进击的嘤花包 进击的嘤花包
向死的路上更绚烂
关注数: 19 粉丝数: 117 发帖数: 14,679 关注贴吧数: 8
我也来推销一手打野美狄亚 如图,强的打野不是没玩过,但是我手上能稳定压这么多经济的打野真的没有 先说优势: 1.清野快。1分20秒刷到小红轻而易举,反正比我玩的AD打野都快的多(菜) 2.方便调整位置切入和追杀。技能本身非常简单有手就行,远可WEQA,近可QA逼位移然后WE,前期抓人真的很舒服。甚至有W闪超远距离切入的操作。 3.强势期长。从三级点出W开始进入强势期。这里的强势期不是指能不能打的过谁,而是指开始发挥机体能力。 相比别的AP他三个小技能的冷却都不长,这就代表在前中期频繁爆发的小团战中拉扯收割能力极强。可以当作伤害低一些但是更灵活的小狼来看 缺点: 1.比较吃蓝BUFF。技能CD短也就意味着技能频率高,要是被对面反掉蓝BUFF会有点难受 2.AP通病:脆,非常脆。如果是像图上这种纯输出很容易被对面刺客单吃。第二个图里面说出来你们可能不信,我15级满血被对面10级剑心带着一个小BUFF秒了也就是说很容易被桐人剑心乃至蛇甚至提米这些高出场英雄越级单杀,而且是基本没法操作的那种 3.前摇。这也是这英雄一直被诟病的问题,小技能前摇还好,大招0.6秒的读条有点难受,而且由于是扇形AOE的问题最好不要贴脸R。 4.技能距离短而且没有稳定的控制。虽然W确实很强,但同时QE的施法距离也足够ADC乱A了(这版本ADC快成稀有物种了),别的英雄更不多说。前期还好,中期对面保命做出来抱大团时先手跳上去很容易白给。如果对面有会玩的三笠一户很容易脑溢血。 天赋应该不用我多说吧,自己配就好,没有最好只有最适合,游走抓人的思路对了天赋影响不大的。 出装也是很灵活的,第一件妖精剩下都可以看局势。我比较喜欢第二件羊刀稳一手,第二件天罚笔记啥的都可以看自己喜好 另外我也见过这英雄的半肉玩法,也是拉扯挺恶心的。有心人也可以试一下
1 下一页