307101986
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03-18☭ 〖水贴〗我该怎么打死这个-6? 请原谅我又作死的开出了人人唾弃的OP虎王,当我欢乐的跑到点位准备黑枪,发现一个-6正隐蔽的躲在雪坡顶端于是我开火了,我居然击穿了他的车长观察台,弹药给车长洗了个澡,顺便给弹药架染了下色,真TM幸运我并不放弃,-6尝试了各种姿势想要躲避我的炮弹,但是都被我命中了,但他也坚决不放弃雪坡顶端这个有利地形最终我只好灰溜溜的跑到其他位置黑枪去了,请问我该怎么打死这个-6? 虎王吹捧者:你TM一个虎王怎么还可以开炮,居然还绕侧从侧面击穿了-6的车长观察台,伤害了我们伟大的苏维埃车长,赶紧砍了开炮功能放到8.0去
03-17☭ 〖水贴〗火箭弹史诗级BUFF,让我们炸爆-6的狗头 开局看见对面纯苏系就知道不少-6,打算直接上飞机炸了,结果我M42跑到一半-6已经绕侧了(中坦机动有有木有) 结果愣是挨-6打挨出了飞机的分,这个-6应该是智商无敌,为弟弟复仇的正义-6,只是因为毛子又黑-6后效了(笑)总结下来这局用AD2的炸弹炸死了2坦克1飞机,火箭弹舔死1个 致命1个, 然后F84B 得益于火箭弹散布BUFF,2轮弹药炸死了7个,其中小蒂姆才炸死2个,HAVR炸死5个结束F84打滚庆祝,美系玩家可以多试试这种玩法,至于德系,如果你没有氪RU251的话先别搞在7.0附近玩了,毁游戏体验,不如去玩豹1A1
03-09☭ 〖水贴〗190碰撞矢量引擎启动! 倒向眼镜蛇机动!击坠率+100%
03-08☭ 〖水贴〗英系玩家数量暴增,居然比美帝+爹系人还多 日常晚上耍英系,一看队友全是人妻长,打开TAB一数发现这局英系玩家居然有12个,美帝+爹系才4个人,而且最近英系排队时间大大缩短,也可以看出英系玩家数量有所增加,以前玩导百在英系人少的时候排个2-3min都是正常的,而且现在晚上英系胜率奇高。顺便这局开萤火虫居然打下4架,开喷火又刷了4架,好像是个人陆战历史最高击坠记录,晒晒战绩没V收益还是少
03-06☭ 〖水贴〗陆军马陆的勇气和天价维修费 这是一局很平常的“陆战”历史现在陆战历史里总有人拿屌喷特别是景云改、262A2这种天价维修费的跟螺旋桨对头,跟螺旋桨狗斗,还有舔地摔机的,跑路时冲进对方机场被AA大爷打爆的,让陆军马陆拿到飞机简直是糟蹋维修费
03-05☭ 〖讨论〗7.0BR的陆战历史可能是最不怕拉壮丁的 现在7.0BR玩家数量因为BR调整而增多,同时也更加容易进7.0-8.0的房,但是这种房里的班长一般都畏首畏尾基本上没什么作为,另一方面8.0玩家很少带8.0喷气,所以空战基本上还是以屌喷为主,所以7.0玩家的生存环境还是不错的 234 262 229混编大队镇楼
02-27☭ 〖水贴〗当开炮后退成为习惯。。。。。。 昨晚开着我的M56M56M56M56M56想着快赢了去对面旗点捡个漏的,结果一过房子转角就是一个T44朝我开过来,还好有飞机扫了他一梭子烟雾弹让他没立刻发现我,这时我炮管里装的是M82,我想也没想立刻开炮了,侥幸拿到击杀暗爽以后开始后退,结果没想到我身后就是一陡坡
02-27☭ 〖水贴〗你们有体会过飞控全毁的恐惧么? 笔记本日常掉帧,打个雅克3P,卡的我没躲开他尸体,被他尸体撞上侥幸没死,但是飞控全毁,飘了下半局可以看到朝鲜这图还是挺大的
02-22☭ 〖曝光〗战雷新模式曝光 僵尸模式 等我发现的时候,已经有几名敌方苏联红军战士被感染,成为己方战斗力,到最后苏联红军就剩下4人 L4D???
