无p差不多得了😓 djsyhmy
差不多得了😅
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米桑真正的产品只有崩坏系,绝区零就是其滚服失败后无法上桌的弃子 崩1抄僵尸小镇搞天价定价最后失败怪国内没有买断制市场。 崩2继续坚持崩坏,相当于内购付费的崩1,利用裸体琪亚娜骗氪,靠碰瓷腾讯宣发。 崩3继承崩2世界观及部分剧情,早期用触摸系统欺骗宅男氪金,爆完米后立马丢弃赐予空中劈叉之名,开始一心一意搞百合恶心正常bg。崩三的热度无疑已经是整个崩坏IP能达到的上限,无法继续进一步圈钱。所以米桑放弃崩坏,将扩张的目标转向了新IP。 原神作为崩3无法继续扩圈之后的新产品无疑是汇聚了这个小作坊所有的希望。在天时地利人和的情况下爆火,成功让米桑一跃成为千人大厂。 所谓天时地利人和缺一不可。 天时-全球疫情 地利-版号寒冬 人和-崩3积累的人气 这三者下让米桑从赌徒成功变成了暴发户。当然在三者之外同样离不开米桑碰瓷塞尔达传说的黑红营销。想想如果当时没有全网讨伐谴责抄袭塞尔达的热度原神实际上也就是路边一条。不得不说在营销实力这一方面,米哈游和机圈某米也不遑多让。 崩坏星穹铁道是原神之后的新崩坏IP,这个IP最初是在崩坏3的舞台上进行宣发的,与此同时也预示着彻底放弃崩坏3。在有了原神的人气和资金之后,对这一产品进行疯狂的堆料。崩铁在原神的粉丝引流和资金加持下的成功几乎可以说是必然。虽然我对于崩三时期就流传的(崩坏4银河)是个宇宙背景的射击游戏结果是个回合制颇为失望。 不过幸好米哈游还是我熟悉的那个米哈游,它并不吸取崩三时期的教训,继续用它的骚操作嚯嚯原神和崩铁,成功让原本能全球多国家登顶的游戏全球都流水腰斩。米家的颓势愈发明显。 绝区零是在米家颓势出现的时候诞生的游戏。在开服全网像元梦之星一样轰炸式猛烈的宣发下,在原神和崩铁的引流下,许多人都愿意尝试米哈游的新游戏,并且氪金。开服流水就成为崩铁原神级别。可惜当初被原神吸引的那部分人早就不是没见过世面的人了。随着市面上的游戏越来越多,PC和主机普及率越来越多,玩家的选择面也越来越多。米桑还是不愿意提升游戏质量,绝区零作为和崩三同一个生态地位的游戏,却又和崩三开服一样抱着个半成品就上线了,无聊的动作系统,垃圾的画面表现,劣质的建模,毫无新意的走格子,没有起伏的剧情,结果无聊无趣的关键词立马就冲上热搜。五千万下载到最后又剩下了多少玩家呢。可以说绝区零就是一个一无是处又四不像的失败游戏,是米桑想继续扩圈滚服的游戏,或许可以吸引到部分人,但是其核心圈最后吃下去的只有米家最忠实的那批粉丝。结果就是砍你的宣发,砍你的二创,这样砍那样砍。 崩坏3可以说就是米哈游真实的最高水平,尽管充满了劣质抄袭换皮味。 原神像一张彩票,或者一个风口下的产品,就是一个赌徒在天时地利人和情况下成功的案例。 崩铁就是第一个吃到原神光环的人,因为那时原神还在巅峰期。 绝区零就是失去原神光环之后的失败产品。 米哈游再失去了原神和绝区零这两个非崩坏IP的大量流水之后,还是只能抱着崩坏吃起了老本,加大崩铁的投入和宣发。果不其然的,下一个新游戏依然是崩坏系。因为米哈游知道自己的扩圈能力止步于此了,没有了天时地利人和自己什么都不是。那就只能求稳,从吃增量市场转为吃存量市场继续服务崩坏粉丝。但是又剩下多少真正的崩坏系粉丝呢。
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