攻击,打低甲很容易伤害溢出。消耗本来就灾难的攻击间隔。无论是锁重量最高还是护甲最高,都会比现在好用吧?我是说综合来讲。
不考虑职业,萨维恩与观赏鸟类孰强? 叠甲,楼主水平小杯。私以为萨维恩最强的地方就是他是个中立卡,人人皆可带才有如此之高的出场率,单卡强度比不了后者一根。萨牧猎都是优先带观赏鸟类的,如果观赏鸟类也是中立卡的话,估计其他职业也是一样的场面。之前跟风合了一个,体感下来就是完全不如观赏鸟类,功能检索卡肯定是越低费越好,根本不会为一个四费4-4站场而高兴,大部分时候都收效甚微的黑暗之赐效果除了术士体系基本也看不上,不会以此为核心来构筑。
有没有可能,拉狗的技能、两个天赋和模组不是分开设计的 典型的例子,白面,铃兰,小莫,陈有很大方的回转天赋,但实际上他们技能本身的回转都被拉长了,陈3技能30技力,小鸟3只要22,火山反六星的25秒初动,加上二天赋才是完全体,这就是典型的技能天赋守恒,技能天赋是同时设计的,不是分开设计的。拉狗一技能技力需求大概率就是5秒或10秒。 想要一个强力的二天赋和模组,那只能用技能和一天赋的强度去换。从设计的一开始就定下了总伤、初动、回转等各项数值的预值,然后再根据预定的数值去分配技能、专精、天赋的比例模型。 专精提升小、二天赋弱等等,只是因为设计师把主要的强度模型放在了前七级和一天赋,这实际上对于玩家来说是好事才对,肉鸽精一就能发力,粉毛不用专精即可抄挂机作业,你想要专精提升大一点,那前七级的提升就会小一点,总之最终满配的数值是恒定的。
迷宫饭联动的一切安排都是必然的 1.莱欧斯动漫的主角地位毋庸置疑,没有他就没有4人小团队和后续故事。请尊重角色,不要当联动厕所。 2.六星人选也是单选题,马路毋庸置疑。我就不从其他杂七杂八的东西说了,联动的是动画,整个第1季主角四人团战力都弱的要死,莱欧斯学鸡叫做成战栗技能都已经算是yj很精妙的小巧思了,只会挥砍想做成六星都难。即使是当前战力最强的马路所呈现的技能效果也是非常朴素,技能特效甚至不如天火。 3.四个头像大概率是对面的问题,日厂的联动一直都很奇葩,别再拿一些什么海猫内部爱之类乌烟瘴气的言论在那开香槟了,真的很降智。皮肤问题也是整个动画里只有马鹿换过漂亮衣服,其他人不是破烂睡衣就是青蛙服,不太好搞。 真的感觉贴吧的氛围很差,还是少看点好,本来联动还挺开心的。
肉鸽加个复活点是不是就能完美解决n15问题了? 我玩的肉鸽不多,只略微玩过杀戮尖塔,它翻车的时候是可以暂停退出重新进,重打当前关卡的,每一个小关卡都有无限的试错机会,当然,这主要是源于它单机的特性(或者说漏洞)。方舟复刻过来不知道会不会有什么副作用,首先通关难度肯定会锐减,但游戏体验应该是优化的,一两个小时打到第五层,一步错直接烧水的遗憾,相信集批都有所体会
无人在意的角落,六星链愈师很有可能会接任医疗新的热门 很多人会说,模板论已经过时了,但事实上模板论只是无法预测天赋数值和技能倍率会不会超模,上限有多高,但它是可以预测数值下限和模板的设计方向的,锏无论攻回还是自回也没脱离剑豪的短轴爆发,只有极少数的42牢猫之类才会鹤立鸡群,而且最终也还是做回了一个vvan对应下位设计。 那么链愈师的模板方向是什么呢那就是纯广域保人,明椒加奶量和奶数,莎(suō)草群体护盾和奶数,完全没有抵抗奶提供抵抗和行医治疗元素损伤之类的多方向分模,也没有ffo加攻白面加技力之类功能,数值下限不会低,特色就只有在奶量或者其他保人手段上了,而且是非常泛用的手段。其实现在两五星的设计都是非常自洽的,不出色纯属是因为数值,五星一直都秉持不膨胀,6星才会见真章
合理怀疑鹰角统一出卡的强度方针了 今年的普池6星全是大杯上到超大杯下的水准,方差特别小,不同以往幻神和中杯随机生成了。而代价就是限定(算上艾拉)也统一都超大杯上了以前的限定也和普6一样时强时弱,今年就清一色站在强度的第一排了,就看下个月夏活限定是验证还是坍塌了。
乌尔比安单走超大杯就差一个蓝蒂归鲨级别的模组了吧 蓝蒂归鲨模组算是标准的985模组了,天赋数值翻至3倍,再加上不弱的基础特性更新。 这样的模组正是乌队所需要的,技能倍率数值已经够了,就是天赋数值和模板特性拉垮,瘸腿难单走要配歌蒂。如果天赋数值同样翻至三倍,变成每次治疗300点生命值,半血以下提升至480,就没有被开局狗咬死的问题了,携带二技能半血以下更是每次回千血,别说歌蒂了,奶妈都不用配,隐约间已经有了不屈者上位的味道。。。 而这正是问题所在,所以乌队还有可能拿到深海队同款提升的模组吗?
