阳光的hfuj
阳光的hfuj
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明天2A批次开荒好爽 上来送55万铜币,升满三个战法还有剩的
这种活再也看不到了 连设计带画的,对一个业余来说工作量是真不少。
s9赛季要多少兵损才能打下一个城? 天工箭塔望楼抛石机一放,转40个镇军,吃了定向治疗药往墙上一蹲,在进攻方调动路上放点加强火。双方差距得有多大才能打下来一个城。
司仓新赛季大削弱。 到底是谁在说新赛季司仓增强的?司仓新赛季就是纯削弱。唯一的增强就是第一天放军屯会多两万多石头,还要晚上打过八级地才有,对升六本没用,而且少了一个内城地产量的技能,总资源可能根本没增加。 保境由第一时间就能点改成了第二天才能点,第一天要多亏几千兵。军屯由15厕纸增加到了20。五谷丰登产量大削,还要多费一个技能点去点那个减少厕纸的技能。砍掉了铜币产量,二队战法会严重吃紧。内城建筑产量增加也砍了。司仓在新赛季资源可能还没有神行和镇军多。白板司仓更加不如青囊。 司仓变强的点在哪,粮仓和屯垦?浪费原本就不够用的技能点和厕纸去给一两块地增加几百产量?一天能多出几千兵?只有一个辎重营稍微有点用,也用处不大。
杀伐济世有人试过吗 上赛季王异发起癫来两三回合二十多次普攻,吕布也是动不动二十多次普攻。四次普攻一次三百倍率的伤害,还没有次数上限,配合三回合的舍生,有没有搞头?
黄巾返的两百万粮一定比汉室返的五万兵强吗? 从我这些天的经历来看不一定。这赛季的赛场是非常畸形的,会玩的基本只拉一两队出门,其他队纯粹就是吃武卫营自然增长的兵力,我二三四队基本都在家里挂机,都不用三十五块粮地,有二十五块粮就吃不完了。 你一队出门随便一万起步,动不动两三万甚至三四万,一天七八个天下无双,二队出门一趟五六千,三四队随时白送,你还有什么心思拉其他队伍出去。全部兵力都留给一二队吃才是最好的选择,而这种情况下,你粮根本吃不完的,阻碍你刷武勋的只有征兵所的征兵速度。多余的粮仍给其他队拿出去送纯属滋敌。
这个赛季为什么会有这个成就? 中心州十块地,黄巾要不是奔着大胜都不会进洛阳,而且中心州地方那么小,有没有户口,不能迁城,就算汉室很多人都做不了吧。
S7不是应该开关就能看出来是纯垃圾吗 必经路上二十多个五级义军营地,一百多队,一队24W兵,前一两个星期科技没起来以前,50级都打不过。每天只能码头对刷,你打不过去,他也打不过来,最多打几个白城。
这个战意系统就是纯垃圾 玩家抱怨的是黄巾和汉室双方机制和资源上设计的不平衡,策划不从游戏内容下手,而通过战意系统去强制找平衡。很多区原本有账面实力的差距,也很可能被这个战意系统拉平。你花钱抽卡,辛苦铺路,肝地,账面实力比别人强很多,最后策划觉得不平衡,要加强对方来找平衡。
这个抽卡几率真没有动过手脚
明天这批进黄天剧本的盟将成为实力最不平衡的一批 世界杯还在外交,但其他区我已经看见好几个区,预估纸面实力前三的区直接选黄巾了。可以预计,很多汉室盟可能开区就开摆了。
现在抢中兴的收益是不是比霸业更高了? 以前分霸业名额,中兴排名就跟霸业排位基本差不多的分值。 而现在,盟霸业名额跟盟霸业排位关系降低,胜方的霸业名额更是大幅缩减,也就意味着拿盟霸业排名获得的奖励已经远低于中兴。打一个霸一,也就是给盟里每个人多点霸业积分,可能能多争取一二十个霸业名额。抢一个中兴第一,可是实实在在给全盟220人抢了不少抽数。 甚至于哪怕抢中兴导致阵营小败,中兴第一的盟,120个霸业名额也能拿四五十个。自己阵营小胜,霸业第一但中兴第四的盟,也只拿一百出头的霸业名额。除了问鼎标,收益也是中兴更高。 要说打架爽不爽,其实大部分的区中兴前后架就打的差不多了。
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