贴吧用户_5RZVteX
毛毛变灰灰
关注数: 0
粉丝数: 216
发帖数: 10,346
关注贴吧数: 4
11月17日|亚马逊CPU销量前10全是锐龙
面对现实吧,X3D的价格很难回来了 没有竞争的市场,就别想好事了。 几年前3090卖1W5的时候,无数人开骂,到4090,这些人又骂,结果呢,阉割的4090D卖那么贵还不愁卖,现在5090出来,这些人连骂都不骂了。 那些曾经幻想着五六千买3090的人,现在发现,两个选择,矿渣3090,全新4070TS...... 同样的道理,当你可以五六千买二手4090的时候,这个价位已经有更新的的卡了,但绝对不可能是旗舰卡。 ... 相同的剧情在U界正在上映。 还想着两千出头买7800X3D的人啊,面对现实吧,intel缩肛倒吸,未来几年都看不到竞争力。 现在的两千来块钱,要么买9700X用着,要么等你能这个价钱买二手7800X3D的时候,新一代甚至两代都出来了。等9800X3D的人更是要变成望夫石了,eBay黄牛已经炒到750美元甚至更高,这不是只有国内才有的行情,而是全球范围的。 如果你觉得钱在手,不买就不亏,那你慢慢等吧。 .
说超线程没用的 i 炮们,出来立正站好
Lunar Lake 吹吹低功耗续航就行了 乍一看游戏猛如虎 仔细看原来主板功耗15W 再看能耗曲线也只划到主板功耗15W . 总结: 这个U吹吹低功耗续航就行了,去碰瓷苹果还是可以试试的。 但是,吹游戏纯属智仗了,有哪个HX370和185H的用户会脑子坏了才把主板功耗限制在15W玩游戏? .
15代只要还是异构大小核就依然是鬼物 很多程序用不着高频高性能但需要多核心一起工作,比如嵌入式设备、移动设备等,用户需要的是有完整功能的小核。 比如Intel Atom系列,N305和12代是同架构Alder Lake,虽然核心面积缩小,晶体管数量变少,但该有的指令集一个不少,该有的功能都有,区别只是运算能力的强弱。 . 而12代酷睿上的异构小核,连基本的开机功能和程序启动功能都没有、干什么都离不开大核。 笔记本用户曾经以为大核应对游戏等重负载,小核应对日常办公打字看剧等轻负载,节能还静音。然而事实并非如此,异构小核压根就不能独立工作。 . 为什么12代酷睿不用N305的同构小核呢? 如果用了,笔记本用户设想的完美方案就能实现了。 . 答案很简单,同构小核跑分低了,起不到凑跑分的效果。 . 芯片产品的性能,归根到底取决于晶体管数量。 一个大核的面积,分成四块,在相同制程下,每一块的晶体管数量只有大核的四分之一。 . 同构小核,功能齐全,晶体管数量变少,性能降低,跑分自然也就低了。一个大核的面积虽然有四块小核,但四块跑分加起来也约等于一个大核的分数。 . 异构小核,功能不全,能跑分的部分尽量留下,对跑分无用的部分尽量阉割,结果就是跑分雄赳赳,四块跑分加起来能达到两个大核的分数,但是功能缺损严重。 . 相同的面积,晶体管数量大致相同的情况下: 要多跑分必定阉割功能 要多跑分必定阉割功能 要多跑分必定阉割功能 . 结论: 异构小核为了多跑分,阉割了功能,残留下来的功能,某些时候在大核的带动下可以起到一点辅助作用,但更多的时候一点用的没有,甚至还会抢资源拖后腿,归根到底是残废品。 同构小核不能多跑分,但功能齐全,不仅可以给大核提供辅助,还能脱离大核独立工作。 .
某些品牌的孝子能不能消停一下,不黑对面会死啊。 截个图都只敢截一半,N孝子威武。 游戏遇到问题很正常,有办法解决就好,就怕解决了也会被某些品牌的孝子加以利用。 .
i 炮造谣造多了,连自己都信了,小核不缺少指令集?扯淡! i 炮还傻啦吧唧的贴图证明。 n305和12400是同架构的CPU,都是Alder Lake,虽然核心面积缩小,晶体管数量变少,但该有的指令集一个不少,该有的功能都有,区别只是运算能力的强弱不同。 i 炮拿这个来混淆12-14代酷睿的小核,既傻又孝。 @我要睡觉了,你敢不敢说12-14代酷睿的小核是什么架构?跟大核的架构一样吗? 12-14代的大小核,如果没有大核,连机都开不了,最基本的开机功能都没有,妥妥的废物,除了跑分就是坨答辩,还有脸来吹,还傻乎乎的挂人,你挂的是你的无知。 . 同构大小核、异构大小核,傻孝的 i 炮如果不懂这两者的区别,就去你家 i 营销培训班重新学习,只不过现在这个环境下,i 的营销部门要挨大刀了,留给你们的时间不多了。 .
有不掉的显卡吗?
