革命本钱♂
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战歌-开了转生走了很多人 我发现从开转生和换新光环后,帮里的在线人数没了,都不玩了? 我还想等可以买号,买个号玩呢,现在省了吧,都没人了,玩毛
战歌-玩家对基本功能的建议 1.右键没有取消对话功能,点左键点的手指都疼 2.武尊神的枪为啥那么长,那么长,别告诉我按CTRL 3.自动寻路真TM弱,走个路非得碰个墙?拐个弯?KFZ天天喝醉? 4.ALT+8是自动战斗开关,为什么不能自已设定,我左手按个ALT+8容易吗?别告诉我用右手,我右手拿鼠标呢。 为啥就不能跟史总的游戏学学呢,让游戏操作简单些呢,别整天想着加这个那个道具什么的
战歌-为改光环志切腹 恶心的光环,在不改分分钟切腹给你看 唉~~自己没勇气~~ 只好把西瓜切腹了。。。。。。在不改的话诅咒开发组一夜包皮三米长,尿尿还要拉裤裆。。
战歌-转生BUG,刷木材 转生后可以无限做木材任务,直接上图,有奖励木有!! 附件 已经得到20点属性了,继续可以接任务。 看到木有,第7次木材任务了! 求来奖励!!
战歌-维护信息玩家版 转生全服开放,放低转生要求,天赋30即可,我们一直致力于打造一款让玩家更满意的网络游戏。 召唤兽光环修改为只有转生召唤兽才能拥有姨妈-色的光圈,未转光环不变。 角色交易全服放出,详情请留意主页。 60JY周四维护后修复小白无限回血的BUG,在此之前请基友们不要尝试此NC挑战。 国际惯例,以上为本周维护TC版,正版见下午官网主页。
战歌-交易行卖东西没钱得 一分钱没得,,
战歌-“倪马碧”你也当客服? 战歌论坛真是人才辈出啊!!!
战歌-我对新光环的评价 1,颜色。 “太屎了”----某人的精辟言论 2,变化。 圆圈大小变化过多,导致主次不分,主体变成光圈而不是召唤兽。 3,转动。 转的太快,看的容易眼花,就像好友提示一直闪,会增加人的焦虑情绪。 4,复杂。 过于复杂,没有突出的简单重点美感。 也许吐啊吐的就会习惯了, 也许是人们接受新事物总需要时间, 但 高速旋转,大幅度变化会伤害眼睛大脑是绝对不可行的。
战歌-玩家言论被限制 版主胡乱删帖,封贴,提个游戏建议都不行,这还是游戏论坛吗?这游戏还能玩吗?
战歌-想改光环就做梦吧!!! 看到这个恶心的光圈。我吐了不止一次但是目前KFZ的这个态度,完全是不想改回去了。 毕竟为了转生玩家,(KFZ现在就指望这些钱多多再捞一把,)然后只做这些光圈也花了一定成本。 不可能为我们所谓的无谓反抗就毅然改过来。不然战歌这么多年也不会是WY人气最低的游戏之一了~~ 况且现在战歌濒临倒闭,基本上拿不出什么资金~最后。 我代表开饭组转达他们的意思~:改光圈可以,先把游戏删了。静观这么多天,我真的无语了。KFZ的忍耐力是在是太强了。八成是内部早达成协议了吧 等到风口过了。你们就继续吧~~反正这种过气游戏,可有可无的 就这么恶心
战歌-新名词世界联通 硬件升级,以下游戏世界连通 维护后开始命名投票 ‘天长地久’与‘紫气东来’ ‘一战成名’与‘且听风吟’与‘盛夏光年’ ‘再世情缘’与‘佳期如梦’ ‘丹桂飘香’与‘盖世英雄’ 搞笑吧!合区就合区,还世界联通,怎么没有电信呢?这就跟无商城一个道理
战歌-今日没有918 全国人民都在纪念9***部分游戏都有918活动,独独战歌没有,战歌?你难道忘了国耻?
