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关于tga,转载一下b站up主尚在天国的动态 1.我认为在今年的游戏发行环境的大背景下,以销量、质量、对于市场的冲击、文化影响以及对于游戏行业影响的层面上来说。《黑神话:悟空》是年度游戏这个奖项的唯一选项。在今年没有游戏能和它站在同一个层面。 2.所以其实现在从影响的角度来说我其实认为事到如今《黑神话:悟空》已经不需要这个年度游戏来证明它的含金量了,相反,现在西方游戏媒体举办的这个叫The Game Awards的奖项需要给《黑神话:悟空》年度游戏来证明自身的含金量。 3.这里的含金量作何解释?因为实际上从TGA这个奖项一开始它就是一个极其以北美为主视角,一定程度上完全以西方审美为标准,很多时候专业性质完全不足,在17-19年就有过很多令人迷惑的颁奖结果,譬如说在0职业选手0职业比赛0奖金的情况下拿到最佳电竞游戏的2016守望先锋,蝉联三年最佳电竞团队的C9,2019年颗粒无收的《星际拓荒》越发让我感觉到这个所谓的游戏奥斯卡真的有点搞笑。 4.而这种与主流审美、与玩家的分裂在2020年《最后生还者2》爆发,TGA顶着巨大的玩家舆论压力将《最后生还者2》捧为年度游戏大奖以后,彻底将自己以一个傲慢的姿态放在了玩家的对立面。也是从2020年颁奖结束以后,我再也没有制作专门关于TGA的节目,也不再转播TGA,也基本上不再关心奖项归属,因为在我看来这种与人民群众背离的,带着西方媒体的傲慢,甚至作为意识形态输出和政治口舌的奖项根本没有任何报道和推崇的必要。 5.但是无奈,无论我多少次强调,但是每年TGA依然有很多的玩家会去收看,将其捧为圣经趋之若鹜。 6.而在目前中国游戏行业质量崛起,且西方的政治正确魔怔终于迎来市场反噬的大背景下,《黑神话:悟空》其实已经成为了摆在TGA面前的一次机会,来赢得中国市场的认可和好感,来重新赢得权威,来证明自己并非站在玩家的对立面,这已经是一个不能更直接明显的选项。事到如今已经完全和游戏质量完全无关,全然在于这些高傲的西方媒体愿不愿意低下他们高傲的头。 7.而从我的角度来说,我认为《黑神话:悟空》是当之无愧的年度游戏,但是从The Game Awards的角度来说,我完全不希望它拿这个奖,因为比起这种无用的袈裟,我更想看到这种虚伪的、以傲慢的西方文化视角为主视点的奖项公信力彻底崩溃。因为我认为,哪怕是他们给了黑神话悟空大奖,也只是想借此维持住他们的影响力苟延残喘,稳住他们的文化定义权和话语权。8.所以我还是更期待他们不要给《黑神话:悟空》这个奖,以此为机会让更多的人们能觉醒,看到西方世界的傲慢和虚伪。我还是认为真正的文化自信是根本不在乎别人的想法和意见,你的褒奖对我并无意义,你的抹黑我也完全不在乎。虽然在以英语为世界语言的前提下这种文化上的定义权、话语权以及被认为是“主流”的势能其实不只是在游戏行业,其实在更广泛的文化和政治层面上,从中华民族伟大复兴的历史宏观叙事上,都是我们面临的最大挑战之一。
关于tga,转载一下b站up主尚在天国的动态 1.我认为在今年的游戏发行环境的大背景下,以销量、质量、对于市场的冲击、文化影响以及对于游戏行业影响的层面上来说。《黑神话:悟空》是年度游戏这个奖项的唯一选项。在今年没有游戏能和它站在同一个层面。 2.所以其实现在从影响的角度来说我其实认为事到如今《黑神话:悟空》已经不需要这个年度游戏来证明它的含金量了,相反,现在西方游戏媒体举办的这个叫The Game Awards的奖项需要给《黑神话:悟空》年度游戏来证明自身的含金量。 3.这里的含金量作何解释?因为实际上从TGA这个奖项一开始它就是一个极其以北美为主视角,一定程度上完全以西方审美为标准,很多时候专业性质完全不足,在17-19年就有过很多令人迷惑的颁奖结果,譬如说在0职业选手0职业比赛0奖金的情况下拿到最佳电竞游戏的2016守望先锋,蝉联三年最佳电竞团队的C9,2019年颗粒无收的《星际拓荒》越发让我感觉到这个所谓的游戏奥斯卡真的有点搞笑。 4.而这种与主流审美、与玩家的分裂在2020年《最后生还者2》爆发,TGA顶着巨大的玩家舆论压力将《最后生还者2》捧为年度游戏大奖以后,彻底将自己以一个傲慢的姿态放在了玩家的对立面。也是从2020年颁奖结束以后,我再也没有制作专门关于TGA的节目,也不再转播TGA,也基本上不再关心奖项归属,因为在我看来这种与人民群众背离的,带着西方媒体的傲慢,甚至作为意识形态输出和政治口舌的奖项根本没有任何报道和推崇的必要。 5.但是无奈,无论我多少次强调,但是每年TGA依然有很多的玩家会去收看,将其捧为圣经趋之若鹜。 6.而在目前中国游戏行业质量崛起,且西方的政治正确魔怔终于迎来市场反噬的大背景下,《黑神话:悟空》其实已经成为了摆在TGA面前的一次机会,来赢得中国市场的认可和好感,来重新赢得权威,来证明自己并非站在玩家的对立面,这已经是一个不能更直接明显的选项。事到如今已经完全和游戏质量完全无关,全然在于这些高傲的西方媒体愿不愿意低下他们高傲的头。 7.而从我的角度来说,我认为《黑神话:悟空》是当之无愧的年度游戏,但是从The Game Awards的角度来说,我完全不希望它拿这个奖,因为比起这种无用的袈裟,我更想看到这种虚伪的、以傲慢的西方文化视角为主视点的奖项公信力彻底崩溃。因为我认为,哪怕是他们给了黑神话悟空大奖,也只是想借此维持住他们的影响力苟延残喘,稳住他们的文化定义权和话语权。8.所以我还是更期待他们不要给《黑神话:悟空》这个奖,以此为机会让更多的人们能觉醒,看到西方世界的傲慢和虚伪。我还是认为真正的文化自信是根本不在乎别人的想法和意见,你的褒奖对我并无意义,你的抹黑我也完全不在乎。虽然在以英语为世界语言的前提下这种文化上的定义权、话语权以及被认为是“主流”的势能其实不只是在游戏行业,其实在更广泛的文化和政治层面上,从中华民族伟大复兴的历史宏观叙事上,都是我们面临的最大挑战之一。
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