虎漏风
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浅谈红勾数值设计的“恰好”程度。 以左右肺为例。 左肺需要20血破深呼吸,右肺需要15。 能够打左肺的技能。 恶女嚎叫10+老兵锤子6,迪马斯暴击抵近20,小丑打标谢幕20,麻风挥砍6,老兵破釜沉舟15。 其中恶女嚎叫和老兵锤子,恶女带个30%增伤,老兵带个20%,恰好打掉左边。 迪马斯自带暴击,恰好打掉左边。 麻风身上BUFF很多,第一轮复仇能叠到60%,打10刚好和恶女嚎叫配合能打掉左边,第二轮麻风身上有120%伤害BUFF,打11,配合30%增伤的恶女邪恶劈砍,刚好打20。 老兵破釜沉舟,随便配个队友(阿三瘟疫什么的)就A出20。 盗墓旋身+迪马斯暴击突刺=15,迪马斯需要配个增伤50%才行,因为盗墓的下限实在是太低了。 能打右肺的技能 阿三燃星12,盗墓飞镖11+恶女天鹅6,谢幕20,火女回火,强盗暴击射击12。 其中阿三燃星和强盗射击都只需要配一个20%伤害即可。 盗墓则是需要配满20%暴击,因为打标自带80%暴击,这个用拳套和飞镖和饰品解决即可(这里顺便说下拳套,拳套的脑震荡对于盗墓其实是个BUFF) 谢幕就不说了。 回火火女比较特殊,是一个吃上火几率和远程伤的技能,但是一旦有几率嘛,就有人跟你杠下限,那就懒得算了。反正你觉得打不掉就打不掉吧。你杠你就是对的。 最后关于盗墓的脑震荡,盗墓的打标最好排在最后打,所以脑震荡是BUFF,这一代几乎没有降速的东西,为数不多的比较稳定的降速就是脑震荡这几个可以从旅店物品里获得的怪癖,盗墓本身没有上标技能,所有技能都是打标或者和隐身配合的技能。排在队伍的最后隐身可以不吃伤害,打标可以稳稳打到。所以放心给盗墓用拳套。
两个肺龙固定流程的队伍。固定处理每轮双呼吸。 强盗小丑盗墓恶女 速度梯队 小丑>强盗>恶女>盗墓 操作流程 队伍位置 小丑 盗墓 恶女 强盗 左1:瞄准抵近 右1:天鹅+盗墓非标 左2:恶女平砍+盗墓刺 右2:瞄准 开枪 左3:盗墓旋身+强盗突刺 右3:小丑谢幕 左4:瞄准抵近 依次展开如上流程 老兵恶女小丑阿三 速度梯队:老兵和小丑最优先,剩下俩人什么时候动无所谓。 左1:恶女嚎叫 右1:不管 左2:老兵破釜沉舟 右2:阿三燃星 左3:恶女嚎叫 右3:阿三燃星 小丑此时谢幕,想打哪边打哪边无所谓。 队伍位置 阿三 小丑 恶女 老兵
演奏小丑带3流浪破釜沉舟老兵强拖18回合爆双肺。 为了难而难的打法,双肺炸之后BOSS有一个技能会变成打2且不吃嘲讽,最好的打法其实是双肺和肺管子一起炸,我专门去拆的双肺看队伍强度。 用起来很顺手,老兵和恶女的挨打盾第11还是第几回合才触发第一次,比较蛋疼,基本空带两个饰品。 死门在第10回合以后才开始触发阿三的第一次,主要是运气不太好,遇到的医院少,拿不到火抗药。
其实这一代真不是什么数值游戏 从肺龙第一次加强就可以看出来。 肺龙刚加强的时候,过的队伍都在拿什么,4个人除了奶妈,其他人40%伤,直伤拼到死。能过吗,可以。250血随便搂,然后buff到350。大部分直伤队就不太行了。 其实游戏本质上是个类爬塔的机制与数值并进的。 爬塔里无敌的999堡垒战壕战士这里有吗?老兵农场头+书房日晷+挨打盾+狗尾巴草(+被治疗量),别说站撸你boss10回合了,1000回合他也能撸下去。今天有人演示我才想到这个。 dot流核心装备森林书房的+20%全概率,道具-40%全抗的脓水,阿三-20%全抗的诅咒,以及称号,还有利维坦的头,火头,都是。 直伤流核心满地都是+20%。 肺龙两边肺都不打能强扛吗?也可以,速度慢的麻风吃个速度-1的食物稳定比boss慢,最后动必然能打上虚脱,你boss双倍怎么了?抱歉我会我减半。 再说下火女,很多人看不起他,火女是典型的机制英雄,不强是因为本身没有太大数值不够直观,我5回合就把boss打进死门,靠什么,火女点火反击+控火,一回合稳定4次上火,除了阿三还有谁有我上dot频率高?唯一的大数字回火又和纵火犯称号冲突。所以很多人不会用。就成最弱角色了。
听说中士和纵火犯很垃圾。不过既然随到了,就顺手来一把。 5回合直接把肺管子打进死门。