战歌-YC乃赚钱王者!! 战力一样的情况下,就新手功德来说,不说队伍,因为跨服队伍没法预计,YC因为有镇妖刷功德特快,后期可以换书,换桃子
战歌-客服不管玩家感受还要删帖 光环难看,玩家说说都不行,说了就删,还有人权没?
战歌-人民币玩家的天堂 一直以为只有那种 即时自由PK的游戏 在打怪路上 碰到敌对帮派 定身 秒杀的模式 才能让好战份子 为了报仇疯狂的冲钱 没想到 回合制的游戏 杀个敌对帮成员 还得大堆理由的 游戏 也能勾起人 砸钱的欲望 如果是我 制造回合制的偏休闲的游戏 肯定会按点卡记时收费每个人都得让我赚钱 商城收费的 如果那些大RMB玩家一被别的游戏KFC拉走 又无特别玩法 吸引新RMB玩家来试玩 靠着普通的只前期花钱的平民玩家 真维持不了几年 只能开新区 可新区开频繁了 更留不住玩家 所以我觉得 三石 或是小P 很大胆 敢打赌留的住大RMB玩家 并让他们大消费
战歌-没人爱大唐 作为一头“大唐”,我很是郁闷… 我免伤980,速度902,横刀天赋,振臂差1点点满,我就想问问!杀个JB玲珑塔,就是没人鸟我, 大唐哪里不好?这么不招人待见!
战歌-开发组犯神经病了? 很多好的东西改成不好的 正常的改成不正常的 该改的不改 不该改的瞎改 有的问题好几年了 还是那的 你们能正常点吗?让玩家骂就那么舒服?不过也对,你们就不看论坛,反正做出来就对了,玩不玩是我们的是我们的事,你们能拿工资就好了 伤心 失望 大多数玩家心里的感觉
战歌-圈死你 给你脚底下加个圈,还是16的!——我宣布,此时此刻之后这句话将会成为战歌经典名言。 假如这句话真的流传下去,请不要感谢我,要感谢伟大的KFZ创造了那个圈你们懂的
战歌-发帖前准备好,审核玩死你 RT 真的审核了- - 幸亏我截图了
战歌-玩家不依不饶要求KFZ改转生 测试期间的经验应该不代表全服开放后的,但是就算全服开放,估计也不会低 英雄阵被轮,我徒弟表示除了首次,暂时也不会去,全服开放了再说。 大多游戏都这样,时间上,刚玩的怎么比得起玩了几年的 金钱上,花了1块钱的怎么比得起花了1万的 不知道大家是不是还记得,当时有多少人论坛说经验没处用,所以才有了后面的和谐跨服和各种刷,所以目测是不会调得太低的,如果是针对新手,KFZ会出其他更多的玩法让新人参与,英雄阵在转生出来特别是69段的,已经不是未转的去刷奖励刷经验的地方了,不像之前,一个瑶池或者ML小号,花点时间花点钱,在英雄阵往往就能秒一队新手了,而且非常效率
战歌-镇妖针对转生修改 这次修改主要目的是为了公平比赛,和谐刷补天神石,因为全力大唐转生后可以直接秒小怪
战歌-维护后依然出现问题 维护后有部分玩家好友信息点不开,玩家反应没人理会,不知道是什么原因
战歌-丑女玩战歌 战歌- 浅谈DF我不是高手,不是大虾,只是一个初入战场的小炮灰,玩了大半年,没有所谓深厚的PVP对战经验,却累积了一些个人的门派理念。 看过很多DF,包括我们队伍的双5浮空满的地府,都深刻的感觉他们出手时的力不从心。 所谓DF,至少作为一个硬件齐全的地府,你就是队伍的输出核心,你的出手在对方没有招架和闪避的情况下,就必须让对方的人倒下。 地府的作用就是穿透性输出。因此,除了第一回合开眼为瑶池和小玉铺垫之外,之后地府唯一的定位就是穿透对方的防御撕开对方的阵型。不能秒人的DF,绝不是好DF。 基本上地府能用的技能就是: 罗刹:这个毫无悬念,一般第一回合或者第二回合必用。注意场面形式,若需要压制BB就开眼,否则罗刹。 