shenyuanajywxs
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浪得一批,狂得一逼
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没想到39挑征这么好打 配置:海空包,白板一个坦一个步,古帅开始还没放打罗马打下来才造了个超坦挂上。 最初打轴心国,都是好几十回合。结果拿美国35回合就打完了。这把英国有好几轮有几处忘操作了,这都能25回合打穿。 克雷齐默尔放日本那边就得了。美国光靠开局给的将和兵就能把日本推完,英国先推泰国然后直奔日本本土。 欧洲那边,英国比美国近得多,速通德国,蒙哥马利4空非常好用,哈特曼到位更是杀完。 英国留心一下非洲。20回合应该并不难。我感觉如果我把古帅套坦上清非洲,然后日本那边一路本土一路长春,妥20回合。
在不买艾炮的前提下 有戈炮,还需要买魏德林或西炮吗?
见证一下电脑的效率 我前几天吐槽了一下自动操作效率极低,今天打算在吧里直播一下,我每5分钟更新一次进度,看看多久电脑才能打赢。
新号,氪了通行证和海空包,不打算再氪了。 目前买了古帅,白板一坦一步最后一个没想好。之后有啥将值得买?
自动操作是啥机制,效率这么低? 20级,1950年,上了俩白板将,60回合打得只剩美国和加拿大东海岸共计5座城了,交给电脑,90回合还一座没打下来,自己上手把美国首都及附近那几座都干掉了,又推了9回合才把加拿大最后那座清掉。 我看自动操作特别喜欢爆一堆兵,然后在城市周围转悠。扔一堆空降兵然后左挪一下右挪一下。电脑在想什么?
马凡+凯真是太夸张了 聚热战机这队感觉还行,就是直接伤害有时候不够劲儿。
轰炸队图一 我不清楚是不是我的错觉,感觉轰炸队图一遇上大批蝎子和萤火虫会缺伤害。穿透炮2伤,自爆1伤,虫族自残1伤,而蝎子和萤火虫3血,穿透没强化就很烦。 甚至有时候希望来精英,因为精英有3伤或aoe。普通萤火虫a三下才能打死同类,精英只要两下,而且秒普通。 顺便,凯的强度是不是太超模了,伤害+1值对于不少机甲值2甚至3个核心。
锈色浩克的强度是不是太离谱了 萌新,刚玩了30小时。虽然烟雾就在初始队的旁边,但本着以前玩各类游戏的经验觉得第二个解锁的队伍恐怕强度一般,于是跳着依次解锁了激光、闪电、腐蚀、轰炸、冰,总是火山岛功亏一篑。解锁了烟雾后打了三把直接通关…… 感觉烟雾队太全面了,前期伤害不算太高,但靠烟雾的机制可以硬拖。把飞机的射程和烟的被动点完就基本成型,伤害和机制全有了,再多两个能量让飞机伤害+1就几乎乱杀。让别的队装5个能量,激光队和初始队还远远没成型;闪电队打精英伤害还是低;腐蚀稍微差一点点,而且不够稳定;轰炸队搞自爆那个在火山岛不好使;冰我不太喜欢没玩几把就不说了。跟这些相比烟雾队跟轮椅一样。 刚刚解锁了迷雾行者,同样是玩烟雾但太花哨了。
排位有人打吗? 以前移动端玩过,最近steam开了个号,排位排10分钟没人打
萌新求问 辛迪加有啥泛用性强的金?打算组下试试。 目前感觉银行、乞丐王、霍桑二世、雕刻家、怪诞秀、蜡烛用的很多,还有别的吗?
橙卡三选一,选哪个?在线等
回坑玩家有些问题 本人在昆特牌因版号下架那会儿弃的坑,就是镜子大师那会儿。想了解下现在群岛都有啥卡组,老兵、炼金、现冥还能玩吗?
扩展动物包啥时候会打折? 如题,3个包25美元有点小贵
萌新有些问题 稳定打到白色墓地,然后稳定被死神干烂。想问一下那些角色容易把死神灌死,还有四人队会比三人队好打死神吗?
