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浅谈sony继psv之后推出下一代高性能掌机的可能性 首先psv的销量低,有3点历史原因 第一点,11年正是手机性能发展的高峰期,从双核一直发展到四核八核,安卓ios系统的不断更新优化,使手机在11年之后的几年,每年以几乎翻倍的性能提升,这点对于11年就确定配置的psv来说,越往后发展,硬件优势越低。游戏的上限和开发难度也就越高。 第二点,sony游戏定位,游戏开发的受众太小,盈利效果不高,加上11年那个时期,手游氪金成为游戏公司吸金的新手段,当时的百万亚瑟王全球吸金程度令人难以想象,那时候抽一个十连大概只需要几十块钱,却有人氪金百万,有人笑称游戏为百万氪金王,一个手游,出一期卡池,花几张立绘,就能吸金百万甚至上亿,这是开发一年出一个300块游戏一年卖10万份也挣不来的数字,这么香的赚钱套路,谁还有心思花时间开发难度高的掌机高画质游戏,于是很多游戏厂商开始走向了不专心做游戏,分一部分公司资源来做手游的利益之路,付费dlc也是从这个时候开始盛行,买断制游戏成为历史,想体验完整版需要继续付费,psv上的山脊赛车,真三的服装,初音的付费歌曲等都是付费dlc这个丑恶产物的代表。更可笑的是,当时的任天堂也曾宣布要涉足手游领域,可见手游这个对于厂商来说的香饽饽害了多少真心想做好游戏的人,和多少真心想玩好游戏的人。 第三点,任天堂和pc的双重打压,任天堂曾经也是个快要倒闭的小公司,能气死回生,完全靠的是一款横空出世的口袋妖怪红绿,带动了gb的销量,让任天堂成功吊打世嘉sony,重回冠军宝座,加上马里奥,这两个游戏就是任天堂掌机必买的理由,没人会买了任天堂游戏机不玩马里奥和口袋,加上其他诸如塞尔达,逆转,火纹等优质游戏,这些游戏有一个共同的特点,就是游戏趣味性强,游戏画面简单,就是单纯的2d或者卡通建模3d,所以开发难度低,成本低,销量高,利润自然可观,加上3ds的开发和nds差不了多少,对于游戏厂商更好上手,自然没人会考虑psv这个高不成低不就的掌机。至于裸眼3d这个噱头,确实有吸引人购买的作用,但是实际效果并不好。有人说,卡普空的背刺造就了psv的彻底失败,其实我并不认同,psp时代怪猎的确是多人联机的高素质游戏,但是并不是所有人都爱玩怪猎,虽然psv的手感的确更适合玩怪猎,但是一个怪猎并不能成为一个游戏机保持生命力的关键因素。 然后是pc的打压,之前ps2 ps3的火爆,多半是pc的性能不足,不足以应对大型3d游戏,可自从英特尔10年左右的酷睿处理器诞生,这个趋势就打破了。酷睿处理器的诞生让amd后来的几年几乎面临死亡,知道锐龙发布才缓了过来,可见酷睿的性能在当时是多么的香,笔记本搭载酷睿后加上ati nvidia的显卡,几乎可以游玩当时所有大作,这就让ps3除了独占游戏以外少了更多底气,而且酷睿处理器那几年的性能提升也是飞速发展,即使是挤牙膏,依然能吊打amd,所以才能一直任性四核八线程,直到锐龙出现才开放九代6核i5。后来ps4的硬件也是和pc差不多了,所以移植开发都很简单,加上sony砍掉手机电视业务,力保主机游戏业务这才保证了ps4销量的稳定,但是ps平台的独占游戏也是越来越少了,很多都开放了pc平台,而任天堂这里很多独占都没登陆过pc,包括马里奥口袋。这就是ps比任天堂劣势的地方。
