橘子味极鲜
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总能看到有人问为啥学院没表现的…… 但凡懂点创作手法或者多看点小说应该不难理解吧?能问出这些问题的我都觉得招笑 二游的底层逻辑就是卖卡,而上半主线经过一系列塑造后琳奈需要最后这个学院保卫战来完成人物弧光,所以kl安排了一系列完整的逻辑链来让学院能以合理的方式避免影响琳奈的高光。先是因为先前预警以为虚诞虫会去研究院,结果调转过来直奔学院,束缚装置需要时间重启,学院开防护壁打算拖时间转装置CD,内鬼捣乱导致防护壁开启失败,琳奈主角匆忙引走虚诞虫(还有主角开车撞飞的蜘蛛不会忘了吧?虚质磁暴会影响周围这些机械这个设定前面也展示了),到第一处阵地后主角这边通讯被干扰没联系上,才到主角琳奈合力讨伐虚诞虫。这整个的逻辑链条应该不难理解吧?
闲的没事干粗略计算部分角色一套下来能打多少偏谐值,当个参考 基本统一用第一关云闪(除布兰特、露帕因为没有就用第二关),词条均剔除效率加成。另外不考虑变奏入场增加的偏谐值是因为我试了大半角色到相里要的时候才想起来变奏入场,测试相里要跟露帕之后发现两个变奏入场差距太大就懒得再比较了 还有本测试采用目测法,再加上云闪多动症跳来跳去的,实际肯定会有偏差,就当看个乐子 根据下午看到有吧友提到桃祁渊武等四星攒条快顺便也试了一下,已经吓哭了
又拿小号过一遍2.8后的一些感想 这应该是首个版本大玩法跟地图和主线互相嵌套的吧,过主线时先让你简单接触一下活动玩法留个概念,能避免后续一股脑丢出来看的眼花缭乱;再就是利用一整个箱庭地图作为活动场地,这个2.4旌旗不落就试验过了,这次迭代的不错 还有就是剧情里基本把穗波市过了一遍,待到自己做活动探索经过主线走过的路又有一种别样的氛围。 还有一个我最惊喜的是地图上的扭蛋机,这真的是有别于宝箱的一个新的思路,我真觉得后续地图上的宝箱可以都做成类似这种变种宝箱 综上,这个版本我愿称之为集大成之作,真做到主线-地图-活动的正向循环,要是再扩宽活动深度和控制活动内容释出的话真的可以做一个相对耐玩的活动玩法的。真的越玩越觉得这版本非常优秀,回味无穷
重新小号过了一遍2.8,真的这版本很多地方环环相扣 首先这应该是首个版本大玩法跟地图和主线互相嵌套的吧,过主线时先让你简单接触一下活动玩法留个概念,能避免后续一股脑丢出来看的眼花缭乱;再就是利用一整个箱庭地图作为活动场地,这个2.4旌旗不落就试验过了,这次迭代的不错 还有就是剧情里基本把穗波市过了一遍,待到自己做活动探索经过主线走过的路又有一种别样的氛围。 还有一个我最惊喜的是地图上的扭蛋机,这真的是有别于宝箱的一个新的思路,我真觉得后续地图上的宝箱可以都做成类似这种变种宝箱 综上,这个版本我愿称之为集大成之作,真做到主线-地图-活动的正向循环,要是再扩宽活动深度和控制活动内容释出的话之前大伙吵的不长草不就来了?真的越玩越觉得这版本非常优秀,回味无穷
今天有时间开始清穗波怪异物语这个活动了 玩着玩着突然发现,这不就是我之前填的未来玩法期望嘛 之前建议填的就是在地图上能开出一些强化动作模组之类的道具,然后辅以旌旗不落那样的挑战BOSS玩法,玩下来越看越有既视感啊,老库神了
DAY 1体验,来发个贴看看适不适合继续更新 1.最重量级的莫名加载,电脑配置4070笔记本,配置不算低了,但还是平均每隔5-10s屏幕中央就开始转圈圈,但是进入战斗时又没有这个状况,就很莫名其妙。 2.剧情当前推到主角坠崖醒来那里,这个贝蕾妮卡跟主角的戏份是不是搞反了?为啥主角跟个沙包一样,这个我都不熟的女角色却如此生猛?何意啊?就算刻画主角吃瘪,把两人戏份换一下观感会好很多吧,主角一阶段因为状况不好打不过反派,贝蕾妮卡加buff后再战优势,但贝蕾妮卡被控制导致主角分神落败,这时候给个镜头刻画展现反派西比尔不齿这种胜之不武的行为方便后续卖卡,贝爆发力量将主角送出包围......这样的编排我觉得才比较合理。说白了现在玩家对主角吃瘪是很敏感的,你剧本一定要主角吃瘪的话就十分考验编剧水平,但这第一段我只能说主角混的像个配角,配角倒成了主角.......
