名侦探闪电
名侦探闪电
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线上人物的身材能练出肌肉吗 现在人物的腹部就一块腹肌,看起来太寒碜了,想问下提升力量能让身上出现肌肉吗?如果外形已经定死的话我就找件衣服遮一下算了
发现了一位新手之友 一直在神父门前摇铃的压级号,白头发头戴骑士假发身穿教会白色套装手拿电锯的压级号,开打后一个音乐盒神父的血就哗哗地掉可能连狼人形态都变不了就挂了,而且6点多召唤到他的时候还呆在那不动挂机估计是吃饭去了,推测是国人
问下关于迷宫符文 假设有两个不同铭文的迷宫,里面的宝箱会出相同的符文,那么我在迷宫1拿到符文后进去迷宫2,打开原本装有该符文的棺材宝箱,是能再拿一个同类型符文还是只能拿到一个古神智慧?
兽魂算是最萌萌哒的怪物了 纯中立阵营,在迷宫里帮你打各种怪,当boss时追你一段时间就不追了乖乖地走回原处可以偷偷跑去背刺他,而且背刺掏喆后立刻蓄力,起来时可以再次背刺
果然月光剑还是玩放波爽 虽然单手形态突刺也很厉害,特别是二段蓄力R2在背刺偷袭敌人时伤害拉满,但正面刚时还是比较看月光波,厉害在打得远、灵活,例如打Boss时有些时候只能追一刀就要撤离,用月光剑就能后滚接R2或R2蓄力,短时间爆输出可以L2接L1变形斩(缺点是耗体力多,必须确保敌人长时间硬直)虽然月光剑无论哪种形态都很消耗体力但在没体力时可以使用法术缓缓,像是打玛利亚这种人形Boss在砍光体力时直接一发触手,就算枪反失败都能把她击飞不用担心没体力翻滚躲攻击
血源魔改迷宫记录 xc284ugx刷小怪高级神血宝石 yei7em39刷石块和血岩
一个太刀的小技巧 用惯太刀的大佬或许早已知道,给刚入门血质流的玩家分享这个技巧 大家用太刀应该都知道先L1收鞘然后R1拔刀斩是太刀的精髓,就算没玩过稍微百度一下都知道用法,而这里的技巧是如何在拔刀后快速洒血止损,要知道只要处于血刀状态生命会一直扣而且并非虚血能通过攻击回复(而扎血换子弹是虚血可以短时间通过攻击回复,这里就是另一个白嫖子弹的技巧了)一般的止损方法是按L1洒血,但是在攻击或翻滚中安L1是洒血变形斩,伤害并不高、出刀有延迟还消耗体力,我们只需要洒血止损并走位为何要白白使出一刀无用的变形斩?不少人应该是通过持续一小段时间的移动确定自己非动作状态下再按L1洒血来克服这个问题,但往往在激烈的战斗中在翻滚躲避后希望能立刻洒血并开展下一次拔刀斩,于是这里提到的技巧就是应用于此——换正副手武器强制止血 有切换过正副手武器的玩家应该会注意到,假如当前右手武器处于变形状态,那么在切换左手武器时会强制把右手武器变回最初的单手形态,切右手武器就更不用说了,不过一般来讲我们没有这种频繁切正副手的需求,但这个设定正好可以运用到太刀上,当我们使出拔刀斩并希望能立刻洒血止损时,只需要按一下左方向键便能做出洒血动作(并且换枪动作同时进行,不需要担心切换动作被加长)那么运用上这个技巧我们就不需要再顾虑自己是否处于动作状态中,在按L1时使出并不想使用的变形斩 派生技巧:既然我们运用上面切枪洒血技巧做到了快速变回太刀单手形态,那么连续拔刀斩这种技巧也能应运而生,在按下R1后立刻按左方向键,因为预录入机制会在拔刀斩后马上自动切枪洒血,再按L1收鞘,下一击拔刀斩便紧接而来!当然间隔再短也不可能比直接R1连砍快,空隙较长做不到连招,好处在于洒血和下一次收鞘时由于处于非动作状态耐力会自动回复,相当于不需要顾虑耐力可以无限拔刀斩
