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抛砖引玉,欢迎大神前来交流 自走棋觉得挺有意思的,现说说自己的一些看法: 1、基础信息: 国家羁绊:魏国羁绊:增加攻击;蜀国羁绊:增加攻击和生命; 群雄羁绊:增加生命;吴国羁绊:增加攻击和生命; 武将羁绊:骁骑:增加攻击(最高加25%),普工概率(最高40%概率)回15怒气, 禁卫:怒功概率(最高60%)随机冰冻敌方1人1回合 美人:受男性武将攻击时减伤(最高12%),并魅惑(最高20%)男性武将一回合 医师:普攻时额外回复一定量生命(最高120%攻击生命) 战士:战士怒功后增加护盾(最高115%攻击护盾),友军少于对方时增伤25% 谋士:增加攻击(最高25%),怒功后概率(最高70%)沉默敌方一个武将一个回合 术士:术士怒功后概率(最高100%)减少敌方单体一定怒气(最高45怒气) 刺客:怒功后追加一次攻击,造成必定暴击的一定量伤害 我记得还有个怒功封技一回合的忘记是哪个羁绊,有大神知道的请告知。 羁绊方面:个人感觉武将羁绊比国家羁绊厉害一点。 2、玩法:(1)、武将选择:因为有羁绊的存在,所以武将选取时一定要尽可能的激活羁绊,比如堆红将,羁绊不激活的话,不一定比激活羁绊的绿将好。因此武将选取搭配肯定有最优项,欢迎大神补充; (2)、装备选择:防御:前排肉盾需要的,如果对面有切后排的武将,比如甘宁或者香香,那后排输出将也需要防御装备。攻击:输出将没的说的,在对面没切后排的武将的情况下,全带武器。这是总体思路,要根据对手情况给装备和换站位; (3)、利息问题:金币超过10以后会有利息,所以尽可能保证一直都有10以上金币,每局都会有利息,且递增,越来越高。 以上就是我的一些看法,欢迎大神补充,一起交流,喷子绕道。
4副红合击技都6阶的情况下在各自体系中谁最有用? 个人认为1、孙策;2、诸葛;3、司马;4、左慈。理由如下:1、孙策,小霸王有属性优势很肉,但在主红升金的版本下,还是有点扛不住,合击给的护盾,能大幅度减伤,参考蔡蔡盾的减伤,孙策的盾减伤肯定更给力。能站住的孙策就有无限可能,这是但红吴,双红吴没遇到多少,不讨论,欢迎大神补充;2、诸葛、诸葛经过两刀后很难受,从神将到平庸,升金给的增伤回怒也尴尬,但合击增强石化概率,()参考许褚20%的晕和吕布30%的晕,郭嘉30%的和诸葛40%的石化,孙策40%的致盲,司马普工40%的**,大致能感觉到55%会大幅度提升石化概率),石化有多变态就不说了,同时与升金联动,增强诸葛回怒效果,目前很多在后排的诸葛也能一回合一怒,蜀国越战打架稳,80%靠的就是诸葛一手石化和怒功对几个武力主红的伤害。(ps:群雄天克蜀国,吕布免疫石化,控怒又厉害)。3、司马:不是说司马易伤不好,但在目前版本有几个缺点:(1)、现在版本增伤有上限,易伤显得就鸡肋,同理赵云的易伤也是这样;(2)现在很多后排司马,而后排的司马很难做到一回合一怒,相对叠加就慢一点,(3)、司马没有定位,易伤叠加到主力身上有点慢,炮灰的话有易伤和没易伤没多大区别。;4、左慈:觉醒版本造就群雄几个神将,从升金开始策划就在有意的削弱群雄,说到副红合击,左慈的偷伤害,emm,我就不说了。当然我的观点是在现在版本讨论6阶技能,可能大部队6阶的时候版本环境又变了,可能司马的易伤就会很有用,但总的就是孙策和司马对各自体系提升很明显,司马暂定,左慈呵呵。
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