回坑玩家有几个问题 1、为啥低分段玩法师的那么多,玩辅的少。 2、这几天看到红叶走中,红叶法辅,红叶上单,我想问红叶开发出打野了吗 3、玩两把队友挂机一把怎么办 4、现版本有哪个刺客能解决队友6寂前被线上单杀的问题
太久没玩忘干净了 往里头放啥来着,想整龄虫去午港
问下各位大佬 为啥给我匹配的人等级都这么高,还各个都接近自己等级的满防啊
关于莱西模组的灰熊挑战 心血来潮想写,说到哪儿算哪儿
求助一下吧友 这个摄像头是啥情况,平时用zoom或腾讯会议摄像头都没问题,权限也都允许了,但就是摄像头有问题
波克确实斧助
好家伙,真就斧助 原来波克伤害真有这么高
之前关注过这个游戏,有个问题 现在是史低吗? (愚蠢的拍屏者这点就别拷打了,懒得截屏了)
全部落强度榜 混战,大师难度,6敌人(我最常玩的模式)
传奇就剩这四个了 优先解锁哪个
真理在大炮范围之内——卡图姆巴 如同恩佩利姆被冰原狼扛着成了一个强度不低的部落,卡图姆巴被巫医扛着成了一个强度不低的部落。 接下来基本就是吹巫医有多强。丛林怪物在巫医面前不够优秀,专属兵更不值一提。
都一般般,所以拉胯——汉恩 汉恩,乍看还挺行,但放实战里不敢恭维。
有点离谱兄弟们 打机甲选瑟奇佩佩是什么理解
三国是真离谱
铁甲衣为什么是t0 讨论这个问题,要先看看其他部落相较于铁甲衣有什么缺陷。
不明所以——蒙特洛 这是一个我解锁了专属兵还没解锁守卫就敢说弱的部落 我认为蒙特洛的弱板上钉钉 法鲁斯已经足够尴尬,而蒙特洛更加离谱。
陆战王——阿拉维斯 阿拉维斯是我第二喜欢的部落,第一是三国。 喜欢三国是因为三国稳,那自然喜欢阿拉维斯也是因为它稳。 稳在哪儿?专属兵和神怪
差点意思——巴泽尔 巴泽尔是一个激进的部落,开局的科技不是采集而是生产骑兵。 巴泽尔理论上是一个推进迅猛,节奏飞快的部落,只是巴泽尔的东差一点,西差一点,终于还是有些让人不满意的东西。
尴尬的发展过程——法鲁斯 法鲁斯是一个乍一看很有潜力的部落,只是……实际使用真好不到哪儿去。 为什么?我细细说来。
闲得没事水一贴 匹到了一个有点像司机的人,不管是不是了,反正被秀到了
最稳健的推进——三国 稍微说说我对三国的看法
今天我又来水贴 柯尔特单次普攻总伤害不变,子弹数由六变为五,会怎么样
突发奇想水一贴 将监管者天赋里的枯萎和狂暴换位会怎样
萨儿协商移植物简评 先出萨儿移植物,很大原因在于战斗移植物还剩几个没装过,虽然也基本能判定它们的强度,但客观起见还是等用过之后再谈论。 还是先前ABCD的定义。
今天我又来水贴 公牛射程加一格,会怎么样
想去水贴水一贴 蜘蛛基础移速从4.56升为4.73,会怎么样
末日居然能被拉动
按照惯例水一贴 埃德加加1000血强度如何
想水于是水一贴 普里莫普攻和大招射程加一格,强度如何
想水于是水一贴 如果前锋的球量-50%,但不用时会自动回复,120s回满,会怎么样。
灼热火圈ban罗莎是什么理解
突发奇想水一贴 如果勘探从自动涨道具改为有限道具(7个磁铁)会怎么样
鲁克协商移植物简评 话不多说,依旧是那个ABCD的标准。
突发奇想水一贴 囚徒失去心跳范围会怎么样
突发奇想水一贴 如果封窗加上一个“翻窗速度+20%”会怎么样
鲁克战斗移植物简评 评完卡来评移植物了,还是从我最喜欢的鲁克开始。跟之前一样,我会先下一个定义,然后按我的框架来评。3个角色都会做,我一贴一贴慢慢更。
突发奇想水一贴 铲子装弹速度从慢变为中等,强度如何
怒气冲冲水一贴 星光联赛,神秘流星,对面先选个麦克斯,我方一选达里尔,我绷不住了没选贝亚选了个贝尔。最后对面选出麦克斯仙人掌瑟奇,我方筒子贝尔曼迪 进入局内,第一局,桶子没大到一个人,整局就收了一个残血仙人掌,还是被我弹残的。 第二局,看到他死了两次没切到一个人后我直接开摆,筒子最好成绩是刮了麦克斯半管血然后被打死,一个人头没有,没切到任何人哪怕一次,仙人掌直接把他当充电宝。 什么水平
萨儿的一次声望7打斗
鲁克的一次声望7打斗
史密斯的协商卡简评 先说一下总体观点吧,具体的卡慢慢更
闲得没事水一贴 如果艾魅射程加一格,毒雾飞行速度不变、持续时间不变,强度会否有明显变化 艾魅的2妙改为接下来5秒内普攻可穿墙,不减伤,能否跟1妙争
史密斯的一把声望6
空洞,永远的神
第二个绿牌水一贴 如果拉夫的大招可以被敌方捡,但捡到的敌方角色攻击减20%且持续暴露位置直到死亡,那拉夫的野排强度能否提升
第一个绿牌水一贴 如果纳妮的弹道改成扇形(差不多15度)强度会怎么样
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