北方彪悍的歌 北方彪悍的歌
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个人对后面出副本的建议 这游戏有一个很大的特色,AI 队友的智商很高。AI的极限闪避和出招,很多图刷下来,尤其是初期自己不熟练刷的图,会发现AI 队友打的伤害比自己操作的角色还高。很明显的AI震离不会空三技能,还有这次多维变量打下来也发现银臂的伤害比手操的龙切伤害高很多,这一点对萌新和我这种老人家是非常有友好的。 这次的心象挑战做的还是比较好的,有很多喜欢操作的玩家发了很多无伤过极难心象的视频。这个模式可以保留,发挥AI的优势,做一个类似于爬塔的模式,每一层都是单人对决,可以任意选角色和AI角色对战,然后勇士后台收集玩家操作的数据优化AI逻辑。提升AI的能力后,与AI组队:AI更不容易暴毙,出招组合顺畅,打的伤害更高,与AI对战:提升难度,闪避预判玩家技能,不完全靠血量和debuff限制玩家,提升玩家游戏体验。 后面组队的模式初期比较难开发的话可以参考鬼泣巅峰之战的前期做法,三个玩家组队打同一个boos,不是同屏作战但是boos总血量同步共享,击杀后通关后再显示各个玩家伤害占比。每个玩家进图后不显示其他玩家,只显示自己和boos,这样组队的每个玩家也能带两个AI队友一起打boos,不同屏作战减轻服务器压力,不善操作的玩家也能和AI一起打。中期可以做类似DNF的团本的的组队模式,组队后进图先集合,后面分别进入三个房间打分配给自己的boos,进入房间后也可以召唤两个AI队友共同作战,打完后组队玩家再集合到一起放个动画或者玩个拼图还是推箱子小游戏就通关。后期就是玩家同屏作战了,这个很多案列不用提。
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