总结几个无称号可以稳定打右肺的组合。 1.强盗25%远程伤饰品+暴击瞄准,打16,3回合稳定打掉两次右肺。 2.小丑谢幕响应标记,加演独曲谢幕,稳定一键三连,3回合稳定打掉一次。 小丑+强盗,稳定爆右肺。 3.燃星+25%远程伤 献祭 打标 燃星 打标 燃星 稳定2轮爆1。 4.50%暴击盗墓打标打11,天鹅打6,触手打4,稳定爆右肺。 盗墓+恶女+阿三,稳定爆右肺。 5.火城头/25%远伤火女,BOSS身上有总计20点的dot即可稳定2回合单点爆一次右肺,控制火势+打标灼热打击+点火物的强盗/老兵反击,反击角色一回合给本体上1-2次火+上标,你甚至可以在6轮(点火2次使用完)内打烂右肺。 我过了两次350血肺龙其实就是靠这个1号组合和3号组合。。。 1次是有火城头的,轻松撸炸,但是没录像,第2次录像了,然而没火城头也没想到这套反击玩法,结果玩成了死门战神,当然也是唯一打爆了双肺的录像。(虽然这次运气成分很大)
关于将军最优打法 主要是为了图1就打将军。 打的时候发现每回合打两次根,稳定过不了将军。因为如果每轮都打两次根,根每两轮必放一次双人aoe,那个打人太疼了。 后来研究了一下机制。 让队里速度最快的带攻击位移的角色拿亚麻油这种4次伤害道具,最好还要是能打4号位的,还要在每个位置都能输出,那就是强盗火女盗墓小丑这几个高速角色。 2回合随机两个地板2层,让剩下3个角色中的两个站上去,反正别让速度最快的那个站上去。 不管树根,继续全力BOSS。 第二回合就不谈了。反正总是1122。 从第三回合开始谈吧。 3回合再随机两个地板,此时运气好,那就是1133这种,缠两个,然后速度快的道具点一下根,再打一下根。那就是白嫖4层。这种情况运气极好时可以在第5轮才让主根放出第一次aoe。也就是全力输出了7-8动。只用了2个道具/1个道具+1动。而且boss会第4轮才发动大招。如果是每回合点两下,boss那个大招7轮能发动3次。。 3回合剩下两种情况2222,此时技能点一下树根,然后让速度快的站上1层的(2221),下回合速度快的点到被缠绕的救了就行,最坏最坏的情况是点4下根(3222),才把被缠的人救了(不过50%概率3321,50%概率3222)。。boss晚发动1轮大招。如果是和每回合点两下相比,相当于给了空间用1个道具换1动输出,但是boss晚一回合的大招,小赚半个大招。 最差最差的情况,这种情况极端少,那就是第3回合,速度快的角色,1道具+1动没有解脱速度第二的3层老哥,那就相当于用1动+1丢丢血量+4点压力换来晚了1轮的大招 还有一种情况3221,如果是打3下才把最后一个救出来。此时用了2个道具+2动。仍然小赚半个大招。 总结就是让速度高的角色(1-2名)带道具无脑站在场上的1层根位置,100%的情况下比无脑打两下好,特别是当你的角色里有既能输出boss又能打根的角色的时候,能让boss的大招释放频率降低50%,发动大招轮次为1 4 7 10 13(无脑打两下是13579)。大大缓解了压力和血量问题。多白嫖至少50%输出。代价就是没有代价。。。
笑死。我的火女和肺管子互殴,结果把肺管子单杀了。。。
背包可以开出篝火吗? 开出个篝火来,惊了。。。 不是因为我打了MOD吧。。。 来问问。
机器人的妙计有什么大用吗? 看一个人玩的总爱拿这玩意,万物和挂削不喜欢拿。2点格挡没有敏捷和战士肚皮升级这种配合。 万物流又很难转起来,不明白机器人这玩意的意义是什么。
什么JB难度设置 极难打完了不给成就,一看成就是困难才给。真是绝了。
xcom奇美拉这个拼图....感觉是bug角色.什么蓝血都是 xcom奇美拉这个拼图....感觉是bug角色.什么蓝血都是渣渣.... 阔剑给俩撕裂.顺便用雷修修怪的血.只需要把1-2个怪修到2-4血.有撕裂修到4-6血.然后给拼图个行动仪. 拼图点靠近闪电和闪电增强.一路对着血少的怪按制服就行.只要不是制服死的返还两格行动力.那个接近闪电还是连锁无视护甲的.如果有连环杀戮可以上个制服+2,制服死也返还两格行动力.噼里啪啦一路电过去.比蓝血这种还爽,蓝血对峙一局就一次还会miss,雷霆也要3回合cd.这拼图电疗不衰减无视护甲,大范围aoe不吃偏斜.和风和狂战士是什么**近战.衰减就算了,后期打人也不疼还他么会miss. 自感觉最无敌的阵容.蓝血拼图小天使阔剑.
