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爱魔兽!Sky说我微操好,DayFly说我意识不错,Zacard夸我骚扰够NB,Sweet称我全面,Grubby说我战术新颖,FOV骂我打法太凶悍,TOD说我围人太完美,我不承认,他们就打我!打完了Moon还骂我一句"我最恨高手扮菜鸟"
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【自创马小说】第1章:痛苦的喊叫 这天,马克思佩恩被警局升级为1名警员,马克思高兴极了,欲告诉了他身边的搭档杰克,马克思说:"今晚到我家做客,来Happy下."杰克愉快的答应了. 马的妻子是1名律师,专门调查重大事件,最近妻子老怪怪的,很诡异,马克思却很不在意,他开车开到家门口,下车的时候"呼"的1声,1个黑影从窗户跳了出来,那个黑影转头看了下马克思,接的是准备好的摩托车开走了.他看到的是1个女的,马克思感到事情不对!快速打开了门. 他看到的是乱78糟的物品在地上.突然在墙上看到了"V"字!马克思曾经看过,但想不起来了!1个电话想了起来!马克思来到客厅接起来电话,对方是杰克. "喂!是谁!" "我是杰克,我来不了你家了.刚刚接到1个通知,有2个黑帮组织在火拼,还有穿的不明人物也参与了!都在抢1个箱子!" 刚说完!电话被挂断了!马克思大叫:见鬼!. 就在马克思发牢骚的时候!楼上传来了妻子的叫喊,顾不得犹豫,冲上了1楼.!突然,门被踹了!看到了1群穿的囚衣的人举的枪对准的马克思!马克思快速反应,闪了. 1阵枪声过后!~全死了!马克思冲进了妻子的房间!刚进房间!看到妻子的死!马克思痛苦欲觉!大叫:"NO". 随后!警车也来了!杰克看到了马克思坐在妻子默默在那埋头!杰克对的他说:"刚刚那场火拼有数百人死亡,那个箱子也不明消失了.在现场上找到了军事兴奋剂"V"!马克思想起来什么了!看到墙上的V字!他明白了! 杰克看到床底下有很多V.都吓呆了!不敢相信..... 马克思受不了这刺激!跑出了家门.................
《冰封王座》暗夜小精灵的应用技巧 打WAR3已经有一段时间了,2005年,Moon在WEG传奇般的表演使我下定决心来到了NE这个充满奇幻色彩的大家庭中。这么一段时间,看的REP也不少,自己也有一些小小的心得体会。欢迎各位来拍砖^^  先说说NE的农民—wisp,比如在TR这张地图上,WISP的使用并不是只是静止路灯(比如说很多朋友第一只WISP探路后,就放在一个地方不动,而我,希望能把WISP的性能更进一步的发挥~)比如说对抗ORC,一般如果是近点的话,ORCER可能BM带着1G直接前来骚扰NE练门口411怪,如果很不幸的让BM抢到了怪,并且很不幸的让他拿到了宝物,顺便调戏了一下我们可爱的ACMM,那么,很多ORCER会选择回家补给一下,直接带着GRUNT前来进行一波猛烈压制,稍有不慎,就很容易直接GG……更狠的ORCER则干脆连PEON一起带来,直接TR掉前期大亏的NE(注意,我说大亏是因为开局始终是一场比赛的重中之重,开局没有处理好,或者损失一小点的话,都会使我们在后期与对手对抗中处于下风。因此,我习惯把前期的损失说成大亏……)  归回正题,举个例子,如果NE在5点方向,而ORC在4点方向的话,一般建造完祭坛的WISP会去探路,这时候,我们看到了对手的合理布局,之后呢?是把WISP藏在4点路口的那棵终年郁闷ORC的树吗?在我看来,或许,他的价值不仅仅于此,假如,我们把WISP放在4点路口的任意一棵树上,(任意一棵尽量靠近我们一般躲藏的那棵树,要时刻理解两点之间线段最短这个无敌硬道理~)之后,家里还是和平时一样,AC引怪,BR站起,拍拍,只是多了一个小细节,我们还需判断好对方英雄出来的时间,一般对手首发BM,看到门口的那只WISP,不可能置之不理,他会选择先砍掉这只幼脆弱的毫无攻击能力的连路边一头野猪都比不上的小精灵再说。  