虚夜飞😇 30548264
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三国罗曼史详细发展运营攻略 因为马上即将开放公测,为了避免各位小伙伴走弯路,这里详细的讲解一下这个游戏的运营思路。 没错,就是运营思路,因为这个游戏从本质上讲就是一个拼运营,拼卡池深度的游戏,所以只要运营的好剩下的就是A过去就可以了。 这里我先把5星卡,包括低星升星以后的卡大致分为S,A,B,C几个级别,方便大家了解。 一,我的攻略基础是建立在终身加月卡的基础上的,如果这些条件无法满足,请适当取舍。 1,这个游戏分为3个卡池,分别是活动特殊池(限时),普通池,友情池 所有的卡池都是建立在普通池的基础上的,友情池额外增加了个吕绮玲,特殊池每期有1个特殊声望武将或有再多加一个相关联的武将进池,但是不作为声望领取。 每天都有一次半价单抽,和一次低折扣十连。 大体说到这里,就跟大家讲解一下这个游戏如何运营。 首先说基础池,基础池里武将虽然多,但是只有不多的S级,列举,孙坚,袁术,卢植, 吴懿。4个?没错就真的只有4个,友情池多加吕绮玲。但是还有两个不是5星的升级到5星也是S级,其中是小关羽,廖化。 S级武将就是可以无脑培养的,等级练到最高也无所谓,武器给最好的也可以,反正就是适用性最高,用的时间最多,用到的地方最多的武将。 A级武将有,蔡琰,华佗,张任,马腾,华雄,再加一个4星的满宠。 A级武将就是适用性还可以,但是基本都有更好的可以替代,或者是只适用在一些特殊的地方,武将不多的话可以当主力培养,培养了不会吃多少亏,但是也赚不到多少,都是中规中矩的武将。 剩下的?不是我说各位,剩下的全是辣鸡,抽到了就当没看见就行,抽到5星也当作3星一样看不见,听我的没错的。比如说你抽到了5星刘焉,你觉得哇偶,5星啊,其实就是辣鸡。还不如老实的把系统送的小关羽练起来弄到5星,强100倍,还剩下了以后弄大关羽的资源。
现在极限出来了,那些说大剑好日到头了的人蒙B了没 先简单说一下极限模式,极限模式单挑一个怪有10万点血,时间只有30分钟,不管你是V几都只有30分钟。 极限模式没有新的装备,但是有御石,就是可以冲能的磨刀石,可以使用100次,可以修复,修复很便宜。 极限模式打怪给属性粉,可以给御石上附带属性攻击,磨了刀才有,所有属性公用一个御石。 极限摸死怪速度增加目测1.5倍以上,极限模式组队开启队友伤害干扰,极限模式一次两张票。 首先极限模式里面的怪攻击速度跟攻击力无比变态,几乎每一个怪都有可以直接秒人的招。 在单挑的情况下没有一定的攻击力想在30分钟内打掉怪10万点血,也就是说打死都是有定难度的。 在单挑状态下,弩炮>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大剑>可以对应弱属性的双刀>>>>其它任何武器 在组队情况下,弩炮>>>>>>>>>>>>>>>>>>>痳刀>大剑>麻片>>>>>>>>>>>>>>其它任何武器 简单来说就是,通看极限模式所有的怪。 单挑的情况下只有弩炮可以很轻松的通吃,是很轻松很轻松。 加15惑星弩平均80枪左右打死一个怪。但是其它任何武器打极限模式都非常非常吃力也许你可以打一两个怪但是通看所有怪的话,难度极其的高。怪速度太快非常会蹭血,蹭两下就死。 尤其是金毛,简直是所有近战的爸爸,根本没有任何办法,拿命都堆不死,而且金毛除了头弱火以外全身不弱任何属性。 组队模式下由于开了队友伤害干扰,太刀这样的武器就完全完全不要想着组队进极限了,没有任何一个队伍会要你,除非3个弩炮带你。组队模式就2种打法,一种就是1麻3大剑。还有一种就是4弩炮,因为惑星龙弩可以无视距离打出单发1000以上的伤害,所以4把惑星进去分开站就是玩弄怪。 好了,说到这里大家明白了,极限模式要么你别去玩,要么就去做一把惑星龙弩。就这么简单。 当然你非要拿个近战武器去单挑,也不是不行就是打个怪猫个3~5次,吃个10来瓶血。当然像金毛这样的,把猫车票用完也不一定过得去就是了。
