随心所欲👀 蝠子bbbbbbat
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在这次的新游戏中发现了一个小小的细节问题(建模相关) 如题,这次的新游戏的质量让我这个不怎么关注这类游戏的人都觉得出乎意料的好,于是忍不住去细瞧了一波然后就发现了一丢丢小小的细节问题:关于王也、张灵玉、荣山等玄门角色的建模方面 众所周知,王也、张灵玉他们都是道士,道士就该穿道士穿的衣服。一般而言,道士的服装遵循的是传统的平面裁剪方法,也就是在一个平面上裁剪拼接缝制衣服,相比于现在更普遍的立体裁剪,平面裁剪的衣服没那么贴身,也就是更宽松。回到游戏里,其实游戏里的建模已经足够还原了(领子末端用系带固定、绑带系在外侧的云袜,甚至荣山的衣服还有道士标志性的剑领)但是在肩部以及袖子与躯干部位的交接处却有着缝合线(图1),而这应该是立体裁剪才会用到的。 当然,这实在是一个无伤大雅的小小小问题,设计师当初可能也有例如游戏性等其他方面的考虑。只是,读过一人之下的朋友们都知道,这是一部十分接地气的作品,米二对于相关细节的考究还是挺细致的。也是个人的一点点小私心吧,如果把建模稍微改一改,可能就更加贴合现实和符合原著了吧(当然不改也没有什么事,毕竟收益也不大) (图2是漫画里相关细节,图3~图7是近现代道士服装,肩部等部位是没有缝合线滴,只有布料堆积形成的褶皱)
通关一周目,对黑神话剧情的看法 前不久刚通关一周目,西游记原著目前看到了六十七回,想谈谈自己对黑神话剧情的看法 个人感觉黑神话神话的剧情应该是先想好主线剧情,什么大圣身死分六根,天命人复活悟空之类的,然后再补充具体的情节设定。由于主创本来就是做斗战神出身的,对原来那套黑深残的世界观可谓是再熟悉不过了,他们自己也很热衷于搞这些,所以主线剧情自然就往这上面去贴了;可是不知什么原因,在具体情节设定上,他们又想往原著上靠,搞“尊重原著”。 就我目前游玩体验来看,这个“尊重原著”好像做到了,又好像没做到。游科他们的“尊重原著”,更像是把原著当作一本二创设定集,服务于他们的主线。跟主线剧情没啥关系的,他们可以从原著中抠字眼似地还原;跟主线剧情有关,但是符合他们要求的,他们可以大段大段地引用原文;跟主线剧情有关,但是有明显矛盾冲突的,他们则会非常大胆地修改原著设定,以至于“面目全非”(比如说“三次打碎爱人”那段,剧情中是老猴子细数孙悟空六根对应的事迹,到了鼻嗅爱这块儿原著中实在没有啥可对应的,于是就把白骨精捧上位给牢孙拉一对儿了)。总之,一切都是为这个主线剧情服务的。 现在的问题就在于,黑神话主线剧情和原著内核存在非常大的冲突。黑神话的世界观和原著是对立的,但是在细节层面上又处处暗示说我还原原著,这就造成了很强的割裂感。 简而言之,黑神话的剧情有种“既要又要”的尴尬。在我游玩的时候,既会因为有些细节设定还原原著而感到欣喜,又会因为那些面目全非的部分而很不舒服,心理是非常矛盾的。 最后,我个人还是更喜欢原著那种风格的故事还是要感谢黑神话给了我一个契机,让我能够通读这本名著,真的受益匪浅。#西游#
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