以小精灵的血量,承受住BM3次攻击是没什么问题的,我们在练411的时候,可以把视野放在ORC家中那只WISP,一看到BM过来,立刻向那棵与我们缠绵多年的小树走过去,在这期间,被BM砍上两刀也是必然的,只要时间掌握准确的话,这时候BM只能够选择前往NE家中骚扰,而我们此时已经利用WISP浪费了对手的一段时间,区区几秒也已经够我们把411练完并且在家里好好的等待BM的来临~~类似于此的还有假如ORC在5点方向,我们的小精灵可以躲5点位置左小角那个凹陷的树里,那里ORC前期打不到,且是视觉盲点,如果NE中期想要一波压制的话,可以2本前在那里先造个BP,2本后直接压制,比2本带WISP去ORC家里种树来得有效……  而对于10点方向,在左边有两棵夹在里面的树,分别可以躲藏一只WISP,而这时候对方的ORC假如地洞建造的位置过于靠右的话(射不到),他只能很郁闷的接受前期家里多了一个看得见摸不着的间谍……对于11点来说,大家应该都知道11点左边的那排树有个地方是近战打不到的,这里,也不失为一个躲藏WISP的好地方。(由于我不会发图……暂时只能这么说了,等哪位达人教下如何发图的话,我再补上来吧……SORRY~)  然后是对抗UD,对于UD的话,上面提到的几个放置小精灵的位置仍可行,DK是打不到的,不过,对于UD来说,则效果不是太明显,因为G的伐木,很快会让我们的路灯同志光荣牺牲,在这我要说的是骗C,很多朋友认为骗C实在是太难了,其实如果自己多试几次的话,会发现骗C并不难,并且是一件让对方很痛苦,我们很快乐的事~如果是小精灵早探路的话,我们能够引诱对方的G先打我们小精灵几下,让小精灵的血保持在100以上,刚好一个C过来能够解决掉……这时候,小精灵跑到中间酒馆处,DK肯定是前期来骚扰扔C抢经验的,他看到一只100血以上的小精灵会怎么做?还用想,先扔了再说,我们在练级的时候,可以把主视觉放在WISP身上,一看到DK走进的时候,马上BM准备,离他一段距离,发现他抬手,马上变BM,这时候,就骗到了DK前期很是宝贵的C了,之后取消,继续逃跑,如果对手是个不认输的家伙,肯定会追着你的WISP跑,没事,我们再骗,就算失败了,我们耽误了他那么多的时间,而且也浪费了他两个C,已很是够本了……如果是小精灵晚探路的话,我们可以选择让AC先射小精灵几下,同样让WISP的血量在100以下,之后重复上面的动作……总之,骗C必须让自己的主视觉在WISP身上,而且离DK越远,我们欺骗行动将更能成功,与DK的距离太近,建造BM的时机很难掌握,比如说太过于紧张了,对手刚抬手,我们马上变,这时候对方的DK只会把手放下来而不会扔出C,如果是速度太慢了,则只能送上经验了……毕竟C的飞行速度也是有目共睹的 ……
CGA魔兽小技巧-—作弊的战术(NE)  以“作弊”来命名这个战术是因为小编在使用这个战术游戏好几盘后,70%以上的玩家都骂小编作弊...  当然这个战术绝对不含任何作弊成份。如果真要为这个战术命名,我想是速双英雄战术吧!这个战术的特点是可以在对手刚刚拥有第一英雄,并且只有两三个小兵的情况下;我方就拥有了双英雄,这么快拥有双英雄对于压制对手是十分有效果的!不过天底下没有免费的午餐,速双英雄的代价就是前期比较危险,如果双方是近点基本可以打出GG了;所以建议大家在大地图使用这个战术。  既上次为大家带来ORC篇后,读者们反应热烈;小编在这先感谢读者们的支持!m(_ _)m小编这次为大家带来的是NE(暗夜精灵族族)篇的速双英雄战术,地图是TM(TwistedMeadows):  好,介绍开始!一开始的5个小精灵中,4个分配去采木,1个采金;然后生命之树生产2个小精灵,这两个小精灵生产后都去去采金的哦!( ̄□ ̄)  生产完两个精灵后基地就会有200木左右,立即升级基地吧!升级基地过程中木材够了50就可以建造英雄祭坛。(注意:因为NE的采木比较特殊,小精灵绕5圈才能采5点的木材;如果绕了4圈后就移动该小精灵的话,之前绕的时间就等于白费。所以读者必须注意下用来建造祭坛的那个小精灵是否采刚刚采到5点木材的哦;如果不是,那多等一会,让小精灵身上那“5”出现了再建造吧!)建造完祭坛的小精灵立刻拉到地图的酒馆处等候召唤英雄。  基地采够了40木后当然就是放下月亮井了。(当然需要注意建造月亮井的小精灵是否刚刚采到5点木哦。)   建造完祭坛的小精灵来到酒馆处的时候其实刚刚好可以买中立英雄了(基本上时差不会多于2秒),这个中立已经的出现时间跟对手的英雄出现时间是一样的,我们必须第一时间探路,找出对手位置方便骚扰哦!其实我们的第一个英雄可以选择多样,对不死族或者兽族的话可以是兽王或者火焰领主,对人族可以是杀农民效果很好的深渊领主(火焰雨技能杀农),同族的话可以是黑暗游侠或者娜加等等。(推荐对战人族使用本战术,因为双魔法技能杀农民对人族来说实在是很大的打击。)  召唤第一英雄后,基地的木材存量有了130左右后就可以放下第二个月亮井了。2级基地也会在不久后升级完毕。2级基地后立即补充小精灵采金和采木吧!同时间基地里补充月亮井和猎手大厅商店等的建筑吧。