山水不相逢兮
山水不相逢兮
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还不如推出新生活技能【药膳】与【炼丹】,至少能全民参与 新生活技能【药膳】 学习条件:炼药160、烹饪140 学习方式:通过战斗掉落、积分兑换、系统拍卖的方式获得药膳食谱、制作材料,消耗药膳食谱习得相关技能 药膳药效: 1、有效降低人物暗疲劳状态 2、临时提升人物属性(临时符的变种,时效为一周,低属性提升) 3、临时提升宝宝属性(天赋符的变种,时效为一周,低属性提升) …… 新生活技能【炼丹】 学习条件:融会贯通(可降低条件) 学习方式:可以通过丹方副本掉落,丹方为一次性消耗物,成功炼制可获得一定经验,提升炼制等级。 炼制方式:重启傲来炼丹炉,以消耗丹方、灵气、天材地宝进行炼制 丹方效果: 【使用自己炼制的丹药,效果为110%】 【使用他人炼制的丹药,效果降低为80%】 1、易容丹:玩家使用可以随机变成为NPC造型, 当你变成店小二时可以向店小二发起战斗,成功击败店小二可以代替发布藏宝图任务,并收取相关费用,时效5分钟。【地点默认随机,可指定】【坐标随机,玩家不可操作】 当你变成其他NPC时,可与其他NPC进行互动,有可能获得意外收获。 2、化形丹:玩家使用可以后随机变成怪物造型,并获得其作为召唤兽可能随机携带的技能。(进阶版变身卡) 3、气运丹:提升你的幸运属性,物品哗哗掉。 4、定形丹:炼妖时,添加此丹必出主宠。 ……
对即将倒闭的梦幻提几点建议,仅供一乐 1)将逼迫式被动升级改为引诱式主动升级 玩家为什么不升级?无非是投入的更多,得到的回报更少,游戏体验更差,部分等级优势还被口袋给吞了。 方案一:增加牟利门槛,拉大等级带来的直接收益差异 —— 更改银两奖励掉落规则,银两与储备按照当前等级与当前等级上限进行分配。 战斗获得银两10000两,当前上限等级175方案二:提升游戏体验,增加满级玩家才拥有特权buff。 举例说明: 满级玩家每日将在以下buff列表中随机获得一项 1.副本物品掉率几率提升a1%~b1%,起效次数c 2.宝图掉率提升a2%~b2%,起效次数c2 3.炼妖获得主宠几率提升a3%~b3%,起效次数c3 …… 2)原有玩法迭代,深度开发真正有趣并且容易被玩家接受的一定是规则简单、一定的随机(而不是几率中的几率)、玩家可以通过简单操作改变局势、结果,这几项缺一不可。 现实流传广的娱乐项目像打牌、麻将,象棋等等, 原神的战斗玩的也不过就是各种元素组合反应。 打图、押镖这种低门槛、重复性机械式操作早就应该在玩法上进行深度开发的, 而不是图省事,直接一刀把次数给砍掉。 去搞什么天气系统,什么盘龙岛,想的是挺美:全新的系统,全新的资源,一波资源大回收。 关键玩家不买账啊,既复杂又无趣。 3)取消对全玩家的暗疲劳行为 很早就回帖就说过这么一句话,梦幻崩于暗疲劳。暗疲劳此招工作室轻而易举破解,只会极度影响普通玩家的游戏体验,一个玩家是不会去体验游戏中的所有玩法,他们入坑可能是为了杀天地、有的是种树、有的是打图,总之有喜欢玩的、适合他们的内容,也有不喜欢玩的内容,玩家在规则之下,怎么安排时间玩游戏,真不需要某些这些外行来教。 最后说一点,我95年有的小霸王游戏机,2000年有的第一台电脑神舟奔腾4,接触第一款pc端单机游戏是仙剑奇侠传98柔情版,从10块3张盗版开始,到19888一台的VR设备,我所接触的各平台、各类型单机、网游得有近千款。 梦幻好不好玩,除去其金融属性还会不会火? 有一定的可玩性,但绝不可能有如此众多的用户,用户更不会有如此之大的消费。
王姨到底都请了些什么样的员工 中午12点,抢到个晶石,本是个开心的事 结果就在当前频道说了两句话而被禁言。这双牛,三牛还是搜狗给我推的,看着厉害,就直接用了也不知道这两句哪里就触犯了网易的天条,是内容太张狂了吗? 是禁言规则太过奇葩,还是禁言工作人员肆意妄为? 不信邪,跑去申诉,结果发现是一丘之貉。 甚至都怀疑有没有查证, 看看这些复制粘贴的内容最后几段,简直就是搞笑。
