蓄豚所所长 蓄豚所所长
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谈谈记忆中的纵横四海 最近比较闲,就随便搜一下文字游戏,意外的发现有人把四海做了出来,一看都开服好久了,本着怀旧精神三个四海都去体验了下,说说我最直观的感受吧。 冒险世界:装备体系大概在苏摩未膨胀之前,主线剧情不完善,只能推到80级左右,地图也没能复刻好,牛山都没有,郁闷,副本也只能组队进,emm…,优点是战力系统没那么崩坏,但不能跑商,说实话这就没四海那味道了。 雄霸四海:界面比较还原,其他的也还好,同样的剧情没能完美复刻,跑商也是只会亏,没意思。 纵横天下:数值系统是硬伤,各种各样的数值严重逼氪,装备数值也离谱,对比老四海真是取其糟粕去其精华。主线剧情没啥意思,就是刷刷刷,刷到180级。副本产出还行,但要有一定装备才能单刷。牛山爆装备材料打地魔天魔虚无,但你会发现你辛苦打出来的装备最后没卵用,想要强大还是氪金。唯一的亮点就是可以买永乐帆船跑商,但开发者的地理常识实在不敢恭维,威尼斯去伦敦,经过葡萄牙里斯本,然后折回北非阿尔及尔,又突然跑法国马赛,之后又北非突尼斯,突然一下跨过地中海到了希腊雅典,然后去土耳其君士坦丁堡,又到北非埃及亚历山大,突然空间跃迁就到了英国伦敦…… 想来,开发者不过是把情怀拿出来再消费一波。反正搭建一个这样的游戏成本几乎没有,躺着就能收割一波,没人充钱就找点托卖卖材料逼逼氪。我们喜爱四海什么?不就是探索世界到处做买卖顺便打打天魔拯救一下世界,装备?数值?那些只是附加的罢了,我们想要的不过是一个社区,一段好故事,一抹回忆。 果然情怀还是让他烂在那个5元30M流量的时代吧,该隐的牙齿依然没爆出来,雅典的雕刻绘画达喀尔的象牙日本的漆器泉州的瓷器能卖250,没有猫尽管用了老鼠药还是会损失货物,抢劫小渔船就算你再强也被带到警察局劳改,幽灵船说不定会出什么东西,但全合成大金丝藤也不能完全反弹伤害,还是找里皮夫人用山猪肉换点馅饼吧…… 胡说八道那么多,同样是喂屎的游戏机制,我还是去fgo看我2.5剧情吧,毕竟,有再多令咒也难逃被队长手撕
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