Hieenle
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测试了一下封禁减慢游戏速度的问题 封禁减慢跟主动释放功法的数量有关,内功奇窍再多也不影响,但是功法带到15个,封禁时游戏就会变成0.7倍速,如果带到20个功法,那就只有0.5倍速了
原来命中概率对催迫也有效吗 带个千年醉把我催迫都闪掉了,力道死活中不了
茄子为什么不考虑移除突破终点和失败格 在正式版黄点体系下,起点-黄点已经完成了ea版起点-终点的规划初始路径的任务,黄点-终点属于纯负担,在黄点较多路径受限情况下,失败减少突破次数还可以接受,而失败格无法连通封锁路径则难以接受,更是增加突破失败的风险,终点现在唯一的使命就是阻止低造诣获得特效,但完全可以改为指定步数\黄点数获得特效
aod的太道仙人为什么伤害那么高 明明面板跟陈郡羽林军差不多,人数还只有2/3,但是一轮齐射能杀52个中装,陈郡只能杀15个,拿着差不多的面板能打四倍的输出。一队打两队陈郡甚至能打出1:2的交换比
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