希望商会功能可以迭代优化一下 是时候改善一下玩家的游戏体验了吧! 商会迭代主要是简化玩家的操作流程,降低操作量 可以推出一个新的辅助技能,这个技能也可以是祥瑞技能,如巫医功能那样。 使用商会技能可以一键呼出商会界面,可以收取商品交易额1%的服务费。 人为补店补货也方便的多,不然操作量真的太大,太消磨人的精力了。
养号·175五开·物品收益·记录贴 长安城开区建的号,从0升的175,正在化圣中…… 具体投入多少,不清楚。 让各位看看无暗疲劳状态下的收益情况。 随手一点,随手一打就成了的随缘宝宝镇楼。
为什么“挖图”这个玩法至今不迭代? 正常玩家能天天挖几十车? 从分图到处理尾货,都是非常消耗人的精力的,早已沦为科技的专项收益了吧? 这玩法不早应该被迭代掉吗? 策划们不干事吗?
什么是刷子?你是刷子吗? 对于策划而言,梦幻的玩家无非就是资源生产者与资源消耗者。 刷子 = 资源生产 大于 资源消耗, 按程度来分就是小刷子和大刷子的区别 按数量来分就是单开刷子与5开10开刷子 竞速队、x9全满毕业号 都是刷子,都是要被整治的对象 你要是没事就刷刷军火、练练妖、打打书那你就不是刷子 对了,玩口袋的,产出的东西, 除非你自我消耗掉,要不然你只是搬运工,依旧是个刷子。 有些人搞不清状况,以为策划所说的刷子不包括他 友情提示: 藏宝阁不论是你卖物品也好,还是直接上架金币,都会增加你的牟利值,极大概率会被暗疲劳惩罚。 前些天口袋刷了些高兽决赚点经验,值钱的兽决卖完就被疲劳了,卖兽决的号什么都不出,一直空,真舒服。
贴吧突然涌入大量王姨人员推广盘龙岛玩法 各种分析 互相顶帖
听说捉鬼不给环了,直播试试水 这阵容我很少去捉鬼... 奖励一轮一发
出货靠喊 双附魔
最高价1600W的时候我没买 没时间卖 好后悔
冲刺宠环150~ 指定变异老虎没买 怂
宠环高分开局,十有八九150
是不是因为很多人无限人环100,我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁? 是不是因为很多人无限人环100出制造书,所以我宠环才经常出铁?
一晚上2只广目
直播一个高分宝宝环 速战
夜叉玩法改动建议 夜叉不应该是某一小部分人的福利,正常玩家一天不可能杀那么多夜叉, 即便心血来潮,一周也不可能杀那么多夜叉,还跟我说收益不高..... 相信策划的初衷也不是为了这群人而设计的玩法。 夜叉改动不应复杂化,这样最后还是福利某一小部分玩家。 增设的条件应该更全民化 我觉得得以下改动可借鉴: 1.降低玩法难度 取消夜叉前面2个龙龟不出金龟的设定,主怪无法封印必定神佑,由召唤15次增加至22次,出金龟几率下调。 (输出高秒了主,怪我充钱太多? ) 2.提升属性门槛 更改金龟出现模式,开局9只龟,物抗3只,法抗3只,固定减伤3只 每只龙龟根据n回合所受到的伤害,决定第n+1回合变绿龟/金龟的几率 (充钱解决输出低的烦恼。) 3.增加次数限制 次数限制与等级挂钩,等级越高可击杀次数越多,也可通过其他玩法提升次数 (想多杀,就升级,100级的叉子队,成本不要太低) 4.增加三界限制 单次击杀消耗5点三界功绩 (梦幻还是要回收资源的) 5.增加负面debuff 每进入一场夜叉战斗,对夜叉的伤害降低a%,怪物提升b%血量与输出结果。冷却CDn小时。 (大家上线的时间点就那么几个小时,都被你杀了,别人还体验什么?) 夺人饭碗犹如杀人父母 老衲破戒了,阿弥陀佛! 题外话: 五行赶紧改了,当初说的好听,排队模式要改,奖励肯定下调,现在排队模式没改,奖励没下调? 这是唯一一个不充钱玩家影响充钱玩家的恶心模式。 这是一个逼迫玩家尝试使用辅助连点的沙比模式。
实测光棍节环式活动收益 参与测试的主角们镇楼。
我这牟利水平在贴吧是什么段位?