黑猴子 迷之光追 有点诡异 7800X3D+7900GRE,2K显示器。 截图是按Prtsc键截的屏。 以下结论仅代表本人本配置的测试。 . 一、超采样清晰度100,不能开NVIDIA全景光线追踪,如果开了,就算是最低档,帧数都低得可怜。 如果一定要开这光追,光追中档+超采样50+画质超高,平均过61帧,但画质比起不开光追+超采样100+画质影视级是肉眼可见的糊,而且后者帧数还要高13%,平均68帧。 个人感觉,如果光追和超采样必须牺牲一个,宁愿牺牲光追。 . 二、动态模糊开不开只有一帧的差距,对性能的影响可以无视。 . 三、超采样清晰度设为100,光追开不了的情况下,无论画质是影视级还是超高,不开帧生成都不到60帧。 . 四、NVIDIA全景光线追踪只要开启,这测试从开始到结束,有好多地方会出现紫色渲染,不管是低、中还是超高,也不管画质和超采样如何调整,不同设置跑了十几遍,都有这现象。 不开NVIDIA全景光线追踪,其他设置调整,也跑了十几遍,都没这现象。 以下几个猜测,还望知道的网友来说说: 1、这个紫色是游戏本身的,跟NVIDIA全景光线追踪绑定,开就有,不开没有,目的是增加游戏场景的诡异性。 2、游戏没有这东西,是NVIDIA全景光线追踪产生渲染错误导致的。 3、如果2成立,渲染错误,是只有我这张卡有还是别的卡也有?其它A卡有没有?N卡有没有? . 最后,2K分辨率,超采样清晰度100,画质影视级,开帧生成,不开NVIDIA全景光线追踪,7900GRE能玩(平均68帧),而且画质相对其它各种设置最好。 .
ROG放出129微码BIOS,默认缩肛 B站:BV1SjYveREGA 14700K,各种状态的评测,有129微码默认,有华硕OC,有AI超频,有烤鸡,有游戏。 比那些只有干巴巴柱状图的评测更真实可信。 . 结果:默认缩肛,降压、降频、下调温度墙。 超频,提升电压、提升频率、提高温度墙,性能得到提升,目前没有蓝屏死机。 后面可能还有更新的BIOS。 . 总结:intel几十年一直公告超频不保 要保就默认使用,129微码,默认=缩肛 . 问题:intel放这个微码给用户,是让用户默认使用还是超频使用? .
129微码,默认缩肛 B站:BV194421U7dF 完整的测试过程,比那些只有干巴巴柱状图的评测更真实可信。 第一段是这个新的129微码默认状态,降压降频锁功耗,14900KS跑R23多核才3W5。 后两段他把功耗解锁手动降压后,分数才上到4W。 具体:默认,1.442V,250W,35679分。解锁功耗加上手动降压,1.399V,96°,325W,40556分。 . 有几个问题: 1、正常14900KS默认R23是不是应该跑4W2以上? 2、默认跑R23才3W5,是不是缩肛了? 3、intel放这个微码给用户,是让用户默认使用还是解锁使用? .
ZEN5没问题,有问题的是部分人的心思 有些人不爽9600X、9700X游戏没干过78X3D,但同时也有不少人在说等98X3D。 常规入门CPU不是不能玩游戏,游戏性能也不弱,但一对比X3D就有心里落差了,其实这些人心里都清楚,AMD已经把日常、生产力、游戏分这三者分赛道了。 换个角度,常规入门的CPU你要想有顶级的生产力和游戏性能,那AMD还有必要造R9和X3D吗? R5、R7的常规CPU,具备一定的生产力能力,玩游戏也够用了。 如果还想要更多更好的,加钱啊,生产力的顶级R9,游戏的顶级X3D,加钱带回家。 . 不要幻想因为换代就可以花入门的钱买到顶级的产品,不仅AMD,Intel也不会允许新的 i 5 去砸了上代 i 9 的碗。 换代不表示上代立马停售,上代清库存还要延续很长时间,要是新入门压过了前顶级,那上代的还卖个毛啊。 放弃幻想,想买新入门的产品,就去对比老的入门,看看提升多大,值不值得买。 别去跟老的顶级比,比不过不稀奇,比赢了才是怪事。 .
Puget 炸出了 i 炮的智力水平 Puget一篇故障率的报告,i 炮们悸动了,兴奋了,载歌载舞了。 只是这里面有一个小问题:Puget发布的故障率比Intel官方发的要低太多太多,谁的数据错了呢? ... 仔细看Puget的报告,其中暗藏玄机: Puget是一家卖服务器工作站的公司,i 和A的CPU产品都有。 为了机器的稳定,它们在组装的时候,就主动设置了BIOS降压降频,称之为保守BIOS。 主动缩肛 主动缩肛 主动缩肛 它们在intel缩肛BIOS发布前就手动设置了缩肛BIOS。 因为主动缩肛,所以没有缩肛故障。 . Puget这个报告统计的故障率,说穿了就是排除了缩肛的故障数据,i 炮们才会载歌载舞。 . 它证明了 iU不会缩肛吗? 笑话,intel官方都承认缩肛了,它哪来的资格证明缩肛,恰恰相反,它们预计缩肛范围会扩大。 如果它家卖的这些机器全部恢复默认运行,AU的机器不会有事,iU的机器将会大范围缩肛。 它发这篇报告的目的,就是想蹭热度打广告,意思是 “我已经主动缩肛了,你们买回去后就不会再缩了,放心来我这里买货”。 .
