花式猫妖
gyy05262046
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真逆天这游戏有些人 这游戏有个任务,20级开c4要配备标250个点内的人,我拿个无人机飞一场,都快给点标透明了,最后结束,小队个二笔在公屏扣7-16别打游戏了,纯送狗。不是,我给camper标成那样了,没见你打进去啊
不是,怎么没人加救援了 我晚饭之前开救援还有人进,晚饭之后开救援已经连着好几把单机了,不是哥们儿,能不能过靠抽奖队友我认了,你怎么没奖池了呢?
这个零式欧米茄真的逆天 我估计这玩意儿不多久就要挨削弱补丁。我打普欧米茄以为丫也算是知道mmo怎么回事吧,我也算你努力过了,结果这个零欧,直接证明丫mmo也没研究明白,进个狂暴红圈导弹点所有人,还tm6连放还是7连放,你家mmo全体点名7连发?然后这个影蜘蛛数值也是牛逼,吃我4 5个升龙还能放出大招,尤其2b支援猎人还拉马拉松,最后一个阶段,这几位爷干脆骑龙上不下来了,不是哥们儿,你猫又不占次数,你干啥啊要,气的老子七窍生烟
有没有人做联动猎虫了 陪养路线是啥
这个游星欧米茄设计的还真挺mmo的,除了一点 mmo确实是这种又看红圈又看怪的打法,但是就是有没有一种可能,这就是为什么我们玩mmo的时候,喜欢把视角拉又高又远。近视角打这玩意儿要给我打出晕动症了
9月初入的坑 它这个主线剧情是不是有点太高压了,基本一直让人当陀螺抽,没抽死就算赢了,我甚至不记得这剧情里我们有几次能真正算占着便宜的当然也有可能跟我玩的太密有关系?可能隔几天打一点看看剧情观感会好点?还有他们是不是对闪电自爆有瘾啊,打黑眼自我牺牲一次,然后614剧情又准备自爆,g36剧情又要自爆,我第三次看这桥段都乐出来了,后面剧情还这风格嘛,还这风格就跳剧情拿奖励了,有点受不了
很多配置一般的可以试一下 我发现这个英伟达自带那个自优化超频,虽然对GPU性能理论影响不大,但却对荒野游戏表现有比较大的提升(仅我自己这台而言),抬了20帧,50抬到75了
9星煌雷和锁刃是一个级别的怪对吧 怎么好像95锁刃的相杀倒地内置cd比95煌雷长很多呢,煌雷一会儿一个倒地,锁刃相杀好几分钟不倒。 顺便来个冷知识,虫棍相杀锁刃单边推土机龙车的链子,如果没相杀出倒地的话能吃好几段伤害
有没有玩了内测的,有没有榴弹下挂 都有啥,都什么枪有,备弹多吗,好用吗,我可喜欢这东西了
ak24这个枪榴弹是不是有点问题 这个40mm高爆下挂腰射怎么这么歪呢,门户那几个和sfar都是白标指哪打哪的,ak24这个一会儿往左偏一会儿往上漂,感觉不是往前射的是往上30度打的
这代的操虫棍设计真是逆天 他这回不是更新了个加强飞圆斩伤害嘛,我就按世界棍那个打法打了个历战王波衣,然后我发现这代操虫棍似乎是把原先几乎所有动作都调慢了,飞圆斩硬直还不能翻滚取消了。 这就引出一个问题:我好像不怎么用飞圆斩,为啥给它加强了? 首先,选择加强飞圆斩一定是鼓励我多用飞圆斩,那么我需要用飞圆斩的理由,可实际上在这个天才设计师给操虫棍几乎每个动作都变笨之后,原来常用的蹭刀三件套 突刺 横扫 飞圆 时长居然没比轻攻击直到二蓄然后打急袭短多少,而前者伤害比后者还是低不少的,上捞飞圆倒是很快,但问题是这个基本上得打桩打头,打桩的话这玩意儿不能接大招,还是亏。