蟑螂恶霸6666 蟑螂恶霸6666
关注数: 14 粉丝数: 27 发帖数: 421 关注贴吧数: 18
奥影之毒 ——冲分刷法(保底3w)个人经验分享 活动还有不到9天就结束了,不知道有没有大佬做过关于这方面的攻略,如有错误和不足,还请指正。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先 要明白冲分的实质就是在相同的时间内刷更多的S佬,每只S佬都明码标价有分数的。(wiki可以查到)现在共有3种地图类型,分别是: 新·C佬图:出现在北京时间00:00-1:00; G佬图: 出现在 北京时间1:00-2:00; 老·C佬图: 出现在 北京时间2:00-3.00; 之后的时间段 以3小时为周期轮换。 想刷分还是建议选择 C佬的新、老地图, G佬的地图不是很好拿高分,建议选择 一人一点挂机吃低保的刷法。 而且需要注意的是,例如现在是 晚上9点05 应该属于新C图的时间段,但是我从8:30开始就在飞船里看挂机,此时如果开启活动任务,那么将仍然是老C图的地形。避免这种情况需要进一次道场再回飞船,任务将会更新。 经过我个人2周左右的摸索, 有以下几个点适合刷分。 新C图:金字塔(就是一个很大的金字塔)、小黑屋(眼睛的正左前方和正右前方 有两个可以升降的柱体) 老C图:小平台/小拐角(众所周知)、双筒地形(非常开阔,有两个大圆筒) 了解了刷分目标后,接下来就需要”主机锁门“进图寻找目标。 一、刷地图 开始的1-3船,需要一位熟悉地图的人进行探图,寻找3个船的刷新点。其他人在1号点刷分(鲨S佬)如果3个点,有两个都是之前提到的地形, 那么就可以继续任务,否则,需要主机中止任务。要确保在任务中,123号点位中有两个点位都是刷分点位。 二、确定刷分点位(明确它是单点还是双点) 在地图已经探完后,1、2、3号点中,3点必定是双点,就是在每一轮(6只船)中必定会连续出现两次的点。即ABBACC(刷船顺序)中的B或者C在第4只船刷出时,会出现1、2号点两种情况,而第4只船出现的点位,必定是单点。每一轮(6只船)中必定出现单次,即 ABBACC(刷船顺序)中的A。而第5只船则必定是双点,也就是第5、第六只船都在同一个点位。接下来,一次任务将有一个点是被舍弃的点,剩下两个为刷分点。 (1)被舍弃的为单点,(ABBACC中,A不刷)从第三只船开始时3号点位必是双点,可以在控制力35%时拆除第一次,第4船将还会在3号点,此刻需要3人留在3号点继续刷分,1人前往1、2号点之间等待单点(第4只船)的出现,出现后立刻单人将单点拆除。则可以给3号点提供更多的刷分时间,而后第五只船(双点)出现后,其余3人拆除3号点位,赶来继续刷分。此刻需要有人记录第五只船的出现时间,例如出现时间为 任务时间的 5分25秒,则第六船的出现时间为6分55秒+1~5秒(船的出场动画不记录在每只船的1分30秒之内),此时需要6分50 秒左右拆除第5只船,则第六船将还会在同一点位。同理单人可在陪同刷分1分钟左右的时间后,赶往单点准备单人拆除单点。如此循环即可。 (2)被舍弃的为双点中的一个。(ABBACC中的B或者C)从第三只船开始,假如3号点位就是被舍弃的点,那么则可以留1人在3号点位,其余人赶往下一个刷分点(单点)。3号点位等待第四只船出现后立刻将3号点位的船拆除,则可以将ABBACC中的C挤掉一次,变成ABBACA。这种情况下,每一轮将会只有5只船,而不是原先的6只船,36只船就会变为7轮,刷分点位的出现次数增多。第四只船出现后,由于第三只船的影响,自带了20%+的控制力,但其实并无影响。在第五船出现时,需要记录出现时的任务时间,例如5分25秒,队员可分两人分别在两点刷分直到控制力90%拆除单点,或者提前拆除单点一起前往双点刷分,并在,第五船(双点的第一次)出现后的1分25~1分28秒后拆除第五船,则第六船依然是双点。 