浮空:两个作用,撕开对方完整的阵型(血都是满的),或者为下一回合做准备。一般来说,建议浮空满血的浮空bb,一般出爆加上一个法补肯定秒。浮空之后攻击增加较多,第二回合可是情况直接苍茫或者浮空,继续秒。 苍茫:上回合目标受伤越多,则本回合目标被苍茫伤害越高,敏锐的苍茫目标选择是一个有品质的地府必备的素质。比较方便的做法,看看上回合己方法bb攻击的对象。一般被2-3个法bb打过还没死,那么下回合补1苍茫对方掉血就至少是3000了,如果有浮空或者射,那么5000的伤害就可以打出。 幻击:最好接浮空。浮空后,幻击是直接秒人的。同时,一般来说更倾向于幻击DF 瑶池一类,这类角色速度较低,幻击伤害更高。打孔雀一类那就更不要说了。 DF的技能组合,比较理想的是: 1、起手浮空(这个比赛开始不太可能) 2、罗刹 3、浮空孔雀之类 4、幻击孔雀(顺便打个人,孔雀必死,人残废) 5、罗刹消失,直接苍茫上回合被幻击的,也必死中间就视情况输出了。 另外,DF拉人基本没意义的。若优势,则应输出扩大优势。若劣势,拉人起来,自己被封,对方残血,情况基本上只会更糟。 如果你的攻击浮空出爆打一只孔雀都上不了4500.。那就洗点吧,加力量。。具体多少我也没数,感觉1700+攻击是必须的。双5的话,1200+的速度也肯定有,对于55的队伍来说,DF是没有必要加到全敏1300+的速度的!完美的地府速度+攻击=3000或者更高.... 备注:这里说的是PVP,89地府,并且天赋60以上的,DF的夺魄是有很长的CD的。DF拉人是逼不得已的!DF是给力无比的! 我也要大字报了,都说了帖子仅仅是针对DF如何出手可以发挥最大威力而言,例如:上一回合,一DT被全部的己方全力攻击到,人物+BB的伤害总和上W,哪怕这一回合PT给他加血加满,但是DF一个苍茫绝对可以苍得他各种蛋疼,就怕是DF不去看谁被攻击,而是一回合换一个人去攻击,那这样的输出是毫无意义的! 什么时候该幻击,什么时候该浮空,什么时候该苍茫,是我这个帖子最大的目的!不是说要怎么配点,如何加血,那都是个人的事情!
战歌-什么数据都上不了12技能 好吧,看着那么多人刷功德我又笑了,以下分析只是个人见解,不爱看的就当没看见。 刷功德,最快当然是抓鬼啦,自己做队长,一次20点,每天2500点上限,也就是得抓12轮半。3000功德换一次,换一次8聪慧或16聪慧,根据多人提供信息,16聪慧出现概率大概是5分之1,就是换5次,差不多16聪慧+4乘8聪慧,就是48点。280点聪慧就需要87500功德,还有875W银两。87500功德,新区高级3书紧缺价格我不明,按我们区算,5000功德换一本60DT技能分册,满弓铁骑几率各一半,平均两本分册可以卖30万(20W+10W),87500值262.5W,如果换丹炉,丹炉8W一组算100个吧,值350W。也就是一个280聪慧的宝宝需要的银两加上聪慧,老区大概是1225W,可以收100本垃圾高兽。看到这有人说了,这不还比用高兽换合算么,别急,接着看。 抓鬼1轮5分钟(或许3分钟就可以,但很少有人能在12.5轮鬼中都保持这打了鸡血的状态,也会懒散下挂个机,看着打,中途有人跳车还得加人喊话,所以平均每轮5分钟已经算挺快的了)一天需要花62.5分钟,就算1小时吧。一共就得350小时。上面说差了40本垃圾高兽。40本高兽就算开盒子,也就200RMB。 350小时里,你一小时干什么赚不到1块钱啊,挖宝,无限副本,拿出刷功德的状态刷副本,一小时3块钱很轻松吧,如果不玩儿游戏找个正经工作,1小时10块钱最少了吧为了点功德,荒废350小时青春值得么至于抓鬼给的物品,没见都是给小号的么。 这还是在老区,新区功德,银两更值钱。综上,功德换聪慧更适合那些替换部分技能的,这里要说,已经打满技能的,个人感觉就算不断顶兽决,也比用聪慧换功德来的省银子。以上如有不喜,就当我在放P。 召唤兽继承和传承,快点出吧。
