贴吧用户_5At4W7e
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玩了一个假期,感觉修仙模式潜力有的,但是仙缘太少了,脑洞几个 主要以有趣和针对烂强角色为主,还是希望所有角色都有上场机会。 基本机制增加:随机角色进游戏可以多选择一个凡级机缘 可选机缘增加: 天级 不死药:重新选择之前的机缘,稀有度保持一致,只会在十分钟后刷新(给非洲人一点关怀,用一个仙缘代价重置之前的,活出第二世) 诛仙剑意:伤害加成-50%,所有伤害类型变为真实 陷仙剑意:身边700范围,所有角色只能保持基础移动速度(制裁飞速哥) 绝仙剑意:造成任何伤害的同时,造成伤害数值一半的法力损耗(制裁战法爷) 宝具-神威:放逐一个目标3s(针对右键爷先杀他队友) 物品-九窍金丹:一次性道具,使用后提升修为一个大境界(应该不会有人不拿去升元婴吧) 天地交征阴阳大悲赋:队友如果有异性同时持有这项机缘,在1000范围内双方共享所有伤害及回复(合欢宗双排秘术) 替身白金之星和世界增加效果,可以在时停中活动(dio爷也针对了) 仙级 诛 戮 陷 绝,剑阵,起:获得四大剑意全部效果(不可主动选择,集齐四种剑意自动合并,等于空三个格子出来,顺便也多一个追梦方式) 十里坡剑神:等级变为18级(只会在开局刷新) 气运之子:立即随机获得一件商店装备,之后每3分钟触发一次(还原主角一路捡宝) 玄级: 技能专精Q:Q技能所造成的伤害和治疗效果提升30%,代价是cd提升50% 技能专精W:同上 技能专精E:同上 闭口禅:脱离战斗之后,每秒提升伤害加成2%,最多提升至50%,释放技能或普通攻击之后加成消失(打字也破功哦) 戒指里的老爷爷:游戏开始前5分钟无法获得经验值,之后获得经验值翻倍(吸血的老爷爷) 小绿瓶:每分钟随机获得属性,生命+50,攻击+5,法强+10,移动速度+3,护甲+5,魔抗+5(就当是炼药给的) 随便想了一些,主要看个脑洞,数值看个乐呵,反正我不是策划感觉差不多就写上去了
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