02-13☭ 〖水贴〗毛子的新魔法,碟中谍 系统给我分的队友在对面连续2局!
01-25☭ 〖讨论〗这个版本美系有望成为陆战历史6.7最强
7.00玲珑心 分身斧 辉耀 电锤龙骑 新版本龙骑大招溅射毒素,而且可以用分身斧叠加,3只龙的毒素顶的上一个辉耀的伤害,再出一个辉耀伤害爆表。出了玲珑心以后除了了毒素回血、技能回血、电锤回血外,大招的溅射也是回血的,外加25级双倍被动,如果对面没有冰魂,回血可以和GA相当,而且比GA还要硬。只要溅射到5个英雄,就可以顶着泉水输出了。楼主还没实战测试过,不过龙骑相比GA前期还是好过的,只不过打钱速度可能没GA快。
12-02◆〖讨论〗被遗忘的P61C 前几天P61A黑寡妇打折入了准备开美系空战线,感觉P61A的极速太差用来钓鱼很容易被人追上打死。 出了银币P61C后,发现这飞机真TM牛逼,极速和爬升比A提高了一个档次。因为开局是防空战斗机出生点,5度开加力浅爬直飞对面机场一般可以抓到一大波爬升的敌机,找他们对头能搞死几个是几个,接下来就是重点了,如果对面转头追你就浅俯冲手操机枪收人头,运气好点着基本就死了,就算打不死也继续俯冲把他们拉到低空,这样方便队友收割。附上今天吃肉的录像
有这样一个英雄 用着辅助的资源,打着大哥的输出和塔伤,在前期克制现在流行的黑鸟、sven等,对对面物理输出有巨大的限制,法师看到了也怕三分,3路都可走,但是没多少人玩。猜猜是谁
浅谈九种空甲的能力 LZ在这里浅谈一下各类空甲的PVP能力,希望能为大家选择合适的空甲时提供参考,有什么不足请多多补充。 1、攻击机 大神养成机 各项平庸:1级护甲80 机枪穿深55 血量1150 运载量2060 都处于中间水平。 出色的逃跑\骚扰能力:加速一开,尼奥机也难以追击。 爆发\击杀能力:鼠标中键的导弹弹幕(7级习得)在敌方空甲变身时可以造成大量伤害。 清兵能力:能量剑对步兵有毁灭性效果,但不能对装甲目标进行有效输出。 生存能力:能量盾可以抵挡一定的伤害,护甲、血量不算低。 2、直升机 防守型机种 最强的运输能力:1级 运载量2540 可用技能升级,虽然没有帕拉丁高,但是油量更足。可能大家对数字没什么实感,实际是直升机一级能运2辆坦克或者4个火箭车进行双峰速刷= = 强大的击杀能力:导弹攻击能在空中形态下对敌方空甲进行大量输出,配合导弹弹幕(7级习得)在敌方变形时进行大量输出,用机枪射击残血逃跑的空甲,基本上能杀掉所有不及时逃跑的空甲(尼奥、帕拉丁例外)。 另外导弹还可以击中躲在大兵团中的敌方空甲,能够有效阻止天使机、帕拉丁、鱼鹰机等的随军进攻。 极弱的清兵能力:导弹对步兵不能造成有效伤害,无AOE(范围伤害)技能,对装甲目标输出极弱。 生存能力:1级 1200血量是所有空甲中第二高的,护甲80,无逃跑技能,飞行速度较慢。 3、轰炸机 引向胜利的空甲 较强的运输能力:1级 运载量2300 刚好能运2辆坦克 高于攻击机 低于旋翼机。 极弱的击杀能力:地面形态近战不容易打到空甲,能量刃蓄力且难以命中 DPS又低,空中形态机枪穿深50,炸弹对空甲DPS极低且难以命中。 最强的清兵能力:地面近战都能有效清步兵或者少量坦克,对据点步兵的伤害巨大,机甲风暴(7级)更是强大的AOE。炸弹能对敌方大兵团造成大量伤害。