这个强化任务怎么做。。 要我过屏障,然后完全找不到和屏障互动的东西,旁边的门也是黑色的锁着的
这两天找南瓜大概找了2W点。今天总结了几条。 1.南瓜的刷新是瞬间的,即你打掉1个同时1-5秒内就会瞬间再刷新一个。 2.一片刷新区域能刷的南瓜大概在2-3个,生物实验室,科技中心,电力中心是比较典型的。 3.如果一个南瓜没有被打,隔大概5分钟会在刷在区域内随机一个位置 所以说,同一片区域内找南瓜的人越多,南瓜刷的效率越高。 如果在大马路上看不见,那说明某个南瓜刷新在了犄角旮旯或者房子里,这种时候大家一定要都去找,一旦找到了就可以在大马路上瞬间刷上2-5个南瓜。 附一张犄角旮旯南瓜.JPG
服务器炸了? 为啥游戏打开都打不开了。玩游戏半个月第一次这种情况。
有详解配件细节的帖子吗。 等离子抑制器的作用到现在都没搞懂。开阴枪之后隐身还是会被找出来。效果不是没有火光吗,就是那个带颜色的线?
这两天抢蛾子抢烦了。武器也洗的差不多了。想到一个抢蛾子法子。 提前准备 一个ULK39级+任意战职30的号,带反射,穿满装备,让防御力达到400。 7个车头。其中有任意一人带文理护盾即可。 流程:1个车头抢蛾子,ULK39的号上个文理护盾跟着车头反即可。 剩下6个车头带着巨猿和无魂去互相伤害。 今天才想到,如果有想付诸于实践的人,我建议直接喷死。
其实...没战士...dk打火龙效果也不错 我建议是尽量2-3战配1-2dk 先上图. 算得上是互补优势吧. 战士如果多的话无脑撸boss会出现解放卡cd.p2小怪用了解放p3没解放这种尴尬情况.如果要等.就会延长刷图时间 p1战士无脑撸boss.我建议黑骑不要无脑去撸小怪.开嗜血冲到怪堆里撸一发寂灭.你就可以多撸3发暗技.反正没蓝了就寂灭.脏怪没意义.脏怪拿资源提升对boss伤害才有意义. p2可以让战士不开解放.dk开嗜血的爆发配合其他战士3-5个fc足矣.活死人还有大药游戏体验非常好.记得半管蓝进p2哦. p3大家都无脑撸的话.很容易就掉下来.大概70秒就掉下来了吧战士第一次就解放砸地板嘛.然后dk2.38技速能打9个暗技.我建议分配一个给暗行破打尾巴.然后上天. 第二次dk还是带血乱.战士也别管尾巴直接撸boss.第三次战士还是砸地板.dk血乱.留点尾巴的血.dk暗行破或者战士锯掉.一把大概在5分30-6分 最重要的是p3不容易死人.如果有人被二连.dk一个黑盾很容易就把人3000-4000血救下来.不被毒死. 还有个并没有什么卵用的吃两个分摊只用一瓶药. 如果都想飙logs也无所谓.记得最后打爆尾巴就行.我这个图就是战士说要和我比一下.然后有一个战士老哥说他来锯尾巴.偷吃一口力量药
除尘器bug 断电/拆掉,仍然能继续工作,且工作频率非常快。
【04-29 i吧·讨论】想问下Apple Distribu 这到底是个啥,取消也取消不掉,苹果id里找不到关于他的订阅,微信又让我去苹果id里取消订阅
远程开机问题 无限网卡有wake up on lan 这个功能吗? 我的是Broadcom 802。11ac
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