武道飞升MUD 武道飞升MUD
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原创MUD《问仙》正式上线 你是否厌倦了传统 MUD 千篇一律的设定? 宗师、转世、经验、潜能……每次找到一个新服都是换汤不换药,甚至闭着眼睛也知道该怎么玩。渐渐地,你甚至失去了对 MUD 最初的热情。 曾经我们也想着随便找个源码改一改,圈点钱,没人了再开新服。但我们心有不甘——为什么我们不能像当初北大侠客行一样,做出一款 全新的 MUD 呢? 于是,便有了现在的**《问仙》**。 可能我们的游戏内容还不够完善,可能会出现 bug,甚至可能无人问津,但我们都不会放弃。既为了我们的梦想,也为了对得起我们的本心。 --- 彻底重构,拒绝换皮 我们彻底重构了 MUD 的体系,去除了所有传统设定,设计了全新的角色境界、功法以及养成战斗体系。在这里,一切都将与你以往接触的 MUD 完全不同。 --- 修为为本,一日飞升 修为,是我们体系的根本所在。它取缔了以往 MUD 中潜能的地位,因为我们取消了经验与武学的设定,取而代之的是角色境界与武功内外练与术法。 我们没有所谓的等级上限与技能等级。只要修为足够,你甚至能做到一日飞升。 --- 境界代转世, age 为核心 我们取缔了以往 MUD 里常见的转世,但并非直接删除,而是设计了角色境界作为更优异的替代途径。 在《问仙》,如果你的角色境界比对方高,不仅仅会有增伤,对方对你的攻击也会削弱。每突破一个大境界,也会有属性提升与打坐加 成。 当然,如果仅仅是这样,那与以往转世区别不大。在这里,我们引入了以往 MUD 很容易被忽视的年龄系统: - 炼器、炼丹需要年龄; - 年龄到达上限会强制大幅降低属性; - 只有角色大境界突破才能增加年龄; - 境界突破不需要遗忘技能,也不需要繁琐步骤,仅仅只需要修为。 这些,就是我们与以往转世的最大区别。 --- 武学战斗,内外兼修 关于武学战斗体系,我们思考良久,决定全部重新改写。 - 品阶之分:所有内外练与术法都有黄、玄、地、天四种品阶。 - 外练九部:对应心、肝、脾、肺、肾、皮、肉、筋、骨九个部位,共九种外练。每种外练掉落都是随机生成,无定制。 - 内炼经脉:设计参考了十二正经与八奇经,保证充足的沉浸感。 - 术法关联:术法类似以往 MUD 中的武功,但与内外练关联密切。空有强大术法,没有内外练也无法发挥威力。 --- 宗门革新,各有特色 以往 MUD 里,门派只能单纯学习武学与做师门任务,且强度不平衡。我们对其进行了重新定义: 在这里,我们的宗门不仅各有特色、强度均衡,而且不再局限于只学习功法。我们设计了宗门灵田、矿脉采集、堂口任务等内容,让你 不断提升宗门贡献与宗门地位,以此获取资源、内外练与术法。 --- 炼器炼丹,器纹丹纹 在开发过程中,我们认为以往的炼器、炼丹系统过于简陋,于是重新设计: - 品阶划分:装备与丹药分为黄、玄、地、天四个品阶; - 器纹系统:以器纹定义装备品阶; - 器劫与宝石:丰富装备配置; - 丹纹系统:增加丹药能效。 --- 地图精修,拒绝大而空 地图方面,我们仅保留扬州城作为基础地图,其余宗门、主城与野外地图全部重新改写。 我们避免了以往 MUD 地图"大而空"的通病,做到了每一张地图都有它对应的作用。 --- 承诺再多,也不过一嘴空谈。时间将会证明我们的决心。 《问仙》欢迎您的游玩!
新服开荒期,慢服,速来 我就是那个被敲诈500比特币的巫师(误传)这或许是我做的最后一个mud了,虽然很残酷,但是这或许是我最后的作品了,现在巫师有技术且用心做出来的mud了几乎是找不到了,首先强调一点虽然底子是争锋,但是核心内容百分之80均为原创,不会让大家一眼望到头,这些内容都是我两年时间里慢慢积累下来的,也算对我自己的一个交代。 群号923361954 现在mud的环境每况日下,相信诸位老玩家们有目共睹,哪怕偶尔刷到一两个新开的mud也是会发现玩着玩着要么圈钱,要么巫师技术力不足,或者巫师压根不了解自己开的是什么东西,拿着套源码就敢开,最后一堆逆天事件。我陆陆续续开服两年左右了(著名被敲诈500比特币服巫师(其实是7500人民币))相信一些玩家对我并不陌生,至少这两年我对得起我的玩家,而且我确实没有跑路过,哪怕出现问题都是积极应对的。真心想找个养老服的老玩家,我也真心的说一句这个服能入坑抓紧入坑吧,现在来玩都是元老,不会失望的。当然若是实在玩不来我也没办法尽力了。但是能提提意见也是好的!那么介绍一下服务器,老生常谈的废话我就不说了,但是我能保证的这与你们以往玩过的任何一款mud都不一样,我们只说说目前放出来的创新内容。▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬🍁⭐特色玩法:⭐五行系统(已完成):提升玩家之间战斗需要注意的细节,使激发同样武功的玩家战斗也会有一定差异化⭐气运系统(已完成):玩家出生之后,可以在扬州广场获取属于自己的天生气运,气运有着各种各样不同的作用,对玩家的成长有着巨大的作用⭐道心系统(已完成):在玩家达成条件拥有道心之后,能够进一步提升某方面的属性,使玩家在游戏中玩耍的时候有更多的流派走向,并提高一定发育速度和战斗能力,以上所述具体请看截图⭐道统系统(完成40%):玩家通过在副本或其他途径获取的书籍加入对应的道统,不同的道统会有不同的镇派武学,道统领袖:秘传人物传承唯一称号和武学,以及可自动修炼的五行秘技(拥有不同的特性)⭐寿元系统(完成50%):在游戏中对玩家角色添加了寿元上限的概念,角色年龄到达寿元上限之后,气血和精神会被强制下降到1,玩家使用闭关修炼时也会加速年龄的增长,但取而代之的是大幅度提高了闭关带来的内力精力收益,以及闭关时会成倍提升道统秘技的自动修炼速度,为玩家的成长添加一些趣味性和紧迫感🍁⭐福利系统:在游戏中添加了新人七日的大量活动奖励,每天签到即可领取。巫师和策划管理会时不时发放福利活动,并且会主动听取玩家的建议,如果合理并采纳优化后也会给予对应玩家奖励▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬再者是今晚开始的元旦福利:想说福利方面:1.元旦礼包1万积分5000元宝20九转金丹5个紫武宝箱5颗自选无暇宝石2.师门补偿礼包50本武学通解50颗超级葡萄再说活动内容方面从1月1日到1月3日每天上午8点到晚上8点,每1个小时各地主城会出现年兽boss,年兽在原地存在30分钟,击杀者奖励10颗九转,10颗超级葡萄,500元宝,5000积分,助攻奖励100元宝,1000积分,2颗超级葡萄,2颗九转(必须年兽死亡能有奖励)▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬只要这两天来玩都是完全赶得上的,一句话,速来!
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