而后第七船会出现(单点),此时可选择90控制力拆除第六船,或者提前拆除前往单点进行刷分。 这种刷法重点在于要将废弃点位的双点挤掉一次。 三、控船 前面已经提到了,每只船的刷新间隔为1分30秒+1~5秒,所以队伍内的指挥需要时刻按TAB记录刷船时间,则可以精确控点。如果做不到,或者忘记记录。那么则可以利用控制力推算。例如这只船出现时控制力为0%那么到35%左右下一只船将会出现。 如果这只船出现时,前一只船还在刷分,则在当前船出现的控制力+30%左右即为下一船的出现时间。 当然,最好还是利用时间记录,因为会很准确。利用控制力会有很大的误差,因为每一个信标在清除时会减去2%的控制力。如果此刻控制力为0%,又迅速拆除了5个信标,那么这5个信标几乎对控制力无影响,但如果控制力大于10%,才磨磨唧唧的开始拆信标,那么将会发挥信标的最大价值。此时如果利用控制力来推算时间,将会产生很大的误差。 四、心态 因为需要队友之间相互配合(至少需要2人精确把控,1人负责破单点并记录、推算船刷新时间通知其他人;1人带2人在刷分点刷分并精确拆眼),翻皮水的几率很高。所以尽量需要固定队(至少2人)相互了解配合。在过程中即时对突发状况做出计划的调整。例如 C点本应该是双点刷分点,但是由于破眼位拆眼慢了几秒,导致下一只船被挤去单点(舍弃点)。则需要破点的单人立刻赶往拆除,如果来不及则需要放弃刷分点位,以保证任务继续进行。在队伍内的指挥较为熟练的情况下,改变计划是比较容易的。 五、配置 最低要求4名队员都能够钩统毕业,并且锐酱需要 修复、狂暴化、生命力、简化、聚精会神。需要放弃护盾卡,因为几乎没有时间给你用母牛回蓝,只能够利用狂暴化卖血回蓝。而且C系怪物 朱诺前缀的和部分罩子爹会免疫钩统4的伤害,正好可以用来卖血。最最关键的是 锐酱4技能,只有动画!只有动画!只有动画!(在机甲变身过程的时候是可以开炮,也可以使用2技能的,别傻等僵直)在25船后,要注意自己的血量,被C佬蹭2K左右伤害几乎可以回满蓝,没血就424利用无敌输出。如果没血还没蓝,则需要找一片没有S佬的怪,去蹭点伤害触发修复顺便回点蓝。30船后绝对不要2K血去找S佬蹭蓝!!因为你可能修复都触发不了!千万不要卡U精无限隐身,会很缺蓝。 ------------------------------------------------------------------ 差不多就是这样了,我个人目前最高分只刷到3W4+,如果有更优方案,还请大佬指点一二!最后希望大家都能刷到高分,祝大家新年快乐! roll 5个福马包 1月10日晚上12点发。
百万萌新关于红茅的一些经验分享(空战),以及roll点东西庆祝下 以上是战果图。 首先自知WF玩家大多数都是脖子以下全是肝,肯定也有不少大佬早都够100W了,在此只是萌新小小的喜悦想分享一下,如有冒犯和说的不对地方,还请各位大佬批评指正,多多包涵。 由于本人地面牌子拿齐了之后只打空战,就讲讲关于空战的一些经验。 ***首先阵容配置方面,目前两个主流。 1,小明、摸、牛、女枪。(也可舍牛换双女枪)也是我主选的阵容。 优势:可以在打猩红币的同时捞外快(舍杜部件、破剑部件、4合1金卡、内源、电池等),尤其是在代码较慢时,一轮(下文的“一轮”都指打满5艘船)可以收获很多外快(我曾最多一轮9个部件)。 劣势:因为4-5船时女枪输出较为乏力,小明控场不足,代码较慢的时候容易炸信标。但是如果接收速度代码良好,不存在这种风险。需要工具人女枪一直输出,以及有人来回跑捡东西。 2,DJ/武僧+任意挂件。 优势:目前由于DE还未和谐这两个甲,集团2的DJ和主2的武僧可以做到无缝控场。基本4人都是解放双手的状态,可以安逸掐分,星际暖暖,warchat。 劣势:没外快,没内源,收益相比1配置低很多。 ***选频道方面 剩余1个半小时以上时间进场的队伍随便选频道就行,进去看看有地面队伍就可以开了。 剩余1个半小时以下的需要挑选比例较好(地队数量>天队数量),最好已经打了10-20船以上的频道。