07年在电视上中央电视台看秦时明月,20年在电脑屏幕前无奈发帖 07年我初中,有梦想学习好,看了秦时明月也被震撼到了,07年首部国产3d武侠动画,真的厉害。那时候连手机都没有,只能自己知道这部国漫。后来上学就一直没看过秦时明月,但是却偶尔就听听《月光》,后来不知道啥时候又开始追了,那时候第五部都开播了,14年底,后来追了三年。真的很熬,中间还有断更,听别人说,第四部也更了很长世间。当时追小五的时候,也在追不良人 灵主 杯莫停等若森的动画,若森动画就是编剧厉害,剧情能勾引你,但是看完了就忘了,还是秦时明月的剧情我记得清楚,小五后期有赶工现象,看出来了,后来追完小五,就等小六,但是那之后玄机就雄起了,天行九歌,五更鸡,还有一些网络很火的ip也都被玄机做成动画了,我追了天性九歌和五更鸡,但是我依然不知道我在干啥,我感觉就是看个热闹,我就是在看这俩动画的同时等秦时明月,可就是等不到,后来我天行九歌和五更鸡都弃更了,不是生玄机的气,是天行九歌和五更鸡,我真的没有追秦时明月的那种期待的感觉,我可能就是喜欢玄机的秦时明月,虽然追小五的时候也来贴吧喷过小五,当时吧友都说小六出来,你们该说小五好了,我感觉这三年多玄机做了很多其他动画,也没有啥时间做小六吧,也不说具体进度,真的是不知道做成啥样了,反正我已经佛系了,其他动画我也没去看,斗罗大陆那么火,我班上女同事都看,我没看,我还是喜欢秦时明月这个贴近中国历史的武侠动画,但是长大后也明白,有时候自己一个人真的无法扭转周围的环境,慢慢的变得平庸,渐渐忘记初心,虽然对自己也失望,但是还要前行,只要玄机还在做小六,我会等,我长大了,理解玄机,这年头,有时候实现理想需要很多必要的东西。我只希望企鹅给玄机点时间做做秦时明月六,当然这是不可能的。所以继续等吧,我比沈导年轻。
进击的巨人最终boss确定!!一切的起源,就是她 被恶魔蛊惑,偷吃禁果,被驱逐出神界,贬入凡尘,但仍拥有神力,于是在人界创造了世界。本是神圣圣洁的行为,但是人心的不确定性让这股神力被用在了利益之上,从而产生了一系列灾难,说到底,作者想强调的是,强大的力量确实不是毁坏世界的因素,而是掌握这股力量的宿主的想法才是世界发展变化的决定因素。一切的罪恶并不是尤弥尔偷食恶果,也不是巨人之力,而是人心,世界是残酷的,残酷的也不是巨人之力或是军事力量,而是互相的猜忌,斗争,这种猜忌的斗争是不是人口增多的原因呢,就如尤弥尔的子民有强大实力还不管繁衍导致世界混乱,是不是不战制约强制改变人类记忆改变人类思想的自由性,或者人类全部灭绝就是解决争端的唯一途径呢。最终谏山创漫画里最终章的小女孩也证实了,这个婴儿就是一切事件的起源,她就是夏娃,然而抱着她的人说了,她是自由的,这是不是几千年夏娃的命运不断轮回,夏娃后代的记忆不断轮回,最终在超越次元时间的艾伦这一代,夏娃的命运终于被改变,夏娃下凡到人间,创造人类,并不是罪恶根源,只要人类不互相伤害。因为即使是神,也想要尝尝禁果的味道,即使是人,也有各种想法,各种心愿,因为我们生而自由。人类只要朝着自由的道路前行,就一定会有美好的未来。
rng牛币,理智分析 又看了一下夏季赛决赛,rng对ig,大龙不升级,rng就能零封ig,确实厉害,卡萨是很稳的一个选手,letme也很有意识,小虎怎么说呢,游走carry能力还是差点,而且rng里小虎的英雄池貌似是最浅的,希望小虎多练一些英雄,提升自己的操作,少玩一些保命英雄,多玩些厉害的英雄,看看别的队中单都是游走carry,小虎很少有压线游走的时候,小虎对线牛的话,rng一年拿十个冠军都不是梦。香锅不管怎么说,有着不稳定性,光莽是不够的,rng取得了很多胜利,离不开卡萨的功劳,感谢卡萨,没有卡萨,rng也许不会赢这么多冠军,但是卡萨的加入,让rng突然就变稳了,其实uzi最应该感谢的就是卡萨,卡萨的加入圆了uzi的冠军梦,今年如果没有卡萨,我想rng的前进之路不会很乐观。letme的英雄池也不算很深,但是letme能把上单玩到极致,真的厉害,是我见过最稳的上单,最有意识的上单,letme的智慧是rng里最高的。