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锐评新版法社各经济路线 经济线安人的特点是短小精干,只要半价顾问和科研槽两个国策,安人线就算点完了。减建造速度的两个国策收益不好评价,个人觉得完全可以不点,不如节省国策时间点几个空军buff出来。启动最快,多一个科研槽可以超前出40飞机和二级炮,但产能和其它三个相比或许不足,非常适合精兵流。 其它三条经济路线大同小异,都是加产能的。如果开战晚那就工团线,想早点那就索雷尔。雅各宾安排产线和切产线时需要精打细算,我觉得有点难,不好评。 这里推荐启动快国策短简单无脑的安人,不点减建造速度的国策就行了。其次推荐工团线。主要原因是除安人外其它线路都不能全程吃加成,索雷尔前期白板,要开始铺军工了收益才明显。军工产能需要结合科技来看,没科技时那些多造出来的垃圾枪炮玩具飞机都是浪费资源,科技没到位,就不如多捶几个基建民工攒攒家底。而工团线虽然方便攒家底,但开铺军工后给的民工加成就没啥用了。唯独安人的速顾问速法案和科技优势是全程有效且收益显著的。 接下来是军事线。由于两张炮卡是必点的,考虑到节省国策时间,可以选工团线。索雷尔我的评价是虚空医院,给不少人力,但法社不缺人力,如果你原版法国都能走合作政府流或者法兰西联邦抽奖,顶着-25%的DEBUFF打败轴心,那kr就不该遇到法社缺人力的情况。雅各宾和原版差不多,决战左蹲坑等德皇送,然后一拳打爆,战损比好看。安人线不推荐,法社就是步坦飞机,没有产能搞高速师和机械化,当然晚开战也可以走安人线。
法社打满加强德皇的心得 我走的是工团军事线和安人经济线,总路线还是工团,个人感觉军事线应该选有序作战加计划更好,我这把没造自行火炮,火炮加成完全没用上。 经济选安主要是启动早外加为了多一个科研槽可以超前点飞机和坦克,火炮。38年中就可以用超前卡加额外的科研槽把40年飞机和引擎都点出来。安不点那个-20建造速度的国策就可以了。法国自带一级榴弹所以开局就可以拉中坦产线。 产能资源有限所以除了飞机和主力师需要的装备外,花里胡哨的东西都不造,填线师也不造,战线不长而且盟友会填线,填线师纯粹吃补给。 主力师编制8步8榴弹坦2轻坦歼,步兵可以视地形情况放点山地师进去。开战前至少凑48个主力,4k40年多功能,越多越好,边打边修机场和雷达。 我之前试了各种路线,但法社人力资源产能有限,我感觉还是和原版一样,榴弹坦决战左蹲坑合适,让德皇来送,送到没人力了(德皇人力法案开到榨干他们),然后一拳打爆。 志愿军除了西班牙和美团这两个必拿的要帮着包饺子(沿着海岸线溜边,避开多方混战的地方),其它主要是守港口和胜利点,尤其是越南,两个师守西贡和周围的港口,等着敌人上岸然后港口坑杀。意大利先北后南,打不动就原地防守,等对面送。我除了印社之外都帮赢了,但美团和越南没加阵营。 资源方面,打协约时葡萄牙吃下放傀儡买资源,油不够就去找美团要饭。
分享一个原版大清sol冲30的思路 旧版本我大清sol到28就是极限了。新版本依靠反复横跳以及吸赞助无恶名附庸所有列强次强,大清sol轻松上30。 1.依靠强力公司把矿和基本工业品的价格压低。 特殊公司里,我用了毛子波兰地区的公司,美国的宾州和纽约州的公司,以及比利时的公司。这些公司可以提高煤钢复合体,以及铁路电力的产能。 通用公司里我用了那个加伐木和橡胶的。 低廉的基本工业品以及基建可以提高全产业链的收益。 2.附庸吃了吐。 举个例子,处理北美时,我先吞了美国加拿大墨西哥,加州德州这样的肥地自己吃,穷地方开采好资源后送给附庸。我选择放出新英格兰,把北美烂地全塞给新英格兰。 帮附庸把资源开采出来就行,最好不要给附庸建太多可能会用到石油橡胶的建筑,附庸会切自动化挥霍石油和橡胶。 继承了先进法律的附庸,很容易就富起来,附庸的sol高了,也能拉动市场内需。 我控制了大半个地球,但只直辖了60多个省,当然你也可以只保留山西加州德州瓦拉几亚这种世界渴望之城,其它全部放附庸,sol直接起飞,可这么玩就不是大清了。 3.提高劳动人口比例。 点开报表可以发现,即便开了五级养老金,相较于劳动力人口的收入,受抚养人口的收入依旧很低。提高sol的重要一环就是优化人口结构。大清必须尽早开出妇女投票。妇女投票给的劳动力比例是缓慢增加的,我开晚了,到1936年游戏结束都没能吃满15%的buff,非常亏。 通常来说,只要不断地掠夺资源和盖工厂,是不应该存在失业问题的。我1.2B的总人口,失业也才几百K而已,甚至到了后期自给农用完了,出现人口不足的问题。
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