战歌-现在抓鬼还给东西? 1、70-100级队长: 功德20,飞升丹,高级兽决箱(绑),潜能丹(绑),华芳丹(绑),循环资格令,补天神石。 2、70-100级非队长: 功德12 3、10-69级队长: 功德20(69级才有),高级兽决箱(绑),低级兽决盒,循环资格令,小寿桃(绑),休闲练功卡(绑),红色飞行旗(绑),2级书,摄妖香(绑),红蓝小药(绑),蓝龙之骨,补天神石,无界资格令(绑),绿亲密丹(绑),傲来之灵,0*装(绑)。 4、10-69级非队长: 功德12(69级才有),低级兽决盒,循环资格令,小寿桃(绑),休闲练功卡(绑),红色飞行旗(绑),2级书,摄妖香(绑),红蓝小药(绑),蓝龙之骨,无界资格令(绑),绿亲密丹(绑)。 5、也许有遗漏的,下面补充。 推荐组合·1 100瑶池+69+69+69+10。瑶池挂ZY,带个牛B点宝宝最好是蓄力带双隔山,10级小号挂平砍,这样全场不用操作,除非你宝宝歪。这样,瑶池当队长,几个号都有东西拿,4个号有功德,效益最大化。 推荐组合·2 瑶池抓满2500功德后,还想抓,又没瑶池。100+100瑶池+69PT+69+10。另一个100的随便职业,带个宝宝,PT随便什么样子,比宝宝快就好,因为整体级别高了点,所以安抚下,这样,宝宝杀葫芦娃更靠普,杀那个深夜摸你的也快点,别说什么戮魂的,全程自动不操作。瑶池当队员,反正没功德,另一个100大号当队长。这个是杀完2500后的补充杀法。 对了,切记切记,抓鬼的时候,除瑶池号以外,所有号要**上阵,作为一个长期抓鬼的抠B瑶池,我换了一套80FB蓝装,米上水晶,灵性智慧装备,一天能省好几W,在我抓鬼烧山JJC这段岁月中,帮我省了大几百W,这个别轻易模仿,不过你可以尝试,一回合秒不完,你就换上一个装备,再秒不完,再换一个,能省一点是一点。
战歌-我傻了吧唧弄12技宝宝 闭着眼睛砸高兽上300的事我也干过,不过对于我来说实在是心疼。以前很多次都是有侥幸心理,盲目的砸兽决,结果几百万的兽决进去到头来还是令人伤心失望的残废宝宝。 今天突然想到韦小宝那里还有只BY老虎,就买了2车高级兽决盒子,前六个技能没悬念,很好上的。第七个技能开始,如果第五、六个技能是直附,那么上被动的几率要大一些,当然,想着下面要上什么技能的时候,首先去试玩实验多次,看一下顶掉的几率,和逆反的几率,还有就是上技能的几率。 如果上技能的几率和顶掉的几率大一些,感觉差不多(这个真的要凭感觉的)深吸一口气。砸吧!80%和在试玩差不多。不过要高兽和低兽配合着砸,不能全砸高兽,全砸高兽逆反的几率会很大。 垃圾的兽决和需要的兽决也要配合着打,如果这个宝宝身上有6个技能是需要的,那么就意味着如果砸成12技能的话就要120聪慧替换垃圾的,120聪慧就是60本。如果按照这个方法60本高兽配合10本低兽足够了。 另外说一下上技能几率大一些的方法,似乎可以用一张图来表示一下: 今天不停的试玩和本服来回跑,反正也顶掉过,也逆反过,但最后还是上了,运气也许占一大部分吧。
