Zermer-
SORA394
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劫后公司1.0.5更新 更新日志: 一、新功能和内容: 1、添加了排行榜和成就 二、平衡性更改 1、已占领区域对战士战力加成增加 2、避免了低战力僵尸能拖死我方战士的情况 3、可以通过决策中获得战士战力加成 4、当“美丽新世界” / 无限资源 作弊激活时,禁用“腐烂食物”的决策 5、兵营消耗更少的资源 三、生活质量 1、改进了在需要时显示的 Service 的显示 2、更改了结束屏幕上的 Authority 以显示数字而不是 % 3、显示游戏更新内容 4、在游戏失败后的提示 5、对资源状态和请求的改进 6、对冬季资源预测及其相关状态进行了改进 四、bug修复 1、修复了我方占领区域无法正确提升战士力量的bug 2、修复了“临界点”场景奖励积分的问题 3、士气作弊现在可以正确锁定在 100% 4、修复了解散战士可以获得额外人力的bug 5、修复了解散机制的其他问题 6、修复掉人口降士气的bug
劫后公司1.0.5更新 更新日志: 一、新功能和内容: 添加了排行榜和成就 二、平衡性调整 1、在我方占领区周围战斗会增加我方战力 2、在僵尸战力较弱的情况下随机性会降低(即是不会出现明明战士战力比僵尸高但是也还是会打不过的情况) 3、可以通过决策提高战士战力 4、当“美丽新世界”/无限资源作弊激活时,禁用“腐烂食物”决策 5、兵营消耗的资源更少 三、游戏内调整 改进了在需要时显示的 Service 的显示 更改了结束屏幕上的 Authority 以显示数字而不是 % 游戏更新可用时显示的消息 游戏失败时显示的提示 对资源状态和请求的改进 对 Winter Resource 预测和相关状态的改进
1.0.4更新全览 一、平衡性调整 1、人们离开定居点的速度变慢。(简单-普通难度) 2、士气下降的速度减慢。(简单-困难难度) 3、冬天不再那么寒冷。(没有火坑对士气的影响较小) 4、训练场更大幅度地提升战士力量。 5、征兵更有吸引力。 6、选择儿童兵,军事精英增加战士的力量少一点(好处转移到训练场,每个人都可以访问) 7、士兵领袖更有可能从侧翼包抄僵尸 二、游戏性调整 1、解散战士时会弹出确认信息 三、bug修复 1、修正了存档可能在更新后丢失的问题 2、高人口现在能正确增加战士力量。 3、错别字修复 4、修复了许多罕见的错误!
劫后公司1.0.4更新预览 • 节日能增加更多权威。 • 修复了更新时可能会丢失存档的问题。 • 人们离开定居点的速度变慢。 • 士气下降的速度减慢。 • 冬天不再那么寒冷。 • 训练场更大幅度地提升战士力量。 • 高人口现在能正确增加士兵力量。 以及其他许多更新-完整的更新日志可以在Reddit上查看。
劫后公司1.0.3更新 1.0.3更新日志 一、平衡性调整 1、在休闲难度中添加了一次一次性的“不耐烦惩罚”(而不是持续) 2、增加普通难度中第一次“不耐烦惩罚”的时间 二、游戏内改进 1、野狗攻击的毒饵得到改进 2、现在可以看到导致导致权威损失的具体原因 3、当战斗人数达到上限时新增说明 4、在其中一个级别添加了 CENSORED 通知 5、将战士的生命值更新为区域信息弹出窗口中的某个百分比 6、更强大的后端支持,可在没有互联网时保留应用内购买内置应用(如dlc) 7、请求本地化语言的按钮 8、改进储存技巧-主要用于冬季储存燃料 三、BUG修复 1、修正了“好好休息”特质不能促进消费的问题 2、修正了“神秘的玻璃圣物”不能被拾取的问题 3、修复了在需要维修时 Maximum Housing 显示不正确的问题 4、修正了特定级别事件过早触发的问题 5、修正了“生产 X 资源”目标可能使资源在目标完成后超过可能的最大值的问题 6、修正了在其他区域无人认领后区域边界可能出现破裂的问题 7、修正了区域边界的边界故障 8、当定居点旁边的战斗结束时,不会出现支援线依旧存在的问题 9、修正了不正确的草药清除文字 10、修正了一些货币符号显示不正确的问题 11、许多稀有的bug修复! 12、部分错别字修改
劫后公司 现在已推出测试版 你能在僵尸末日后重建文明吗?Plague Inc. 的创作者推出了战略模拟、生存城市建设和“迷你 4X”的独特融合。 在僵尸病毒肆虐人类几十年后,出现了一些幸存者。建立定居点、探索、搜寻资源,并在塑造后世界末日社会的过程中进行扩张。世界是绿色和美丽的,但危险潜伏在废墟中! 在 iOS 上购买:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fapps.