最爱洙妍 最爱洙妍
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就目前来看,带反击的角色是越来越多了,感觉新出的几个机制里反 就目前来看,带反击的角色是越来越多了,感觉新出的几个机制里反击是比较成功的一个机制。 反击机制是由双叶萤带过来的,一般来说新机制的创始人不会很差劲的,而且又是奶妈,反击续航力强,一开始复活没修正前经常出现反伤加反击一回合耗掉对面一个人的情况。 双叶的反击次数多,而且是小技能反击,被沉默倒不至于很尴尬(不过被老高禁技或被嘲讽那就只能平a了)。 吉斯开创了大招反击,但是需要金身后再被打到才反击,但是如果金身被控了就不能大招反击了,经常被大家伙笑话,而且他不像双叶那样碰到就反击,他需要金身加持才可以。 雷夏融合了两种反击(六门情况下),小技能反击加电离目前除自己外还无人能解,大招反击甚至还能鞭尸跪着的红皮,只要不被老高加师娘集火就很难限制她,当然傻白和大地的震慑可以很好的吸引雷夏的电离,让己方的高输出打出不俗伤害。 傻白的护盾破了也能触发反击,六门下如果队友加持的盾破了也能反击,反击再套盾,真的很烦。 大门的反击请大佬说好了。 目前来看追击与反击将会成为主流,究竟是谁更胜一筹我们拭目以待。 以上全是本人为水经验各种胡说八道,还请大伙不要轻易相信内容。
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