(这里推荐可以大胆使用精灵龙战术,因为生产风之古树和精灵龙都不需要猎手大厅,兵力成型比较快,而且精灵龙骚扰效果非常好,对手1级基地的时候对空力量也肯定不高。)  当然2级基地升级完毕后我们必须召唤第二英雄哦!因为小编实验的比赛是对战人族,所以小编用了深渊领主+熊猫的组合。   找到对手位置后当然就是骚扰哦!  小结:首先汗一下,这次找来的实验对手比较业余...难道小编人品不好,都遇不上高手...晕>﹏<(所以下面放出的录像仅仅是让读者更清楚了解发展流程用)不过有实力有眼光的读者们肯定能看出战术的长处和弊端的;加以利用长处并把弊端保护起来就可以了。NE的速英雄战术小编并不推荐对战不死族的时候用,其余三种面对速双英雄的骚扰和速精灵龙的骚扰效果都很好哦,特别是人族。希望小编的这个战术能给广大读者带来乐趣吧!有兴趣的读者可以继续留意CGA哦,小编会在不久后放出UD编和HUM编。
◆魔兽争霸3-冰封王座资料专贴◆ 击与防御关系: 攻击与盔甲类型关系图解 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 070% 100% 100% 穿刺 200% 075% 100% 035% 050% 150% 攻城 100% 050% 100% 150% 050% 150% 魔法 125% 075% 200% 035% 050% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 070% 100% 英雄 100% 100% 100% 050% 100% 100% 作者: wNm_ZFY 2007-3-1 10:53   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 回复:◆魔兽争霸3-冰封王座资料专贴◆ ◆暗夜精灵◆ 小精灵,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女猎手,普通无甲 弩 车,攻城重甲 树 妖,穿刺无甲 熊 德,普通中甲(重甲) 山 岭,普通(攻城)中甲 角 鹰,普通无甲 鹰 德,魔法(穿刺)无甲 仙女龙,穿刺轻甲 奇美拉,魔法轻甲 树 人,普通重甲 ◆不死◆ 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通无甲 男巫女妖,魔法无甲 石膏像,魔法重甲(轻甲) 憎恶,普通重甲 绞肉车,攻城重甲 冰龙,魔法轻甲 骷髅,普通重甲 骷髅法师,穿刺中甲 ◆兽人◆ 苦工,普通中甲 咕噜兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石车,攻城重甲 萨满巫医灵魂,魔法无甲 狼骑,攻城中甲 科多,穿刺轻甲 飞龙,穿刺轻甲 蝙蝠,攻城轻甲 牛头,普通重甲 ◆召唤系◆ 燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召 石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏 龙,一直是重甲吧,穿刺攻击 熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲 水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知 兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲 不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击 复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺 骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲 小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏 眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!) 