爱折纸的小鸡 爱折纸的小鸡
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何为PvZ技术? 何为PVZ的技术?如题。最近刷到两三个关于“PvZ现状”的视频,抨击斗蛐蛐与全巨人盛行,以及关于“技术”的探讨。本人对PvZ略感兴趣,同时目前也在自制改版,于是希望得到问题的答案:什么是植物大战僵尸这款游戏的技术所在?关于改版各位大佬有何建议?技术类视频是否远不及视觉冲击力视频收益高?以及许多其他。欢迎各位大佬留下自己的见解,诚恳希望得到各位大佬的指点,希望进行讨论而不是变成一场争吵。先叠个甲,我大约12年开始玩PvZ,那时年龄尚小,但爱上了这款游戏。后来,开始接触各种改版,通关95,活死人,e支卡于6-6,无尽略有涉猎,八炮十跑十二炮神无均百轮,也曾玩过很古早的2代。(只是为了证明我不是云玩家,至少不是啥也不懂乱说一通)目前在我的印象中,技术的体现无非无尽后期搭梯,善于把握灰烬类植物的时机,善于使用暂停,会玩各种钟,能创新出新的无尽阵容。斗胆请问各位大佬,PvZ的技术仅限于此吗?或者说以上这些技术也有许多可以深究的地方?恳请各位大佬对我错误的想法做出批评指正,感激不尽。(顺便做一下改版宣传)我的改版类似宅宅萝卜所作,目前没有关卡进度需求(等很久以后如果真的体量够大可以考虑),对于以上提到的关于难度方面的问题,我希望的改版能够做到多次更新,同时也希望创新出许多原版没有的植物,所以欢迎各位大佬来群里提出自己的意见与建议!
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