使得己方在前期抢夺中间关键据点时占据有利地位,还能够有效耗损对方的进攻兵团,化解敌方的进攻,强制对方制造随军的防空车辆,削弱兵团地面战能力。 骚扰能力:地面近战能够快速清掉没有防护的据点,强迫敌方回防,强迫敌方制造防空防守据点占用人口。 生存能力:跟直升机一样的1级1200血 80护甲,飞行速度一般。 僵局打破者:全游戏唯一一个能越过坦克墙对敌方基地进行输出(使用炸弹)的空甲,在真正的大后期,前线所有据点都被中立化,进攻都被化解,双方致力于基地防御时,能够消耗敌方基地血量,引向胜利。 4、疣猪战机 最强单体DPS 运输能力:1级运载量2360 稍优于轰炸机 低于旋翼机。 强大的持续输出/生存能力:1级1450血量 75护甲 转轮机枪穿深60仅次于幽浮的65,,DPS 305(击穿时每秒输出)为全空甲最高,可用技能强化。后期可以轻松击杀巨灵坦克。攻击存在<1s的延迟(让转轮转一会儿),比较笨重不适合击杀空甲。 清兵能力:机枪对击杀步兵和坦克都很快,但是非AOE。 骚扰能力:凭借血量和输出的优势强行中立化敌方据点,但逃跑能力堪忧(飞行速度26.8),但可以凭借在飞行状态下开的能量护盾(7级)勉强撑过5s。 5、幽浮机 灵动飘逸的UFO 次弱的运输能力:1级运载量1880,比尼奥机稍微高一点。 劫持能力:能够劫持缺乏防空的中立单位(比如到达7级时,可以劫持决斗之巅这图边路上的几辆巨灵) 劫持敌方基座单位,劫持敌方落单高价值单位,被搬运克制。 排除敌方的非对称对抗手段,劫持凝滞雷、地雷。 输出\清兵能力:致命光线穿深100,有着不逊于疣猪的DPS,但非AOE,且不适合击杀对方空甲。机枪穿深65,为全空甲穿深最高机枪。 骚扰\逃跑能力:致命光线能够快速中立化敌方据点,配合单位转送(7级)技能能够快速占领据点。闪烁能够快速逃跑,有时也可用于追击。 DEBUFF能力:弱化能流能够降低敌方单位及空甲的输出,在大兵团作战时DEBUFF效果明显。 6、鱼鹰机 全能的辅助者 极强的运输能力:1级2540 旋翼机引以为傲的运输能力 强大的辅助\带兵能力:单体医疗己方受损单位和空甲,医疗光环(7级)群体医疗,适合带兵。回收残骸获得额外的经济,起到正面战场滚雪球的效果。排除敌方的非对称对抗手段,比如地雷,凝滞雷等,配合火炮可以进行阵地战。 输出\击杀\清兵\骚扰\逃跑能力:几乎可以忽略,玩鱼鹰机就别老想着击杀对方空甲了。 生存能力:1级1150血量 护甲80,不算很高,但在兵团中不会被敌方直升机轻易击杀。 7、尼奥机 御风飞行的幽灵 最弱的运输能力:1级运载量1760,不过其速度弥补了运输量的不足,有时候带4个萨姆奇袭效果拔群。 隐身能力:用于逃跑,先手,偷袭,跟踪敌方空甲,收集敌方各据点情报(不惊动敌方,以免敌方感觉意图被发现而直接开始行动),躲避跟踪你的导弹。 DEBUFF\击杀\反导能力:凝滞波(常以隐身接近后释放)能够减慢对方大兵团进攻的速度,对兵团后卫使用能够,拉开大兵团前锋与后卫间的距离,用在正面战场能够大幅降低敌方单位输出。 凝滞波配合隐身能够用突然袭击正在偷据点或正面作战的敌方空甲,降低敌方输出并使其无法快速脱离危险(无法变身)。 学了导弹误导(7级)后,尼奥机可以轻松骚扰敌方有空导防御的据点,且不怕直升机回防。