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fafter-inc%2Fid1631859420&urlrefer=0a6cf6d847bb8f189dd43bc883b2dbc0 在 Android 设备上获取:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fplay.google.com%2Fstore%2Fapps%2Fdetails%3Fid%3Dcom.ndemiccreations.afterinc&urlrefer=9c2c2b217aed76e3be50710a783b5201 Steam 上的愿望单:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F3337140%2FAfter_Inc_Revival%2F&urlrefer=168861079d8ffd8145fa6127428996f5
(新)游戏内提问帖 创建本帖的目的是为了对吧友们在游戏中遇到的问题与困难进行解答,请各位在提问时尽量问一些有关反叛公司的问题,会尽量解决吧友们的问题,也欢迎各位知道的吧友进行解答。 原提问贴已为坟贴
魔鬼峰峦 特别顾问方案候选人 F.A.O.运营总监。优先级 阿尔法 如前所述,以下是即将加入行动的新候选人中的几位。请记住,每个“特别顾问”在实地部署之前都需要报酬。 致以亲切的问候, HR 战争英雄 “联军士兵在赢得战斗后获得额外的部署时间”经验及专业知识 服役30年 给军队的启发 传记 没有人比得上战争英雄,15枚勋章,一个骑士头衔,经历了五次战争和22个冲突地区的老兵。 现在他已经退役了,但他用自己的英雄事迹激励着联军士兵。他经历过比任何人都艰难的处境,而且他总能活下来。 战争英雄的出现确保了联军士兵会很高兴地延长服役期限,非常高兴地继续服役。 远程专家 “从远程专家附件开始”经验与专长: 偏远社区 登山指南 传记 生活在 Pistachio Forest 的偏远山区,这位远程专家对困难的地形和与世隔绝的地区略知一二。 他以指导外国公司和游客穿越群山和茂密的森林为生,现在他可以加入军事单位,并提供必要的战斗情报,以提高士兵在偏远地区的效率。 本地联络人 “人们的担忧正在减少。” 关切以较低的速度增长。经验和专长: 解决冲突 社区焦点 传记 当地联络员是区域的真正支柱,他绝对值得信赖,他直截了当地说出行话和错误信息。 他的目标是尽量减少地区与联合国行动之间的误解。他带来了行动成果的消息,这会安抚人们... 一段时间。
上周挑战数据 本数据来自nc的dc官方频道 普通挑战Operation Earthquake Hera 赢率: 49% 平均分: 7,695 困难挑战Operation Hot Shield 赢率: 28% 平均分: 27,845
nc官方对接下来的游戏更新的打算 机翻
游戏平衡性/bug反馈贴 由于原来的贴变成坟贴了,所以另开一贴 原[p]【游戏平衡性】该帖可供各位玩家反馈一些... 该帖可供各位玩家反馈一些有关游戏平衡性/游戏bug的意见 ,我们会每隔一段时间收集一些有意义的意见并反馈给Ndemic Creations官方。 可提出的问题或意见包括但不限于 1.治理者平衡性调整 2.顾问平衡性调整 3.地图平衡性调整 4.项目平衡性调整 5.叛军平衡性调整 6.战役模式玩家战术建议及平衡性调整 7.战役模式叛军战术建议及平衡性调整 8.战役模式地图特性建议及平衡性调整 9.游戏优化建议 10.新治理者建议 11.新地图建议 12.合作/对抗模式建议 13.剧情场景建议 14.未来游戏发展建议 15.bug反馈
本周挑战现状 普通中规中矩(天降兵爆杀叛军) 困难较为难(属于是能赢但是你肯定会被恶心到)
图八鸦片小道攻略 本攻略是面向广大还在这图艰苦奋战的玩家所写 此攻略仅代表个人观点跟看法
属于ri玩家的频道 新建了一个ri的频道,可以在qq频道那搜索到(搜ri或者反叛公司都能搜到) 欢迎各位萌新大佬加入这个频道 需要回答频道问题
战役枭雄思路总结 前言:此贴是为了对一些玩家对于战役枭雄会出现一些问题进行解答,并且发表我对战役的一些看法和见解 为了减少讨论时因前提条件不明而引发非必要的争论,特制定此标准,以便各位能够更好地对情况进行分析: 1. 一切游戏标准以PC最新正式版为准; 2.截图时,应当截取游戏画面的全部内容,并且要有实时年月份,以便其他人帮忙分析; 3.讨论假设情况时应当先声明前提条件,以免出现歧义; 4.一般讨论时游戏难度默认为枭雄难度,如果讨论其他难度应当事先声明; 5.拆包数据仅作为参考和指导,一切结论以游戏内数据和游戏内实际效果为准: 6. 讨论情况时应当事先说明所用治理者,并指出具体时间段,包括但不限于声望、叛军和腐败在内的各项客观条件; 7. 统计表,游戏内记录,皆可作为指示资料和证据。
漫爵跟神话一样的黑?黑店?我买的书是不是要凉了 漫爵跟神话一样的黑?黑店?我买的书是不是要凉了
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