火凤凰是轻甲,魔法攻击 作者: wNm_ZFY 2007-3-1 10:53   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 回复:◆魔兽争霸3-冰封王座资料专贴◆ 攻击类型 普通 (绝大多数的肉搏单位) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 穿刺 (大部分远程攻击者) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。 攻城 (火炮攻击) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。 混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 法术伤害 (大多数的施法者) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。 对法术免疫单位没有影响。 英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 武器类型 普通 飞弹 火炮 即时 盔甲类型 无装甲 (大多数的施法者)
CGA魔兽小技巧-—作弊的战术(ORC) 以“作弊”来命名这个战术是因为小编在使用这个战术游戏好几盘后,70%以上的玩家都骂小编作弊...  当然这个战术绝对不含任何作弊成份。如果真要为这个战术命名,我想是速双英雄战术吧!这个战术的特点是可以在对手刚刚拥有第一英雄,并且只有两三个小兵的情况下;我方就拥有了双英雄,这么快拥有双英雄对于压制对手是十分有效果的!不过天底下没有免费的午餐,速双英雄的代价就是前期比较危险,如果双方是近点基本可以打出GG了;所以建议大家在大地图使用这个战术。  小编这次为大家带来的是ORC(兽族)篇的速双英雄战术,地图是TR(TurtleRock);对战的种族是面对ORC时拥有巨大优势的HUM(人族),让人族也试试被压制的滋味吧!ORC的速双英雄战术对付人族效果奇佳哦:  比赛开始!ORC篇的速2英雄战术开局十分讲究!一点都不能马虎哦!开局拉3个苦工采木,2个采金,然后基地里生产2个苦工(注意只生产2个哦!)。第一个出来的苦工去采金,第二个出来的苦工去采木头。  2个苦工生产好后,自然就是3个采金,4个采木了!然后木材也会在这时候刚刚够190,立即升级基地吧!( ̄▽ ̄)   然后等4个苦工采够40木后,立即放下地洞;剩余3个苦工采够50木后,立即放下风暴祭坛。注意:造地洞的那个苦工建造完后立即拉到地图的酒馆处,随时准备召唤英雄;造风暴祭坛的那个苦工建造完后则继续采木。  如果建造时间准确的话,对手第一英雄的出生时间和我们的第一英雄的出生时间是一样的!这样我们可以先去探一下路,寻找对手基地的位置;或者可以骚扰对手练级。   这时候基地里采够135木以上的话,就可以拉够5个农民采金了。2级基地也很快会升级完毕,升级完毕后不断补苦工直到挖木的苦工有7-8个为止。  这时候2级基地升级完毕,时间大概为第一英雄出来后的15-20秒后;这时间只会足够对手练掉一个小野怪点而已。拥有双英雄的我们可以随意骚扰了!小编我选择的是PL+PD(深渊领主+熊猫),因为火雨+喷火杀农民实在是...太IMBA了!不到三两下农民就肯定会红血!跟小编对战的这个人族比较业余,如果是高手点的人族可能已经在升级基地了!不过这并不是好事哦!你说如果在基地升级过程中被杀5个农民以上你会有什么想法呢?基本可以GG了吧。   跟小编对战的这位HUM没造塔,后果自然是小编送给了他11个农民的尸体,随着PL空血小编满意地回城奸笑去了。不过这时候小编被不断骂作弊呢!汗一个...(—.—||||)  随后的战术小编建议生产飞龙,进一步地压制HUM,让HUM也试试被ORC疯狂压制的滋味。这里小编也说说几点重点:  1.必须是比较大的地图,例如LT,TM的,TR的是只要不是近点都OK。  2.如果对手发现我们的意图后,立刻采取TR(往我们基地里造塔,towerrush战术)的话,其实不用怕,PL的火雨+PD的喷火,来造塔的农民肯定连塔都未造好就全挂了!(还是那句:只要不是近点的话)  3.除了PL+PD,还有双召唤英雄组合也不错。不过PL+PD的范围伤害十分强,即使没能在初期拿下对手,打到后期拥有恐怖范围魔法的他们仍然十分强悍!  总结:任何战术都拥有弱点,世界上其实就没有完美的战术。小编这个战术属于比较冒险的,初期十分脆弱中期十分强悍;各走极端的战术;这就所谓的不成功便成仁吧!哈哈!(有兴趣的朋友可以继续留意CGA,小编会继续放出NE篇,HUM篇和UD篇哦!)