用于正面战场可以让对方的空导变为己方的输出手段。 雷达干扰作为1个反地图雷达的技能,能够有效延缓对方对于我方动作的反应速度,可配合小部队偷家使用。 生存能力:全空甲最弱的1025血量和75护甲,这决定了尼奥在没有凝滞波的时候不可能跟别的空甲对刚。 骚扰\逃跑\追击能力:隐身、高速(空中速度31.6,射击速度25.3)能够轻松逃跑或者追击敌方残血空甲。 8、帕拉丁 刚毅的百夫长 极强的运输能力:1级最高运载量2780,但是油量堪忧。 BUFF\带兵能力:3种光环能够在需要时自由切换,强化兵团的输出、防御、行军速度。配合萨姆森机师可以让兵团所有披靡。常处在大兵团中适合带兵。 强大的生存能力:全空甲最高护甲85,且可以用光环和护甲(7级被动技能)强化。 输出\清兵能力:机枪DPS最低,链锤是1个直线伤害技能,2段伤害,算是1个AOE技能,适合兵团作战。 最弱的逃跑能力:最少的油量和最慢的飞行速度,还好有护甲来弥补。 9、天使机 较强的运输能力:以二战飞机双野马为原型的飞机运输能力怎么会弱呢,1级运载量2360,。 狙击\带兵能力:狙击技能能够无伤快速消耗敌方兵团,建立起我方兵团的数量优势,同时让我方阵地战处于优势。常处在大兵团中,适合带兵,配上神盾激光让对面直升机也拿你没办法。 生存能力:生命1100 护甲75,跟尼奥有的一拼,被对方空甲近身了就赶紧跑吧。 逃生能力:移速24.9算是很慢了,但是有2个逃生技能,操作适当可以秀对面一脸。 清兵能力:怕步兵影响狙击效果,对装甲部队狙击效果很好,但无AOE。小手枪穿深45 DPS210。
大家打通了DS2 来猜猜DS3的开头吧- - (标题一定要长) 我是这么想的 背景:DS2以后几个月 I叔和Ellie一起到了某有类似于地球大气的某殖民星球,在躲避那个啥教的同时,暂时休养生息。 I叔走在室外大街上,人流不断。 突然人群中有个人变异了- -(山寨DS2开头那悲剧),然后人群混乱,那悲剧大开杀戮。I叔随随手捡起一东西砸过去,于是乎那悲剧追着他不放了(仇恨值异常高) I叔跑过几条街,一路上看到好多蝙蝠在感染人。 终于到了家,他一打开门,看到Ellie,还没走上去说话,Ellie变异,I叔拿不到装备了,边叫着"****"边跑,结果被之前那个悲剧在一个转角弄倒,一个镰刀刺过去……黑屏 I叔醒来,旁边电视机播着新闻:XXX planet 电台报道 今天XX点 一颗较大的陨星冲向殖民地,地球联盟排战舰拦截,结果船长没有下令开火(大家在这里可以无限遐想吧)陨星砸到了第X号城市(与I叔所在的殖民地不远) 而且也是I叔正要去的城市,为了与一位自称也在DS2里活下来的人见面,联合起来共同对抗XX教 然后I叔坐着地铁到了X号城市,一路上幻觉又作怪 下车 游戏第一章开始 当然,我这么设想的话,估计恐怖惊悚的氛围不好体现出来- -,因为是在有地球大气的行星。不过对于咱这类胆小的人可以当做FPS来玩了,而且这次地球联盟发现事态已经无法控制,决定出动军队,向平民公开此事,将会加入各种载具(游戏里某些章节可以用到),同时I叔在作战时也会与地球军小小合作一下- - 好了,YY了这么多 估计LX的各位牛人有更恐怖的开头吧- -
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