版本最强大剑详尽数据分析 现在我发现很多人纠结版本最强大剑到底是那一把。 争论无非就是豪鬼大剑跟真角挥舞。 这里我不管你们听了斗鱼游2狗的真角最高论也好,还是各种4测大神的各种分析也好,这里我用数据详尽的来给大家分析一下豪鬼大剑跟真角挥舞到底那一把好。 首先上数据 豪鬼大剑 携带等级40 装备等级50 攻击154 真角挥舞 携带等级40 装备等级55 攻击195 负会心24(负会心几率17.5%) 这里科普一下,负会心伤害为正常伤害的75% 我们以攻击10次,每次拔刀攻击,攻击数值相当于攻击力来计算 豪鬼大剑攻击10次伤害为 154*10=1540 真角挥舞攻击10次伤害为195*8.25+195*1.75*0.75=1864.7 从上面的数据可以看出裸体只带一把武器的情况下,真角挥舞的伤害是远高与豪鬼大剑的。 这是为什么呢,因为真角挥舞的装备等级高出豪鬼大剑5级。正常情况下如果豪鬼大剑派生出55级的装备,两者的伤害应该是差不多的。但是现在的版本所有大剑里面只有真角挥舞是55级的,所以真角挥舞一枝独秀。 那么是不是这里我就要定论说真角挥舞就比豪鬼大剑好?当然不是下面具体分析其他影响。 然而我们的攻击力并不仅仅是白板武器带来的,项链加攻击,强化武器加攻击(这里不管强化什么武器加的都是一样的),猫加攻击,食物之类的BUFF加攻击等等等等。那么我们人物的攻击力并不都是白板武器带来的。假设我们通过其他方式获得了200点额外的攻击。现在我们装备豪鬼大剑跟真角挥舞再来比较一下 装备豪鬼大剑攻击354 攻击10次伤害为 354*10=3540 装备真角挥舞攻击395 攻击10次伤害为 395*8.25+395*1.75*0.75=3777 这里真角挥舞的攻击力依然大于豪鬼大剑 那么我们用公式计算一下10x=9.5625(x+41). x=896 也就是说当额外获得896点伤害以后豪鬼大剑的攻击才能跟真角挥舞相当。 说道这里我就不得不提一下拔刀术跟会心术。至于大家说的拔刀术跟会心术抵消负会心的效果这是不对的。拔刀术跟会心术只是在符合条件的情况下增加100%的会心几率,如果你有负会心依然会有几率打出普通不会心的伤害,所以这两个技能不作为评判两把武器好坏的根本。 这里说结论,结论就是当前版本最强的大剑就是真角挥舞。原因是它凭空多出来了5级装备等级,我想如果有55级的纯物攻大剑的话应该不会比真角挥舞差多少,当然它就是没有。 虽然豪鬼大剑再多出896点攻击力以后伤害会超越真角挥舞,但是我想应该没多少人可以达到那个高度。 但是如果开放了新的素材,新的武器,武器等级再度提高,真角挥舞这条线路派生是否还会强过豪鬼我就持保留意见了。 这里我奉劝各位大剑,真角挥舞要做,版本最强,但是不要过分投资。最好也有一把豪鬼系的留着等着55级开放后再观察武器派生情况。说不好55级一开,豪鬼系就比真角系武器等级高了5级,那就又不一样了。 但是不管怎么说在数值平衡的情况在,最强的肯定是物理大剑,这是绝对没有疑问的,属性大剑全部不要看,一眼都不要看。
JJC奇遇,场面上4个伊瑟拉 今天凌晨也就是昨天深夜,大概4点左右,我的骑士8胜打9胜的时候遇到一个牧师 打到了1人大概还有5,6张牌的样子,前面场面我一直有点被动,我前面用了3个列王守卫,1个圣疗才坚持了下来 我大概还有20点血,牧师也是差不多20点,牧师已经用过2张心控都是控的列王,我还觉得他用的很直接草率,后来我才知道不是这样 当时场面是这样的,对面牧师场上有个4功一血的小怪一个A伊瑟拉刚拍的(这个是他本来就有的没有偷过我的牌),3张手牌,我无手牌就一个小兵 1,我的回合,我摸牌,B伊瑟拉(心想我靠,这是翻盘节奏啊)拍出伊瑟拉,结束回合,梦境牌AOE 2,牧师回合,上了无面复制了C伊瑟拉,上了猫头鹰沉默了我的B伊瑟拉(这两张牌应该是他一直藏的) 