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cwlwhut0721
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现在看xm船长输倒不是坏事 昨天要是赢了,x8可能就觉得自己又教了一个冠军船长,然后在未来的某个时间直接拉坨大的
按理来说明天就更新了,猜一下会有什么改动 神灭斩镇楼
微软怎么学红衣那套 rt
37d的分析 更新还是延续之前的方向,削弱团队装然后平衡英雄先天命石
来一点新版本猜想 37c多多少少也快一个月了,目前来看命石对游戏的影响还是很大的,对于某些英雄来说就是膨胀所带来的玩法变化,比如ug 不过就算保守派怎么畅想,现在这个游戏的趋势也在摆脱极端化和夸张化,至少是用新的极端去取代旧的极端。虽然这么说,但是命石版本目前来看依然不是很平衡,新的体系尚且还并没有建立起来。
点金cd绑定装备或者卷轴不就行了 这bug这么难修吗,还是找了隔壁cs员工的来修代码
胜率前五和胜率倒五,小分析 数据来源:startz
小黑沉默骷髅王电狗都没人选吗
列一下个人觉得很烂的技能 包括命石和先天技能 烂的点大致上就几种:同质化严重,效果极差,体验呆板 同时做一点评价
狂战a杖荔湾太好玩力 特别喜欢这种一键清屏的感觉
改成无限时间,哪个技能最值钱 水一贴 给出你的价格,1400还是4200还是更高 当然无限时间不是随便无限的,就假定都和夜魔差不多
哎,假赛
来个更新畅想 正如v历所示,几天后会来个大活,不过大概没平衡性更新 但是36c真的太粪,搞一点想法写在这里。
很少能看到这种更新 胜率倒数猛猛砍,胜率前三基本不动 鉴定为:想让石油杯感受一下轮椅了
dota地图改名为抓鸡室得了 妈的游戏地图干净整洁无异味,真是个上树的好地方😚😚。🐒🐒一把游戏内去对面二塔两次是在运吃树,对面云系带大药假腿的小鸡是真的洁净光亮,偷偷去小吃街运假腿系带吃树大药的手法🐒🐒尽收眼底
标题五个字 去年10个参与ti的战队只有nts今年继续参加了,望周知
tb现在最大的问题就是太脆 法系aoe泛滥的情况下基本必出bkb,原本的法衣也显得很拖并且性价比不高,过去以为的那种魔化一打五基本不存在了。如果极端一点来说就是现在tb的正面能力甚至不如小骷髅这种,前期比奶绿还脆中期也只能当推塔工具后期一秒躺,不如分身魔晶偷偷塔刷刷野学敌法那样刷三万出山。
碎片tb专精装 突然发现很适合,除了智力以外全都用的上
机制实验室--囤积狂鼠 简要的分析一下中立装备栏的机制,并对分则能成的相关机制也进行一些介绍。
rtz狂喜
喜欢我九t蛇吗
7.36更新评价 回来力! 综合改动: wc,天生被动(先天技能) 命石:指1级天赋 其他: 塔防现在在三塔击破后不刷新而是近战兵营击破后刷新 反补英雄提供经验(喜欢我强化图腾吗) 攻速显示现在白字部分不再标准化为1.7攻速,这意味着巫医棒子的纸面攻速大幅缩水 实验室:持续显示某个距离(某些8u要的攻击距离来了)
蜡烛石板猜测(括号内为猜测,用/分开) (影魔/娜迦/斯拉达/兽) 的护甲降低0.5 (超新星爆发/装备神妙明灯时日出/凤凰被动)会提供5s的全地图视野(肉山坑除外) 干扰者动能立场替换为动能风暴(:对触碰边缘的敌人施加buff,每秒造成15/25/35/45点伤害,有1s粘滞效果) (干扰者动能立场替换为动能屏蔽/虚空假面时间结界/沙王地震)现在会降低自身周围投射物的移动速度 (原力法杖/原力鞋/蓝猫球状闪电/破晓晨星星破天惊)能以曲线行进 (米波25级狂积屯鼠/tp/米波天赋)可以在背包中使用 沉默术士(在全领域静默期间不能被沉默/被动不能被沉默) 噬魂鬼(尸鬼狂怒不再提供攻速,现在每击杀一个非英雄单位会永久提供0.1/0.2/0.3/0.4攻击速度/感染状态下击杀单位会为感染单位永久提供40点最大生命,感染英雄时不生效/被动每击杀一名非英雄单位提供0.1攻速) (祈求者/虚无之灵/炼金术士/敌法师/食人魔魔法师)一级具有0个技能点 (炼金术士)的初始金钱增加250金 (热血竞技场/星体禁锢/黑洞)内的敌人看不到他们的盟友(可能暂时也不能控制自己的支配单位)
