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今天必须狠狠吐槽一下ttc 背景:本人osu(一种音游)玩家,用段落打实在太难受,买了个keypad(小键盘,2-10个键的那种),买了几种轴体,其中有三款ttc,分别是wild6个,快银10个,静红5个。 不过,老实说,我这个木头手几乎体验不出线性轴体除了触发力度,触发距离以外的差别,所以手感我不做评价。但是,关键来了,我一开始是用Cherry 银打了3个月,然后觉得触发距离太短,手控制不住,所以换上了之前买的TTC,一开始是静红,打了一个月,突然发现我拉滑条,打手控图的时候会莫名其妙miss,一开始我以为是我技术的问题,然后经过一圈检查,查看replay的时候突然惊奇的发现,我这里怎么松手了,还点了三下?我觉得可能是键盘问题,我开始测试,发现果然双击了,去QQ 群问,他们说可能是品控问题,可能这一批次有问题,好吧,我换上了另外两个静红,不出所料,也双击了,之后,我为了打DT,换了快银,结果也双击了,此时我还是觉得我运气太差,换上了wild,心想这个这么贵,总不会出啥问题吧(换wild前用天空轴和cherry红打过3个月,未出现问题),结果也差不多个流程,不过坏的时间确实延长了。(其实我入门用cherry茶打了两个月,也没出问题) 我寻思着我osu总点击次数还不到你标称一个轴的寿命呢,你咋坏这么快,何况我还是个打跳而不是打串的玩家嘞,给打串的岂不是两个星期就得挂掉,btw,osu top100玩家用ttc的(除了hyperx)人只有一个。虽然wild的手感确实还不错,我一个木头手都能感觉出来,但是我真的想知道,你怎么能坏得这么快,希望ttc注意手感和创新的同时,一定要考虑寿命的问题。
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