那么这是鼓励我搓里技?但你里技本身就是个意外,本来就是个不该存在的东西,大大方方把这玩意儿当玩法了是我觉得这代最不要脸的事儿之一,而且这还是没改变一个问题,蓄力还是必须的,而且还有天天叫天天不改的闪避延迟。 OK,关键词提取,蓄力,动作减慢,还有闪避延迟,最后你就得到一把特色是会飞,设计方向是更加笨重化的武器,我都不知道他是怎么把会飞和笨重联系在一起的,设计灵感是大型运输机是吧,真是天才,尤其是前两代,操虫棍都是很灵活的武器,这代居然是给笨重化了,原来蹭刀最好用的武器,居然蹭刀不好使了,然后他左调一下右调一下,就是没想过这武器设计语言可能就挺搞笑的,有没有可能,想我用飞圆斩的话,把攻击动作速度和硬直改成世界的水平都行,输出窗口小的时候我自然会去用的,反正双刀也加招了,现在不能说只有dlc才能改武器动作了吧 我近三代玩了1500个小时,只玩操虫棍,这代这玩意儿真是折磨人
写点观后感吧(预警一下,我对这个片感情戏满意度巨低) 好久没在吧里发帖了,先说结论吧,我很难说得上这部哪里好,但它最后甚至看得我很欣慰,可能有看了三个月的俩女主终于成长了(你别管生不生硬,最后是不是正常了吧),当然更主要的是,在骂了快十年冈妈之后,这部至少烂也给我烂出了个合家欢,开播前我跟人聊天就说过,只要最后包饺子,我就能接受它(不包就得看它做的好不好了,包的话随便吧)所以它别的缺点优点咱先不说了,就重点吐槽一下唯一一个套了心灵抚慰滤镜我都有点受不了的缺点——它的感情戏。 我个人认为它的感情戏缺点的起源是对修司塑造的极度缺乏,我个人有一个理论,写的感情戏要想我爱看,我主视角代入的那个角色,他喜欢的人,创作者要让我这个观众能主动喜欢上。鉴于出场的早而且宣发也比较重点(尤其是剧场版压根就没修司),我潜意识主观代入的角色还是比较容易是小番茄的,屏幕里小番茄喜欢上修司了,我这个观众根本理解不了她为啥喜欢,本质上是因为他就没把修司塑造成吸引我的角色(不是说一定要把角色塑造成我喜欢的样子,而是当时你让我从犄角旮旯扣我可能喜欢他的点,***不出来,塑造缺乏到我对他的了解基本就一个名字),而且我看他们好像也知道自己写出来的东西不容易理解,干脆在最后一集给了个“使用说明书”,那段番茄话疗修司,怎么看怎么像是在向观众解释为什么她能喜欢上修司,给我看乐了都。 更大的问题是,这个根基不牢的感情线要是个配菜还好说,但它居然是后面一系列重要剧情的重要推手,我理解不了玛秋喜欢修司的过程,尼娅安喜欢修司的我当然也没法理解啊(你又不好好写)。我还没理解尼娅安喜欢修司,你就让我理解尼娅安为修司准备炸地球?认真的吗哥们儿? 最后一集还火上浇油,前一集介绍了他的背景之后我刚开始觉得这角色不错,番茄就应该喜欢他,转头他就变成坏人了,他说他毁了好几个世界,这个也要毁的时候给我血压看的那叫一个高,这世界线三个月倒还真叫我看出感情来了,岂是你个神棍摆个天地不仁以万物为刍狗的样子说毁就毁的,完了结果给你几个嘴遁,你又不毁了,合着你可以不毁,我刚建立的对这角色的好感,啪一下又全没了,完了那边刚要消灭拉拉消灭世界呢,转头嘴都亲上了,我不是说不能亲啊,但您真的一点不打算哪怕稍微过渡一下吗?真的是有点生硬啊。如果说这个片总体的剧情是你动脑子想想会发现它剧情不怎么样,但是观感没那么差,那么感情这部分就是动脑子想想它就已经很一般了,实际观感上比写的还差。 最后说点可能被骂的,我知道很多人把“严肃的主题”当成了高达的必需,但我个人其实根本不在乎,它爱写什么写什么,只要写的能到一般的程度,配上我对这个这个系列的感情,我都吃得下去,这个感情戏能给我看受不了,也算是有点东西了(不过听说水魔这部分好像也没好哪去?水魔我三集没看完就看不太下去了)。不过有高达看,总归还是很开心的
