混沌▫阿尔斯兰
SML050127
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刚刚更新了奥创,新控制界面感觉还行,就是奥创本体卡的要死,一看按键配置里多出一堆这玩意,没有名字的配置,都删了就流畅了,结果一重启,又出来了这个配置删不掉的bug,我印象里早就有了,居然一直没修
为什么,我人在这个圈这块,但是我的箭头整那么老远去,而且貌似队友看我也在那个箭头那里,可我人明明在这个圈这这又是触发了什么bug吗
【220708】 3天打完了,求贺电
YY:圣龙哈莫
YY:邪帝·威斯克
【211022】彻底退游了 因为实名破解不了了…… 再过两年估计也不想碰了 本来还想把号出了,结果带个未成年认证卖不掉了
为什么我点左右箭头没反应
这个授权访问能不能主动调出
【210318】这个自由战设计的就离谱,刚打完一局没来的及回血对面又开了
【210314】【YY】神·卡修斯&神·雷伊
【210313】【YY】神·盖亚
感觉更新之后顺滑了不少,是错觉吗
【200920】【YY】雷霆战魂·雷锘 属性:电 战斗 种族值 体力:174 攻击:140 防御:112 特攻:70 特防:112 速度:137 总能力值:745 专属特性:锘 每回合结束时反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身1/2已损失HP并免疫下1次受到的异常状态;回合开始时若自身体力高于1/2则自身本回合异常状态抗性提高30%;回合结束时若自身体力低于对手并低于自身最大体力的1/2,则将对手的体力变成和自己的体力一致,未触发则使自身下1次攻击技能必定先手、必定命中、威力翻倍(boss免疫) 第五技能:战·天霆降世 必中;反转对手能力提升状态,反转成功则免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害,反转失败则消除对手能力提升;3回合内每次攻击都有50%几率令对手麻丨痹,未触发则使对手随机一个技能PP值归零;附加所造成伤害值50%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害 先手神技:正义化身 先制+3;必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次属性技能失效;2回合内若受到的伤害大于280则恢复自身所有体力并造成等量固定伤害;1回合内对手释放技能消耗的PP值为5倍 防御神技:怒雷生翼 5回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能;3回合内受到攻击100%令对手麻丨痹,未触发则使对手下2回合无法使用属性技能;5回合内免疫并反弹异常状态 强化神技:狂雷入魔 全属性+1,自身未满体力时强化效果翻倍;恢复自身所有体力,体力低于对手时附加等量固定伤害;2回合内自身使用攻击技能时将对手防御与特防能力提升视为能力下降;下2回合攻击必定先出手 制敌神技:劫雷破邪 必中;无视对手免疫伤害效果;3回合内若对方使用先制技能则100%麻丨痹;若对手不处于异常状态则技能威力提升100%
【200909】【YY】混元黑帝·达克斯特属性:混沌 神秘种 【200909】【YY】混元黑帝·达克斯特 属性:混沌 神秘 种族值: 体力:160 攻击:143 防御:113 特攻:65 特防:114 速度:140 总能力值:735 专属特性:黑 天生免疫疲惫类异常状态;自身物理攻击必定命中;若对手使用先制技能且本回合附加异常状态的几率≥90%则本回合自身免疫并反弹异常状态;每回合结束时反转自身能力下降状态并同时将自身能力下降效果反馈给对手,若本次反转的能力下降总段数≥7则自身下1次技能先制+3;自身每次技能失效时触发效果:免疫并反弹下1次受到的异常状态、能力下降状态、攻击伤害、固定伤害和百分比伤害(boss免疫) 第五技能:黑·灭世天罚 必中;体力低于对手时先制+1;附加自身已损失体力值100%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击 先手神技:弑魂魔阵 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次属性技能无效;双倍吸取对手能力提升状态;将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降 控制神技:绝灭之翼 命中后100%令对手害怕,未触发则恢复自身所有体力;3回合内每回合有60%几率使对手害怕;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/3HP;下2回合攻击必定先出手 强化神技:魔神领域 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;5回合内每回合吸取对手1/3最大体力;5回合内免疫并反弹异常状态;使自身下2回合攻击威力翻倍 制敌神技:混元摄魄决 必中;附加对手能力提升与下降总段数*50的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;未击败对手则自身下回合先制+1;若本回合击败对手则令对手下只出战精灵100%害怕
