wjn123335
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年轻人要多听音乐才不会胡思乱想.
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618买的3070装上后whea18了 之前的亮机卡用了两年都没问题。而且很奇怪,我看别人大部分都是玩游戏时候出问题,我玩游戏一直正常,全是在看网页的时候突然画面卡住,过一会黑屏重启。 cpu 3800X 默频 pbo auto 主板 技嘉b550i 内存 xmp3600 显卡 七彩虹3070 换了三个版本的驱动都不行
我也来发个贴 r27,逆转裁判4完美运行~ 魅族MX
星际2常见缩写 最近好多新人~有人抱怨不认识缩写,我就来个缩写总结,骗点节操~ 种族: ------------------------------------------------ t, 人族(terran) p, 神族(protoss) z, 虫族(zerg) r, 随机(random) tvp,zvp就是指人族打神族,虫族打神族,以此类推。 建筑:(建筑的缩写基本都是它的建造快捷键,第一个字母b指初级建筑,v是高级建筑) ------------------------------------------------ bb, 人族的兵营,出产机枪兵,劫掠者(又名光头哥),死神 vf,人族的重工厂,出产坦克,火车和雷神 vs, 人族的飞机场,出产女妖,维京,医疗运输机。 be, 人族的工程站,研究攻防和解锁防空塔的建筑。 bs, 人族的补给站,也就是房子,可以升降。 bg, 神族的兵营,出产神族多数的作战部队 by, 神族的控制核心,主要作用是解锁神族的其它建筑和升级星门 vr, 神族的机械台,主要作用是建筑不朽者,巨像以及ob(观察者,神族的侦查单位,自带隐形) vf, 神族的锻造厂,主要作用是升级攻防,解锁光子炮 bs, 虫族的血池,血池造完才能造小狗 br, 虫族的蟑螂巢,蟑螂巢造完才能造蟑螂 vs, 虫族的飞龙塔,飞龙塔造完虫族才能造空军 (其实虫族的很少用英文缩写,大多数直接叫中文名) 兵种及其搭配: ------------------------------------------------ SCV, 人族农民 mm, 人族机枪兵配掠夺者的组合(marine, marauder) mmm, 人族陆战队+劫掠者+医疗艇(marine+marauder+medivac) mmm组合是人族最常见的兵种组合,非常强大 mmg, 人族机枪兵配掠夺者和鬼兵的组合(marine, marauder, ghost) mmmg, 好长..不用我说了吧,marine+marauder+medivac+ghost, tvp大后期最常见的组合。 3喷组合 指虫族蟑螂,刺蛇和腐化的组合,由于这三个兵种的攻击动画都是喷出某种奇怪的东西而得名(好像有什么不是英文的乱入了...) 战术:(大多数缩写指开局或前期战术) ------------------------------------------------ rush, 前期快攻的战术,往往不成功便成仁 6d,7d,8d,9d,10d, 虫族前期rush战术,d指的是虫族农民数,6d就是说虫族在只有6个农民的时候就攒钱放血池;7d就是造一个农民后攒钱放血池。数字越大,小狗出的越慢。至于威力要视对面的战术而论。 12d,13d,14d, 指虫族建造血池或者基地时的农民数,这个一般不是rush战术。 4bg, 神族前期rush战术,指快速放下by,把大量星空加速给星门的研究,同时补下3个兵营(加上原来的那个共4个),在5-6分钟压到对方门口的战术,非常强大。 all in,指玩家带所有作战部队,包括农民打一波的战术。农民在前期兵力少的情况下也是不可忽视的战斗力。 2bb, 人族前期战术,即两兵营前压。有两种理解。一种2bb人族不放气矿,只建造机枪兵,配合农民修地堡,甚至是2bb all in;一种是放气矿,一个兵营挂科技实验室,一个兵营挂双倍 挂件,研究震撼弹,使用机枪兵和劫掠者前压配合农民修地堡,常见于tvp 真善美,这是一个广义的战术,不是很好解释。指人族兵营,重工,机场开局,乱七八糟造一坨进攻的战术。一度在tvp胜率非常高。 裸双, 指除了房子外不造其它建筑直接造第二个基地的开局。人族指不放兵营放基地,虫族指不放血池放基地,神族指不放兵营或vf放基地。 vf开, 指神族利用vf解锁光炮方式,快速放下二基地的开局方式。是现在pvz的最常见开局。 其它: ------------------------------------------------ imba, 不平衡(imbalance),常说的Timba,Pimba,Zimba,就是指某个种族过于强大导致游戏不平衡的意思。
[被P虐得生活不能自理] tvp多线怎么打,打什么 tvz目的很明确,下去点农民点基地,点完跑路。 tvp多线怎么打呢……
这几天T的节奏我喜欢 WCS全倒,MLG现在也都去了败者组,山包刚刚被淘汰了…我好开心,坐等被加强。 除了MVP这个内奸!IEM用什么渡鸦,要用也是应该拿渡鸦去送啊…还拿个冠军,这种内奸就应该坚决予以消灭!
新平衡性测试地图,菌摊被削,渡鸦加速 我们最近发布了一张新的自定义地图, “Antiga Shipyard 1.5.0 Balance v1.0”,主要用来测试一些小的平衡性改动。我们计划在一周内在游戏中实现这些改动。我们现在面临以下几个问题: 在全球范围来说,非职业选手之间的对抗非常平衡,没有大问题。我们一日既往的密切关注种异族对抗平衡性,一旦出现问题立即做出反应。在高水平职业对抗中,我们发现人族选手在TVZ对抗中有一点点劣势。特别是非顶级人族选手,他们的劣势比较明显。我们非常小心的处理这个问题,因为在高水平职业选手间的PVT对抗很平衡。我们尽量做最小的改动来改变这一状况。 改动: 菌毯瘤建造半径、视野半径和扩散半径都从10减少到8。 渡鸦加速度从2增加到2.25 渡鸦速度从2.25增加到2.5
TVP怎么空投啊 是投矿后还是高地边缘,投矿后总觉得下来的时候P已经把兵刷出来了,投高地边缘打不到农民,打打水晶感觉对P影响不大。 几船兵比较合适?总感觉空投部队等于敢死队,投多了肉痛,投少了更没效果…在P家里也不方便甩,各种建筑挡路,感觉战损比平地A还高。 对面转出HT后,更加不敢投了,一过去就被反馈……
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