无言◆远望 一只小東方
消灭不平等
关注数: 68 粉丝数: 58 发帖数: 866 关注贴吧数: 165
关于LAV-600 600极限隐蔽流 基础对地对空360隐蔽 主对地隐蔽:七月半涂装100,一周年旗帜150,赐福莲贴花50,功勋吉祥物150,新军官驾驶员150,部件五星主控400 总计:对地隐蔽1360 对空隐蔽810 基础侦查2000 七月半涂装100,赐福莲贴花50,旧军官射击手220,科技120 共计2490对地侦查 ………………………………………………………………………… 勒克基础2500对地侦查 胜利曙光涂装200,子鼠迎财旗帜200,蝴蝶采蕊贴画200,大黄蜂吉祥物200,部件五星主控320 共计:3620对地侦查 新军官第三个驾驶员对地隐蔽150 …………………………………………………………………………… 相遇,600侦查剩2340,勒克侦查剩2260 600可以走极限隐蔽流,勒克不去叠减伤等而是叠侦查是作死行为 豹2A4(没有带任何增加对地侦查)与极限隐蔽600相遇,对地侦查仅剩990…… …………………………………………………………………………… 实际上,600已经算是非常不错的反坦了,在之前的版本里半人马、89反也一直有着这样那样的问题:一炮过去甚至出了暴击穿甲也还是收效甚微,只打掉3000血;即使是面对低氪的脆皮勒克也要被搞掉不少血量;科技没有弹速加成,打击高速移动的目标在中远距离就会非常难受,一旦没有击中就需要再等12秒长装填;自身装甲较弱,血量较低,容易被一轮带走; 新车长的火炮跳弹5%,损管员的降低火炮暴击伤害10%及抵抗火炮暴击6%,还有一星补偿就能刷的蓄力火炮,让反坦克的生存环境非常恶劣,专业反坦的要么退游,要么转别的系了。 综合起来直接导致反坦的门槛非常高,没有足够好的装备甚至可以说是炮灰,某隐退大佬曾经说过:“89反在高端局至少需要800以上的隐蔽”。 600黑科技:暴击穿甲概率提升,暴击穿甲伤害提升,360对地隐蔽,360对空隐蔽,火炮弹速加成 (当然并不是吹爆600,现在的反坦克生存环境依旧恶劣,没有好的装备基本就是炮灰,在本质上其实还是万金油可有可无的,且据说暂时没有加强方案,总之当前版本还是非常不建议去主玩反坦克)
关于新手对于载具的选择 游戏内各种类型的载具各有各的优缺点,扬长避短,自然有不同的打法,本人低氪散队萌新加军盲,所以看法观点仅供参考 坦克∶ 推荐速度较快的坦克(这里要重点推荐谢里登,等级解锁研发的载具,各项属性均衡,易于上手,所需等级也不高简直良心),在这个游戏里的大部分重坦虽然皮厚但也并没有那么肉,也就多扛几下而已,慢吞吞的速度躲避***非常难,而且大部分都是瞎子,在常规还好,在天梯里没有队友配合往往会死的非常惨,这里并不推荐。 装甲车∶ 主要分为三种类型,机炮车,机枪雷车,反坦 机炮车比较克飞机和机枪车,对坦克效果就比较差,主要辅助,个人感觉游戏内表现一般,也可以培养,研发毕业的86步战可以升五阶其他四阶足矣。 机枪雷车是战场里的眼睛,辅助作用很强,玩的好可以大大缓解队友压力甚至秀翻全场逆风翻盘,但是这里并不推荐前期解锁的BTR40及BTR60,BTR40速度不够快过于脆皮,敌人一炮可能你就没了,而BTR60体积相对来说过于庞大,容易被打中,唯一不错的是57级解锁研发的毕业载具悍马M998。 反坦∶前期相对来说非常强势,速度快伤害高侦查也不弱,还能对空,同一时期的载具往往被压着打,到了中后期开启科技后略显鸡肋,样样全能同时也样样不精,当然渡过前期玩常规打经验还是不错的,这里比较推荐大头FV4005可升四阶 直升机∶ 单挑能力最强,它在我眼中分两个类型,轻型及重型,轻型高速灵活机动,重型稍显笨重但能提供远程火力输出支援,个人推荐轻型(AH-6小鸟、SA316-云雀、AH1-眼镜蛇、HAS.2-山猫),原因就是足够灵活,玩的好89式悍马也照骑不误,而对比下来重型显得有些过于笨重,虽然血量装甲更多但是实际却是更容易被打下来(这里要提一下米24A,块头太大,飞的又低,又太笨重,特别容易被打下来,除了那堪比89射速的机炮外毫无看点,非常不建议浪费材料研发,想体验可以试驾) 以上就是我的一些不成熟的看法观点,欢迎各位大佬来指正,最后祝各位生活美满事事顺利,谢谢。
1 下一页