【200819】【YY】光明黄帝·萨夫特属性:远古 战斗种族 【200819】【YY】光明黄帝·萨夫特 属性:远古 战斗 种族值: 体力:170 攻击:149 防御:117 特攻:70 特防:117 速度:122 总能力值:745 专属特性:黄 对手无法使自身属性技能失效;回合开始时若体力高于对手,则本回合使用攻击技能时将对手防御和特防能力提升视为能力下降;回合开始时若体力低于对手,则本回合受到攻击时将对手速度和命中能力提升视为能力下降(boss免疫) 第五技能:黄·天罡神罚 必中;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;自身每处于一种能力提升状态则附加80点真实伤害;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3 先手神技:神光断灭 先制+3;一回合做3~5次攻击;消除对手回合类效果,消除失败则减少对手最大体力的1/2;反转对手能力提升状态,反转成功则自身下回合先制+1 制敌神技:光明之恶 吸取对手最大体力的1/3,若体力低于对手则吸取效果翻倍;2回合内受到的伤害减少50%;3回合内自身回合类效果被消除则使自身免疫下1次受到的攻击;3回合内每回合吸收对手能力强化状态 强化神技:战天之意 全属性+1,后出手时强化效果翻倍;消除对手回合类效果;5回合内免疫并反弹异常状态;下2回合攻击必定先出手;使自身下2回合攻击威力翻倍 攻击神技:圣光百裂斩 必中;造成的伤害恢复自身体力;自身每处于两种能力提升状态,此技能威力提高50;当次攻击击败对手则减少对方下只出战精灵最大体力的1/2 (这样够不够把当年的强度补回来)
【200427】破事氵人生最痛苦的事情莫过于…… 【200427】破事氵 人生最痛苦的事情莫过于……
【200425】破事氵现在玩圣谱都觉得亏心了 【200425】破事氵 现在玩圣谱都觉得亏心了
【200413】奇怪的操作增加了
【200413】氵贴 心血来潮,玩玩黑暗时代的精灵,如果有 【200413】氵贴 心血来潮,玩玩黑暗时代的精灵,如果有什么意外操作就发在下面 (刚拿斗神瑞尔斯搞死了一个沧岚)
差点把这个也看成骑士团长了……
【200329】回归快半年的成果,我咋感觉这么丢人呢
【200327】图都做了,就顺便yy一下吧 名称:圣甲·瑞尔斯 属性:战斗 种族值: 体力:153 攻击:138 防御:98 特攻:65 特防:99 速度:137 总和:690 专属特性: 若被对手击败则5回合内对手属性技能无效果(延续到对手所有精灵);每回合恢复自身最大体力的1/4并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍(boss有效) 第五技能:圣甲斗天决 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;对手拥有回合类效果时先制+3;出手时有对手当前体力百分比的几率威力翻倍 先手神技:灭裂冲 先制+3;吸取对手能力提升状态;3回合内对手属性技能无效果;若MISS则减少对手最大体力的1/4 制敌神技:斗天战甲 5回合内免疫并反弹异常状态;3回合内50%使对手疲惫;3回合内若对手使用攻击技能,则对手下2回合属性技能无效 控场神技:惊天战魂破 必中;50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合属性技能无效;若击败疲惫的对手,则使对手下只出战精灵也进入疲惫状态 强化神技:斗天圣武 全属性+1,对手处于封印属性技能状态时强化效果翻倍;将下一次受到的伤害100%反馈给对手;下2回合攻击必定先出手
【200325】氵一贴 圣甲·瑞尔斯(改色)
【200116】没三件套的圣光灵王该何去何从……
问下程咬金五杀在吧里算什么水平
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