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汉寿亭侯 关羽 4血 魏势力 汉寿亭侯 关羽 4血 魏势力 【降汉】锁定技。你的攻击范围始终视为0. 【守节】你的回合外,每当你失去一次牌时,你可以打出一张【杀】,视为对当前回合人造成一点伤害。 【恩义】觉醒技。回合开始阶段,若【赤兔】在弃牌堆中,则你可以获得这张牌,并获得技能【武神】和【完杀】。 设计思路: 1,【降汉】关羽降汉不降曹,虽然放弃抵抗,但也不为你魏势力驱虎借刀所用。 2,【守节】关羽绿锦战袍刘备所赐,cc送其新袍欲使其更换,关羽不从。亦曾使好友张辽前去当说客,关羽亦不为所动。 3,【恩义】cc以礼相待,二爷自知感恩,为其斩颜良,诛文丑,不在话下。 设计要点: 1,【降汉】为一个负面为主的技能,主要限制了关羽在回合内出杀的能力,与蜀关羽杀多的形象形成180度的对比。 2,【守节】为一个防御为主的技能,强度不大,但是有一定爆发力。失去一张牌后,打出杀伤害回合人,实际上又再次触发了【守节】,可以反复使用此技能造成较大瞬间杀伤(类似银月枪)。回合内使用不出去的【杀】并非废牌,可以留下来在回合外增强【守节】。守节触发的时机多种多样,关羽应适当留【闪】【桃】【无懈可击】来增加【守节】的触发。另外,给cc主公护驾,是一个不错的发动时机哦~ 3,【恩义】觉醒条件是【赤兔】进入弃牌堆。除了符合典故外,我也想突出一下赤兔马与众不同之处,提升一下它在三国杀中的地位。己方拿到赤兔马,可以迅速弃掉,为关羽爆发创造机会,而对方拿到赤兔马,则像拿到屎牌一样,尴尬的不知如何处理。基本上,除了碰见吕蒙这种克星藏起赤兔马,关羽在第二副牌堆之前还是很有可能迎来觉醒的。 4,【武神】此技能本是神关羽正负参半的技能,但放在这里又别有风趣。于【降汉】,由于提供了无距离限制的红桃杀,使得关羽终于可以在回合内出杀了。于【守节】,增加了杀的数量,使得爆发变得更容易。【武神】回合内配合【完杀】,更有万军之中直取敌将首级的武圣风范! 5,【完杀】即便有了【武神】,关羽在回合内出杀的机会仍然达不到白板水平(1/4红桃杀)。但是作为武圣,杀人不多无妨,但必须刀刀直取要害。演义中关羽作战多是一刀直取敌人首级,加入【完杀】让关羽变得更致命。从平衡性角度,由于【武神】生来带有很大副作用,所以加入【完杀】保证了觉醒后关羽的提升。
自己设计魏版关羽,加入觉醒技,变身后4血4技能。。。 汉寿亭侯 关羽 4血 魏势力 【降汉】锁定技。你的攻击范围始终视为0. 【守节】你的回合外,每当你失去一次牌时,你可以弃一张【杀】,视为对当前回合人造成一点伤害。 【恩义】觉醒技。回合开始阶段,若【赤兔】在弃牌堆中,则你可以获得这张牌,并获得技能【武神】和【完杀】。 设计思路: 1,【降汉】关羽降汉不降曹,虽然放弃抵抗,但也不为你魏势力驱虎借刀所用。 2,【守节】关羽绿锦战袍刘备所赐,cc送其新袍欲使其更换,关羽不从。亦曾使好友张辽前去当说客,关羽亦不为所动。 3,【恩义】cc以礼相待,二爷自知感恩,为其斩颜良,诛文丑,不在话下。 设计要点: 1,【降汉】为一个负面为主的技能,主要限制了关羽在回合内出杀的能力,与蜀关羽杀多的形象形成180度的对比。 2,【守节】为一个防御为主的技能,强度不大,但是有一定爆发力。失去一张牌后,弃杀 伤害回合人,实际上又再次触发了【守节】,可以反复使用此技能造成较大瞬间杀伤(类似银月枪)。回合内使用不出去的【杀】并非废牌,可以留下来在回合外增强【守节】。