来概括一下现在的信息 哥们儿半吊子日语听力,好像这个世界线是拉拉搞出来的,好像还是为了夏亚搞出来的?修司是主世界线的人,zecnova是两边世界连通了,最后zecnova送了个元祖来,是这个意思吧,那拉拉事儿平了的话这个世界线咋办啊
所以绿叔叔难道真是纯好人? 感觉这集有些镜头还是在暗示绿叔叔还是有坏事儿要干,而且夏亚的伏笔也没揭,但是他这集干的事儿又实在不像个坏人
发个假药乐呵乐呵 你说有没有可能,红高达重现的时候夏亚就跟着回来了,红高达所谓的“机魂”其实是他在远程脑控红高达,目前的一切剧情其实都是夏亚算计出来的,能看见时间的newtype能通过这点小过程把三个青少年卷进自己的计划里也很合理吧
虽然我吐槽它两集了,但该夸真得夸 这集真不错啊,你这不是有编剧水平吗,要是没演上集我肯定就是尼娅安厨啊,观众反应过来蛋糕下毒了,她也没犯傻。这艾克泽维中尉看样子也真是挺好的,就是可能有点笨。而且新机还挺花哨,好像叫吉弗里德?虽然像eva,但是耳尖浮游炮这个设计真的抓人心啊,这台看来得买了,期待它的头部展开样式。而且下集还有拉拉,好像看预告下集玛秋也正常了,早进这条线早好了,要是往后集集这个质量,我反正真可以忽略前面不太愉快的体验,不过我看这配角一个个搁这吹风,不会最后真死一个吧,这喵安跟戏台上的老将军似的,希望可以安全拔“迪亚波罗”的flag吧。上集那个人设我说实话我真受不了,我觉得死就死了,这集开始上调的话死一个还是很难受的啊
新作有什么好玩的枪 好玩不强的好玩具,像战地一rsc冲锋枪,1917卡宾,mp18实验,霍特那种,哥们儿就喜欢玩这种,等发售了掏出来玩玩
我感觉已经挺难对这部高达做出自己的评价了 这个逆天的剧情安排,我已经很难想到语言评价这部高达了,剧场版素材复用这个问题我就不提了,你到现在不知道他到底要怎么处理这个感情问题,我可以接受不是重点的感情问题写成一坨屎,毕竟我觉得这个主线蛮精彩的,问题我没法管一个集集出现还占挺长篇幅的问题叫“不是重点”。说实话我现在依然对这部的主线有信心,但我对这部的主角真没有了,难以想象我觉得现在好感度最高的主角是修司,我上一话还吐槽他不像人呢,现在看来起码不讨厌,这玛秋天天对着对自己一片好心的人呲牙,尼娅安更是离谱,没玛秋你有今天的故事啊,这种话都长得开嘴。 就他这个剧情,就导致我看到这些配角的戏份真的觉得很精彩,这背后的主线故事很能勾起我的期待,看着这俩女主我就高血压,其实修司也没好哪去,但是至少他只是因为完全不像个人,不是我真的很讨厌这个角色了
看看后面怎么写玛秋的问题 这目前没人物弧光啊,问题财团B要卖frs那肯定是要好好解决一下啊,这除了感叹一下画真可爱以外完全不上我作为观众的好感啊,而且上集我还寻思没准垫喵安搁玛秋上上分,现在喵安也独当一面了,总不能真刀爹妈吧,那卖个锤子frs啊😂
不是,没人聊聊这大魔吗 乍一看很正常,但是我没眼花的话是不是三条腿,还是我眼花了?