并且建议主机在飞船里组好队伍再进频道,否则容易出现舰队人数上限拉不进去人的尴尬局面。 如果在凌晨0点以后,剩余1个半小时以下,就不建议再选空频道进去打了,很容易翻皮水(时间结束打不够100船) ***细节方面 进中继站后,需要等待主机那边能看到所有队员后,主机才可以开始任务,所以不建议高PIN值组队,很容易等很久主机都无法开始任务。而且主机往往是最后才能看到所有队员的,所以队员只需耐心等待即可。 船的配卡: 相信能做主机的大佬基本船都已经毕业了或者准毕业。 这时候需要将速刷G点的卡拆掉几张,(如光炮、超级通量、炮台伤害等输出卡),别舍不得输出了,真的没机会开炮。 进而选择的是战术卡 火势抑制 和 侵入停滞。 灭火器卡,火和电都可以一键修理,并且并不像技能说明的8起火灾,在通用耗材充足的情况下船里的火、电破损基本都可一键秒修,冷却时间基本也就是打一只船的时间,可以省掉不少工作量。 侵入停滞,回船的时候点一下,安心开船即可。不用担心S佬背后捅刀。也可以防止到处乱藏的S佬二次侵入引擎。 卫星方面,在卫星放置到指定地点时处于无敌状态。当船运输卫星时,卫星很脆!卫星很脆!卫星很脆!G佬战舰2-3炮就能秒掉。所以需要保持移动不要停下来。 取卫星时,如果发现G佬战舰就在卫星附近蹲点, 这时候 废船开过去蹭一下卫星,左上角看到卫星血量由无敌转为非无敌时,即可直接掉头逃跑,不用在原地逗留等待卫星卡上船头。 即解除无敌后,你在跑的时候,卫星会回来追你的船。这一点可以大大的防止卫星暴毙。 送卫星:带离子燃烧 ,用助推,用助推,用助推。(不会助推的多练习,长按shift 可停止助推,助推时单击shift会突进一段距离,这段距离取决于你在单击shift前助推了多久) 卫星安置后: 无战术10的即可立即下船赶往信标点。有战术10的可以在船里迎接登船的S佬和G佬。等待队友插信标后,TP过去即可,不必恋战,(插杆子优先度第一)。船里的S佬基本没有拆船能力,G佬只有炸药包有威胁。发现自己船被炸了,Q万用工具,回去一个人即可。(最好是有战术10的,修完还能TP回来) 一艘船打完后,船员回船优先去引擎处清理小夜灵。 ***奖励方面 辟谣:1W猩红币不是根据频道排名的高低发的,不需要冲榜。 在频道推够100船的前提下,额外奖励是你在该频道累计的分数*2(上限10000)。例如你在这个频道只打了一轮,3960分,跑路了。在其他工具人推够100只船后,你将会收到7920的额外代币。而如果你打了两轮,7920分。那么在100只船被推完后,你将会收到10000额外代币。 以上是额外代币的算法,每轮的结算奖励是没有上限的。 因此大家在频道间左右横跳多为: 1、一轮跑路3960,溜溜球。代币收益最高。 2、两轮跑路7920,溜溜球。代币收益较高,且能获得三级牌子。(获取重复的牌子,可以累加上面的数字) 3、5+3打法。1.7K+3.9K。多适用于一开始该频道比例良好,收代码很快,后来比例歪了,收代码很慢,那我只好整够5K提前跑路了。给其他队伍提升游戏体验。 目前一轮空战,最快约为16分钟,慢的话无上限,大家都懂。 一大局里(三小时),保三级牌子+1W币的话,能够保底拿三封1W。运气好(代码快+后一小时捡到半截子频道)可以拿4封1W。而在凌晨时,建议提前收手,容易翻皮水。 最后,bugframe众所周知,非主机卡UI是无影响的(95%的情况),结算奖励都会发。 回中继站结算后无线加载,主机大退即可。结算奖励保有。 任务中信标全炸了,分数即时保存。奖励好像也都在。大家不要再互相埋怨了。 任务中主机直接终止任务,分数也会保有,奖励好像也都在。 最最后,非常感谢能看到这里的各位朋友,如果我发的这些经验之谈,能帮助到大家最好不过。如果有不对的地方,也请批评指正。 最最最后,今晚0点,挑选5位幸运观众各送出一个福马包,100楼送3级充沛,150送3级优雅。(如果能有这么多的话)
1 下一页