白or倩 白or倩
关注数: 0 粉丝数: 44 发帖数: 455 关注贴吧数: 12
本人在本版本戏命师的一些总结 如今版本的戏命师还是较其他AD来说还是比较友好的,丛刃我自己玩是有点不顺手的,还是推荐迅捷步伐,对线主要是看对面的阵容来选,如果对面是常规的下路双人组那推荐正常的巫术符文,如果对面是双刺客或者非主流的组合还是推荐dopa的那一套守护符文。装备问题,当初先出幽梦是因为合成曲线圆滑以及主动增加移动速度以及被动的移速可以支援地更快速一些,不过新版本的岚切的装备契合度显然更适合戏命师一些,关键是加快了装备的成型速度,岚切火炮加无尽的三大件输出就有了保障。在新版本刚上线的时候我也试过老版本的幽梦火炮无尽流,前面总是打的有点乏力,先不说输出方面,保命方面如果自己的走A基本功不是很好,那幽梦是可以弥补你走A不好的现实的,但是换个方面想,走A自己多刻意注意一些的时候岚切的优点就发挥出来了,每次的暴击加速在前中期秀那些刺客来说是没问题的(对面比你多一两个大件另说)。关于一些老是被这个刺客秒被那个刺客秒的问题,这些完全可以从出装方面弥补,如果你的辅助跟不上你的节奏或者是说跟风不保你这个AD那么就自己保护自己,岚切前期出完均优势那么就轻灵鞋子出一个,劣势就老老实实地直接做忍者足具,不要说没输出,活不下来你再高输出都打不出来,后面三大件出完完全可以出一个亡板加复活甲来增加自己的坦度,本人是不怎么喜欢复活甲,感觉就是原地等死,自己推荐板甲加兰顿,原则就是保证在自己能够不被人一招或者见面的一套秒(比如狮子狗劫),除非你单走不然在中后期的团战你基本是不可能开团就被先手刺客秒掉的。打团多注意刺客英雄的位置以及对方一些主要技能的释放。我自己就是后期履行一项原则,对面劫,螳螂什么的刺客不露脸,我也不露脸,就往人群后面钻,没必要仗着自己有个火炮去点对面一两下, 除非自己非常自信,自己的操作以及意识非常自信可以去打一打。每个版本的路人局辅助玩得好的比较少,非常注意你玩烬的辅助更少,因为我们不同于常规adc的持续输出,可能只能在打出一两拨亮眼操作才被团队注意,毕竟这个英雄在以前就被定义成一个功能性adc。最后以我以前的大师晋级的图结尾吧눈_눈,emmmm,王者是真上不上去,一上大师就各种输,不提了~这些就是本人在本版本的一些总结,还有什么问题就说出来讨论一下,毕竟大家都能提升的嘛(๑>؂<๑)
1 下一页