搭建临时春哥祭坛 信仰不能断
一个坏消息,百度今天清理贴吧旧帖把这吧部分老精品贴删了 流量大的贴吧不敢动,欺负流量少的贴吧,真的贱
关于连发手枪的问题 这把手枪所谓的连发,是真的打出两击还是只是攻击力比普通手枪高点而已?我拿同样没强化过的手枪与连发手枪拿教会人员测试,普通手枪17伤害连发手枪29伤害,但连发手枪初始攻击力有90,真打出两发不应该只有29这么低吧?如果它仅仅是面板上高一点并非真正的二连子弹发射那我还是塞箱子里算了
有点心寒,现在的摇铃是供不应求 5月份血源打折又进来不少新玩家,可是如今摇铃帮人的老玩家已经不多了,建了新号玩血质Build,每到一个新区域只要有灵视都摇下铃找人陪我玩,可是召唤铃好像坏掉一样等好久都没反应,于是自己solo过boss在门前摇铃,基本一会就能摇到人,可以说打完boss后(不管成功还是失败)再次摇铃都是立刻就有响应,每次玩家还不重样的,可是自己摇半天就是没人来,突然就感觉现在入坑的玩家真的只能靠自己自强了。。。
浅谈一下自己对洛阳的见解 洛阳,又名落叶,被渔村大Boss“井下双鱼”所看守,作为玛利亚师姐的武器,很多玩家(特别是女号)都想挥持这把招式华丽的双刃剑,但粗略地试用后都会存在不如慈悲之刃的感觉,而我也专门练了个全敏号玩这把武器,从自己通关到帮别人打Boss,说下关于这把武器的见解(下面的数据以我当前人物的等级、加点、宝石作为模板对照,由于没进过迷宫都是些流程宝石所以伤害不高,仅作对比) 首先对于洛阳与慈悲,我总得评价是洛阳偏向PVE而慈悲偏向PVP。 慈悲的特点用过的都知道,双持形态R1每击消耗体力很少,攻速非常快在第四刀后会进一步加速,按我当前的面板耗光体力条一套连招下去能砍个2200左右,一共砍出9刀,结尾一击用L2应该能更高,但会导致体力处于0一段时间非常危险;R2和L2用于游击战,还有翻滚(滑步)R1,都是一击打出高额伤害的厉害招式,伤害大概有460左右,但R2和L2消耗体力较大,而L2由于后撤斩的性质距离短得不行,有时候R2打中接L2还接不上的。对于慈悲的总结就是攻速快单体输出极高,但需要持续输出的机会打满体力条,对付老王、玛利亚非常好用,还有一些能一直出硬直的猎人(PVP也非常好用)对于不能出硬直的敌人以及结伴而上的敌人会有点尴尬(用慈悲在研究大厅真的吃了不少苦头) 回到洛阳,洛阳R1每击消耗体力明显比慈悲多,属于单手剑的性质,优势在于R1左右横砍招式多,能同时横扫几个敌人,削韧自然也比慈悲高更容易砍出硬直,双持形态L2大回旋算是最华丽的招式,范围极大但耗体力多且持续时间长,适合对付能一个L2秒杀的敌人,和慈悲R2接近的体力消耗下能砍出740左右的伤害。