Shakra7
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我觉得这个吧总体方向是没有问题的 但是现在的感觉是单单是一个倒黑泥的地方,似乎确少了一些理论建设。显得社区环境略显单薄,你们的思想这样可能走不出去哦。🤔
《边缘世界》 文章以焰为主视角,圆焰CP向,也有一些红蓝,主要是小焰帮助小圆脱离圆环之理命运的故事,有配角自设(自带CP)。 (文笔比较烂)
笑点:贪婪腐败 玩群星加了魔圆的mod,和游戏结合在一起有点像来自星空,刷出来这个特质还是有点难绷。 大量侵吞哀叹魔方是吧,小圆还在看着你呢
大伙觉得现如今关于百合圈的弊端在哪 首先我认为,百合洁癖党在在各种圈子比较和谐的时候是起到积极作用的,对百合的的定义比较严格,既有利于在最基本的程度上确保百合内容的安稳,也能维护百合的定义不想外跑,影响其他圈子和在一定程度上减少“两头恰”的行为。 但是在目前,在现如今各种圈子混战,以及男女矛盾的大背景下,百合洁癖党以对作品要求为本的基本理论已经不适合当今百合圈的现状。弊端体现为以下几点 1:对作品过高的要求,往往造成与作品厨之间的矛盾。 2:缺少对应的产能,作品基础不足。不能给自身的理论提供物质基础。 3:没有有效的看待主要矛盾,导致内战内行,外战外行。 由于只是一些浅见,只是对一些现象进行描述。和吧友们商讨一下。
这个人物变小丑怎么改回来 在开局的时候收了两个流浪者,养了几年基本上把资源都给其中一位了,结果挨饿变小丑,弄得我跟被牛了一样难受。 我不承认这个事实,问一下吧友大佬们这个可不可以通过一些方法把她改成正常人
大伙觉得魔圆故事的内涵是什么 我觉得是“选择”,这个行为贯彻几乎整个TV故事和叛逆,qb提供了一个平台,给了很多人选择的机会,正是因为这样圆才有机会改变历史,焰才有机会去验证自己的真心。往往这样一想,越来越感觉qb其实没有这么恶心了。
大伙觉得回天该解决什么样的问题剧情和结局才算及格 前提:(回天为结局,不考虑未完待续) 我觉得结局想要及格,首先得满足一个条件,就是各种因素的相互平衡(比如说:1.圆焰的相互付出 ,代价和回报的平衡,2.苦难和回报的平衡。等等) 如果不满足1条件,有可能剧情只是复刻了一遍叛逆无非更换了角色,如果不满足2条件剧情有可能变成过家家或者是和魔纪动画一样强行bad end。
如果与圆跳舞的焰是瓦夜假扮的 这就有一个很奇怪的逻辑:如果瓦夜希望通过与小圆接触让小圆恢复记忆,为何要用焰的样子呢,以自己的形象不是更好吗?如果想要瞒住某些人,其中最重要的对象就是真焰,但是假扮成她的样子,肯定骗不住本人呀。难道说瓦夜是故意让焰看到的。
关于焰对待除小圆之外三色的问题 从本篇和叛逆来看,焰希望拯救其他三色应该是没有什么疑问的,只是并非硬性指标。 但此时如果把其余三色和小圆同时置于天平上,小焰会如何抉择呢。 举个例子:如果焰的回溯需要满足一个条件“其余三色都要死亡”。此时圆最早牺牲了,焰会如何做呢。等待,自裁还是开杀呢
关于许愿机制代价的一点疑问 是否许愿代价是否是固定于许愿动机的反面出现的? 就比如说麻美许愿活下去,代价依然是死 爽哥希望获得上条的回报,代价促成了上条和仁美一起 杏子希望家庭美满,但因此引起家庭破灭 小焰希望拯救小圆,但无论几次都无济于事,甚至是因为这个愿望更“救”不了小圆了。
关于本篇沙耶香“正义的伙伴”的猜想 在沙耶香魔女化之前的电车上,沙耶香知道了人性并没有想象中这么美好,心中的信念随之崩溃,如果沙耶香真正做到她所说的,抛弃掉自己所珍视的情感,一心为自己的理想活下去并与坏人战斗。会不会变成像卫宫切嗣这样的人呢
关于焰的心态我想做一个实验 1.如果圆焰双方最后一次轮回打过了魔女之夜(未成神,但两人都是魔法少女的佼佼者)。 2.而后在见泷原和见泷原的对面(地心为对称点)出现了强大的魔女灾害,能处理的只有圆焰其中一人。 3.于是圆焰双方达成约定:“焰守护见泷原,圆去拯救见泷原的对面,并时常通讯。”,于是圆和家人“暂时”搬到了地球对面。 4.但是在魔女灾害持续的同时,丘比利用“规则的屏蔽”,屏蔽了圆焰之间的通讯。并且随着时间的推移,见泷原的人慢慢忘记了小圆的存在。 在以上四个条件下,小焰会魔女化吗?
