5nothero 5nothero
简约而不简单,放任而不放纵
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关于幻书一生的猜想 我也看了很多大大的爆料,我稍微总结下,并加入些猜想 1,幻书项目是从18年或者更早就已经开始企划的,但人员不足的问题,到了20年12月17号开服时,依旧没有解决。(行业很缺人额) 2,刚开服玩家和流水都还很好,制作组也很有热情,但两年多的时间已经使很多玩家厌烦了重复的回合制战斗,和较低的抽卡率,玩家慢慢流失,制作组只能更加拼命的保证活动数量与质量,增加活动福利。 3,然而世事难料,女quan冲击死灵事件,国家颁布的新防沉迷政策(估计还有其他情况),使得幻书玩家人数断崖式大跌,长期的努力依旧达不到网易公司要求的水平线,慢慢的制作组内原本就不多的人员也开始流失,剩下的人压力就更大了。 4,制作组并没有放弃,制作组不惜自己线下拉人,(这应该就是,外包回扣,流言的原因),但效果并不理想,达不到网易要求的水平线。 5,压死骆驼的最后一根稻草,是网易在游戏领域策略的改变,走少而精的路线(吃ip,走流量)这应该是在夏活之前,制作组得到了相关通知,自知境况不佳的他们,在拖到9月份才上的夏活中加了告别语。 6,再过了一段时间,网易要砍掉的项目中确定有幻书,幻书制作组仅剩下的人,只好停止已经开始的周年庆筹备,加班加点做出了送阿斯特里亚的小活动,作为给玩家最后的福利,也避免了阿斯特里亚永不见天日的结局。
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