战歌-穷人拉车做亲密 经常可以看到有人说亲密不好刷,刷的慢,无聊,本人作为一个3年的老玩家,作为一个极其专业以及敬业的亲密车夫,以刷满过起码三五十只宝宝亲密(包括帮朋友刷的)的深厚经验,加上曾不用铃铛5天刷满一只宝宝68w亲密的骄人战绩,来跟大家分享下我的心得~ 1、把自己变成机器! 很多人刷亲密喜欢边看电影,看小说,吃点零食,边聊天边刷,当然玩游戏应该休闲一点无可厚非,但单从效率的角度讲,需要专心致志。 提高操作的速度(作为队长操作时间要在2s以内,因为其他人挂机自动的操作时间是2s) 将每个怪杀完后在原地停顿的时间降为0 。点npc要准要快。 2 队伍配置 暴力yc当然是亲密当中最炙手可热的职业,fc也是必不可少,由于抗法怪双龙的存在 必须要dt df或暴力pt进行点杀。 物理职业在双龙和最后合体的时候需要手动操作,所以拿物理职业当队长最好。总的原则是出手单位越少越好。一般中端队伍(指不出意外定能1回合结束的队伍 全套11水左右 技能在4到5阶)以下几种配置比较快: (1) fc yc yc df/dt/pt ** 尽可能保证射到双yc,**是指任意职业 (2) fc yc bg df/dt/pt ** bg骷髅 (3) yc yc df/bg df ** 没有fc的配置 就需要df杀意为yc做铺垫(一般df快过yc) 如果是高端队伍(全套2星pve 13水 技能zy5 射5 杀意5),其实只要有一个yc(出了心诀以后更犀利)。 一个fc(保证yc镇妖的第一下就能秒小怪),一个pt/df/dt先出手秒双龙,宝宝补刀,就是半回合队伍。如果是fc+2yc 那么除了双龙,其他单位都不用出手,就是极限队伍,或者fc+df+yc 也是一样。 3、宝宝的影响 往往一个新组建的队伍需要不断调整宝宝才能达到最快的速度,而这也是同样的队伍在不同队长手里能发挥出不同效率的关键因素。 上面提到了宝宝补刀问题,由于存在物抗和法抗的怪,要根据队伍配置的需要合理选择武功和法功的宝宝进行补刀,并且pt是否安抚需要安抚也要视情况而定。 另一方面是宝宝抢射的问题,一般在双yc队伍或者yc+df的队伍中,要通过调整宝宝尽可能射到2个输出职业(不要怀疑 他们一定比宝宝打的多 并且是先出手)甚至必要时带鱼等敏血宠上场(在宝宝不需要出手也能搞定的情况下) 4、等级的影响 人物平均等级越低,怪的血量越低(但其实影响不是很大 平均100级和平均89级队伍怪的血量也就相差三四百),但输出职业的输出也低。 (其实我很憧憬69级别暴力dt能够实现加射训死小怪,但目前看来应该不行。在平均89级别的队伍时2星13水的暴力dt加射后训5暴击可以训死小怪) 5、小技巧 (1)帮派建设的布局要合理,传送车夫的位置要合理。 (2)利用坐骑传送,在朱雀那里放一个小号,每次杀完龙直接传送,就不用跑那一段很长的路。 (3)队员A在A帮派刷到一半时,若出现掉线或其他情况,队员B可做队长在B帮派继续剩下的半轮任务。 最后附上刷满一只宝宝所需的成本计算: 按68w亲密来说: 不用铃铛,1轮400亲密=750帮贡=1500银两 68w亲密=1700轮=255w银两; 用铃铛(叶子买):1轮1200亲密=2250帮贡=4500银两 68w亲密=566轮=255w银两+9339叶子(566/4*66)。 一时就想到这么多,欢迎补充,欢迎拍砖,欢迎提问。 经本人今天实测,在加快战斗节奏的修改之后,本人的极限速度可以达到1分40秒一轮,也就是一小时36轮,求超越,用wg的同学们,你们汗颜不?