3,我的回合摸牌王者祝福,直接丢到小怪身上,猛击了对面的脸,然后我的B伊瑟拉也攻击了对面脸,我本来就准备把抢血了,最后的机会,最起码我还有一个伊瑟拉不是那么容易死 4,对面C伊瑟拉打了我的脸,然后把我的B伊瑟拉回手了,猫头鹰加小怪换掉了我的小兵,然后又拍出了小绿龙 5,我B伊瑟拉打对面的脸,圣光奶了一口吊了一条命,给了一个力量的代价强化版 6,牧师回合,牧师果断心控了我的B伊瑟拉(原来在这里等着我),然后开始打我的脸,还出了一个小鹿,这个时候场上对面牧师有ABC3跳伊瑟拉 7,我的回合,来了一个无面,我也基本放弃了,于是复制了D伊瑟拉,结束回合,给了第2张力量的代价强化版,这个时候我看着场面上4个伊瑟拉万念俱灰,因为我记得我根本就没用可以解的牌 8,对面打我的脸,各种打,还顺便回手了我的伊瑟拉,我还剩2点血,对面还有12点(这个时候对面好像是爆牌了,也不记得了,万念俱灰) 9,我的回合,摸牌来了一个2费的冲锋鱼人,为什么是鱼人,我不记得我有鱼人啊,前面8-1打了9盘也没见过这个鱼人啊,我什么时候抓拍抓过这个SB鱼人,这个鱼人是来嘲笑我的嘛? 然后默默了按了ESC,准备点投降 咦!!不对,这个鱼人是可以冲锋的啊 TM这个鱼人是上天来解救我的吧,简直是上帝派来的天使啊,有这么丑的天使嘛? 不管了,反正是天使,鱼人天使,然后右键头像~~打得不错~~拍出鱼人~~打得不错~~ 加一个力量的代价~~打得不错~~再加一个力量的代价~~打得不错~~ 最后~~打得不错~~~~打得不错~~~~打得不错~~12功鱼人冲锋拍脸打死对面 2费鱼人你真是天使啊
分析现今rank英雄能力及其排名 首先,这个是我自己的排名,如果你的看法跟我的不一样,请喷 但是如果你根本不了解,请学习 我这里分析的都是一些高端rank的排名和实用程度,所以可能和你在匹配中看到的情况不一样, 这点请先注意 我首先把出场的5个英雄分为: 1、中单(定位是AP的CARRY) 2、下路两人(定位是辅助和AD的CARRY) 3、上单(定位多样,不过基本为副T、第二个AP、主T这三种) 4、打野(定位一般是主T、副T、刺客类) 然后我按照每个位置给出提名英雄,在提名英雄中我会排出前三名并加以点评 如果你想rank打高,请在我的提名英雄中针对型练习 这里我想说的是对线有优势才是整体有优势,不要说你那个英雄杀人多么厉害,那都是虚的 1、中单的AP 提名的英雄有,时光,凤凰,死哥,发条,安妮,火人,马扎,吸血鬼,蛇女,卡牌 进不了提名的如大头,妖姬,小法,稻草,盖兹,莫甘娜,光女,乌鸦,这些进不了提名的英雄太容易被正对,而且不是合格的APCARRY,他们都在特殊的情况下有特殊的用途 排名第一,安妮,众望所归,安妮有着很优秀的射程和近乎于BUG一般的伤害爆发,无论前期对线还是后期团战都是主导性的法师,一个好的安妮完全主导一场比赛,拳头公司的女儿,太霸气 排名第二,马扎,推线能力极强,可沉默,可压制,是最全面的法师,先手秒掉对面关键性英雄无比给力。进可攻退可守,完全的中场核心 排名第三,火人,定位和安妮很像,也是4个技能拍你脸上带你走,线霸之一,喜欢野战更多过于线上,但是需要练习很久 特殊排名,卡牌,悲情人物,因为大招,他太淫霸,因为大招,他基本不能上场 2、下路的AD 提名的英雄有,厄运,皮城,爱射,维恩,飞机,大嘴,提摸,EZ,小炮 排名第一,维恩,依然是众望所归,单体伤害太强太BUG,成型后无论是TANK什么的统统放倒 排名第二,飞机,如果不是国服的维恩还没有削弱的话飞机我肯定会排在第一,飞机可以说是最全面的远程AD英雄了 任何词语都形容不了飞机的强大,有逃生,有远程消耗,有致盲,有伤害,收兵快。