电源为什么要往大了买,无需专业知识,几张图让你看明白
78X3D用风冷散热调风扇曲线可以有效降温 配置如下图。 没有超频,什么PBO、XMP等等都没开。 看了一个帖子,有人说游戏温度60°左右是因为处理器频率锁了4175的低频才上不去,觉得这个说法有点问题,我没锁低频,只是调了风扇曲线,游戏温度也是60°左右。 单塔风冷散热, 室温24°,只开几个网页,CPU温度43°,应该不算积热吧。 玩游戏,孤岛惊魂6,全高画质,开了光追和阴影,CPU频率在4800-5000之间,CPU和显卡温度都在60°左右(没调风扇曲线前都在70°以上),偶尔会上到70°出头(没调前都会冲上80°以上),很快又降回来。 帧率曲线差不多就是条直线,没有什么卡顿和低Low帧的感觉。 . .....
Win11 真的不适合AMD 这次换78X3D+79GRE,第一天装Win11,开始好好的,后来就关不了机,关机一直转圈圈不断电。 照网上的方法,各种设置,没用。 硬件排除法,显卡、内存、硬盘、甚至键盘鼠标都换了,还是没用。 第二天重装系统,也是几个小时后遇到关不了机。 第三天装Win10,用了十来天,一切正常。
6.0+8000基本盘 震驚 哄堂大笑 肝胆俱裂
i 家的宝宝急了 此人原话 “都说网游优势,除了lol和刀塔2这两个吃缓存的网游还有其他优势?csgo被反杀,永劫和吃鸡的1%low被薄纱” 此人截图的视频,BV1FY4y1X7iU。 事实是:评测里面根本没有1%low的监测数据,intel打不过的此人就编造一个1%low来薄纱。更搞笑的是,质疑此人编造评测视频里没有的1%low数据,牠就删回复玩拉黑。
这是几个意思?明天0点又放几台耍猴吗? 刚才点了十几分钟,放弃了。 现在看是这个页面。
A吧吧主是不是脑子有病? 别人几分钟前提问,我回答就成挖坟了,前后就几分钟时间,这吧主脑子有病吧。
为什么老外测的13600K跟lb的不一样 老外实测54款游戏 7600X吊打13600K,BV1Pg411q7NE。 国内这些只测几款13600K占优的游戏,看起来就像13600K吊打7600X似的,到lb这里还吊打ZEN4全家了。 i U的游戏性能从 i9 到 i3 呈阶梯下降,i7比 i9差一截,i5又比 i7差一截。 AU的游戏性能从R9到R5基本持平,阶梯差距只在多核生产力上体现。 因此,R9游戏打不过 i9,但吊打 i5是绰绰有余的,而游戏性能跟R9基本持平的R5一样是妥妥的吊打 i5。 关于超频: 这世上99%以上的用户都是默频用电脑,芯片厂家也从来不敢拿超频的数据来宣传,可见什么超频后吊打纯属极个别人的自娱自乐,代表不了CPU的真实水平。 关于吊打: 游戏对比看胜率,别指望100%全胜,那么i 9也做不到,R9也有赢 i9的游戏,只不过是少数,从整体来说,i9赢的比R9多,就可以说 i9吊打R9。同理,R5打i5胜多负少,就可以说R5吊打 i5。如果谁要拿少数 i 5赢R5的游戏来杠的话,就等于R9也可以拿少数能赢 i9的游戏来杠,也就是说,杠 i5比R5强的人等于自认 i9不如R9。 关于争论: 有理说理,有事说事,拿出依据。 拿不出依据,只知道扣帽子、谩骂的,一概视为没家教的孤寡儿童。
MATLAB是什么?