ORC实用小技巧全集 1.疾风步的作用  GB的经典操作,有一个是BM,风步进去把被围的SH强行挤出来;不要以为那只是高手才能用,其实我们可以用;当你的大G被围,BM使用了风步后,利用可以穿人的特性,穿到大G的位置然后现身,就可以把大G挤出去;相信WEG里SKY和ZAD那场,大家还记得吧。不过你的BM要在MANA不多的情况下才使用这个技巧哦!要慎重考虑哦。  2.(对战NE时候使用)  杀小精灵技巧,怎么样避免小精灵喝到水?其实当杀精灵的时候,总是喝下水又满了,等于白砍了。其实可以这样:先砍下他的月亮井,一刀就够,这样他用精灵点月亮井的时候是去修理而不是去喝水,那样他的精灵就OVER。  如果NE不这样喝井水那没办法了。他用月亮井喂精灵或者自动喝水,那样就行不通哦。  3.LT上BM和FS速矿技巧  FS速矿简单,因为有狼的帮助;不过我们可以利用斜坡的MISS效应使MF不伤。FS的2只狼和一个大G在斜坡处等待,FS过去打怪引过来,这样有MISS效率没强练那么伤;而且怪物被打红了也可以自己跑。而且视野更宽些不当心被抓。  BM学幻象速矿这个没什么好说的,幻象当肉盾;但是幻象这个技能不实用!我要说的是,学习季风步的速矿;BM先风步,大G别跟的太进要不然大G会被先攻击;BM开始打的时候大G再过来,BM风步后打那个绿皮,大G去打另一个绿皮,当然也可以先把牧师先A掉;当BM打完那个绿皮的时候,大G还没打完;可你的BM已经因为承受攻击而成了黄血以下了,你再用一次使用风步,把大G去打白胖子,BM过去再补一下另一个绿皮;这个时候第2个大G来了,一切都很顺利;也不怕被抓MF。  4.电盾技巧  如果打出了电盾,这不紧是群杀的好东西还是暗杀的好东西!如果刚刚好对方的AC或者英雄隐身,给一个单位套上然后移到那人隐身处那估计隐身中的单位要哭出来了;还有在大战中对方回城的时候,给对方的部队加上电盾,对方贫血的部队回城后可要倒霉啦!  5.E键的效率  普通开局的情况下大厅里的4个农民去采金,其他新出生的苦工全部去采木头,修地洞或者祭坛那个农民建造完后再去采金矿。这样可以使第2个BO造的快点;不过第一个大G要晚那么一点点;要求是当4农民采矿的时候,一个采金子的农民背了金子走向主机,快接近主机的时候按下E,这样他返回金矿的速度就变快了;也就相当于5农民采矿了!不过至少要这样操作6次才能和5农民采矿持平。  6.如何用FS+3个大G无伤亡地MF掉744龟  2只狼和一个大G打一个4的小龟,另外2个大G打另一个4的龟;FS随便打哪个4级怪就行。这是由于4级海龟在是大G的普通攻击下死的更快,而4级海龟的攻击力很高,优先杀死他可以把伤亡减到最低;接下来剩下的就群殴7级龟吧!  7.农民的妙用  当你的部队回了城,位置不好部队群被挤在一起的时候,用苦工建造一个建筑指向你部队中间的位置,你的部队马上就会散开;当然那个建筑你不用真的造下去,只是那样操作一下而已。同理可以用在己方部队被范围魔法如暴风雪或者火焰雨,闪电盾的时候。> >   8.打UD的速毁灭的战术,其实你也可以用3本毒飞龙,地洞再升城防的战术,那样很能克他。  9.打UD的时候,3级前的FS去骚扰具有绝对的黄金价值;首先MF到3需要很长的时间,你到3了,DK也马上到3了,而DK到3的意义比FS到3的意义大得多;再者2级狼的骚扰效果还不如1级狼效果好,因为2级狼是大型体积原因不能像一级狼那样方便在UD的基地里行走。  10.LT中间3大G加英雄练的技巧  如果是BM的话,BM和一个大G打其中一个3级怪物,2个大G再打另外一边的3级怪;建议首先把有毒的那个杀掉,然后再打会净化的,最后再打剩下的5级怪。这样打不伤也不怕被抓!因为你把那4个3级怪打掉仅仅只占打掉2个5级怪时间的一半多点的时间;而且4个3级怪物被打掉后,其他族来骚扰,在中间纠缠的时候你绝对不处于下风。