守节触发的时机多种多样,关羽应适当留【闪】【桃】【无懈可击】来增加【守节】的触发。另外,给cc主公护驾,是一个不错的发动时机哦~ 3,【恩义】觉醒条件是【赤兔】进入弃牌堆。除了符合典故外,我也想突出一下赤兔马与众不同之处,提升一下它在三国杀中的地位。己方拿到赤兔马,可以迅速弃掉,为关羽爆发创造机会,而对方拿到赤兔马,则像拿到屎牌一样,尴尬的不知如何处理。基本上,除了碰见吕蒙这种克星藏起赤兔马,关羽在第二副牌堆之前还是很有可能迎来觉醒的。 4,【武神】此技能本是神关羽正负参半的技能,但放在这里又别有风趣。于【降汉】,由于提供了无距离限制的红桃杀,使得关羽终于可以在回合内出杀了。于【守节】,增加了杀的数量,使得爆发变得更容易。【武神】回合内配合【完杀】,更有万军之中直取敌将首级的武圣风范! 5,【完杀】即便有了【武神】,关羽在回合内出杀的机会仍然达不到白板水平(1/4红桃杀)。但是作为武圣,杀人不多无妨,但必须刀刀直取要害。演义中关羽作战多是一刀直取敌人首级,加入【完杀】让关羽变得更致命。从平衡性角度,由于【武神】生来带有很大副作用,所以加入【完杀】保证了觉醒后关羽的提升。
自己做的魏版关羽,加入觉醒技 汉寿亭侯 关羽 4血 魏势力 【降汉】锁定技。你的攻击范围始终视为0. 【守节】你的回合外,每当你失去一次牌时,你可以弃一张【杀】,视为对当前回合人造成一点伤害。 【恩义】觉醒技。回合开始阶段,若【赤兔】在弃牌堆中,则你可以获得这张牌,并获得技能【武神】和【完杀】。 设计思路: 1,【降汉】关羽降汉不降曹,虽然放弃抵抗,但也不为你魏势力驱虎借刀所用。 2,【守节】关羽绿锦战袍刘备所赐,cc送其新袍欲使其更换,关羽不从。亦曾使好友张辽前去当说客,关羽亦不为所动。 3,【恩义】cc以礼相待,二爷自知感恩,为其斩颜良,诛文丑,不在话下。 设计要点: 1,【降汉】为一个负面为主的技能,主要限制了关羽在回合内出杀的能力,与蜀关羽杀多的形象形成180度的对比。 2,【守节】为一个防御为主的技能,强度不大,但是有一定爆发力。失去一张牌后,弃杀 伤害回合人,实际上又再次触发了【守节】,可以反复使用此技能造成较大瞬间杀伤(类似银月枪)。回合内使用不出去的【杀】并非废牌,可以留下来在回合外增强【守节】。守节触发的时机多种多样,关羽应适当留【闪】【桃】【无懈可击】来增加【守节】的触发。另外,给cc主公护驾,是一个不错的发动时机哦~ 3,【恩义】觉醒条件是【赤兔】进入弃牌堆。除了符合典故外,我也想突出一下赤兔马与众不同之处,提升一下它在三国杀中的地位。己方拿到赤兔马,可以迅速弃掉,为关羽爆发创造机会,而对方拿到赤兔马,则像拿到屎牌一样,尴尬的不知如何处理。基本上,除了碰见吕蒙这种克星藏起赤兔马,关羽在第二副牌堆之前还是很有可能迎来觉醒的。 4,【武神】此技能本是神关羽正负参半的技能,但放在这里又别有风趣。于【降汉】,由于提供了无距离限制的红桃杀,使得关羽终于可以在回合内出杀了。于【守节】,增加了杀的数量,使得爆发变得更容易。【武神】回合内配合【完杀】,更有万军之中直取敌将首级的武圣风范! 5,【完杀】即便有了【武神】,关羽在回合内出杀的机会仍然达不到白板水平(1/4红桃杀)。但是作为武圣,杀人不多无妨,但必须刀刀直取要害。演义中关羽作战多是一刀直取敌人首级,加入【完杀】让关羽变得更致命。从平衡性角度,由于【武神】生来带有很大副作用,所以加入【完杀】保证了觉醒后关羽的提升。
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