所以说MF下版本要削弱飞机实在让人无奈 排名第三,爱射,如果爱射没有大招也许她根本连提名都进不了,伤害不如VN,其他任何AD都没法比,生存能力更屎差的一塌糊涂, 但是无比 优秀的大招先手,和开视野技能使她成为了前三,可以说是一个辅助多一点的ADCARRY 3、下路的辅助 提名的英雄有,宝石,疯女,老牛,琴女,众星之子 进不了提名的如卡玛尔,莫甘娜,光女,妓男 排名第一,众星之子,一个合格的辅助就要奶够大,让刀,保人,全屏加血,一个好的众星之子完全可以让你的队伍在线上打出优势 排名第二,疯女,疯女相对于进攻更侧总于防守,保塔,救人,消耗,僵持是罪拿手的,可惜不会加血,只能加盾,如果会加血线上能打出优势的话就是当之无愧的第一 排名第三,琴女,无脑滚键盘的代表人物,更侧总于团队进攻,相当全面,单体能力几乎没有,在没大招的时候对团队的进攻帮组很小 4、上单(上单英雄基本要求要有很强的对线能力和自给自足的消耗能力,而且基本都是埋头打钱型的英雄) 提名的英雄有,刀锋、鳄鱼、酒桶、炼金、王子、狼人、吸血鬼、大虫子、铁男、乌迪尔、凯尔、掘墓人、兰博 排名第一、乌迪尔、上单的混线流乌迪尔,太假了,真心太假了,消耗能力极强,伤害也不俗,基本上一个人很少有拿他有办法的 排名第二、狼人、混线流的狼人和混线流的乌迪尔在国服低端也许还不流行,但是我想说真的是很强大,线上打出优势一点问题都没有,压崩一路就相当于杀穿一路你说是不是呢 排名第三、兰博、这个货没有蓝条,这货怎么可以没有蓝条,对线压到你拿不到经验有木有,大赛基本不能出场有木有,大招打1500码有木有,放火烧的到处乱跑有木有,基本打不死有木有 5、打野(打野英雄基本要求打的快,打的安全,能带动节奏,同时团战时还要发挥相当大的作用) 提名的英雄有,梦魇,狼人,乌迪尔,阿木木,王子,狂战士,船长,巨魔,赵信,瞎子,努努 进不了提名的如刀锋、小丑、寡妇、易、虫子、乌龟、狗头、树精、稻草,这些英雄虽然也都可以打野,但是要么是效率低下,要么是打野技能和GANK技能冲突,要么是极度危险,要么是团战毒药,所以不推荐 排名第一、努努,所有打野英雄的爸爸,极其强大的野区统治能力,和极其恶心的减速效果,让努努打野和GANK都风声水起 排名第二、阿木木、如果你能选到阿木木,如果你的队伍可以保证你安全的拿到第一个蓝,那么阿木木是你最好的选择,木木打野不是最安全的,不是最效率的,GANK不是最犀利的 但是木木对团队的作用是最大的,线上的木木很弱,但是野区能混下去的木木绝对是后期团战的噩梦 排名第三、狼人、如果说努努是所有打野英雄的爸爸,那么狼人就是所有野怪的爸爸,打野无比的悠闲,效率,安全,只要下路和中路线上优势就可以偷龙,975块啊。打野狼人唯一的缺点就是GANK期一般在6级有大才犀利 4级拿到红虽然也可以,但是一般能难成功,失败还可能把BUFF送掉,得不偿失。 上面说了这么多,如果大家有兴趣看完的话,我想说的是如果我的观点和你的不一样,要么我是菜B,要么你对游戏的理解还不够 不过如果想喷,请猛喷
分析现今rank英雄能力及其排名 首先,这个是我自己的排名,如果你的看法跟我的不一样,请喷 但是如果你根本不了解,请学习 我这里分析的都是一些高端rank的排名和实用程度,所以可能和你在匹配中看到的情况不一样, 这点请先注意 我首先把出场的5个英雄分为: 1、中单(定位是AP的CARRY) 2、下路两人(定位是辅助和AD的CARRY) 3、上单(定位多样,不过基本为副T、第二个AP、主T这三种) 4、打野(定位一般是主T、副T、刺客类) 然后我按照每个位置给出提名英雄,在提名英雄中我会排出前三名并加以点评 如果你想rank打高,请在我的提名英雄中针对型练习 这里我想说的是对线有优势才是整体有优势,不要说你那个英雄杀人多么厉害,那都是虚的 1、中单的AP 提名的英雄有,时光,凤凰,死哥,发条,安妮,火人,马扎,吸血鬼,蛇女,卡牌 进不了提名的如大头,妖姬,小法,稻草,盖兹,莫甘娜,光女,乌鸦,这些进不了提名的英雄太容易被正对,而且不是合格的APCARRY,他们都在特殊的情况下有特殊的用途 排名第一,安妮,众望所归,安妮有着很优秀的射程和近乎于BUG一般的伤害爆发,无论前期对线还是后期团战都是主导性的法师,一个好的安妮完全主导一场比赛,拳头公司的女儿,太霸气 排名第二,马扎,推线能力极强,可沉默,可压制,是最全面的法师,先手秒掉对面关键性英雄无比给力。