而洛阳最大的特点在于其瞬间爆发力,L2接在R1和R2会派生出不同的招式,而这些招式都是动作倍率极高的招式,R1接L2的双刀斜劈能砍出700+伤害,只需两刀便能砍出1100的数值,而对比慈悲前四刀砍完才1050左右,除非慈悲能砍出后面4~5刀否则无论出刀消耗的时间还是伤害都不如洛阳,包括范围、削韧(当然体力消耗洛阳高一些),而洛阳的R2接L2由于R2的短刀突刺动作倍率较低,两刀加起来约900多伤害,但也已经等同于慈悲的R2二连击伤害而且体力消耗少非常多;洛阳的R1三连第三刀自动变为双刀十字斩,和慈悲第四刀一样动作倍率高但耗体力低,假如你有砍出三刀的时间直接R1三连优于R1*2+L2,洛阳的另一个杀招是奔跑中R2,尽管是很明显的抬手突刺动作,但其判定范围是从抬手开始算起的,也就是当出刀时一条长直线都算判定范围,你会发现连右后侧的敌人都会被你打到,一击打出600+伤害耗体力却不多 最后谈谈两者的单持形态,慈悲真的没什么好说的,要啥没啥,连突刺招式都没有导致打眷族怪物时不太好用;洛阳也不好R1第二下突然改成突刺容易断连,招式动作系数都很低除了变形斩(但变形斩出招速度太慢不好用),唯一特点是蓄力R2带小位移的突刺,本来应该很好用但可能是作为惩罚他的招式后摇时间很长导致用起来很不舒服,总结就是不玩枪反和背刺谁想用他们的单持形态。。。 简单点评就是洛阳在PVE上更加顺手,无论是攻击范围还是削韧,与慈悲相比虽然敏捷补正只有A,但天生85的基础攻击导致+10时就比慈悲的60基础多50攻击力,50敏捷下其实两把武器攻击力没差多少(当然因为慈悲有奥术伤害面板会稍微高一点,但洛阳可以附魔,加上各种特效好更加华丽),洛阳在动作倍率上占优导致短时间内能打出的数字比慈悲要高,很符合在Boss战中蹭刀的时机,所以摇铃帮人打的boss是老王或师姐(甚至出现了入侵的玩家)那我就会装备慈悲,如果打的是那种细长腿大块头例如亚米达拉就会用送葬之刃或猎人手杖,其他的都是选择洛阳
看完11的剧情后发现年轻零度被忽略了 有蝎子却没零度,蝎子直接来个感化年轻的自己,之后老的领便当完成“新生”过程,而零度依旧是年过半百的老头,年轻版的自己压根连出场都没有
关于召唤铃机制疑问 不知有没有大佬研究过,在使用召唤铃之后都知道会像挂buff一样一直处于摇铃状态直到死掉、回梦境、退出、打过Boss才消失,最多可以召唤到2个人(第二个貌似还不消耗灵视,也就1灵视召唤2个人)但是如果打boss前有一个帮手死掉了,貌似是即使不满2人不会再召唤一个新的进来?
【来点段子】来到亚楠兼职当猎人 随便编的,图个乐子 1.接受血疗 外乡人得了怪病,背上印着个洗不掉的不死之环,听说亚楠血疗包治百病,远离故乡千里迢迢来到亚楠。 走进名为约瑟夫卡医生的诊所,进门上楼便看到一身坐轮椅的老头,外乡人尚未提问便迎来老头的热情招呼。 老头:”外乡人欢迎来到亚楠,准备观光?治病?定居?受虐?反正先输个血准没错,这是亚楠特有的签约方式。“ 外乡人迷迷糊糊便开始了输血。 老头:”感觉怎样?“ 外乡人:”还行。“ 老头:”猜猜我是干什么的?“ 外乡人:”你不是医生吗?“ 老头:”我只是养猪的农民。“ 外乡人:”什么鬼?!“ 老头:”放心,在亚楠人人都会血疗。“ 外乡人:”呼……“ 老头:”你不问下输的是谁的血?“ 外乡人:”谁的?不会是你的吧?“ 老头:”我养的宝贝胖猪-小美的血。“ 外乡人:”我的天哪!“ 外乡人感到脑袋沉重,昏迷过去。
问一下这周PS4星耀祭,以前开花票做的巴鲁特套装还能获得吗 一个月前才入坑,想要这套美型套装