uzi不用说,意识,操作都是世界第一,不吹,就是世界第一,加上这些好队友,uzi不拿冠军都不可能。小明更不用说了,国内第一辅助,意识,保命,插眼,开团,卖自己,保队友,lpl最牛辅助不容置疑。性格还这么好,uzi是捡到宝贝了。没有明,估计uzi下路也不会很顺。 s8,rng八强,没有一个人说rng菜,反而说rng打假赛,就是因为在大家心里,rng就是世界冠军的实力,rng八强了,ig没对手了,拿了s8冠军,说捧rng的是皇杂,我想说你ig拿一百个冠军也没用,去年三星也是s7冠军,但是打rng却被rng零封,这就是差距,三星和ig都是幸运,躲过了rng这座大山,今年ig依然没有翻过rng这座大山,因为两队都没有交战,这不过rng提前回家了,ig白捡了个s8冠军,说实话是没什么可吹的,我只会说rng牛币,我不会说ig牛币,我只能说恭喜ig,但是在我心里,rng有uzi有小虎letne卡萨小明香锅。这就是最强的全华班,这就是lpl最强牌面,ig是s8冠军,可s8冠军s7冠军都翻不过rng这座山,没错,rng就是有实力,因为rng如今已经在2018战胜了所有lpl lck lms的对手,包括去年的skt,是季中赛功臣,是亚运会功臣,是春夏总决赛冠军,虽然s8莫名的八强,但是我想每一个今年看过rng比赛的人,都能明白,rng已经太稳了。全明星,我依然希望看uzi的操作,这是唯一确定的,其他的人,都没有uzi的操作华丽。 一句话,rng牛币,完爆ig,就是这么回事。 你可以把ig吹上天,但是你说ig打得过rng,抱歉,请你看看今年的比赛吧,ig几乎不可能赢rng。ig的胜利大部分靠两个韩媛的发挥,而rng的中上恰恰对线上占不到优势,即使这样rng还是能赢ig,这就是差距。 ig是s8冠军,可你ig拿100个冠军,解说依然说不出那句话“五个中国人一定能拿冠军”,这就是rng比ig受欢迎的原因。
看了下2017半决赛 rng 对 skt的比赛 醉了,不懂为啥不ban掉加里奥,五局放加里奥。这五局一看就是加里奥一个肉盾在前面挡伤害,搅和事,让你摸不到后排,要不就是加里奥逼退uzi,让他没法输出,就算rng击杀了对面的其他人,最后还是四五个人追加里奥,一追就是满地图的绕,加里奥是死了,你浪费了多少时间,再说你想杀对面c位,加里奥一个大招跳下来,如果血量都很低,肯定是rng的人完蛋。这五局简直就是智商局,明明可以ban加里奥这个肉,为啥五局都不ban。真的是不懂,最后一句,香锅没眼为啥就去对面草丛蹲,队友都不在身边,对面四个人追瞎子,慎还过来保瞎子能保住吗,最后都交代了,大龙处skt五人,rng四人,小虎的飞机为啥敢冒险去抢龙,都已经拖了33分钟没怎么打团了,人头数也不多,为啥最后的关键时刻还要冒险一搏,对面拿了大龙是不好打了,但是你四大五,你有什么信心去干扰对面,对面还是加里奥皇子这些能位移打断的英雄,小虎为啥选飞机?是有什么套路吗。总之这五局我看着就是瞎打架,skt还有点亮点操作,rng就是香锅太莽夫了,不该打的时候已经深陷战局了,出不来了,只好硬拼了,还不ban对面加里奥,你四五个人杀加里奥的时间,对面adc都能把你们全打残了。今年的rng明显比赛不是瞎打了,有战术了,香锅还是莽,卡萨算是来对了,弥补了香锅这个不稳定的点,不是说刚不对,ig也敢刚,确实也会刚,刚得过还得看操作呢,刚不过更应该避其锋芒。 总之去年的rng对skt,我是真的不懂为啥五局不ban加里奥这个肉,这么能扰乱rng的阵型,还不ban。不懂。
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