喵安好凶暴啊 这一个一个都不是省油的灯啊😦
还挺喜欢这集的,巧思很多 这个魔女写的真的是有点意思,看着很幼的外表我严重怀疑就是为了在提到孩子都有了这块儿形成强烈反差,让你忘不掉她有家的。接下来的时间去塑造她的偏执,让她立体,相信有不少8u跟我一样,在她死之前对她的人设越来越感兴趣,再加上一切发生的都很突然,更加让她的死有冲击力 不过这集玛秋写的就有点难评了,首先这场你除了干吼啥也没干吧其次她现在就像一个免责声明:“不搞百合哦”,但是啊哥们儿,她和修司这个关系写的很糙啊,这就是nt之间的感情吗,一集给我强调恨不得80遍修司修司,太宣兵夺主了,大姐我想看你有点用啊,哪怕修司是你从那个光束里拉出来的我都不会看到这么无语,问题你也没干啥不是吗
咱学校雅汇校园有实体店吗 咱学校雅汇校园有实体店位吗,在天津的也行,我昨天充电费24小时了还没入账,人工客服打不通,空调报修也不管,有实体店我上丫实体店里泡泡面去
穿黑蚀还是穿锁刃 单输出是不是还是黑蚀高一些,要是能高不少的话就穿黑蚀了
我追番以来观感最难以形容的一集的,呃,“东西” 就它还不是单纯的烂,而是就,“?”的这种感觉,而且不是好的那种😅。尤其那个soyo笑和“我也有错”,我在屏幕外面直接:“whaaaaaaaat?”😂
操虫棍大手子来来来 有没有大手子说一下锁刃的虫棍处理,这b站上我没找着视频
看看哥们儿能不能当回预言家 出自1月23号莫老师初登场,我和朋友的聊天
这集好像还行,感觉这个番好像起码能平庸落地了 首先这集的丰川祥子人设起码从编剧角度应该是有意回升的,下集预告里应该是立希撞见她去睦家了,我希望她是关心睦去的,别进去又哈气了😅,便条都留着就是在给你烘托这个“她也很痛苦”的要素,这也同时证明访谈不知道犯什么病,这集很低谷?那么咱们来聊聊这集的问题吧,首先就是这个刻意感还是比较明显,第一就是猫猫,猫在go里还能说是心思比较细腻,很能读空气导致经常在那些情节里推动剧情发展,这集为了推剧情,干脆都通灵了,这块儿跟吸了写出来的一样,然后就是这个编剧痕迹真的是超重啊,最后这几分钟简直就是编剧在直接跟我念词,就是“大家看好了我要让她们原谅祥子了,但在这之前还得有点活儿” 然后聊点个人看法,总的来说,我觉得如果上一集是mujica第一集,这一集是第二集的话我会很喜欢这个番,这个前四集不知道在搞什么,就你试想一下,假如现在小睦没双重人格,她们解散没有违约金,你会讨厌祥或喵吗,反正我不会,而且说到底,这俩事儿很推动剧情吗?motis不能改成小睦这痛苦那痛苦?这违约金不能换个别的辙让老登带祥回家?然后下一集要在海铃方向发力了吧,但大哥了,还一半集数,您还有最少整整三号人要写。 最后是乐子向的吐槽,这世界观是不是人均钢筋铁骨,上集灯那跟头我估计正常人就医院躺着了,这集小睦也是咣咣滚那老长一截楼梯完了没事人一样😂
让我一个真的很喜欢emo和pop punk的人谈谈狗和鸡 贴吧这个标题31字真是要命,我得疯狂缩句,本来的标题是“我看到有朋友注意到了mygo是一部非常情绪主导的作品,那让我一个在现实中真的很喜欢emo和pop punk的人漫谈一下情绪是如何让mygo走向成功的,ave mujica又为什么很难重现这个方法” 那么下面开始详细聊聊,一家之言姑且听之,支持和平讨论 首先我非常喜欢mygo,对我来说mygo为什么神,其实你仔细想想你现在对《ave mujica》《killkiss》还有那个ed的印象,有春日影,啥啥空,和栞印象深 吗,没有对吧(注意这个点)。 我是极少数的真的因为音乐方面来看mygo的。