《图解》魔宫帝国:征服 1L祭天
其实这部番的恶评基本来源于制作组对绫乃的恶意 整部番看下来可以感受到满满的负能量,13集下来比赛不少内容充实,可是回顾一下会发现有详细过程的比赛主角方大多都是输的,赢的比赛除了绫乃黑化虐人外都是随便跳过让观众都不知道他们究竟赢过谁,从这里就看出制作组的恶意 当然最大的恶意无非就是不断放大作为女主绫乃的童年家庭阴影,没关注漫画的观众肯定不知道绫乃还有个好爸爸吧?动画组直接给删掉,给人错觉就是绫乃已经是没爹的单亲家庭她娘还要直接扔下她出国不归,不归就算了还认了个新女儿,新女儿还要回来挑衅(这段也是魔改)基本就是把绫乃往***;后来绫乃黑化虐人后被虐对象全表现得无助、可怜、有朋友队友鼓励,而绫乃则是见谁怼谁连队友都不放过,相当于明明已跌入阴暗的井中无法独自爬出制作组还要落井下石让她把有机会拯救她的人全赶跑;第九集结尾更是讽刺,这头才刚虐完妹妹说我跟你们没法成为家庭,结果回家就看到不请自来的妈妈,相当于狠狠地扇了绫乃几巴掌,被现实告知“我是你亲妈,不管我怎么对你你怎么恨我,我想回来就回来”(这段好像也是魔改);最后结局就是绫乃的伤疤已经被制作组撕裂+撒盐导致没法愈合了,通过沉重家庭阴影换来的黑化之力最后也输比赛(其实这场比赛胜负无关紧要,让一下已经三年级的渚本伟无伤大雅,但问题是绫乃已经被虐得只剩羽毛球了,观众们对这场比赛胜负抱有强烈的最后希望,认为这是绫乃最后的救续)然后莫名其妙地被几句加油就洗掉心中黑暗,跟大伙说“我痊愈啦”,没有观众会买账
《图解》魔宫帝国:征服 1L祭天,看这个主题会不会被抽
又来请教了,ACVD的任务4-3 那台目标狙击AC用新手装备怎么完成任务?他一逃到后方出来两台3W血的飞机就没法打,本来就像猴子一样乱跳想打中他都不容易。。。试过换上300的TE狙想趁他一开始没逃前打死他,结果蓄力一枪过去他就跑了没死,看视频是直接飞在天上锁定他一直开枪和跟踪飞弹瞬间秒杀,我连怎么在空中推进都不知道呢,火力也完全跟不上(话说这游戏很伤摇杆,我这手柄玩了好多年右摇杆经常失灵,后面关卡太难撑不下去只能弃了)
新人,请教下游戏玩法 最近玩起装甲核心5审判日,做第一个任务就被打懵了,很猥琐地一个一个把敌人引出来逐个消灭也在击毁5台敌机后被打爆,想问下游戏里机体能回血吗?一个人打那么多台而且就一条命,敌人的射击也不可能完全躲开,不能回血都不知道怎么玩下去,死了直接0收入,连买装备的钱都没有。。。
《随笔》热血无赖-卧犬藏蛇 为热血无赖随笔写的一个后传,并且衷心希望热血无赖终极版的销量能引起游戏公司的关注重拾热血无赖2的IP,一个好游戏不忍心看着他没落
无敌勇者王最后几话搬运 第二贴也开始不断抽楼了,开第三贴
龙岛上的火焰领主Boss居然用远程攻击打不到?! 不知是游戏设定问题还是xbox360版的Bug,反正我的射击狗怎么攻击Boss都不扣血的,坐在摩托上射击子弹是直接穿过去的,下车后射击虽说特效看着是打中了但完全不扣血,记得这Boss好水的以前几刀就放倒他了现在居然毫无办法,逼得我去箱子里提把刀出来,一个远程练法的狗狗硬是靠近战把他砍死了。。。