发现了个难绷的事 就是漂准备进入的时候,不是可以跟自机角色对话嘛,然后他们会给你一些小东西。然后去跟菲比谈的话,她会给你一个热海黄梨披萨
根据前瞻画面分析黎那汐塔军事力量 目前来看不同地区之间还是有些差异,拉古娜地区主力以声骸为核心,修会掌控大部分声骸产出,可以批量生产轻波和巨浪级,而怒涛级里罗蕾莱是岁主直系,骨龙是修会直系,而异构较为特殊算是莫塔里家族的可量产私兵。然后异构在拉古娜靠近贝奥海域的南边,罗蕾莱在中部,骨龙在北边,刚好隔断拉古娜城…… 合着修会是真的一点苦都没打算吃,黑潮来了先拿两大家族填线是吧
错怪你了牢痕 原本以为你是沙包谁都能踹一脚,结果没想到你居然能跟那么多人打 败方最佳抗伤啊
今天又是悲喜交加的一天 抽卡欧了70发0+1,本来挺开心的结果拉角色技能发现贝币不够,想着蓝珊瑚够多去换一点结果一个手快全换贝币了…… 现在已经裂开了
半价多一点点拿下
关于🐢的操作我是搞懂了(这是目前我试过几轮后得到的结论) 双方先互关 1.首先龟先让绘开一键防骚扰(仅关注可联系,如果是关注七天的就不行) 2.龟取关绘(这里有一点我试了几遍才发现,龟的账号没有开启一键防骚扰,一旦开这个功能双方都收不到对方的消息) 3.此时就可以做到龟发的消息绘看不见,但绘的消息龟这边可以看见,并且不会有任何提示(正常给未关注对象发消息只能发一条,过后会有红色感叹号提示) md只能说龟背后定有高人指点,这种弯弯绕绕的私信机制不是熟悉b站机制的根本想不到
此次事件对鸣潮乃至其他二游CV圈的正面意义就是杀鸡儆猴 不管你CV私底下怎么想,在现在这个互联网时代身为公众人物就是要谨言慎行,夹着尾巴做人。别以为粉丝是叫嚣是任性的底气,真出事说不定这些所谓“粉丝”就直接把你CV架火上烤。要还有像🐢这种拎不清大小王的,迟早都要步🐢的后尘。
过完2.6上半主线之后的一些碎碎念 2.6上半我觉得这已经是目前鸣潮最全面的一幕主线了,有些人对前面版本有滤镜我能理解,但抛开滤镜去看整体确实比不过2.6 这里面有些个人因素吧,作为一个特摄观众近些年看的牛鬼蛇神太多了,个人评价最好的还是走传统王道的王样战队,太多标新立异的作品最后崩的🐴都没了……导致我个人比较钟爱王道情节
诶嘿,抢到了 连点直到出支付码基本上就稳了
关于Nami 反复看了招聘信息好几遍,有点迷糊。 你们说这到底是个啥样的游戏?(欢迎友好交流 )
看了大伙豆蒸的贴(赤💩达人了属于是),对大伙抽卡规划有些好奇 xdm到底会基于什么原因去抽一个角色? 强度?动作机制?外观?剧情?(日月镇楼) 哪个是影响了你抽卡的关键因素
回顾战双一周年,分析这次鸣潮周年庆为何节奏迭起(纯主观) 先说结论,只看明面上的福利内容,鸣潮一周年比战双一周年其实还要多一些 而且大部分内容说实话都有迹可循的,可以说是一脉相承了 先把本次周年庆版本福利先贴出来,然后楼下细说
这几天2.2剧情看了n遍,结合之前的剧情总结了一些经验。 也希望吧友们对接下来的剧情有比较合理的期盼。我不敢保证绝对准确,但是起码有合理的期待阈值,毕竟不能苛求kl每个版本都能保持这样的质量
