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转《鬼泣4》全流程详细攻略 MISSION 1 首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。 但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。MISSION 2 庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。BOSS 每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。MISSION 3 一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。 从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。MISSION 4 利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。BOSS 一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。MISSION 5 进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。MISSION 6 跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。BOSS 本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
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《天堂之剑》新游戏画面释出 由 Ninja Theory 研发制作,SCEE 预定 2007 年发行的 PS3 原创动作冒险游戏《天堂之剑(Heavenly Sword)》,现释出多张新游戏画面与人物场景设定手稿,以及部分游戏内容新信息,供玩家参考。   《天堂之剑》是英国 Ninja Theory 制作的动作冒险游戏,叙述战士部族首领之女 成子(Nariko),为了保卫族人、拯救乱世的人们,而拿起传说中的「天堂之剑」,对抗残暴的波坦王所率领的大军。   游戏中成子将挥舞部族代代相传的神剑「天堂之剑」,不过原本是神所持有的天堂之剑,虽然威力强大,但却是凡人所难以承受的,因此成子必须付出生命的代价。随着游戏的进行,天堂之剑将持续的吸取成子的生命力,玩家必须在成子油尽灯枯之前尽速过关,并透过砍杀敌人的方式来恢复生命力。   天堂之剑具备双剑、锁剑与大剑 3 种不同型态,分别对应到 3 种战斗风格,玩家可以随时依照需求动态切换。初始状态下是采用快速风格(Speed Style)的双剑型态,具备短距离快速的攻击特性;广范围风格(Ranged Style)则是采用类似 PS2《战神(GoW)》浑沌之刃的锁剑型态,具备长距离广范围的攻击特性;威力风格(Power Style)的大剑型态速度缓慢但具备强大攻击力,并可破除敌人的防御。   游戏提供变化多端且流畅爽快的武打招式,并可配合天堂之剑的实时型态切换,自由组合成华丽的连击招式。战斗系统以真实物理仿真为基础,玩家可以投掷场景中的各种对象来攻击敌人。除了一般的战斗之外,游戏中并加入实时互动动作演出场面,玩家只要依照画面指示正确及时输入按钮,即可施展具备华丽演出效果的动作场面,如华丽的空中连段、激烈的武打过招、惊险刺激的奔驰跳跃...等等。   PS3《天堂之剑》预定 2007 年推出。 欢迎去天堂之剑吧!
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