明天没信就又鸽了 v社这几次更新都这样,就看明天会不会有消息了,有就周五没有就儿童节
你这时候出这个。。。
7.36关闭屏幕后百戏大王版 🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡 先来点百戏大王
百戏大王!!!(关闭屏幕版) 这里有一位dotaer关不了屏幕了,因为屏幕上一直在显示百戏大王。 (以下内容仅供娱乐) 百戏大王:操控对手为自己所用 力量:19+2.4 敏捷:14+1.6 智力:24+2.3 基础攻击间隔:1.7 基础攻速:100 基础视野:1800/800 基础护甲:1 基础移速:295 近战,距离150 一技能:杂术 面向前方位移一小段距离,破坏终点范围200码的树木并且下一次普攻附带克敌机先和1/1.5/2/2.5s的眩晕。该技能受到伤害会进入3/3/2/1s冷却。 蓝耗:50,冷却:12s,位移距离:300,不无视减益免疫 二技能:人造物 选择一个三级野怪并在身旁制造其复制品。击败人造物会获得褒奖,在额外40金币,额外40经验,回复80生命中随机获得一个。技能达到3级后人造物获得0%抗性减益免疫并不可支配,4级后人造物不会被相关技能秒杀并且无视减速。 野怪生命值:400/650/800/950,攻击力增加:12/20/28/36,冷却:60/50/40/30。 三技能:心智迷失 降低一个单位90%的视野,持续3/4/5/6s,技能持续期间单位总会自动攻击视野内的单位。施法距离:400/450/500/550 蓝耗:120/130/140/150,冷却:20/19/18/17s。不无视减益免疫。 四技能:大训练术 选择一名友方英雄或野怪并生成一个复制品,复制品持续20s,不继承攻击力,受到500%伤害,移速变为550并无视减速,击败复制品的英雄会变为百戏大王阵营,持续15/20/25s。 阵营改变不会产生任何控制效果,技能效果按同阵营计算。改变期间单位获得百戏大王一方除假眼之外的视野。 无法对装备真视宝石和圣剑的单位生效。 蓝耗:250/400/550,冷却:120/105/90s,无视减益免疫,不可驱散。 a杖:大训练术生成的复制品会在被摧毁后重新生成被训练单位的复制品,刷新持续时间。 魔晶:杂术可以控制位移终点,并且位移距离提升至600码 天赋: 10级:+4护甲,心智迷失附带200伤害 15级:杂术攻击距离提升200,人造物为百戏大王提供双倍褒奖 20级:+10s大训练术持续时间,-4s杂术冷却 25级:大训练术复制品可释放主动训练(自杀并对英雄直接施加buff),心智迷失降低12护甲
ug还是得辉耀 轮轮回回又到憋后期的版本了,前期6级靠3级镖还能蹭蹭人头,但是中期非得辉耀然后把分身晕锤做出来,要不然等到对面bkb冲脸是真的一点办法没有,等bkb结束了队友至少死两个飞过去也是送。ug也没法做其他刷钱装,刃甲算是很快的过渡装了,陨星锤没有恢复就不适合ug,电锤法克过于搞耍(不过小鱼都能出缚灵索了也不是太离谱),至于大根,你都出大根了是不是再配个秘法?60s一个小神灭斩确实诱人哈。 总结就是ug在6级小骨灰,或者6级散失,连击刀,紫苑,反正第一个大件的强度到出了分身晕锤血辣的强度中间几乎没有什么增长,除了大招等级外就只有属性了。 至于a杖,就纯看对面脆皮多不多了,或者防林肯用。
