cadicy
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有石头城墙的攻城战如何打? 用罗马比较好打,攻城塔架上,步兵就挺猛的。 如果用非罗马国家怎么打?感觉拼不过罗马士兵呢?打一会就白旗了 ==================== 还遇到一个bug,有的攻城塔推到墙边后,推塔的士兵在塔下乱转,就是不进去,也出不来,这个怎么解决?
请教:关于“竞赛”“比赛”“竞技”有什么区别? 有人知道么?目前我只发现“月度竞技”可以提升有利治安因素40%,而月度比赛和竞赛只能提升20%,什么情况下可以选择“竞技”呢?
关于宙斯像增加4%民忠的疑问 夺取了宙斯像后,这4%的民忠在哪里体现出来了?我怎么没发现效果?只有占领奇迹增加30%的治安,这个是每回合降低5%慢慢消减的。 另外,修改Data目录下的export_descr_buildings文件,有一条语句是population_loyalty_bonus bonus 100 ,我在神庙里添上后,游戏中神庙的说明里确实出现了“治安加成xx%”的字样,可同样看不到效果,为什么?
感觉龙崛的物流设计没有法老的好用 在法老里,物品优先选择“接受”的仓库存放,“获取”的仓库主动派人从有货的仓库取 在龙崛里,物品优先选择“获取”的仓库存放,即使附近有“接受”的仓库也置之不理,这样的物流设计感觉很不好。 举个例子,龙崛里陶器附近放个仓库设为“接受”,市场附近放个仓库设为“获取”,这时会发现,陶器产出后不会放入就近的仓库,而是优先拉到市场附近较远的仓库。在法老里,上述情况则是:陶器产出后直接放到就近仓库,市场附近的“获取”仓库派人主动来这个仓库取货。
有个坚果包扎,怎么用啊? 难道是自动包扎?
求助:工人越来越少了 有个任务关,让你造一大一小两个金字塔,本来我把失业率控制在5%,后来为了加速建造速度,在金字塔附近造了几个仓库拉石头,还造了几个劳工营,失业率变成2%了,没想到过了几年后,发现开始劳工不足了,再看人口总数却一点变化都没有。我所有的房子都控制成2*2的了,没有升级成3*3的豪宅,按说工人应该不会少啊。现在已经达到却工人200+的地步了,郁闷啊~
抽了两条异端级,不知道值多钱,帮忙看看 异端级,拦截舰,A族的,不知道市场价格多少?本来想要战列舰的说 真可惜,抽了两条一样的,我的卡呀!
关于配船方案的疑问 G族小托刷海盗为什么用近炮呢?我一个打那么多怪,缠绕攻击的时候,除了被缠绕的打不到我,其他的都能打我
势力声望有啥用? 注意不是军团声望哦! 势力声望怎么提高?有没有不降低敌对势力声望提高的办法?
衡水有在天津工作的吗? 衡水有在天津工作的吗?留个联系方式
Z如何对付P的金甲? 遇上个猥琐的P,家里全是炮台,还有大量金甲,我大批大批的部队都死在金甲的炮弹下了。
菜鸟求教,怎么提高星际水平? 看有个文章讲怎么练习打星际,说先对电脑练1V2,当能比较好的控制住资源和人口的时候,并且能轻松的1v2的时候,可以进入下一步。不过用正常方法我老是打不过两家电脑,我用的Z,电脑选两家T,打到电脑第二波攻击的时候,总被坦克+步兵给推了,敌人太多了。谁能指点一下啊?
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