圣域2的13系狗狗联动 这吧好像也没什么人玩这老游戏了。。。还是说一下吧 在开练帅气的高达狗狗之前翻看了吧里的精品贴和百度了下其他游戏论坛关于狗狗的练法,基本就是纯1系战斗狗,13系狗和12系狗,还看到纯3系(3系完全打不动Boss的血不敢玩)和3系全修(技能加点超严苛成型也最慢),由于无论是哪种狗对等级要求都很高,所以选了13系兼顾了升级速度也有不错战斗能力和安全性 优先加3系技能提升冰火AOE伤害和开通3个成长效果,但无论如何提升使用AOE都难以让Boss掉血,且由于分配了过多点数在魔法技能上导致1系战斗效果较差,战斗警觉+近战姿态打打小怪或精英怪还可以,打Boss效率不高,跟之前玩的双刀61差距极为明显,或许纯1系狗会效率一些但升级估计很折磨人。忍着不打Boss多升几级,看到有人写攻略说使用致命长矛作为打Boss主要输出手段所以能量护盾满效果后优先加满致命长矛,但发现效率并没有想象的高,不如原来的靠近战姿态双击打得效率,而且每次使用致命长矛后会取消近战形态,导致致命长矛-平A-致命长矛-平A这种循环的想法在操作上非常麻烦(在使用致命长矛后立刻使用近战姿态,由于共享CD原因近战姿态无法使出但依然会切换到近战姿态,但操作时间长手很累,加上每隔15秒要重新用一次战斗警觉,简直是折磨***作) 当我以为狗狗要一直被Boss欺压到至少80~90级,等1系完全成型+减CD能满足能量护盾和不可侵犯领域齐开后打Boss才舒服些的时候,发现其实13系有另一种联动,而且是很早就能成型的,那就是属性武器攻击!一直只靠1系战斗技能以纯物理输出的话打怪会越来越不效率(之前的双刀61深有体会,前期切菜一样盛怒打击一刀一个小朋友,到后面的章节打小怪要2刀才杀一个,敌人物理防御越来越高)而针对怪物属性防御的弱点进行属性武器攻击的话伤害会有所提高,而狗狗的3系冰火AOE恰好有降低敌人对应属性防御的成长效果!估计很多人都觉得这个效果只是用来提升AOE的伤害没想过能提升狗狗的1系武器伤害吧?最重要一点是狗狗在同一个系里面就拥有冰火两种属性,不像高精火跟冰分开两个系,而我观察过除了最后一章的恶魔鱼、恶魔、机械狗这些怪物是所有抗性平均之外,每个地区的怪物不是弱火就是弱冰,从来没有冰火抗性同时高的(倒是毒和魔抗性都有的怪不少),而且除了61岛上同时存在抗冰气元素和抗火土元素,其他地区不是全弱火就是全弱冰,所以狗狗的打法可以变成配备该区域弱点属性武器(武器和电池都打上对应属性石可以做到攻击的70~80%都转换成该属性)开启弱点属性的AOE后再用1系CA战斗,如果引怪太多抗不住可以先群怪一会再上,能抗住的直接上去砍,那输出完爆双刀61!配上每击减CD的装备(好像是叫RPS?)基本可以把弱点属性AOE控制在无限释放的CD内,无论群怪还是打Boss效率直线上升,加上狗狗的能量盾本身能抗,优势就出来了,不过狗狗因为不像61有完全免伤的神力护罩,打最后机器人时把机器人打成死血时开着护盾都不小心被他秒了。。。
求教:兽人村的狩猎大师任务完成后的奖励有什么用? 最后找回项链给村的那个兽人后跟他开打,打赢后送你一个什么召唤道具,使用后没看有什么事发生,卖的话只值236金,想知道这个东西有什么用的?
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