破灭梦 破灭梦
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Windows 10:下一个篇章即将上演 - 观看直播吧! Windows 预览体验计划 | 安装之前 | 操作方法 | Windows 反馈应用 | 论坛 尊敬的 Windows 预览体验成员,您好! 操作系统组 (OSG) 的 Gabe 又与您见面了,这次我带来了更多有关 Windows 10 的最新信息。 正如我在上个月的博客中提到的,我们有超过 150 万的注册 Windows 预览体验成员,这是一个非常热衷于动手实践的群体。 事实上,Windows 预览体验成员使用 Windows 10 预览版的热情超过了之前任何一个 Windows 测试版。 对于近在眼前的这些新的功能和活动,作为预览体验成员一定会变得更加兴奋。 下面是您需要了解的内容的一个快速概要: Windows 10: 下一个篇章(2015 年 1 月 21 日早上 9:00,太平洋标准时间) 我们的 Windows 10 活动即将举行! 首席执行官 Satya Nadella 和其他 Microsoft 高管将分享有关 Windows 愿景的更多信息,包括有关重要的全新 Windows 10 版本的新闻。 访问此处可查看有关如何观看网络直播的说明。 单击此处可获得邀请并将它添加到您的日历中。 会员中心应用 新的会员中心应用(包含在 9879 版本中)将会运行一些独有的更新和任务(您可以在其中尝试新功能并向我们发送反馈)。 请至少打开一次会员中心,以便从该应用获得有关重要新闻和公告的通知。 只要搜索“会员中心”并将其固定到“开始”屏幕上即可轻松访问。 针对 IT 专业人员的信息 如果您尚未阅读这些有关 Windows 10 和 Windows 10 应用的博客文章和观看相关的网络直播,那么现在可以看一看。 它们提供了有关新的用户界面、新的安全和身份标识功能以及新的管理和部署功能的详细信息。 Windows 10: 万事俱备,只待开业(英文网页) Windows 10: 易管理性的明智选择(英文网页) Windows 10: 让部署更轻松(英文网页) Windows 10: 用于现代社会的安全和身份保护(英文网页) Microsoft 虚拟学院 - 针对 IT 专业人员的 Windows 10 Technical Preview 基础知识 针对开发人员的信息 正如您已经知道的,Windows 10 在统一 Windows 开发平台、工具和应用商店方面向前迈进了一大步,最大程度地增加开发人员的受众。 同时,Windows 10 最大程度地减少了跨多个设备类型交付优化的应用程序和游戏体验的工作量。 我们以即将推出的 Windows 10 SDK 公共版作为目标。 与此同时,为 Windows 10 做好准备的最佳方法是构建面向 Windows 8.1 的 Windows XAML 应用。 参加免费的 Microsoft 虚拟学院培训以着手准备。 如果您目前是 Windows Phone Silverlight 开发人员,请查看我们的全面教学内容以了解如何将您的技能和代码迁移到 Windows RT XAML。 即将公布更新的计划使用条款 我们将在此处公布更新的条款。 请确保在 1 月 21 日之后重新查看条款。 您若在这些条款生效后继续参与计划,即表示您接受相关条款。 有关 Windows 10 的更多信息,您可以查看我每月发布一次的定期博客文章。 同时,我们期望在 1 月 21 日的活动上见到您。 谢谢! g 附注: 如果您尚未安装 Windows 10 Technical Preview,可以在此处安装。 (如果您是 IT 专业人士,可在此处获取 Windows 10 Technical Preview for Enterprise。) 这是预发布软件,请查看安装之前以确保它适合您。
关于为什么10bit的那些事儿 好吧,本意是想找下大概什么时候10bit开始流行的。结果找到了这段文字,看起来很对(别问我到底对不对,因为我是小白) Bit depth越高,画面信息的精度越高,这个Junius Lu已经解释了 首先,目前市面上民用级别的片源都是8bit的,但是工业上的后期处理基本都是10bit 所以在把影像转换成消费产品的时候必须要吧10bit的内容转换成8bit,而这个过程中有个很重要的工序dither(抖动),如果没有dither的话,10bit的原始视频转换成8bit以后就会出现色彩分层现象,当然这种现象一般是在像二维动画这种画面干净细节少的片源上才会很明显。 问题在于dither会产生大量高频信号,这种细节在重编码的时候很难保留,所以色彩分层(Banding)就成了动画视频重编码的一个老大难问题 而x264的10bit编码的出现在很大程度上解决了这个问题。有人可能会认为,目前消费级的片源都是8bit的,并且绝大多数人所用的显示设备的精度只有6-8bit,所以10bit完全没有意义,这是一种想当然的想法。10bit在以下两方面有优势,1,凭借更高的精度,10bit在实际应用中具有比8bit更好的压缩效率(不要想当然地认为那多出来的2bit一定会消耗更多的码率),尤其是画面的细节更容易被保留。2,8bit片源转换成10bit进行编码和10bit视频被解码然后转换成8bit最终在显示器上显示,这个过程会经历两次dither,所以能非常有效地消除动画片的色彩分层现象。 涉及一些比较具体测试的文章:10bit视频编码--特性及全面播放方法介绍 当然10bit视频的缺点也是显而易见的——硬件支持基本为0,移动设备几乎全军覆没,软件解码对处理器的性能也有一定程度上的要求,所以虽然10bit视频具备更好的压缩效率,目前仍然只在动画片压制领域被较广泛地使用(一方面是因为10bit视频在动画上优势更明显,另一方面是动画片压制者相对来说更容易接纳新技术)。
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