战歌-钱于威风之间如何抉择 全敏DT ,8000血为例。设招架率为X。假定每回合战斗受到攻击次数为8次~ 山岳收益为:150*8=1200. 减少1200 伤害,则相当于增加1200 血。甲胄收益为:8X*8000*5%=Y=150*8 此公式就可以简化为X*8000*5%=150 → X=37.5% 。当你面板属性招架率为37.5%,血量在8000时候。甲胄收益等同于山岳收益。面板属性招架率小于37.5%,8000血,山岳收益超过甲胄收益。反之,甲胄收益超过山岳收益。 可以把公式进一步简化。设血量为A,X为招架率不变。 则为X*A=3000 A=9000 X=33.33% A=1W X=30.00% A=1W1 X=27.27% A=1W2 X=25.00% A=1W3 X=23.08% A=1W4 X=21.43% 当招架率大于对应血量A之后的X,甲胄收益大于山岳。反之,山岳收益大于甲胄。DT因为门派特长的存在。初始招架率为10%。 星装以最大招架来算。衣服88 招架。腰带88 招架。符88招架或者71招架。 依据公式,招架率=招架悟性/等级*10+1000 (此公式是看linzigaodi 朋友的帖子发现的,测试过,蛮准。适用于其他悟性。)264 招架悟性。在89级时候增加13.97% 。 当然考虑到一般DT好多用71招架悟性的符。招架悟性为247。 89级招架率增加 13.07% 。 综上,2星套不算宝石。不计算官印。招架率为23%到23.9%之间。算上根骨,最大化根骨装备。 衣服68根骨,鞋子 28根,腰带40根 手镯26*2.。项链 7到29。头30.符26.综合为 273 根骨。若腰带为62根骨的话,则为295 根骨。加上镜子900。 宝石125*5、修炼280*5。活血5=800 。天赋400.。89级帮派属性加成为86点。7935 血量。还有初始根骨60点。升级加的10点血量。89裸奔无修炼为1490 血量。综上为9425。 属性点。196点。=1960血量。血量装备 加上修炼极限为11385. (只参考89级条件下天赋,装备,宝石,修炼的最终结果)此血量减掉62根腰带,换成40 根腰带。为11165血量。此时招架悟性为247,最终招架率为23.07%参照 上面 X*A公式。血量A=1W1时。招架率X=27.27%。此时甲胄与山岳收益持平。 实际招架率为23.07%。 则实际山岳收益大于甲胄收益。 以上考虑是全血加点。 若考虑中军,振臂存在。1500+900+11385=13785 。X为21.41%。 甲胄优于山岳。 当只考虑中军存在时,1W2血量对应25% 招架率。山岳依旧优于甲胄。 全敏加,最求极限速度的。招架率不变。血量减少。 依旧是山岳收益大于甲胄。 结论1:活血神行双5特技的,山岳收益总体上大于甲胄收益。 由于宝石特技顽抗,被暴击后招架率提升50%。测试过了, 甲胄确实不受加气血上限BUFF 影响。另1L公式中受到攻击次数是可以约掉的,所以1次攻击两次攻击对于结果没有影响。加入鱼存在对于甲胄影响的计算。 PS。 因为大地装备的存在,招架悟性增加。衣服腰带增加的招架悟性比大地多。考虑鞋子和头增加根骨和招架情况。已知自然装招架悟性数值等同于暴击悟性。。则可以按暴击悟性计算招架悟性 烈火装泛滥,大地装很少人用。数据不好收集。大地装根骨头和鞋子根骨在22-24.