还有吹小核的没有 iU单线程强,玩游戏一直给力。 但小核是什么几8玩意,除了凑跑分还能干啥。 偏偏这吧里有一群 i 舔舔,逢 i 必舔,哪怕是渣渣小核也舔上了天,为了舔渣渣小核还给 iU用户扣A炮帽子。 i 舔们,24核的13900K有16个小核,看你们怎么舔。
7950X的PBO策略太诱人了 工作需要,要移动,要干活,两年前买的NH55上了3900不带X,TDP65W刚好合用,两年来干活真是给力。 本想着接着用两年再换,但刚才看到7950X居然有65W的PBO策略,而且65W多核性能比默频5950X还强,一下子就心痒痒了,就想着蓝天会不会把这个也整个模具出来。 以我手上的NH55和X170来看,X170能干到CPU140W,NH55也能干到80W,而且NH55本身就是以TDP65W为标准,所以蓝天在技术上不会有任何难度,就看它整不整了。 按照蓝天的传统,估计明年三月份会出新品,期待会出ZEN4准系统,那我就可以换新的工作本本了。
滞涨 “少吹少黑” 快来为你的智商而战
intel用户不能吐槽 i U 的问题吗? 用了20多年的 i U,现在依然在用着。 因为对12代大小核不满,发个帖子吐槽一下,引来一群 i 舔🐕狂喷。 总结一下 i 舔🐕的两大传统技能: 1、围A救 i 2、给 i 用户扣A炮帽子 i 舔狗们,我就开这帖子给你们喷,你们尽情的喷,我只看着。
你们不吹捧渣渣堆小核会死啊 小核的目的是什么? 从9代开始,多核生产力被AMD吊打,11代牙膏还倒吸,12代的本意是用小核来补充大核不够的情况,然而现实中,大小核调度缺陷一直没有解决,小核沦为凑多核跑分的玩意,跑分雄赳赳、实干大忽悠。 如果只是简单办公上网看视频等等,12100都够了,更不需要渣渣小核。 12600K以上的12代,生产力不行,打游戏小核纯属多余,用户虽然可以屏蔽小核,但这就等于是多花了小核的冤枉钱。 所以,如果Intel能解决大小核调度缺陷,那么随便堆,堆多少都可以。 可要是解决不了缺陷,还不如直接生产不带小核的6、8、10全大核CPU,拉低售价让用户得到更便宜又好的CPU。 别整一堆没用的渣渣小核来割用户的韭菜。
某奇葩500nit屏 导致一部分人声称300nit不够用 先说一下我的使用环境,窗子边,晴天阳光斜射可以照到桌面的一半,显示器左侧会被照到。 我笔记本250nit的屏,桌面显示器300nit,一般开80-90%的亮度就够用了,就算晴天阳光照进来,只要不是直射屏幕上,都不用拉窗帘。 看到有人说某机型的500nit屏开60%乌漆嘛黑的,得出的结论是300nit不够用。 我一直想不明白,我250nit都不用开到最高,他们居然会说300nit不够用。 直到前几天看到这个评测,我才明白,难怪买那机器的人会说300nit不够用。 他们以为500的60%是300,而实际上那屏500的60%只有79nit,不乌漆嘛黑才怪,所以他们才会哭着喊着说300nit不够用。 最后结论:不是300nit不够用,而是那屏太奇葩。
intel 显卡又跳票
intel 显卡又跳票
i 吹好勇哦 求10100F打平5950X的评测
单核12900K 多核5950X
液态金属散热电脑要平放 用液态金属代替硅脂导热的笔记本,不要使用倾斜的支架,要水平放置,在关机后不要马上移动电脑,要等机器冷却后再搬动。 台式电脑除非是平放的主板,否则最好不要使用液态金属给CPU导热。 液态金属的原子排列状态与液体类似,是无序的。 从科学角度,应该称之为非晶态合金。 在低温时,它是坚硬的固态金属。 达到熔点温度(软化温度)后,它像非晶体似的变软,温度越高,粘稠度越稀,流动性越高,直至液态。 划重点:原子无序的非晶态排列,导致其融化过程就像是非晶体,并不会像普通金属在熔点温度熔化吸热不升温,所以它的熔点更准确的定义应该是开始软化的温度。 不同成分的液态金属,软化温度也是不同的,对应的应用场景也不同,这里只说电脑散热相关的。 一般用于电脑取代导热硅脂的液态金属,软化点大多在0°C以下,因为使用时要能涂抹,所以常温下它是软化的,但粘稠度高,基本上不具备流动性。 电脑工作时,CPU、GPU温度升高,会使液态金属的粘稠度变稀,可以有效地填充CPU、GPU与散热底座之间的凹凸空隙,再加上金属的导热性强,就能得到比普通硅脂更好的导热效果。 但是,液态金属粘稠度变稀,流动性自然也就提高了,为了防止其流失,更为了防止其导致短路,必须要涂上一圈密封硅胶,将其封闭在GPU、GPU的核心范围内,同时还要在金属触点处涂抹三防漆。 然而,密封胶涂抹不当或老化会带来一定几率的密封失效,在液态金属液态化之后,如果板子的表面是倾斜甚至垂直的,后果不言而喻。 网上有卖那种所谓高温不变软的液态金属,还拿打火机烧来演示,但宝贝详情里面依然强调四周密封,所以是否真的就不会软化流动,你们自己判断吧。