乌尔比安强度预防针:绝对是一个瘸腿干员,非常吃模组 强度预测:暂定大杯中。 一天赋是服务于二技能当基石的,和三技能几乎没什么联动,由此可以推断,和蓝蒂归鲨一样,两个天赋分别服务于两个技能,模组数值会给的非常多,分别增强深海队和单走两个方向。 ①二技能潜水虐菜有深海队保障,深海buff下常态血量可能来到1w3以上,破甲线3k以上,但上限不会高,肉鸽基本没啥用的技能。(除非一天赋是百分比回血,但从文案上来讲是固定值没跑了) ②没有连击不加攻速,攻击力加算吃不了拐,dps高不起来,但五格突击晕眩有5秒以上,加上本体的高生命值,可以欺负术士类敌人。也很容易出现一些“故技重施”“梅开二度”的场面,也算是一个比较有操作感/空间的技能了,作为一个近卫手长真的很加分,可以期待一下二天赋和模组,尤其是模组
我们方舟有可能会加boss的血条ui吗? 最近策划出的很多的boss的技能是跟血条有关的,水月的震撼,萨米跑男的跑路,大变老师的无敌,蒸汽骑士的飞天,到这次活动的老登,初见杀很大程度上都是对他们技能释放时机的不了解,导致熄灭炉子和全屏霜爆技能同时释放,如果能多一点技能释放的标记点或者倒计时,我相信会打的舒服很多,拿计时器打游戏的终归是少数吧
元素大C最难绕过的一个问题,混伤占模 如图,图图姐一个专一的强力击就能打大爹大半条血,而黑键一套完整的对单决战技才勉强收掉另一半血,这体系组合太不尽人意,究其原因是黑键法伤占模了,折光我没练,但是看b站视频对单表现好像还不如黑键,他同样也存在法伤占模的情况。 本源术师模板特性就是普攻造成法伤,损伤和元素是技能附加的,按设计师的尿性未来六星专注于打元素伤害的概率也会比较小,就是看给多给少了
为什么克里斯腾的prts数据变模糊了? 刚实装那两天是有每个星环+30%全类型减伤(游戏情报里的物法减伤是错的)、引爆对全场700法伤的数据的,ex关出来后好像就不见了,不只是具体数值不见了,连星环减伤的文字描述都不见了。。。
谁懂啊,家人们 你华强化后兴冲冲的想打个小国标,专门等到挑战赛才打巅峰,然后光速结束,就赢了一把!
