正装的小刺猬🐭
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信仰号拉塔恩逃课方法,有手就行 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv19F411t7HU&urlrefer=a9cab25d1f7e1cd5b0716a8b8845bcf1 五六次就过了,还没摸清boss招数, 感觉信仰号让我玩明白了,感兴趣的人多我可以出个信仰号攻略
Easy Anti-Cheat 报错解决办法 我报错Easy Anti-Cheat launch failed 原因是缺少C:\Users\慢悠悠的小马\AppData\Roaming\EasyAntiCheat\GameLauncher目录下的文件,里面什么都没有用这里的文件放进去就能正常游戏了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshare.weiyun.com%2Fh1Yff2Fu&urlrefer=5ae9f69ae3ef6348be965906b13459aa 大家下载之前可以确认一下是不是同一个原因,然后放到相同的目录里,目录里用户名改成自己的 找不到对应目录可以先WIN+r运行%appdata% 文件是热心群友用自己的文件刚刚提供的,没有提示被ban
这解压比想象中的快多了 预载真香
从这张图能不能看出村田给饿狼的上色 背景里黄色肯定是弗莱士,蓝色很可能是白金精子,那粉红色应该就是饿狼的主题色了吧
我发现了一个阴间头像特效 配合黑白照效果翻倍
一种考虑高度差的高抛计算方法 拿到新超武钻头才开始研究蓄力模式,为了发挥新超武的挖坑特性,显然比较适合用高抛的打法。但钻头的爆炸直径小,对高抛准度有很高的要求。 传统高抛计算一般采用经验公式: 力度=95 角度=90°-屏距±风力×2 但这样算出的只是近似结果,当距离较大或者有垂直高度差时结果往往不准 因此我采用二次函数图像拟合的方法计算,作出了一个计算高抛角度力度的小程序,输入xy坐标和风力就能计算出高抛的角度力度,误差在0.1屏距以内(测试并不是很多,可能还需要修正)程序使用matlab编写的,暂时还不会打包,只能分享下代码 clear; x0=input('x:');y0=input('y:'); theta=100; t0=theta/180*pi; power=95; wind=input('风力:'); w=wind*0.352; v=power*0.1795; vx=v*cos(t0); vy=v*sin(t0); t1=(vy+(vy^2-2*10*y0)^0.5)/10; % x1=t1*vx+0.5*w*t1^2; dis=abs(vx*t1+0.5*w*t1^2-x0); while(dis>0.1) theta=theta-0.1; t0=theta/180*pi; vx=v*cos(t0); vy=v*sin(t0); t1=(vy+(vy^2-2*10*y0)^0.5)/10; dis=abs(vx*t1+0.5*w*t1^2-x0); end t=0:0.01:20; y=t.*vy-0.5*10*t.^2; x=t.*vx+0.5*w*t.^2; plot(x,y); hold on; plot(x0,y0,'*'); axis([0 30 -10 30]); theta1=round(theta); power=95+(theta-theta1)*10; disp('角度:'); disp(theta1); disp('力度:'); disp(power);
学生党想配台配台新主机,求大佬们推荐 电脑主要用sw,inventor,pr,3dsmax等来做一些三维模型建模,动画渲染,以后还可能做些深度学习什么的 主机预算(不算外设和显卡)在10000以内,有没有比较合适的配置 另外作为这方面的小白,我还是想问些至强u有关的问题: 1.至强的听说都是用过的“洋垃圾”,性能和寿命方面有没有影响,购买风险大不大? 2.之前看如果组双e5-2678v3的话价格应该在接受范围内,但想问下至强系列的u在这个价位(单个1500-2000)有没有新一点的型号可以买到的,性价比怎么样,毕竟2678v3两年前就在讨论了 3.至强u对散热要求怎么样,双路主板对散热安装有没有什么限制?
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