12代说好的小核功耗低、能耗比高,怎么续航这么短? 熊猫测的枪神6,PCMark办公续航时间4小时7分钟,去年的魔霸新锐是11小时29分钟,两个都是90Wh的电池,都是 iGPU模式,没独显什么事啊,纯粹的CPU对比。 首发评测的都说12代小核功耗低、能耗比高,媲美Apple M1。 第二张图,截自12代发布会的视频,intel的工程师现场讲解,右边的6列代表不同的应用分类,前三列生产力游戏等优先调度大核,后三列日常办公优先调度小核,还用不同的颜色来区分演示。 第三、四张图,intel官方PPT,12代大小核设计的优越性,会根据不同的程序应用负载,调度到不同的核心。 PCMark办公续航时间测试是妥妥的低负载程序,属于intel工程师分类的低负载那一类,应该是用可以媲美Apple M1的12代小核就能轻松完成的,怎么才这点续航时间呢,这不科学啊。
12代笔记本目前已知最强机器游戏对比11代最强 跑分归跑分,游戏归游戏。 跑分很亮眼,晒晒分数还是很有面子的。 游戏有提升,幅度比起跑分就小了很多,特别是2K分辨率下提升幅度更小。 感兴趣的可以去B站看完整视频。 个人感觉: 1、如果手上的机器老了确实要换,或者第一次买本子,再如果12代与11代价钱接近,12代笔记本还是值得买的,毕竟买新不买旧。 但要是12代的价钱贵了许多,那还不如买现款。 2、如果手上已有现款机器,除非显卡质的提升,比如3060换成3070ti甚至3080ti,可以考虑换到12代新本子。 但要是显卡没有质的提升,完全没必要换。
为什么中有莎比要给 intel 用户扣帽子呢? 那贴的楼主发帖,12600KF扣具把CPU顶盖的耳朵上,压出了坑。 我就建议他加垫片。 然后,跳出几条 i 家的护主兽,给我扣上A炮的帽子,其中一条还发帖子挂我。
X170 魔改电源适配器的尺寸和重量
X170的显卡混合模式测不了核显性能 船GX10,上的10850K,前个月同事用他的11700K跟我换了,关系好,几百块钱的差价就算了。 这两天重装系统后在BIOS设了混合模式,日常打字上网等应用续航时间多了二十多分钟,聊胜于无。今天想着测一下11700K的核显,结果测下来还是独显,3Dmark里面没找到测核显的选项。 下面第一张图是刚测的混合模式,默频,风扇最大,接的外屏。 后两张是上个月测的,没开混合模式,只用独显,都是默频,自带屏,风扇最大时跑分高点,风扇自定义要低一些。
八稻真气 霸道真气 花家血脉 霸道真气一共有两关: 第一关是刚开始修炼时有植物人状态,王十三郎都过不了。 第二关是到九品后全身经脉爆开成植物人,庆余年里面只有庆帝过了,范闲已经开爆但还未全爆的时候用天一道心法修补了经脉,这一关没过,但经脉变粗了,所以后来范闲的境界强于九品上但够不上大宗师。 东方的武者是感应不到变异辐射(天地元气)的,五竹是机器人、苦荷修炼了西方法术,他们能感应到,后来范闲修炼了苦荷留给他的西方法术后才感应到,证明天地元气跟武者修炼的真气是不同但可转化互补的。 而间客最后封余和花解语回地球后可以感应天地元气,并且视之为真气。 综上,间客里的八稻真气,是经过范闲改良后的,融合了天一道心法和西方法术的霸道真气,修炼安全,而且融合了天地元气形成了一种新的真气,跟最初的霸道真气已经有了很大的区别。 这就解释了: 1、间客里面修炼八稻真气没有植物人和爆经脉的危险。 2、能感应到天地元气并认为是真气。 所以,许乐被动的毁了经脉,反而过了大宗师那一关,只要有足够的修炼积累,应该可以成为大宗师。 而其他人包括李匹夫都成不了大宗师,最多达到范闲那种强于九品上又够不上大宗师的境界。 关于花家血脉才能修炼八稻真气: 估计是地球人经过了核毁灭之后,重新出现的人类基因发生了变异,范闲只是灵魂穿越,身体还是基因变异后的人类,庆余年中也有写过,这些修炼方法跟他前世所知道的完全不一样,是神庙这台老电脑分析新人类的身体后创造出来的修炼方法,并通过使者教给新人类,只不过最高级的神庙没传出去,被叶轻眉偷走传了出去。 这就解释了为什么花家血脉才能修炼八稻真气,这是基因的差异。 而间客中的人类没有经历过地球核笼罩,虽然人类历史上有罕见的基因突变的个例,但却未必都能变异成地球上新人类那种,而李家兄弟应该是极其罕见的有变异基因又恰好跟地球的新人类吻合的人。
满血3060胜过残血3070——谣言是怎样炼成的
1W的联想真是好
R9000P很牛吗???把我整懵了 我寻思神舟GX10再怎么落魄,好歹也是个3080,总不至于沦落到被R9000P鄙视的地步吧。
这两个评测有点看不懂啊 网上的评测视频,同一个up主评测两款笔记本,看了之后发现有点看不懂了。 测天选2时,2BG内存测的数据低,换4BG提升了13%,却关闭动态增强,锁定显卡低功耗,然后再评测。 测R9000P时,开启显卡动态增强,还要开启显卡超频,然后再评测。