巫恋换成这个“寄”模板能否成为泛用强卡 特性变成放娃娃时本体能治疗队友,也契合技能减攻。天赋从中心对称范围的脆弱变成庇护。
如何评价你乔特效 拉还是不拉
合约环境对干员强度发挥是否公平? 1.合约上线三年,12张主图唯一的飞行单位是尘环行动的自尽飞机,连个禁地悬浮都没有。(连pvz都有个气球僵尸) 2.机制可选,属性必砍。每次的机制都有不同的改变方式供自由组合扬长避短,都可登顶;但是三减攻减生命这些要打满就必选,而不能2选1。 3.tag少创新。干员的设计是由面板、技能和天赋组成的,但tag始终只针对前两者,从来没有天赋失效、限定时间内结束/不能结束关卡之类的限制。用肉鸽的话说,只有血肉畸变,没有专注失调与神经退行。
差错亿得来的小🧀:原来高资没点还会有系统提醒 鹰角你真的好温柔,我哭死
这个包子入侵不是纯搬运的吗?为啥热度比官方还高 以前就很疑惑了,这包子又不露脸也不直播,既没攻略也没爆料,几乎就是把官方运营的图片弄成ppt视频热度就贼高有无人解释一下,经常能刷到他
单纯阅历少,不懂就问,邮箱bug为什么很严重? 不是领了的都会被退档吗,会涉及什么利益或者不公平的地方呢,为什么都要求很高的赔偿
为什么所有模式的加强方式都是攻防生命,从不加法抗。 除了合约。 7-18红太狼可以单吃大爹,到最终试炼想不借任何辅助闯闯,结果几个物理大c加起来都打不掉一半血,水陈一喷186,数值过于逆天。。。换了法蒸过来一下就灭了,虽然有缓解术师弱势的局面,尤其是保全,但这应该不是原因吧
煌3的数值明显过低了吧?10秒总伤1万5。 你说你一个蓄力10秒一次爆发的技能无法像嘉维尔一样清理25秒长波次的怪我能理解,但是蓄力这么久的爆发连当下的怪都不能清掉真是绷不住了,生存和输出全方面被爆杀。关键是这俩货的费用还是一模一样的。 自认为煌3的设计理念是没问题的,极限8秒锁血的天赋明显和10秒的三技能适配,和挂机的二技能不怎么搭,就是数值太低了。
不懂就问,大家到底希不希望有夏活啊 刚好是去年夏活结束时入坑,当时都怨气很重,空降之外也嫌一年4个限定池太多了。可是今年处处可见急急国王,明显又期待夏活了,应该也期待限定吧?没有限定池夏活不就相当于一个SS+签到活动……我个人也是希望有的,不然从5月等到11月属实有点空。免费送24很香,限定干员也确实比普池干员更有趣。
夏活粉毛狙会是什么模板啊? 近卫嘉维尔有可能是解放者。可是狙击已经没有空余模板了,看着最像快狙,可是快狙已经有三六星了。炮手霰弹狙直接排除,全是重型武器,本来攻城手也排除的,但有个挨拉托保留一下。重射手全是弩,神射手全是长管子的。难不成是新模板吗以往限定也就迷迭香开辟了新模板
火星了,原来绝影伤害这么高的吗? 无直接秒掉将近满血的传奇重犯,打杰斯顿二阶段每击也有1307的伤害,好像真银斩都不太斩得动懂了吧这还是没吃拐的。以前看过一个评论说绝影疯狂跳80数字以为只能打低甲
不懂就问,为什么还有个水手没杀就30/30了 船才是本体,驾驶员只是召唤物吗
这次活动掉刺球和蓝酮诶,可是故事集好像没必要刷来着 就只缺这两材料故事集不提升掉率,所以会影响这两材料进SS的频率吗,感觉鹰角在故意搞心态
现在开始风笛五潜大概要多久啊? 单up池早没了,进店间隔也越来越长(目前应该是一年半左右),好后悔当初没刷红票本先实装第三投锋,又实装5(3)秒模组,我好酸啊
这次关底突袭是历来最难的吗,针对低配而言 按生命排序,白垩仅次于肉鸽和保全的boss,整整10万血,血高防还高,阿米娅没索敌,m3阻挡还会被连晕,年糕也打不了。现在单核作业都是清一色水陈,我记得以前就算P脸是最优解也不会热度高。双核老鲤倒是可以逃课。