mygo选择情绪的导流和他的音乐风格息息相关,emo和pop punk本身就带有极强的情绪属性,而且就是尤其这种“青少年的问题,青少年的抑郁”。以至于有些问题如果你用现实的成年人视角看,会觉得“闹麻了”。 那么现在你就知道为什么他的op ed 插入live能让人印象深刻,恰恰是因为他们和剧情一起共同构成了一整集,一整部的情绪流,在这个过程中,歌曲的词和曲都在其中扮演了重要的角色(记住这个论点,这将在后面被用来论证为什么这套东西在mujica上行不通)。 这其实也引出另一个现象,大多数人没有能力去理解这方面的问题,毕竟真的关注情绪,关注青少年的音乐作品现在越来越少,而观众们其实也很有可能在看番之余干脆就不听歌,所以会出现“mygo缺个键盘”“crychic的春日影更好”两个说法(为了不破坏逻辑的完整,关于这点的解释放在最后),但是这个东西一定会潜在的影响观众,不然《栞》不会这么高人气,也不会有很多人察觉到了,mygo是少数,ed参与了情感流向的番。如果你像我一样对 但首先,ave mujica不是这个音乐风格,他的词曲完成不了这个任务,导致如果采用同样的情绪流导向,他的曲子部分将从情绪高潮点变成情绪割裂点,他就会有个不完整的,破碎的情绪流,所以即使她用了mygo一样的表现手法,观感也会显著差于mygo。那他必须有自己的手法。 这就引出另一个问题,金属,重型乐,这些东西经常表达一种失心疯的状态,我觉得他们的剧情好像真的在往这个方向努力(如果你用这个角度看345集很多“不合理之处”,你会发现它合理了),而这是我认为他们不该做的,因为她终究是个“bang dream”,你不可能让剧情的结尾是她们几个人一地鸡毛,永远失心疯下去,而一旦你开始回升,情绪流的中断会来的更猛烈,所以我认为情绪流导向这条路,对他们来说是死路。 emo,pop punk的表达经常是痛苦的,有时候也轻微的疯癫,但通常,大部分人还能理解,重型不是这样的,简单的来说,如果你把典型的emo和pop punk具象化成一个人,那她会是一个痛苦的青少年,有时是一个疯疯癫癫的痛苦青少年,而如果你把重型的歌词具象化成一个人,那他基本就不是人。(这里有点诺言诺语啊但我相信大家应该还知道我在说啥)。所以我认为很多人对这几集观感不佳,本质上和重型乐相对小众是一个原因,大众其实是不太接受这样的。 最后来说说键盘和春日影的问题,首先,mygo的曲子大量的都是pop punk,这风格的乐队本来就没几个有键盘,甚至有小提琴的我都记得,我都不记得哪个常驻成员有键盘了,其次从mygo本身说,她们的音域不缺一个键盘来补了,主唱和吉他的情感也完全足够(这里其实还有个很搞笑的点,你要是现实中熟悉这个风格你就知道,tomorin算不是那么拼命的了)这时候再多个键盘,就会很臃肿。吉他春日影还是上文的情绪流问题,它衔接了情绪的上升,而且是在一个已经上升到了很高的地方,需要进一步上升然后成为整集的情绪最高点,这时候你插原版的那个,情绪流会有一个断崖,原版太温柔,接不上前面的高情绪,而go版就可以,那么这两版有那版更好吗,没有,因为它虽然是一样的词,但不一样的乐器让它们承托了两种根本不一样的情绪,基本是两首歌
sqb闪退 有没有打了sqb的朋友,我sqb打了几把,退游戏吃饭去了,回来重新进游戏进sqb选对手那个界面动两下就闪退,有一样的吗
求助求助求助游戏启动问题 8u们谁遇到过在ea平台里买的游戏,进游戏就一个小窗跳出来没几秒跳回ea平台了的问题啊,有没有什么办法
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