做个调查,2K屏笔记本用户请进 我的本子是1080P的,见过同事的 MateBook 14,他的显示设置是:缩放125%,分辨率2160x1440,之所以缩放是因为如果100%(也就是原生分辨率),上网看网页的时候字太小,打开程序时窗口的字和图标也小。 刚才有个人跟我说,2K屏的笔记本不需要缩放,还说缩放是:(以下粘贴其原话) 自己眼睛不好就戴眼镜,别视力差不戴眼镜看不清又要怪别人显示的东西太小。 我和同事的视力都正常,都不是近视眼,所以我想知道,各位2K屏笔记本的用户,你们的显示设置是怎样的,100%原生分辨率的情况下,你们上网、办公、程序等等,真不觉得那个字小吗? 说明:以Win10为例,在桌面空白处点右键,然后点显示设置,就能看到缩放和分辨率的设置了。 请各位说说你的缩放比例和分辨率两项数据是多少。
啸叫是什么? 啸叫:尖利而悠长地鸣叫。《辞海》 关键词:人耳听觉范围、高频振动 急刹车、水龙头、热水器、切割机、话筒音箱、电感、开水壶、高转速风扇......等等等等,都会产生啸叫。 风噪、啸叫、超声、轰鸣: 以飞机为例,飞机发动机,桨叶(或涡扇扇叶)启动后,会发出呼呼的风噪声。 随着转速的提高,频率升高,再加上高速气流的振动,就会产生尖锐刺耳的啸叫声,耳膜感受明显超负荷,部分人甚至于会有晕眩感。 转速继续提高,频率高过听觉范围变成超声波,啸叫消失,人听到的是轰鸣声,主要由机器自身的振动和低频风噪组成,频率不到啸叫但振动幅度很大,这是高分贝噪音,而非高频噪音。 这里是笔记本吧,必然要说到笔记本的啸叫。 电脑的啸叫,主要来自两个方面:电感、风扇。 劣质电感会因电流振动而产生啸叫,这个之前很多帖子都谈过了,这里就不多说了。 风扇啸叫分两部分,一是扇叶自身高转高频振动,二是气流高频振动。 电脑上的风扇啸叫最常见的是服务器以及服务器电源上用的暴力扇,高转速,高频刺耳。 而笔记本风扇,绝大多数时候发出的是呼呼的风噪声,但是,当风扇转速高,遇到风道有问题(范围广通常是设计缺陷,个案有可能是散热鳍片变形),就会产生啸叫。 不明白风道跟气流、呼呼声和啸叫声的,可以用你的嘴,吹气和吹口哨,对比感受一下,你的嘴型以及气流在你口腔里的流动状况有啥区别。
笔记本支架,比瓶盖多降五、六度
神舟GX10,U还没到,看个热闹 神舟GX10,3080空机,昆山工厂直发。 卖U的那家注明3天内发货,还***要等3天才发货啊。
一张图看懂2K缩放会糊
再论被吹上天的16:10 16:10不是新鲜玩意,十多年前,屏幕从4:3向宽屏进化的时候,就是16:10和16:9规格之争,结果16:9胜出。 16:10和16:9相比有没有优点呢?有,纵向可视范围多了10%,能显示更多的内容。 16:10有优点为什么会输了呢?答案就两个关键词:电视、游戏。 十多年前是液晶取代显像管、宽屏取代普屏的时代,全球的电视机厂家将高清电视的规格统一定为16:9。 十多年前的游戏市场,游戏机比PC游戏还要庞大,甚至于当时很多游戏大作都是先出游戏机版,后出PC版,即便到今天,在全球游戏产业,游戏机依然能与PC分庭抗礼。 当然了,国内游戏机市场被扼杀了,具体可看这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14J411i7ch%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D7158009011766670908&urlrefer=c3944a1af82b50b46a22d0e9c100c371,导致国内很多人以为游戏机是没有市场的,事实是这个市场庞大到微软都要做游戏机到这个市场分一杯羹。 重点来了,绝大部分游戏机玩家是坐在电视机前玩的,电视机确定16:9规格,使得当时的游戏厂商迅速跟进,16:9也成为了游戏制作的全球标准。 游戏厂商还发现,以16:10标准开发的游戏在16:9屏上会左右黑边或缺失上下视野,而反过来以16:9制作的游戏在16:10屏上会上下黑边或损失左右视野。 这个发现很重要,非常重要: 1、人类的眼睛,在看视频或玩游戏的时候,可以接受上下黑边却难以忍受左右黑边 2、玩游戏,更宽的左右视野,比更高的上下视野更重要 3、宽屏取代普屏最最最重要的原因就是左右视野 结果就是,当电视、游戏都确立16:9规格的时候,电脑显示屏也不得不采用这一规格。 所以,从那时起,除了极少数专业工作站级别的电脑还在使用16:10屏以外,16:9屏占据了显示市场的绝对份额。 ———————————— 以上都是历史真实进程。 有人把16:10输给16:9归结为成本,这只是原因之一,但不是主要原因,十多年前当16:9胜出的时候,就有过激烈的讨论,当时的结论是: 17寸普屏和19寸宽屏切割成本差不多,17寸普屏的显示范围比19寸宽屏多,而19寸宽屏价格更贵,但是人们还是愿意买19寸宽屏,毫无疑问,面板切割成本容易被市场消化,人类对宽屏的追求更符合消费需求。 ———————————————— 新的问题: 某想今年推出16:10屏的笔记本,能否掀翻16:9,从而让显示市场确定16:10的标准呢? 我的观点,不可能,理由如下: 16:9标准,涉及到电视、游戏、以及人类对左右视野的追求。 