为什么会突然修改官职任务 主要是前段时间有个129队伍无限刷组队官职任务,自己偷偷刷也就算了,最后耐不住寂寞来贴吧显摆。。 官职任务物品奖励小到宝图,大到五宝,每轮还有三界功绩的奖励 这下好了,被网易贴吧战斗小组看到了
口袋良心教师节活动 以往炼兽贵 要答题,要操作,土豪会掉档次去答题? 现在口袋分分钟几百本,你们不会还拿100W/本的价格来算真经吧? 需求的用户群体少了,产出高了,题我都懒得去答了
天子皇城,古都长安,我以为的王者阵容其实是…… 我的以为的buff叠满,输出爆炸的队伍,其实是坨屎 至少在新区,在这个前期阶段,在我目前的感受下它就是一坨屎。 不暴力,不稳定,挂不了机。 当然还是尽量会给它弄成型。
长安城选手给想进2020区的初入新区的玩家一些建议 1.没有绿通的玩家慎入 长安城这个区从8月21号开区后,有的好友只上过1次,至今都没有再上线过 还有很多玩家每隔一个星期上一次,在周二快维护的时候,玩了个寂寞 游戏不管是你自己掉线 还是队友掉线,基本上是不可能上来了,单是排队就有可能6,7个小时。 2.宽带48小时断线一次的慎入 一周挤一次,那到也还好(摆摊4=1,2=3的太常见了,一挤能挤一天都不带夸张的) 3.新区3个月内不能用传统方式去登陆,只能用新版,也就是先登陆账号再排队,有时候会卡连接,卡连接就是你排队上了,时间也出来了,等排了几个小时该跳转到角色界面的时候卡主了。如果你不清楚如何避免的话,不建议你进新区 4.娱乐型 养老型玩家慎入 新区的资源都是有限的,包括帮派的资材,不是你有钱就能点的,基本上都是封资材的。 变身套 逆鳞套 最垃圾的也得6,7百。 如果进新区不是为了赚钱那完全没必要受这个罪..
网易针对低端牟利的新机制——隐性疲劳值 在推出三界功绩之后,又搞出了个隐形疲劳值来影响玩家在游戏当中的收益。 物品掉率 = 正常掉率 * (当前隐性疲劳值 / 隐性疲劳值上限) 隐性疲劳值上限 受玩家等级、当前区服影响。 当前隐性疲劳值是根据玩家完成任务进行增减。(部分玩家反映充值有效果,但是根据本人实战经验,充值口袋一样会被疲劳) 捉鬼、打图、种族、跑镖、鬼王这5类任务被网易定义为低门槛高回报的任务,是增加隐性疲劳值的,当隐性疲劳值达到上限时网易就要请你喝茶了。 最为关键的是如何降低隐性疲劳值。
做什么任务可以降低押镖疲劳值 新区步子跨的太大,直接89升到119。 两周之前开始疲劳,中间一直有事,偶尔上来,没押几镖就疲劳了 从50%,到60%,70%,一直到现在80% 烧了几个小时双,还是不行..
长安城,物理buff队,冲啊! 化生 人物伤害力buff 狮驼 宝宝伤害buff 凌波 人物物攻buff 花果 人物暴击buff 天宫 全队物攻buff(魔兽之印,想象是美好的,操作太繁琐,本身天雷也不弱)
天宫技能下放,我这阵容是不是爆炸?
百级以上的女碎星头是不是最抢手的套装? 整个08区,100以上的碎星女头就没有 你们区的百级以上碎星女头多少R?