进可攻退可守,完全的中场核心 排名第三,火人,定位和安妮很像,也是4个技能拍你脸上带你走,线霸之一,喜欢野战更多过于线上,但是需要练习很久 特殊排名,卡牌,悲情人物,因为大招,他太淫霸,因为大招,他基本不能上场 2、下路的AD 提名的英雄有,厄运,皮城,爱射,维恩,飞机,大嘴,提摸,EZ,小炮 排名第一,维恩,依然是众望所归,单体伤害太强太BUG,成型后无论是TANK什么的统统放倒 排名第二,飞机,如果不是国服的维恩还没有削弱的话飞机我肯定会排在第一,飞机可以说是最全面的远程AD英雄了 任何词语都形容不了飞机的强大,有逃生,有远程消耗,有致盲,有伤害,收兵快。所以说MF下版本要削弱飞机实在让人无奈 排名第三,爱射,如果爱射没有大招也许她根本连提名都进不了,伤害不如VN,其他任何AD都没法比,生存能力更屎差的一塌糊涂, 但是无比 优秀的大招先手,和开视野技能使她成为了前三,可以说是一个辅助多一点的ADCARRY 3、下路的辅助 提名的英雄有,宝石,疯女,老牛,琴女,众星之子 进不了提名的如卡玛尔,莫甘娜,光女,妓男 排名第一,众星之子,一个合格的辅助就要奶够大,让刀,保人,全屏加血,一个好的众星之子完全可以让你的队伍在线上打出优势 排名第二,疯女,疯女相对于进攻更侧总于防守,保塔,救人,消耗,僵持是罪拿手的,可惜不会加血,只能加盾,如果会加血线上能打出优势的话就是当之无愧的第一 排名第三,琴女,无脑滚键盘的代表人物,更侧总于团队进攻,相当全面,单体能力几乎没有,在没大招的时候对团队的进攻帮组很小 4、上单(上单英雄基本要求要有很强的对线能力和自给自足的消耗能力,而且基本都是埋头打钱型的英雄) 提名的英雄有,刀锋、鳄鱼、酒桶、炼金、王子、狼人、吸血鬼、大虫子、铁男、乌迪尔、凯尔、掘墓人、兰博 排名第一、乌迪尔、上单的混线流乌迪尔,太假了,真心太假了,消耗能力极强,伤害也不俗,基本上一个人很少有拿他有办法的 排名第二、狼人、混线流的狼人和混线流的乌迪尔在国服低端也许还不流行,但是我想说真的是很强大,线上打出优势一点问题都没有,压崩一路就相当于杀穿一路你说是不是呢 排名第三、兰博、这个货没有蓝条,这货怎么可以没有蓝条,对线压到你拿不到经验有木有,大赛基本不能出场有木有,大招打1500码有木有,放火烧的到处乱跑有木有,基本打不死有木有 5、打野(打野英雄基本要求打的快,打的安全,能带动节奏,同时团战时还要发挥相当大的作用) 提名的英雄有,梦魇,狼人,乌迪尔,阿木木,王子,狂战士,船长,巨魔,赵信,瞎子,努努 进不了提名的如刀锋、小丑、寡妇、易、虫子、乌龟、狗头、树精、稻草,这些英雄虽然也都可以打野,但是要么是效率低下,要么是打野技能和GANK技能冲突,要么是极度危险,要么是团战毒药,所以不推荐 排名第一、努努,所有打野英雄的爸爸,极其强大的野区统治能力,和极其恶心的减速效果,让努努打野和GANK都风声水起 排名第二、阿木木、如果你能选到阿木木,如果你的队伍可以保证你安全的拿到第一个蓝,那么阿木木是你最好的选择,木木打野不是最安全的,不是最效率的,GANK不是最犀利的 但是木木对团队的作用是最大的,线上的木木很弱,但是野区能混下去的木木绝对是后期团战的噩梦 排名第三、狼人、如果说努努是所有打野英雄的爸爸,那么狼人就是所有野怪的爸爸,打野无比的悠闲,效率,安全,只要下路和中路线上优势就可以偷龙,975块啊。打野狼人唯一的缺点就是GANK期一般在6级有大才犀利 4级拿到红虽然也可以,但是一般能难成功,失败还可能把BUFF送掉,得不偿失。 上面说了这么多,如果大家有兴趣看完的话,我想说的是如果我的观点和你的不一样,要么我是菜B,要么你对游戏的理解还不够 不过如果想喷,请猛喷
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