CGA魔兽小技巧—作弊的战术(HUM) 以“作弊”来命名这个战术是因为小编在使用这个战术游戏好几盘后,70%以上的玩家都骂小编作弊...  当然这个战术绝对不含任何作弊成份。如果真要为这个战术命名,我想是速双英雄战术吧!这个战术的特点是可以在对手刚刚拥有第一英雄,并且只有两三个小兵的情况下;我方就拥有了双英雄,这么快拥有双英雄对于压制对手是十分有效果的!不过天底下没有免费的午餐,速双英雄的代价就是前期比较危险,如果双方是近点基本可以打出GG了;所以建议大家在大地图使用这个战术。  这是“作弊”的战术完结篇了;小编之所以把HUM篇作为完结篇是为了向国手Sky致敬,Sky从国内默默无闻的选手到世界级的超一流选手,WCG2005夺冠;Sky就是人族的一面旗帜;中国魔兽界的骄傲!在这里的预祝Sky卫冕WCG2006冠军!  这次小编费了好长的一段时间研究HUM篇的“作弊”的战术;从防骚扰到基地的升级时间,英雄的召唤时间以及对经济的把握;都做了很多的实验和在平台里取得70%的胜率;所以今天发出来让大家看的战术;小编觉得已经是最完善和最全面的了。希望各位读者会喜欢吧!^_^  闲话少说,切入正题:  开局先拉4个农民采木,1个农民采矿;然后从基地里造成2个农民,这两个农民出生后选择他们去采矿。  2个农民生产完毕后,基地也会刚刚好有210的木材;立即升级主基地吧!  主基地开始升级一会儿后,基地就会有50点的木材存量,拉一个采木的农民建造国王祭坛,准备召唤中立英雄骚扰或者练级。> >   由于人族基地可以提供12的人口,我们可以在有7个农民的情况下召唤第一英雄;所以等到基地有了70木材的存量后拉一个采矿的农民建造一个哨塔(建造完后立即升级魔法塔,防止对手初期的骚扰)。  建造完哨塔的农民立即变成民兵往地图酒馆的方向走去。祭坛也会随着建造完毕,控制建造祭坛的农民建造一个农场。  民兵来到酒馆处的时候中立英雄刚刚就可以召唤了!这样我们跟对手第一英雄出来的时间就大致一样了!对手只是比我们多一个大G或者2个步兵而已。对手立即选择骚扰的话一个中立英雄加上一个魔法塔足以应付。> >   而基地里建造完第一个农场的农民别忘了让他继续建造第二个农场哦!这样2级基地升级完成后就可以立即补充农民采木了。  大概在第一英雄出来不足10秒后;魔法塔就会升级完毕;再等20秒左右,2级基地就会升级完毕!  2级基地升级完成后当然就是召唤第二英雄哦!^_^(这里小编是随便召唤的,小编建议在对战ORC的时候选择兽王+火焰领主的组合,然后配合2级基地速法师推掉ORC;如果是对战HUM的话可以选择深渊领主+熊猫的屠农组合,配合上速法师效果也很好)> >   最后千万不要忘记基地的情况了,第二英雄出来后拉够农民去采矿(5个),剩余的采木;并且从2级基地里不断补充农民采木;情况许可下多建造一个伐木场吧!  总结:这套发展顺序小编在平台里实验对战了很多盘总结出来的,小编觉得是比较完美的顺序了!不影响2英雄出生的情况下又可以拥有防御塔和充足的人口;当然没有最好只有更好;如果各位读者有什么更好的意见或者见解欢迎各位留言和小编交流哦!希望各位读者会喜欢吧。
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