福生无量好运连连 天下大同皆福报
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散了吧!关于大家关心的升级问题!又在放烟雾弹! 帖子链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-7307818-13-1.html+&urlrefer=9b7dd3d14646d1db69ba6467cae1d23a 主要内容 问题1:90b能升级95a或者b吗? 2:圣耀在95的地位?能升级吗? 3:打团上班求减负 4:增加打团角色上限 5:新版本功能性装备,现在装备太固定 6:cp系统 符文系统 7:普雷副本人数问题 8:深渊系统太简单 9:超时空可以升级95吗 10 95会不会出新塔,旧塔能不能升级 回答1:价值会继承,具体怎么保值还在讨论,至少保值到普雷版本,普雷raid平滑过渡,新老角色差异对待,具体讨论(国服策划说),保值讨论,装备附加价值保值讨论(韩策说) 2:圣耀武器升级还没考虑到(国服策划说的), 3:减负问题表示重视,后续根据大家反馈进行改善,进行减负计划(旱厕说),装备掉落+材料效率提升减负(国策说),乌龟毕业效率提升50%,卢克毕业效率提升30%(国策说),这个提高效率版本马上会上线体验服(国策说),存在进一步调整的可能性(国策说) 4:适当增加角色打团上限(旱厕说) 5:80 85的史诗套特殊属性已经充分认识到,后续更新会增加趣味性装备(旱厕说) 6:cp系统积极开发,评估可玩性,更好的装备,考虑较小负担得到这些装备(旱厕说) 7:普雷人数8人不符合国服玩家需求,后续考虑人数比8人多 其他: 高级角色肝深渊票效率更高(国策说) 其他:韩服策划注意到国服打团划水,互拖文化,达成一致意见要保留这个特点,划水不可耻(国策说),认可划水文化,国服不加抗魔值系统,后续充分考虑国服划水文化,划水和主c一起变强(旱厕说)
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