过完剧情后对阿漂的一些感想 阿漂其实是渴望寻找一个所有人都不会牺牲的方案才选择清除记忆重启的吧,如果带着以前的记忆的话,总有一天他也可能会走老马的路越来越魔怔,到时候就真的变成最后卡提说的你处在和我相同的处境时有谁来拯救你呢?
VMware17连接不上usb怎么办? 如图,usb服务启动不了,查了一下解决方法结果晕头转向的,不知道怎么搞 只能重装虚拟机吗?
【剧透】刚刚硬啃完,被各种名词搞得晕头转向 机翻下午三点啃完,被各种名词搞得一个头两个大整体来说是挺欢乐的一卷,鉴定为彩祸含量最低的一卷
看各种试玩演示后的一些感受 这几天也是一直在爽看各种黑神话相关视频,这种一年一度的欢乐时光真的让人心情激动。就目前展示的内容可以感受到这款游戏的底子已经很扎实了,作为游科的第一个单机大作来说比我预想的强很多。 战斗系统方面,说实话比我预想的要丰富很多,刚开始看各种新人操作我还有些感觉就这?后面了解各种各样的机制后才发现这个战斗系统其实蛮复杂的,想玩好45分钟还是太短了。人物性能出乎意料的蛮高的,这个战斗系统打磨好的话我觉得真的算是后来者的优秀典范:在不是盲目去复制某个具体的系统,而是吸收各个动作游戏的优点并与游戏磨合形成一个不同于别的动作游戏的体验。 目前暴露出的一些问题,比如猴子走路飘逸啊,打击感的一些细节啊,ui问题等等。这些问题我觉得这是因为游科他们毕竟是第一次做单机大作,有些问题很正常,但这游戏目前展现的内容至少可以看到大方向没走错,这个是最重要的。通过各位提前线下试玩的up主的讨论,你能很明显的感觉到游科这些人是真的热爱游戏的,很多人提到的问题他们其实都有想到,这次试玩在我看来他们是相当实诚,他们真的把游戏目前的优缺点展现出来,让玩家来进行评价。 有些人担心体量问题,我倒是没这么担心。就如我上面说的,我们能看到的问题游科不敢说全部,起码大部分都有考虑。技术上的问题可能一时半会儿搞不定,但这种体量问题我觉得游科肯定是知道的。目前揭露的东西虽然多,但是基本都是几个原著章节的冰山一角,更何况游科从未展示过真正的大boss战,以及人物成长方面的内容。我个人觉得这作体量绝对够大(很多up说的15小时左右我最开始是在IGN中国的20年采访中看到的,后面很多up是根据经验推的,我个人由于没玩过太多动作游戏所以持保留意见) 我个人最担心的其实是剧情(没想到吧),其次是优化。关于目前暴露出的一些技术问题我觉得操心也没用,只能希望游科接下来能攻克难关,因此不过多评价。剧情上很多人说卡总他们以前是斗战神项目出来的,剧情啥的不用担心。但我是更看重黑神话的剧情部分(如果说好的战斗系统和美术是支撑肌肉的骨架的话,那剧情无疑是黑神话的灵魂)。斗战神的剧情太锋芒毕露了,如今的黑神话走的是另外一种相对内敛的风格,在正式剧情出来前我实在没法下定论剧情一定没问题。只能从目前的一些细枝末节感受到他们有认真研究原著,成品只能等正式版出来才知道到底如何了。 最后我想说的是,通过这次线下试玩,我们能看到游戏科学是真的在认认真真地做一个好玩的游戏。就态度这点来说已经不用担心了,接下来就看技术难关能攻克多少了,毕竟游科在底子上没法和那些大厂比,这方面我的接受度较高。
