塔之子 dengtian678
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重生的大改只是花更多时间的治标不治本 传奇分类系统,护甲天赋系统,以及之后会上线的选枪系统,表面上是大改整个游戏,但改动理由都是基于重生对当前版本meta的理解。举个例子,地平线的天赋系统全部是垃圾,原因是地平线从s13末开始到s19一直是比赛常客,为了削弱这个角色重生大改了她两次,但都没有效果,因此重生拿出了天赋系统,其他传奇加了一堆神奇的buff,就地平线给了几个垃圾天赋。当然重生并不是专门为了砍地平线才弄了这个系统,但估计是因为他们对目前的平衡已经黔驴技穷了,想走个歪门邪道,便弄出了这么个改动。 但结果便是,虽然地平线没了,但班加罗尔崛起了,一直强到现在,说明这套系统并没有让重生更好做平衡,只是让游戏更复杂。btw个人认为地平线虽然热门了这么久,但只有半个赛季的meta是以地平线为核心的,其他都是希尔或卡特莉丝主导 因此之后可能会上线的选枪系统也不会给整个游戏的平衡带来大改变,可能重生会花各种方法砍烂汗洛导致其终于退出版本答案,但最终无非就是另一把枪成为唯一中距离武器,然后重生又是改了好几个赛季仍然改不好,直到下定决心直接乱改数据把枪弄成一坨屎 也许有人会说这些大改对日活有好处,但这是真的吗?无论是这赛季还是20赛季都证明了玩家只是因为新鲜感才回去玩,过几天游戏又是半死不活
关于枪法和意识之间关系的一点个人想法 很多人特别喜欢cold教学视频中常提到的一段话:“请大家记住这是一个FPS游戏,大部分击杀都是需要靠你基本的射击水平来获得”。这段话也被称为圣经,算是给予了很多玩家一个枪法意识优先级讨论的答案。以前也有帖子讨论过极致的意识和枪法谁更强,有人就提出极致的意识就是透视,极致的枪法就是暴力锁。这样看的话,毫无疑问极致的枪法是大于极致的意识的,因为暴力锁大部分情况总是能打赢透视。 但事实上,人不可能做到暴力锁那种程度,更别说暴力锁本身也沾点透视,人的游戏意识也不可能说做到透视程度。因此这个问题和这个问题答案的论证都是空中楼阁。 很多人把枪法和意识之间的问题想的太简单了,从一开始这两个就不冲突,你枪法弱了就补枪法,你意识差就看pov看教学看比赛。不同于很多人的观点,即使是低分段的人,枪法和意识都应该齐头并进,而不是说嗯练枪法之类的。 很多时候,人自己的枪法到底好不好,够不够到达下个分段,自己是不清楚的。之前看一个瓦的博主说的很好,你上aimlab打小球打得贼高分,进游戏打死斗大杀四方。结果进到排位第一局,原本练的分割枪线的预瞄位根本没有人站,走进点里被双架位杀了。第二把又拉过去,想着对面肯定故技重施,但根本没有,又被腐乳。第三把没钱起枪,但这次对面站预瞄位了,大炮对鸟枪,又死了。结果就是,你十分钟前在死斗里跟战神一样,十分钟后一枪没开死了三次。那些练的枪全部被对面靠地图理解和经济优势给化为乌有。 这个博主给出的意见是,既然有双架位,为什么不想一些使用技能可以破解的方法呢?自己开个自定义,自己想一些技能套路和进攻路线,是完完全全好过泡一个下午靶场和aimlab的。很多人嗯学瞄准就像离开学生时代的人:曾经因为校服只能在鞋子上搞的比较时尚和潮流,到了更大的环境发现自己的外在打扮完全不如别人,就以为是自己鞋子的问题,一直弄各种高端好鞋,殊不知自己还穿着白t恤和黑短裤。 瓦和r6自然有很多不同,对枪法的要求谁更高更低也说不清楚,但我觉得这个情况是可以借鉴的。大伙可以想想自己打排的时候遇到的明显比自己强的队伍,他们很少给你真正1v1的机会,很少有没有章法和配合的控图,站的位置也是要么够老六要么很有优势,甚至几乎没有干拉和rush。他们的枪法真的比我好吗?很多人可以说还没有真正验证这个问题,就被对面的猛男双拉打三次侧身导致手抖,对面马半个弹夹都能给你D那一格加个一。 虽然前面说枪法和意识应该同等发展,但我觉得不知道自己该做什么比对不过枪更麻烦。枪法够用就差不多了,只要绝大部分情况下,能让自己的枪法对的上自己的布局,能抓住突如其来的机会就行了。不需要像很多Pro哥那样,一把p10十五发弹夹一口气杀三四个。 以上就是我个人的观点,我只是个菜狗,欢迎大家分享自己的观点。 图文无关
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