歌蒂是非常吃地形坑洞吗 我以为二队长有自回血应该能作作战这样子,结果打狗都快挂掉。伤害也低,悖论模式勉强绞死杂兵,可能精二40不高,可这些怪也很低级。所以主要是当个暗锁上位拉更多人入洞吗? 同为6星位移干员,温蒂可完全不是阿消上位这么简单,三个技能高光从来不靠地图给坑,合约都不说了,血骑士的血刃,自爆血巫,第十章怪海等等。 所以无坑图歌蒂有什么应用吗,我是觉得赠这两个字还是会限制强度。
大爹不能被睡吗?(雾 一阶段好像并没有控制抗性啊
说到设计分割,钙质化的充电和法蒸怎么配合? 1.42落地5秒点火,不需要充电,(ps:吐槽一下钙质化的60减速很难保障敌人不贴42的脸,两地面干员贴贴站位也很麻烦,很多时候不如狐火。) 2.高台很难去受伤再被治疗加技力,随时暴毙,卡姐倒是可以,而且持续时间也还算贴合,但我没抽卡姐,不知实际体验,而且听说和阿的配合更好。 3.现在森蚺有模组可以不阻挡充电,钙质化是充电最实际方便的充电器了,耀骑士也可以原地充电开第2次技能杀boss第2条,甚至还可以给真银斩充一下电,但都是物理输出,单纯用来充电那就是个残缺的技能会缺模。如果说钙质化同时拐法c又给物理干员充电,那还真是有些麻烦,而且应该也不是初衷,几次登顶合约也没有利用到充电的特性。 超短初动超长回转致力空降,也难以和第一天赋联动。
将剥壳天赋给粉毛怎么样?替换掉不稳定的爆炸 攻击次数多,攻速快,攻击范围外继续追踪,驭械术师多适合这天赋,天生专一的对单干员,结果给了个会分散目标的爆炸天赋而且还很不稳定,很难在需要的时候炸到多个敌人。 剥壳加点数值限制,最多提供1000防御的额外加成啥的,这不是一个很舒服的干员吗?小刻也可以不用战斗了。
我会撑起盾,不要站在我的前面 姐姐好飒 等等,这是什么模板 这是在干什么
一个干员强不强,官方会认证 众所周知,普池经典一强一弱搭配轮换,偶尔会双弱,但绝不会双强,如果双强,那就是限定池要来了拉棘池,42羊等等,肥鸭到底强不强,下一次进轮换就知道了,直面尴尬认证法。我猜下个月的轮换池就会双强,42已经在招手。
单法和召唤辅的攻击范围应该统一于秘术师吧? 前者的攻击范围真的是好鸡肋,多出来的这一格相比于其他模板少用的多。身旁两侧一般也是高台位,即使是地面你也要放地面干员吧,不能让护甲最低的站在最前面。如果热刀换成秘术师这样绝对好打满的多,粉毛一二技能也是。
极境不值得45黄票 这是我受贴吧迫害最深的言论。去年他时隔500多天进店,摆在我眼前的大好机会,因为贴吧的一致建议没有换。半年过去了我现在风笛还是只有桃子一个投锋,真的是肠子都悔青,一个完全值得180的最强五星,没换!好不好用自己去借助战,再也不看贴吧建议,反买,靠海!
没错,砾确实如动画效果般每次普攻是有点间隔的二连击 所以砾为一个防御型快活打低甲也意外的不错。但这是没有写在特性上的,山也仅仅只是看起来像二连击,实际上是一击,所以还有其他干员有类似的特性吗?
罗宾陷阱与青花瓷bug? 罗宾的夹子是不可以部署在怪所在的格子的,但是青花瓷脚下就可以部署,部署后也会即刻触发。而其他的怪都是不可以在所在格子部署的,即使是不会触发夹子的飞行兵也一样。
银灰这算哪门子泳衣啊! 豪华男款就是只漏个胸线吗(连nainai都没有)一开始以为是寻宝船长之类的,后来发现这是泳装系列意味着这就是银灰对我博的信任底线了吗,让我想康康吧…不对,让我们坦诚相待吧,银灰酱🙏图图摩多(伸手)
原来只要模板相同,星星数更高就算上位吗? 我一直以为是以技能效果来划分2选1来练的那种才叫上下位关系。。。。昨天才专3巫恋就说出上位给我吓到了我觉得以模板来分上下位没有参考意义啊,一般不都推荐有上位练上位吗,练凯尔西和单奶毫不冲突啊
黑这皮肤会在圣诞节(雪山ss)复刻吧? 感觉特效完爆另外一个18源石皮肤了,但是小人和立绘又没那么好看,yj皮肤总是不能两全其美雪山ss除了银灰还有什么六星皮肤吗?