7.36 为什么大家都觉得明天就更新呢,之前几个大版本都有预告现在这个版本连影子都没有,就说“有个更新”,鸽的概率很大吧
给我整不会了
标题五个字 问一下有大佬有七都界面里的图标吗,最近用sao utils想做一个七都风的桌面
克系dota分析 rt,此克非彼克,此克乃克里斯也,以熟练拆装装备而闻名 话不多说,以下哪个装备有克氏dota的潜力 1、法师克星-> 巫师刀+泳衣 2、灵匣->a+大根/鱼叉/分身 3、mkb->金箍棒+大隐刀 可能的装备不多,而且灵匣和巫师刀这种不知道能不能玩克系思路,比最早的电锤拆合效率肯定低
大家med6级前主什么技能 7.33改完大多是7级就能点满分裂箭的,但是现在感觉前期靠蛇的伤害比自己a还快
小骷髅大家怎么出 发现出血辣效果不好,还不如就正常暗灭魔龙枪大炮那一套 双骗钱刀过渡感觉有说法,大家怎么看
问一下\(和\)是什么意思啊 是什么旧版本的语法吗,我用pandoc转化完出现了很多这种字符,感觉像是把公式转化错了一样
monogame中文显示方式整理 鬼吧发帖还会被吞?
弹丸论破现场
... 要是这个阵容打,谁赢
分析一下英灵胸针的各种机制,以及可以产生的玩法。 均在wikibox中操作 英灵胸针: 提供70攻击和20%技能吸血 主动效果幻影之域:开启后每次攻击消耗75魔法并且普通攻击的伤害类型变为魔法 1 开启幻影之域后角色手部会产生特效,凭借这个我们可以分辨出每个角色的手部,没有手的单位则会在身体上产生特效(毒龙) 对于变身单位,模型的变化可能会产生错误的特效位置(如龙骑),关闭后再次开启可以看到正确的特效。 幻象都会产生幻影之域的特效(上图是龙骑在变身结束后基于龙模型的胸针特效,但是实际模型已经变成人) 2 幻象与胸针的交互 幻象和胸针的交互较为奇怪,首先我们要知道的一点是,幻象和med分裂箭一样,是根据生成幻象时的角色状态产生幻象,所以与分裂箭类似,在毒狗关的过程中可以按下胸针开关来改变生成幻象的胸针开启状态。 但是虽然说可以控制幻象胸针的开关,但是幻象造成的伤害依然是物理伤害。 但是虽然幻象造成的伤害依然是物理伤害,但是幻象却可以对虚无单位执行攻击动作,不过没有任何效果齐天大圣的幻象正在攻击处于虚无状态的古法,幻象的胸针均为开启状态。 所有有血条的幻象均如此 上面说的现象意义不大,但是对于部分幻象继承被动的单位(亚巴顿,冥魂大帝,敌法师,猴子),这个现象可能会产生较为明显的差异。 除了一般幻象的这些现象外,还有部分幻象有其他的现象。 1 齐天大圣猴子猴孙:与上方不同,齐天大圣的猴子猴孙在开启胸针后,即造成魔法伤害 但是!虽然能造成伤害,却不能对虚无单位执行攻击动作(前腰结束后即寸止) 2 tb倒影:无论如何,只造成物理伤害,并且不会对虚无单位进行攻击(最正常的一集) 3 米波副狗不能享受胸针,电狗副狗可以正常开关胸针 4 琼英碧灵a杖灵魂:继承本体胸针状态,对于一些正常状态 所有幻象的胸针攻击均不消耗魔法 先到这里
怎么在一张图上提取不同颜色的图 比如说我用黑色画了一个1,红色画了一个2,现在我想把2提取到另一个图层可以用什么工具
🍐兵会不会这样
大家有没有什么很喜欢的小游戏 指20元以下到免费的,而且不是aimlab这种体量比较大的游戏
从没有如此期待下个版本 上个版本能玩的几乎所有东西这个版本都废了,真的大÷
现版本全英雄通用出装 第一件裸大勋章,出完补鞋子或者中间补 出完后第二件裸冰甲,第三件根据英雄,出玲珑心/血精石 这时候游戏大部分就已经结束了,甚至还没机会出泳衣