是新区长安城人多 还是08、生日快乐人多? 为什么08就不用排队,而新区挤都挤不上,是新区服务器不行,还是为了卖绿通?
如果三石拿刀逼你去新区玩,你会选择什么阵容? 阵容1 无底洞 + 地府+ 地府+ 地府+ 地府 阵容2 无底洞 + 地府+ 地府+ 女儿+ 女儿 阵容3 无底洞 + 地府+ 凌波城+ 狮驼岭+ 魔化生 阵容4 无底洞 + 女魃墓+ 女魃墓+ 女魃墓+ 女魃墓 阵容5 无底洞 + 凌波城+ 女魃墓+ 女魃墓+ 女魃墓 阵容6 无底洞 + 狮驼岭+ 女魃墓+ 女魃墓+ 女魃墓 阵容7 凌波城+ 魔化生+ 龙宫+ 神木林 + 五庄观 阵容8 无底洞 + 地府+ 女儿+ 魔化生+ 龙宫 阵容9 化生 + 凌波城 + 狮驼岭 + 狮驼岭+ 狮驼岭 阵容10 化生 + 凌波城 + 狮驼岭 + 花果山 + 大唐 阵容11 地府 + 女儿 + 化生 + 龙宫 + 大唐 你们心目中还有什么理想的阵容,说来听听啊
原本以为是三十坑我 300环给了个飘带,还是140的飘带 于是拿了200环给的140铁,来了一发
真的怀疑策划知不知道什么叫有趣 可能大多玩家一点都不期待游戏的更新内容,甚至一说起大改,就是可能脑海想起的第一个字就是“削”。 近几期活动的端午酒家,暑假豆豆跑商全是模拟经营类的游戏,这东西图新鲜玩个一次就够了,换汤不换药重复的搞,还好几期,有趣吗?我就问设计这个活动的策划能不能从头玩到尾。 暑假活动推出的这个什么相册还有这个锦衣,我直接点名抄袭的就是腾讯数年前推出的一款叫云裳锦衣手游。 梦幻西游可是款游戏,趣味性真的是在很多年的玩法上啃老本,现在的梦幻西游更像是牟利工具。 高学历能把游戏的数值做的很好,但并不一定能设计出有趣的玩法,就算要抄袭,拜托你找个有趣的玩法抄抄,就怕你们不知道什么叫有趣。
大型纪录片——渡劫人环 前些天跑的300环镇楼08区跑环所需物品的大致价格 50环一发,当然这个活动的时间点有点卡,所以下号休息了记录工具:Excel表,所用函数vlookup 和数据有效性,有兴趣的可以自己研究 截图工具:画图 宠环有修炼果回些本,可以无限制跑 人环有经验,书铁等级有保底,领取条件有限制,3天不过150,5天不过300 宠环赚不赚钱不知道,人环赚不赚看你脸,看我贴
白虎石为什么这么难卖!!!! 别的石头都卖完了,白虎石居然还有300个 关键的是其他石头我价格摆的还比白虎石高
口袋丹青白嫖经验之错觉 以08区为例,金价3000W = 248R 1R = 120967两(注:1W两8分钱左右,价格相差几千的东西就别挑来挑去,像3药、烹饪、打符等,不值得) 丹青热门任务之强化石 08区口袋灵感是189点,也就是18.9R,藏宝阁18.9R可以兑换228.63W 08区强化石的市价是7.95W,难卖,商人收购价格是7.85W,30个就是235.5W. 235.5 - 228.63 看上去还赚了7W 实际呢,如果你之后还是要把售卖的这些银两上架cbg,那么你还得上缴5%的手续费,实际上获得的银两是 235.5*0.95=223.72,亏损5W 上架cbg的时候还需三界功绩,223差不多对应是39点三界。 实际上是:5W银两 + 39点三界 + 摆摊时间 = 100多W经验 真正不亏的是80环装和秘宝 80环装经验太少。 秘宝卖图太耗时。
渡劫人环赚钱吗? 08区的物价,其他不常见的物品以差不多的价格来填入不请人打架的话,547W140铁摆摊价390W,赚150W
【08区】【5+1】【156级~175级】【双飞机】【日常记录】 爆炸组合 一速女儿村,主封 二速无底洞,奶脉常驻,配魔兽之印 三速凌波城,主力飞机 四速五速,狮驼和龙宫看情况,速度灵活调整,怪物血少的,凌波飞完,龙宫出手秒能飞的,龙宫四速。若不能则五速 号是自己练的,养成模式。
闲来无事,挖个几百车小宝图 这次挖到吐
暑假活动快播一则 松烟墨与转盘奖励明显上调。 昨天松烟墨80环给1个, 今天松烟墨50环给8个。 昨天转盘8轮6轮经验 今天转盘5轮1轮经验 分享一个跑商路线
策划是不是很喜欢玩模拟经营类游戏 端午节是开店卖东西赚钱 暑假活动是跑商赚钱
这暑假环刷的真恶心 连续4轮全是经验,4轮只要了1次烹饪,其他全是战斗 更恶心的是刷了4轮,才加这么点灵韵居然还能设置到80级
300人环不香吗?