问一个问题 科隆试玩什么时候能看到
来闲聊一些这卷的感想(其实就是想氵) 本来这卷没打算买的,架不住群里看过的说第四卷复杂不好剧透,就买来看了,昨天精神状态很差,剧透贴码完想聊点啥也码不出字 这卷看完后就明白彩祸为啥被称为最强了,虽然这卷的关底boss朱殷在我剧透贴里评价为low,但借助这卷的灭亡因子10号命运之轮,危机感我觉得是比前三卷强的,在此之前最难的第一卷,也只是彩祸自己想把世界王权限左手捯右手,后面两卷无色版彩祸基本能摆平,而这次的朱殷是确确实实篡位成功了(世界王权限十分钟体验卡)彩祸在已经是别人的世界里开四显一招就解决问题了。对彩祸来说世界王权限算是个debuff
剧透慎入 第四卷剧透(啥时候才能像dal那时候当天有剧透啊) 剧透前还是想说一下,老橘的书机翻其实能基本看懂的,就是细节方面可能不太好看明白,有条件又不想被剧透的可以考虑一下自己购买来试试。等更有水平效率的朋友开剧透了我就可以蹲别人的剧透了
关于兔子的新技能我有个想法 这个技能第一效果 处女加护 是不是把所有试图亲近贝尔的行为视作魅惑,从而触发第二效果 被魅惑时全能力提升以赫斯提亚那严防死守的样我觉得不是不可能
来点作用啊小东西 好想知道封测相比技术测试到底有些啥变化啊来点硬货砸我脸上吧,老东西的舅舅都比小东西给力啊
剧透慎入 国王的求婚第三卷 第一次开帖剧透,尽力而为。大家多多包涵。
试阅什么时候出来呢? 第一卷试阅是什么时候出的来着?下周应该就有试阅了吧
后面没人能撼动彩祸在无色心里的地位了吧 妹妹刚站在起跑线上,彩祸就已经在终点了,妹妹你好惨啊
今天登录600原石,换了五发去抽武器池,然后出了两把和璞鸢好 今天登录600原石,换了五发去抽武器池,然后出了两把和璞鸢好家伙这辈子没这么欧过
xdm,求助! 昨天想更新游戏,然后就把电脑开着更新,结果一觉醒来启动器出问题了无法打开游戏,游戏文件没问题,启动器更新失败,这怎么办😱
萌新入坑没多久,周年自选准备保底了,是选冰露还是真理,这几天 萌新入坑没多久,周年自选准备保底了,是选冰露还是真理,这几天一直在纠结,难受
好家伙,官方说龙蜥落地逻辑优化,我还以为不能地形杀了,结果刚 好家伙,官方说龙蜥落地逻辑优化,我还以为不能地形杀了,结果刚刚做南天门之谜任务刷出的两龙蜥直接落水里淹死了
有没有吧友分享一下你们珍珠纪行武器都是先换什么的吗?在大剑和 有没有吧友分享一下你们珍珠纪行武器都是先换什么的吗?在大剑和法器当中难以抉择
校园网是出事了吗,输入账号密码后显示认证失败 校园网是出事了吗,输入账号密码后显示认证失败
想问一下联机后如果房主退出游戏了,那联机的队友会强制退出房主 想问一下联机后如果房主退出游戏了,那联机的队友会强制退出房主的世界吗
这十八个不会就是周元带来的全部人吧不会吧不会吧艾团子不会真的 这十八个不会就是周元带来的全部人吧不会吧不会吧艾团子不会真的没了吧本来看到徐北淹死了还挺开心的……
小赵圣者三莲稳了 小赵圣者三莲稳了