7.35的装备强弱和调整展望 随便脑补了一些装备的调整,看个乐。不代表游戏里任何内容。 1 希瓦 极其强,补上了力量三需要的所有东西,操作简单收益高。 包括纷争也有略微超模的基础属性。 调整预测:纷争主动由50耗蓝16冷却改为100耗蓝18冷却,希瓦由75耗蓝16冷却改为150耗蓝17冷却,希瓦护甲由20降至18 2 龙心 配方改之前,1.6%生命回复相当于在卷轴里的,但是现在卷轴的价值大部分移动到了恐鳌之戒里,亏的价值明显比想象的更多。 调整预测:提供+20基础生命恢复,1.6%最大生命恢复降至1.4% 3 狂战斧 补刀斧 现在绝大部分一号位都出雷锤了,这件刷钱装的价值降低了非常多。 调整预测:卷轴价格由450降至350,压制伤害由10/5提升至12/6,补刀斧可以从主商店和神秘商店购买 4 祭品 成长性过低的一件装备,在目前技能击杀性越来越强的现在略显力不从心。 调整预测:不再需要王者之戒合成,光环不再提供回蓝,卷轴价格由250提升至700,总体价格提升25 基础附带60生命和-6%复活时间。 可以再次购买卷轴进行升级:每级额外提供60生命和-6%复活时间,二级时光环范围提升至1300并且死亡时光环不消失(随s体存在15s),三级时光环范围提升至1400并且死亡时光环效果加强50%。 5 标枪 (血辣 电锤) 泛用性过强,并且无视闪避的效果目前的博弈优势较大。 调整预测:触发被动不再无视闪避,而是先判断是否闪避在判断是否触发被动,血辣和电锤同样,金箍棒和大电保持克敌机先。 大电的被动由30%180伤害调整为40%120伤害 金箍棒伤害由70点提升至80点 6 芒果和治疗药膏 在30分钟后可以从神秘商店不限量购买。 中立装备 1 安全泡泡 效果调整:护盾值提升至120,脱战刷新时间由5s延长至6s。添加破损效果,当护盾值为0时进入破损状态,不再提供生命恢复并且需要12s后才能再次刷新护盾。 2 宁静种子 基础生命由150降至125,主动效果持续时间由14s提升至20s 3 邪道私语 效果调整:白天的视野降低10%同时技能伤害提升15%,夜间的视野提升10%同时受到技能伤害提升15% 4 祭礼长袍 效果调整:粘滞时间由0.5s提升至1s,死亡时光环不会消失(随s体存在15s)。 5 双面币 效果优化:不同形态会有不同颜色的图标。不再提供基础的生命恢复和魔法恢复,现在会在魔法转化成生命时提供额外的3魔法恢复,生命转化为魔法时提供额外的6生命恢复。同时转化生命会回复5%当前魔法的生命,转化魔法会回复5%当前生命的魔法,转化冷却时间由5s提升至10s 6 艾薇娜之羽 闪避由25%降至15%,移速加成由30提升至40,飞行时会获得300码的高空视野同时获得10%闪避和10移速 7 回响之笼 由造成125物理伤害调整为造成75纯粹伤害。 8 烈士鳞甲 魔法抗性由25%提升至30% 9 风暴宝器 不再提供35移动速度,提供12力量。添加效果:瓶装闪电每造成1000点税后伤害即对自己施加一次强驱散。 10 坚毅之件 现在还提供95%状态抗性,但是+30%复活时间。 11 神妙明灯 回春:冷却由75s降低至40s
大家形策怎么做的啊 老东西被这玩意整破防了
云ti小测 以下四个选项,正确的是 A PSG ___ 是中国队 B GG赢了所有的major,所以他们今年获得的奖金最多 C 如果不修改小本子的内容,ar战队拿到超过ti8亚军的奖金不超过5% D 🍵队在中国队的最后一战由于不敌强队xg而无缘ti
vdh 扩容后速度很慢 用Windows的diskpart扩容后虚拟机就变得非常慢,大家有遇到这种情况吗