招架悟性75计算、 根骨少15。招架悟性多150。考虑全血为11115.招架悟性为397 。 增加招架率为21.01% 加上门派特长。实际招架率为31。01%超过1W1血招架率临界点27.27%。 不错的想法。注意头部38敏捷的取舍。 项链 赤玉雪晶 8根 91招架悟性 手镯 紫韵赤魂 12根 86招架悟性 根骨减少49,则血量为10625。招架极限:397+91+86+86=660 。89级增加招架率34.92%加上门派特长。招架率极限可以到44.92%。加上彻骨存在。招架率完全可以过百。
冷兵器压根不好用 不要以为冷兵器比热兵器好,热兵器打打跑跑没子弹了还可以当棍子使。 你拿刀砍,像现在的人不运动上去砍俩丧尸就没体力了,在说你砍的时候脑浆、内脏、血乱流乱喷没把屎吓出来也被血喷的感染了,这就是为什么大部分电影不用冷兵器的原因了。
睡觉不做梦真好 那是十几的事情了,貌似13岁以前都好着,睡着不做梦,一闭眼直接到第二天早上,感觉睡得时间特短但是特精神 现在做梦做到第二天早上,上班整天打哈欠,眼屎特多,没精打采,记忆力下降,身体消瘦,哎,倒是不失眠,就是多梦,多的就没说睡觉不做梦的,打个10分钟的盹都能看场连续剧
你见过这样的美女? 谁知道他的名字
求名字,美女
战歌万岁 我爱战歌,网易的
怎么回事?帖子呢? 难道回档了?
求助 以前嘴边的最后一颗大牙不知道怎么给掉了,涨到一半到了年龄不长了,现在只有第一颗牙的一半高 但是右边的最后一颗大牙现在显得非常健硕,弄得右边脸肌肉也非常健硕,现在一边脸大一边小,听说拔牙后其他牙齿也会松动,我现在不知道怎么办
昨天做了一个即淫荡又奇怪的梦!!@ @ 尼玛怎么梦到凤姐了
打开个贴吧都死慢,百度是不是不行了?
我是淫棍我自豪,我为国家拉皮条
最大的BUG 一方世界只能一个造化,这大家都明白 但是成就造化可以开辟新世界(宇宙) 只要大家关系搞好,成就造化后开辟新世界再拉好友过去成就造化不就行了么? 非要抢?有意义ma ?
你们这帮死心眼,怎么就认准钟神秀了? 乔魁可是比秀秀露脸多的
求这个女人名字
求这个女人名字
求这个女人名字 本来知道的,忘了
佛祖不得信之,唯我道教方能解救苍生 佛祖不得信之,唯我道教方能解救苍生
喝酒喝到这份上,算神马境界? 记得有一次,是个同事,其实一起上班才半个月。 那天她请我喝酒,本来我不想去,可是她硬拉没办法去了,去了后猛灌我酒,我酒量本来就不好,喝一瓶酒晕了,可是晕归晕,但是从来没醉过。 管她的,她敬我就喝,喝了四瓶不行了,想吐。于是赶快找个地方解决 。时候她说让我去她房子让我帮她看下电脑,我说算了吧!头晕的很还是回去睡觉了,她说很快的看一下就行,看她那**的表情,她有所企图! 到她房子后我先嘘嘘下,出来后她竟然换成了睡衣,那玲珑曲线确实挺吸引人的,我口渴了。。。。 跟她来到房子里,突然酒劲上来了,找个垃圾筐狂吐,吐完后趴在她床上想休息下,谁知道他竟然帮我盖上被子也上床了。她的意思我明白了,狂风骤雨中她也吐了,竟然吐到床上!帮他擦干净后,在擦下我的小JJ,回去修下我自己的电脑睡觉了! 一次又一次打破了自己喝不醉的记录,这次竟然喝完酒后爽了一下,然后摇摇摆摆的走回去还修电脑,我太佩服我自己了。绝对真实!
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