各位吧友们啊,你们说现在去玩日服来得及吗有点想体验下日服 各位吧友们啊,你们说现在去玩日服来得及吗有点想体验下日服
你们有多少是看完剧透后郁闷,到现在缓过来的 你们有多少是看完剧透后郁闷,到现在缓过来的
恭喜约战正篇系列完结 首先,恭喜一波正篇的完结,约战正篇系列正式结束。从小说十四卷入坑,到现在完结,总感觉没过多久。22卷总体来说还是不错的,各种人物形象塑造,角色之间的互动,尤其两个互相失去对方的人相遇这段,不由得感叹老橘发起刀来毫不手软。而且目前看来老橘还挖了好多的坑没填,特别是狂三的悲愿,这是本作最大的坑啊,老橘还特意写了短篇来暗示自己没忘,结果结局并没有填上。我个人相信老橘不可能忘了的,说不定就是短篇填坑了。距离约战真正的结束还有一段路要走。
你们有谁看完了圣歌大佬的剧透,贴吧的剧透看得我一愣一愣的,前 你们有谁看完了圣歌大佬的剧透,贴吧的剧透看得我一愣一愣的,前面十香是平行世界的我还能理解,两个互相失去对方的人遇见了也挺感人,不过后面世界意识是什么鬼,发生了啥
你们说什么时候才有22卷的封面简介和插图啊
漫画是60话完结吗?什么时候出 漫画是60话完结吗?什么时候出
为什么现在吧里没多少人在剧透,反而在讨论单线后宫?是dal凉了没什么大佬剧透,还是都在等明天感谢祭?
要是外传能整季都有这水平,回头就氪爆好吧,三三真好看
我想知道吧里知道第四季要出的消息后有几个跟我一样觉得要完了, 我想知道吧里知道第四季要出的消息后有几个跟我一样觉得要完了,真的希望别再糟蹋约战了
现在轻国已经把15卷翻译完了吗? 现在轻国已经把15卷翻译完了吗?
目前看来,吕霄算是个比较看的开的敌对角色吧。以前的敌对角色好 目前看来,吕霄算是个比较看的开的敌对角色吧。以前的敌对角色好像没一个像他这样能看的开的
还是没有bd的消息吗?感觉别的动画bd一出没多久就有消息了, 还是没有bd的消息吗?感觉别的动画bd一出没多久就有消息了,dal第三季bd到现在还没多少消息,真实凉凉。
直到现在都没见过几个关于bd的消息吗?真的买手办送bd吗?
请问一下真凉和锐太分手是哪一卷?为什么分手啊,最近无聊看番看 请问一下真凉和锐太分手是哪一卷?为什么分手啊,最近无聊看番看了一下,还蛮喜欢这对的
请问一下,手游关于剧场版剧情最后那段剧场版里有吗? 请问一下,手游关于剧场版剧情最后那段剧场版里有吗?
各位吧友们,约战20卷销量怎么样?看18号到24号销量好像是第一来着?
吧友们,你们觉得约战小说完结后老橘还写短篇吗?最近重温约战小说后发现短篇真™好看。
这集怎么样啊同志们?(以动画党的角度去看的话) 这集怎么样啊同志们?(以动画党的角度去看的话)
大家觉得jc今晚的12集怎么安排? 伏笔被全删的话,那么动画还剩下什么?
各位同志们,这集表现如何啊?有没有崩啊?(剧情和画面双重意义 各位同志们,这集表现如何啊?有没有崩啊?(剧情和画面双重意义上的)观感如何
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