彩虹飞猫 天行者彩虹飞猫
对生命保有最基本的敬重,直至永恒
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飞猫 MG AGE2 标准型 作为生日礼物买的MGAGE2已经到货了,断断续续拼了一个星期才给他拼完(个人如果是一整天都拼的话,大概两天左右拼完吧) 给想要入手的玩家建议是,这东西的素质除了AGE真爱粉或者是对这台的造型比较喜欢的话,不然不太推荐购买。 原因就是,作为MG从ABS+PC过渡至全KPS期间的初期产物,这台的关节因为用了大量PC(32个编号PC用了大半,P2左边的能天使系机体都没用这么多PC)导致整体手感偏软。其次,目前的批次,握拳手安上去可能会非常的松,个人涂了关节加固马克笔,才不至于老掉,虽然还是很容易碰掉。然后光束军刀插进蓝色零件插进裙甲后会非常紧,建议蓝色零件对内侧稍作扩孔,以提升插拔光束军刀时的顺利度。 然后就是I1,I2,I3这三个零件目前批次也会有一定的组合问题(很松)以外,这只为了跟黑狗共用模具,没有把剑柄在AGE2时期只有一侧能开光束刃的设定给做出来(喂,剑柄尾端有分件啊)而且加固以后贸然拔可能会导致断裂,个人的其中一边的剑柄已经断了。 然后驾驶舱的展开设计的很奇怪,在人形下需要用工具去用力掏才能把它弄出来,并且贸然展开可能会导致坐椅零件白痕(个人已经白痕) 另外,膝盖关节在人形形态下固定的零件固定手感,可以说几乎没有,初版就已经存在这项问题,导致在弯曲膝盖关节时,稍有不慎可能会让膝盖关节变成反曲形态。 (PS:这只的膝盖甲不知道为啥莫名其妙的没搞联动) 另外在握持超级多兹步枪以后,右臂可能会有一定的不举问题,如果对这项问题比较在意的,还请加关节。 最后根据个人实测,本款MGAGE2在全身所有的地方比较松的,就只有握持超级多兹步枪以后的手臂关节,握拳用的造型手,肋部两侧的后方蓝色外甲以及腰部球关(其他球关需不需要做加固?请以你们自己的实际拼装感受为准,另外如果是没有装到位而导致的松脱情况是个人是没有提及的)
zzz 前三集回顾音轨透露信息相关 转载自:头像是老实人 ・首先从第二集开始都是莫在昏迷后做的预知梦,25集开始是真正的现实,并非轮回呀。 ・完事呢在这集给观众们展示了真正的月亮,之前的所有场景都是没有圆月的,半月是否为红色仅代表是否为噩梦。 ・第一集的打斗场景为特工7的据点。莫虽然忘记了自己在补习班上课的事情,但潜意识仍然记得,因此他在真正来到code基地前都是将这里当作据点的。 ・Nox前期在醒来之前出现在“现实”时只有他身上会有红色打光,这意味着他在梦里来到了和梦外一样的地方,处在不同次元的同一位置。 他去到宁梦床边那个场景同理。 ・枪梦魇是莫的普通梦魇,和后面出场的那些没啥区别。虽然吧莫体内还有崩坏梦魇这个牛逼梦魇,但枪是在它隐在潜意识里的前提下产生的普通梦魇。 ・前期的梦魇是由lady派出的,在婴儿梦魇的状态下进入梦主的梦境,再根据梦主的特性变化形态。梦魇在被击败后会变成蝴蝶被lady回收,第一集的枪梦魇就变成了nox的枪梦胶囊。 ・Nox前期的神人谜语基本上是在提示莫在梦里会被lady监视。 ・莫帮人时挨天打雷劈的现象变少是因为在梦境中的死就是他最大的报应。来一次大的就不用来小的,那毕竟人都死了。不是忘了哈。 ・0开始给莫整蛊不变形当摩托也是他塑造的一部分,意思是后面还会有类似的。 ・第二集富士见在梦中神游是中了lady的催眠,同理的还有21集中复读魔王来了的孩子们。
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