要让电视界、游戏界认可16:10,取代16:9标准,很难很难,毕竟现在的潮流是往宽处发展,电影电视越拍越宽,游戏界还有一个不容忽视的是手游,手游越来越兴旺,手机越做越宽(横看),游戏厂商更不可能开倒车去开发视野窄的游戏。 显示面板市场,电视机、桌面显示器、手机这些都远远大于笔记本市场,其中,桌面显示来说,小小的笔记本16:10比16:9多出来的那1点可视范围,在桌面显示的双屏、多屏、竖屏面前根本不值一提。 在之前的笔记本市场,依然有少数机型采用16:10,但都是些非主流小众机型,正如桌面端依然有面向专业工作应用的16:10甚至于4:3屏。 这么多年16:10一直在小众的存在,为什么现在又被吹上天了呢?在某些有心人的带动下,此吧似乎下了结论,16:10什么都比16:9好,16:10即将取代16:9,称为未来显示屏的标准。 然而,事实是: 这里是某想吧,某想推出了两款返祖的16:10,这就是真相。 各主流媒体和电子产业相关媒体有这么吹的吗?没有。 在别的显示相关的贴吧里有这么吹的吗?没有。 即便是笔记本相关的,那些非某想的品牌吧里面,也没有。
16:10屏幕的前世今生 液晶取代CRT的那几年,在短时间的4:3之后,宽屏开始出现。 那时候,16:9和16:10都有,而游戏也在从4:3向宽屏过渡,两种规格让屏幕厂商感到为难。 重要时刻: 人体工程学的研究发现,人的两只眼睛的视野范围并不是方的,而是一个长宽比例为16:9的长方形。 于是,全球主要的电视机厂商和电视台及相关产业者共同制定了一个国际标准:高清晰度电视的屏幕长宽比定为16:9 对电脑界的影响: 电视机的标准定为16:9后,游戏机厂家(任天堂等)马上跟进,从而带动游戏厂商随之跟进,以16:9为标准制作游戏。 就这样,电脑界的16:9和16:10之争也分出了输赢,16:9成了电脑屏幕的国际标准。 16:10的非标准延续: 虽然16:9已成标准,但某些特殊行业应用还是有其特殊需求,因此16:10以及4:3规格的屏幕依然在少量生产。 简单说就是非主流消费类的还在用非标准规格,具体到笔记本电脑,有两个比较突出: 一个是苹果,MacBook坚持用16:10,然而搞笑的是,16:10屏幕的苹果电脑制作的视频,基本上都是16:9规格的。 另一个是ThinkPad,它曾宣称工作站用16:10更好,然而,五年前ThinkPad P50采用16:9,宣告了ThinkPad全系摒弃了16:10,投入了16:9的怀抱。 结论: 在当前电视标准、游戏标准均为16:9的大环境下,虽然16:10有少数非主流应用在支撑,但已经明显日薄西山。 现在的电脑技术,在屏幕显示上,竖屏、双屏、多屏等应用已经很成熟,16:10曾经唯一拿得出手的“可以显示更多内容”这一优点,在竖双多屏面前也彻底沦为了鸡肋。 今天,如果说笔记本电脑用16:10用于非主流的移动工作站还有那么点理论支撑的话,那么面向主流消费类市场的笔记本采用16:10就是典型的反人类设计了,脑子坏了,简称“烂脑”。
R9000P的均热板噱头 B站有R9000P拆机了,看了有几点感触。 1、均热板的热量最终还是要通过热管导向鳍片,再由风扇吹出去。 2、D壳上近一半面积的进风孔,说明开孔对散热的帮助大。 3、固态、网卡、内存上覆盖的不确定是不是均热板,看着规整,实际上没有与热管相连,实际上就是面积比较大的被动散热片。 结论: 烂脑娃所谓的均热板纯属噱头,本质还是热管+风扇+大面积进风孔。 简单说,均热板直连鳍片才是真正的均热直排散热,中间经过热管中转意味着散热效率由热管决定。 其它品牌的机器要想提高散热,热管和风扇已经够用的情况下,给D壳大范围开孔是上佳选择。
神舟A7000 / 炫龙M7,降压锁频,最好看懂了再去弄。 超频有风险,变砖很可怜 超频,关于CPU的三个关键词:外频、倍频、电压 总线速度就是俗称的外频 倍频指的是外频的倍数 核心速度就是当前CPU的工作频率(多核心CPU的频率以最高的那个线程计数,例如四核八线程,一个4GHz、两个3GHz、五个1GHz,无论CPU-Z还是任务管理器都显示为4GHz) 外频╳倍频=工作频率 不用降压锁频,也能搞定神舟A7000 / 炫龙M7的温度、风扇、噪音问题,具体可以看我之前的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7136742679