教你赚钱系列 第一期宝石商人 宝石商人附近这一大堆摊位全靠他养活,而他主要的生意就是符石、灵箓、未鉴定的瓶子 宝石商人每隔10分钟刷新一次,一般半夜的售价要比白天售价低的多
双开打图一小时收益到底有多少 一个半血凌波城 一个狮驼带宝宝 发帖耽误点时间,从10:52分开始计算,看看是否比一般5开赚的多,1小时候再来
强烈要求把等级作为因素加入奖励机制当中 凭什么等级越高玩的是越受罪? 就比如我159队伍2分钟刷1个,129队伍2分钟刷2个 是不是可以变相的认为低等级高效率的队伍物品爆率x2,其他收益也都x2倍? 现在高等级的优势就是多个几百、几千两,按现在的物价,随随便便一个物品就抵的上几百次战斗的差距。 为什么不加大高等级的消耗,同时提升高等级的收益? @网易UFO丁磊
即使5开了,还是逃不过散人大爷的毒手 金兜洞漏怪失败,一句LG挂机就完事了 不幸的是连续2次金兜洞漏怪失败,第一次人家5开团二话没说要给赔偿,我说算了,直接丢了我50W
【闲说梦话,无事更一更】 不久前才从129升上来的,尚未渡劫。
门派转换攻修和法修转换有有效期吗 如题所示
155未渡劫烧双是走庙里捉大力还是柳林坡 柳林坡垃圾宝宝可以合成,庙里的垃圾宝宝只能扔了 柳林坡掉105级炼妖石,庙里掉85的,只能扔了
这两天卡的有点过分了 再也不是那个270W人同时在线的梦幻了,切换场景还不能立马跑起来,否则很有可能走一步往回退几步,然后再怎么走就都走不动了 现在还有这么差的游戏体验吗? 强烈建议策划组的各位进游戏体验一天,好好感受感受
不牟利真对不起这么卡的服务器 在08区玩的是真恶心,赚这么多钱多加几个服务器不行吗? 星期六星期天卡也就算了,平时也还卡,早上卡,晚上卡 请问下各位吧友平时不卡的火区还有哪些?
年兽50难度土,无伤详细打法 技能1:莫忘 + 美梦连连 技能2:莫忘 + 美梦连连 技能3:鱼跃 + 防火头盔 技能4:鱼跃 + 防火头盔 技能5:火树银花或者车辕头 + 对应头盔 (带输出杀的快,带车辕防止失误) 装备:虎啸 + 杨洋腰带 (卫子陵的衣服不行) 3个不同的技能,配合虎啸衣服会提升充能速度,但进入战斗要保证满能量,2个即可。 第1回合 怪物使用蓄力,我方防御 第2回合 保持怪物蓄力状态,我方美梦 + 鱼跃 + 输出 第3回合 打破怪物蓄力状态,我方全员输出 第4回合 怪物使用蓄力,我方防御 …… 每3回合一个循环,分别是1、4、7、10、13、16、19…… 注意:每个人的输出能力不同,根据自己的输出能力进行输出。 比如,如果我第一回合防御,第二回合在美梦连连加成下,全力输出就会提前打破怪物蓄力状态,第三回合又有可能输出差那么一点点,那么我就可以在第一回合稍微摸1下,蹭点输出。
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