大伙知道有啥冷知识吗 比如公招空拉9小时出4星的概率比选非稀有tag要高的多,我新手期200多次全是选tag拉的每次还要多1/3龙门币费用
傀影优先专三技能吧? 之前听吧友都说专二技能,可是发现他脆的要死,根本就很难跟高攻低甲的人对拼啊,切切虫子、装置7级就够了,然后还有一个用法就是撤回先锋,可是三技能不是做得更好吗,两个群体减速的炸弹,后面拖大怪的速度也有奇效,模组加强最香的感觉就是3技能啊反复用、巨便宜的炸弹,专3凹一凹还可以晕9秒,某狙才束缚8秒呢,虽然体感晕的概率比1/3要低
为啥一下这么多乌萨斯的 因为远山和暗锁是这个派别的吗
黑,银灰 还有谁能利用离弦箭原理吗
基石不到90级的区别都是很大的吗? 之前听说过棘刺90级和70级是两个阶段。可是山也是吗?为啥别人的山都能单守,我嫖的好友70级专三守不了,不仅漏怪,还挂了泥岩应该不太吃等级吧?煌呢
为什么危机合约只停留14天呢 合约应该是方舟最高质量的活动了?短短结束好浪费。 唯一带有赛季两个字,阶段性意义。 策划设计心血最多,游戏难度天花板,通关视频播放量、弹幕最多。 各种预热、pv,高质量音乐。 不求增多奖励,只是为啥停留时间不长些呢,给玩家挑战自我的机会不香吗,也可以测试干员。
大部分干员实装一年后同期都会进行单up复刻 傀影铃兰棘刺森蚺山等。但有些则不会,如早露42,有啥讲究吗
大爹是1700防吧?之前听人说是2100 炎爆减大爹300防之后热刀马上就转去打闪盾了,闪盾是1500防
就是说,召唤系真的不是攻击手段多用的特种吗? 地刺都被用来打控制辅助输出,所以这俩模板的职业是不是反了
红松林就想说了,商店的定价是不是有问题? 凝胶和切合液两个不能合成的低掉率材料居然比铜低,作战记录的价格也是不合理的,虽然我知道都能换完单纯好奇 另外分享一下自己摸的低配作业,可以龟龟右边剑兔朝左,感觉碎片比boss还难处理
为啥几乎所有作业左上角留声机都是放快狙守,不刮痧吗?
yj一直不出6星法系对单是因为阿米娅吗? 物理方面各种类型输出干员以及拐基本能应对所有敌人了,而术师中的三个6星,一个伪群法一个百种兵器工具人,都在刻意避对单高输出,是在为阿米娅升6星让道吗?可我感觉这产能不知得猴年马月,而且现在双形态的话升6星不也得双形态6星?(长时间内都不太现实) 而且在有新变动之前,真的不推荐新人优先精二她呀42纯上位,不精二过不了主线就是个骗局的。
不是很懂年的这个技能 她自身是扛伤的重装吧?为啥给队友加防御,给自己加攻击,极度不理解,这不反了吗?反过来的话大概算个神技吧?
远牙的伤害好像不低呀,黑一般不是二三千吗(萌新知道的不多,轻喷 小号抽到了感觉开荒也挺爽的,常驻范围都有真银斩这么大了,而且攻击力也挺高的不会抛光,真的是忧郁蓝调(基本上不了场)的级别吗。。。。
这关真的不是水陈最佳单核关吗?为啥都在用小火龙 小火龙单核的话至少需要三个奶吧。。。?我这奶和盾的练度都贼低,水陈即使被降攻了也有伤害快速清怪
雷蛇工具人要精二嘛?伤害扛不了费用还要加二,感觉算削弱……… 但是我没有好用的盾了(听说有个叫拜松的家伙要来了?),红松林五关突袭都过了,最后一关连普通都没过
挡1蒂蒂这么强的吗?凯尔希加个单法有点疏漏都守不住上路啊 鲨鲨也好强
小刻是不是专三收益最低的6星?
大脑斧要抽吗 图已经过完了,剿灭也基本都能400杀,所以个人感觉山的强度和我缺的比不太划算……就是费用低是个很明显的优点。对三技能不太了解。
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