依弗列姆 依弗列姆
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白金攻略,推荐一条简单适合手残党的路线 核心是要4个周目,虽然周目多一点,但每个周目流转快,而不是只打3个甚至2个周目,每个周目花太多心思。其实你玩过就知道,对着视频攻略一步一步走的确很稳妥,可以一次完成很多挑战,但是停下来看视频然后亦步亦趋认路找方向,其实是很花时间的,而且没有那种享受游戏的感觉,反而是像做作业一样,这一作的多周目设计的非常好的,我目前玩到第5次了一点不枯燥。 ~ 首先就是第1周目,1周目随便玩,个人建议就是标准模式经典难度了,原汁原味,自己摸索游戏,收集、成就什么的,全都不用管,自己收集,自己摸索,放开手脚,你300多甚至PS玩家400多买来的游戏只有体验这一次的机会,被透了就没意思了。当然,如果你是成就党,对体验没那么看重的,你这个周目就不用玩了,直接去下一段的2周目,当成你的1周目就好了。 ~ 1周目记得,任何CP都不要用,不要用,不要用!保险点,也别去计算怎么花了。1周目结束记得换个格蕾丝的无限匕首(虎彻)。 ~ 然后是2周目,休闲难度,休闲难度,休闲难度。因为这个周目,要做不吃药成就、不采血成就,必须是休闲难度,要讲标准难度不吃药的都算是高手了,你不需要这个帖子,应该是你教我了,哈哈。休闲难度只要不直接死,红血等一会儿就会恢复成黄色,所以全程不吃药是没问题的,不采血也没问题。这个周目的核心是,25个浣熊搞定,全部挂件搞定,文件搞定,最终谜题搞定(这部分请搜索一下,因为一周目你舔完基本上是七七八八的,查漏补缺即可),因为搜索和最终谜题很花时间,不用去管4小时,直接通关就行。得做好结局。 ~ 2周目结束,点数可以浪了,必换的是无限子弹,无限子弹,无限子弹,以及格蕾丝的机关手枪,格蕾丝的机关手枪!第二推荐是怨幽灵手枪,因为这把左轮枪只要7000,而把安魂虽然上限高,但把它改造到怨灵初始就有点这个射速和稳定性的成本远不止7000,而且无限子弹带两把左轮,等于有10发大炮弹满堂出击,很安心。其他看你喜欢,无限耐久斧子,RPG,都可以。夺命锋(斧子)不太建议,即将开启的3周目仍然是休闲难度的,并且走速通,没什么机会用到夺命锋的超级精防。救赎不错的但是25000太贵。 ~ 3周目开始的时候,因为有无限子弹了,可以单走4小时速通,也可以单走癫狂了,但不建议玩4小时通癫狂。建议是先走4小时速通,休闲难度,因为地图和1、2周目完全一样,而癫狂会改一点怪物配置,让你4周目回来有点不习惯,而且癫狂玩起来比较久,容易忘记路线。稍微查几个视频记住攻略的大致路线,一路卡路的怪都用冲锋手枪突掉。路线思路很重要,而且尽量不要对着视频玩,因为停下来学别人,思路打断,会越玩越慢,反而你查好路线,肌肉记忆,会让你飞起来。下面讲一下大体路线,到这里有点剧透了,建议前面做完再来看。记得全程不用存档死了就开自动存档。简易小刀废料什么都扔了好了。 ~ 疗养院,西边进去直冲理事长办公室拿第一个方块,拿游乐场钥匙,拿东门钥匙,路上3个古钱币正好扩背包其他都不要,去东边开门,拿一级门钥匙,顺便胖子突掉,歌手突掉,拿硫酸,拿第二个方块,回去西边车库,冷库,回去东边器官尸体拿二级门钥匙,去隔离病房拿,后面就一条路了。 ~ 疗养院地下,拿到一个电池后,先去拿工具,再去中间起重机拿第二个钥匙,两个钥匙加工具去中间环形,拿起重机钥匙,两个电池都抽掉,一个放中间门口一个放中间房间起重机里,去清洗池和血池,拿最后一个钥匙上来收全部电池 ~ 浣熊市东部,先仓库,第一个部件,拿公寓钥匙,公寓下去地下,左边水池和火车一个电池,右边环形战斗区域一个电池,出来先上公寓二楼再掉下去拿摇杆,再上楼去炮区拿第二个部件,中间记得全程乱突,跑也行,跑是能跑进2.5小时的,打光可以轻松一点,3小时一样没问题的,再去加油站,加油站出来营地电梯去废墟拿第三个部件。 ~ 后面都是一条路了,不过中间我略过了很多关键物品细节,这些玩过都能记起来,像集装箱钥匙什么。只要你路线规划好,中间不要往返跑,漏关键道具的话,过程中怎么跑、打多久、有没有被抓住、改造和买卖这些时间都无所谓的,4小时极其充裕,我甚至里昂把路上所有东西都捡了卖钱,把武器都改满 ~ 3周目过了以后,哈哈,癫狂,来吧。癫狂最难是开场,很多很多红头,用怨幽灵和喷子,不要用手枪冲锋枪,偶尔弹反一两个,熬过开场,熬过第一段女孩追逐,后面全程杀神模式了。 ~ 这一作,真的多周目设计的很好,很耐玩。我果断买了衣服和武器外观,多的两个挂饰是增加爆头几率的,第5周目我准备手枪爆头流通关
[lbk]忍流比较[rbk]义经流比隼流强的不是一点 1,动作。义经流是反手拿刀,基本站立,隼流是马步横拿刀,我不是忍龙粉,显然反手拿刀帅多了,也更符合一个忍者干练简洁的形象 2,投技。严格意义上这游戏没有投技,但义经流和隼流的三角技都是带投技的,但是,如果恰巧技能击中对手的瞬间对手空精的话,义经流可以直接出处决,隼流不行,隼流只能对已经空精的敌人出饭刚落。哪种处决帅这个萝卜青菜了,但是在敌人精力回复很快的情况下,义经流可以在对手还剩一丝精力的时候直接出投技,这个容错高太多 3,石火。核心的核心!义经流的石火机制很特别(流派试的不多),很可能是游戏唯一带瞬移的石火,类似仁王2的迅型妖怪技(到这里懂得都懂了),如果石火成功,则没有特别效果,可以继续立回,如果没有弹中,则直接向前瞬移,不会被对手击中!这个石火能力极其超模,失败惩罚非常低。而隼流石火只是中规中矩的一段,高下立判 4,X技能。都说极传情况。隼的X技能需要蓄力,后连打4段,全中的情况下精力伤害很可观,但是蓄力很久,而且敌人一旦位移 没有追踪能力,只适合对付空精敌人(那我为什么不饭刚落?)义经的X技能是3分身+手里剑,再加一段追踪斩击,全中的情况下削精和隼技差不多,但如果不能全中,至少3分身中本体发出的那一支手里剑会打到对方,切斩击也会追踪,削精能力远超隼流。 5,常规处决。义经是另作的处决动作,会踢开对手一段距离,隼则是普通处决模组。这个见仁见智,处决后我一般不追刀,离开一段距离比较安全。 所以两个忍流该选哪个,心里有数了吗?(忍龙粉丝别喷啊哈哈哈)
系统的说一下目前的轮椅流派——彼岸萤 1,本人仁12和卧龙玩家,但动作苦手,仁1九九锁链懂得都懂,仁2风神处决复读三千风懂得都懂,卧龙飞天boss逃不了课不喜欢没爬塔,可以代表大部分休闲玩家 2,定论:彼岸萤是有bug。这个bug不是说自带火属性又擦毒可以同时上火毒,这不算bug。bug在于,彼岸萤装在二天一流以外的流派上(也就是说,不是r1 x发动而是r1 o发动),异常倍率特别高,等于摸到就着火,着火一动摇挨几下毒,就特别容易上混沌。你试试用二天一流本流打,半天着不了火。所以说是bug 3,不需要二周目。一周目高坂瑞玄道场一出就把极传学了,再随便找个双刀流派也极了,r1 o装上就成型 4,进阶配装,套装都无所谓了,找个套装第四词条出技就好了,所有双刀都吃技,核心词条是异常时攻击增加,武技精力降低,武技攻击力增加,精力攻击,精力上限攻击 5,具体打法,r1 o,o按得久一点才转两圈。转满两圈才有倍率。小兵转一次必死,boss和高手转一次必着火。见到boss擦毒,转一次,着火动摇时候再转一次,基本混沌+空精,用枪处决。双boss擦上毒凹几次就行,打掉一个等于赢了 6,加点,一周目优先出技。二周目优先出无明开新流双刀、异常攻击力、技攻击力、幸运。 好了,去无双吧! 我就是轮椅人,高手们别喷
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