发一些关于技能改动的小想法 突出一个具有节目效果 1 末日使者 现在吃兵已经沦落为点金手minus了,而且你吃了不**算什么 吞噬:使用后技能禁用70s且技能变更为<释放>,吃兵后获得10/40/70/100点金币奖励和2/3/5/6护甲,护甲buff持续时间变为永久,释放后消失,技能自身冷却变为0s 释放:末日原地施法4s,结束后回复75/120/165/210点生命值并在原地留下一个小坑,小坑在15s后会随机产生长出一棵树25%、产生一个芒果25%或仙灵火25%、获得补刀斧25% 10级天赋吞噬获得+15%法抗调整为+6%焦土移动速度 15级天赋+7%焦土移动速度调整为小坑珍宝升级(长树10%、生成人马20%、产生高级仙火20%、产生大莲花20%、获得满格大魔棒20%) 15级天赋吞噬可作用远古调整为+300释放回复 2 破晓晨星 提升破晓晨星锤子的存在感 一技能:第三次挥锤前持续施法就停止并可进行其他动作,第三次挥锤将会将锤子抛起并落在伤害范围中心,不在造成击飞。释放后无法释放其他技能,持续15s,拾取锤子会提前结束沉默效果 二技能:移除二段效果,对途径单位造成1/1.2/1.4/1.6 三技能重做:破晓晨星没有锤子的情况下每次普攻都会造成暴击,并且普攻距离提升10/30/50/70 大招:也可以对防御塔和前哨释放,释放后锤子将留在原地,持续15s,期间无法释放其他技能,落地眩晕时间由1.4/1.6/1.8提升至1.8/1.9/2。治疗可以作用自己。 魔晶:根据释放的技能,拾取锤子时获得不同效果 一技能:20%5s的移速加成 二技能:降低所有技能2s冷却 大招:回复100%生命和法力值 25级天赋80%上界重锤施法距离/速度调整为辉耀重锤:锤子持续时间变为无限,自带辉耀灼烧被动,可以操纵无法攻击,具有300移速,自带无视地形和回归:立刻传送到破晓晨星手上。
在这里放个桌宠,看看明天会变成什么样
水一贴,分析7.34c 比赛前的数值更新版本,大部分都是技能数值的调整,不过和胜率表的差别还是挺大的
这个东西好啊 之前的改动都能看到了,云玩狂喜
”bug“的整理和讨论 最近ig那把搞出了很多看起来很正义的网友控诉着游戏里的bug,然后xg的土蛋更是让这个话题的讨论度拉满。 这里整理一些所谓的bug,包括但不限于: 游戏中文没出现但英文出现的;更新提出但技能介绍未更进的;长期存在但不符合技能描述的;技能效果过于imba的;游戏领域大神感觉不合理的。 小小镇楼
7.34 更新机制解析——马尔斯、幻影刺客、雷泽、露娜 主要分析机制之间的交互关系,如果对面不操作产生的效果看看更新公告就能明白。 7.34以上英雄的机制有了以下调整 马尔斯 a杖现在会使举盾产生士兵列阵并击退近处单位 幻影刺客 大招由本次概率暴击变为下次概率暴击 雷泽 魔晶并入三技能,现在的魔晶会使抽攻牵引敌人和自己 露娜 魔晶变为环形旋转月刃并附带小幅减伤。
7.34 更新机制解析——莉娜、奶绿、小黑 7.34版本添加了大量的新机制,可以分析一波 莉娜 为一技能添加了一个灼烧伤害,并且为大招添加了一个附带10层被动的效果。 奶绿 英雄在二技能内阵亡会刷新持续时间并多一个幻魂 小黑 现在可以下山并且山上保持被动 以上是三个英雄非数值调整的简介,以下分析
双大哥买活坐门,太典了 是真的敢啊
预祝大家新年快乐 rt,大家只要在12月30日晚上11:32:20s打开比赛id:7226553176的比赛,就可以在元旦钟声时看到烟火神为大家准备的烟花
ultisnips插件的问题 安装完就报错,搜了说是python版本的问题,但是我看安装的版本里有pyhton3啊 有无大佬看一下,感谢
前期属性影响多大 如果所有英雄全属性减2,会发生什么?
杰出逆天广告 rt
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