神舟A7000 \ 炫龙M7,CC控制中心完美降噪 A7000A2,到手一个月,加内存,加机械硬盘,折腾降压锁频一个星期,没意思,转而折腾CC控制中心,反而觉得很不错,设置成娱乐模式后一直用到现在,比降压锁频轻省多了。 买之前,网上看了很多,都是说这机器温度高风扇吵,上个网、看个视频都会狂转,降压锁频可以让温度降低风扇不狂转。 到手后,确实如此,降压锁频也确实降温降噪,但总觉得这跟以前折腾巴顿2500+没什么区别,也是一点一点的调,一点一点的试,当初就折腾烦了,现在也一样,反正不喜欢让CPU一直高频运行。 然后不折腾了,回到原始状态,研究CC控制中心,总算搞明白这机器的温度和风扇问题了。 CC控制中心里面,电源模式有四个,性能、娱乐、安静、节能。切换模式之后要重启一次才生效。 性能模式是自动超频。 娱乐模式正常工作状态。 安静模式小幅降低CPU和显卡功耗。 节能模式大幅降低CPU和显卡功耗。 这机器初始默认是性能模式,自动超频,CPU高频运行,风扇设定也是暴力状态。这就意味着一般上网看视频都会温度高风扇狂,这就是众人都说吵的根本原因。 调到娱乐模式,机器正常工作,CPU和显卡根据应用程序来调节资源占用,一般上网看视频资源占用低,温度不高风扇温柔,甚至于显卡风扇有时都不转。玩大型游戏,占用资源大,温度上升,风扇转速升高,但也比性能模式轻,玩孤岛惊魂5,高画质,CPU温度也才80来度,风扇转速5千多转,显卡温度60来度,风扇3千多转。 总结下来,娱乐模式,这机器跟其它游戏本没有区别,日常应用CPU使用低,风扇不吵,玩大型游戏才会高频高转高噪音。 特别要指出一点,所有游戏本玩大型游戏都会高温高噪音,而其它游戏本玩孤岛惊魂5高画质,温度都奔90度去了,这机器才80度出头,散热真是好得没得说了。 最后说一点,如果外出,遇到不方便插电,只用电池供电时,设置节能模式,可以多得20-30分钟的续航时间。下图,同时开EDGE上网、腾讯视频看电影、AutoCAD做建模、AIDA64监测,温度风扇都不高。孤岛惊魂5,全屏模式,Alt+Tab出来后截屏。
神舟A7000 \ 炫龙M7,CC控制中心完美降噪 A7000A2,到手一个月,加内存,加机械硬盘,折腾降压锁频一个星期,没意思,转而折腾CC控制中心,反而觉得很不错,设置成娱乐模式后一直用到现在,比降压锁频轻省多了。 买之前,网上看了很多,都是说这机器温度高风扇吵,上个网、看个视频都会狂转,降压锁频可以让温度降低风扇不狂转。 到手后,确实如此,降压锁频也确实降温降噪,但总觉得这跟以前折腾巴顿2500+没什么区别,也是一点一点的调,一点一点的试,当初就折腾烦了,现在也一样,反正不喜欢让CPU一直高频运行。 然后不折腾了,回到原始状态,研究CC控制中心,总算搞明白这机器的温度和风扇问题了。 CC控制中心里面,电源模式有四个,性能、娱乐、安静、节能。切换模式之后要重启一次才生效。 性能模式是自动超频。 娱乐模式正常工作状态。 安静模式小幅降低CPU和显卡功耗。 节能模式大幅降低CPU和显卡功耗。 这机器初始默认是性能模式,自动超频,CPU高频运行,风扇设定也是暴力状态。这就意味着一般上网看视频都会温度高风扇狂,这就是众人都说吵的根本原因。 调到娱乐模式,机器正常工作,CPU和显卡根据应用程序来调节资源占用,一般上网看视频资源占用低,温度不高风扇温柔,甚至于显卡风扇有时都不转。玩大型游戏,占用资源大,温度上升,风扇转速升高,但也比性能模式轻,玩孤岛惊魂5,高画质,CPU温度也才80来度,风扇转速5千多转,显卡温度60来度,风扇3千多转。 总结下来,娱乐模式,这机器跟其它游戏本没有区别,日常应用CPU使用低,风扇不吵,玩大型游戏才会高频高转高噪音。 特别要指出一点,所有游戏本玩大型游戏都会高温高噪音,而其它游戏本玩孤岛惊魂5高画质,温度都奔90度去了,这机器才80度出头,散热真是好得没得说了。 最后说一点,如果外出,遇到不方便插电,只用电池供电时,设置节能模式,可以多得20-30分钟的续航时间。下图,同时开EDGE上网、腾讯视频看电影、AutoCAD做建模、AIDA64监测,温度风扇都不高。孤岛惊魂5,全屏模式,Alt+Tab出来后截屏。
我怎么觉得等等党都是些憨戳戳的 等等党 我不当国军,我等明年,明年有新的 明年到了,新的来了,买不起 我等,我等,我等降价 等到后年,降价了,买得起了,更新一代的又要来了,这时买就是国军 我不当国军,我再等...... 等等党之歌: 我的心,在等待,永远在等待..... 注:不差钱的,新品一出来,不管价钱,直接下手的,不算等等党。
MSDN下载Win10原版镜像图解 结合此贴:https://tieba.baidu.com/p/6476287671 小白也能轻松装系统 注意: 装系统前的一项重要工作一定要做——下载驱动到U盘里面。 品牌台式或笔记本到该电脑品牌官网下载,兼容机到主板的品牌官网下载。
神舟A7000
看了半个多小时,就这一辆小车 神舟A7000,不是炫龙M7。 双十一,不会就这么一辆小车吧,看白天会不会有大车。
船版M7,战神A7000,这价钱能上车不? R5-3600,2070显卡,内存只有8G,硬盘有点拉跨,其它好像跟M7一样的,还有就是这家没有赠品。 6844.67元,这个价钱,能上车不?
炫龙M7,最大内存到底是32还是64G ??? 网上有说64G的,但官方旗舰店的宣传图是32G,到底是多少啊。 想买这机子,不准备拿它打游戏,拿来做设计,有换3950X的打算,但内存容量想弄到64G。 如果只能到32G的话,就去看蓝天NH55了,那边有64G内存的配置。
1
下一页