明明魔圆的世界观拓展性这么强 为什么一定是对着五色和见泷原薅呢(指新游戏)。 魔圆的世界观上可科幻,下可魔法,前可地盘斗争,后和人类势力zz革命。左可探求生存的意义和信念,右可与讨伐魔女保护世界。 总感觉这么好的世界观没有得到很好利用。
吧友们认为小圆是什么样的人呢 小圆勇敢,善良,坚韧,这三点在本篇和叛逆中都有体现,所以问一下比较深层的问题 想比起作为平凡人生活一生,小圆是否更乐衷于魔法少女的生活?(当然在鱼和熊掌不可兼得情况下) 换句话说如果神的作用可以被其他人用其他方法取代了(例如外传的净化系统),小圆消除因果回到平凡人的生活,给小圆选择的机会,小圆会选哪一个? (小圆的想法关系可能关系到回天的发展)
预判一些回天可能会遇上的矛盾点 虽然回天重点是解决圆焰之间的问题,但是如果剧情的危机剧情发生在圆焰之间难免有一点“过家家”了,因为焰和圆不可能实质上的相互危害,六色中也不可能。所以,产生实际危害的大概是qb,伪街的孩子,瓦夜。但是处于卖角色的角度,瓦夜似乎不太可能 (还是这张图挺有意思的,感觉像是圆在焰面前彻底破碎的感觉)
假如五色在偶次轮回中参与大逃杀会怎样 规则是最后的赢家可以再次获得一次许愿的机会。五色会如何选择呢 补充一下设定: 焰是知道真相的轮回者 小圆是高因果的魔法少女 沙耶香是是正义的使者,并且和麻美不相信魔女真相
焰对圆的爱真的完全无私吗?我觉得是不完全的 当然我不会觉得焰会像病娇一样为了私欲伤害圆,而是伤害自己。似乎焰生存是离不开小圆的。 TV剧情小焰用了近乎10年的时间轮回来拯救小圆,历经磨难终究没有绝望,但是小圆成神后,小焰的灵魂宝石仅仅坚持了三年(最大的变量是小圆是否存在)。 1丘比的影响是微乎其微的 2焰在花海谈话前,不知道小圆不情愿离开大家。 3丘比未开始实验前,小焰不知道小圆将面临孵化者的威胁 虽然,小焰给予了一项新的使命“保护小圆想要保护的世界”,但是感觉她终究不能自己骗自己,终究和保护小圆这个愿望差距太大,就像沙耶香治好上条的手其实是类似的,按照这样推测的话,小焰可能甚至会认为魔兽的世界,不如魔女存在的世界。
瓦夜焰的假说如果成立的话 之前有不少大佬通过回天pv里的画面,推测瓦夜焰的存在。但是仅从画面中,证明力度还是不够。能否有其他角度来验证这个假说的方法呢 回天的因果由圆焰而起,所以回天重点应该是解决圆焰之间的问题,“叛逆的物语”讲的银之庭的起因,而“魔女之夜的回天”似乎和圆焰基本无联系,但是如果瓦夜和焰有强相关的话,这个问题就能解决。 所以如果从瓦夜等于或者(相反于)焰的前提进行推测的话 ,整个故事乃至本篇,都会受到影响的吧
第一季感觉还行,但是第二季给我感觉很“生草”,你说它评分低吧,它世界观是很完整,在某些演出上还是挺精妙。但是你说它厉害吧,这个它是如何让剧情发展变得这么难以琢磨的呢
萌新想过n15 “认知即重担”,但是已经卡在n14很久了,这数值太离谱了,这boos二阶段直接开始点名。8u们帮我看看,这个配置怎么过。
我觉得卡密的演讲放在焰身上没有什么违和感 (来接小圆的神使,包围住焰魔) 没错,我就是恶魔 那有怎么样,在这里杀了我吗?听好了,我就是恶魔,而且,是新世界的神。 现在的世界,恶魔创造了一切,由恶魔守护者秩序,恶魔我就是正义,是银之庭全人类的希望。 要杀了我吗,这样真的对吗? 在夺下圆环之理3年间,小圆回到最初的生活,全世界的魔兽减少了七成。但是这个世界的诅咒依旧是存在的,孵化者依旧觊觎小圆。 所以必须有人来做这件事,在和小圆花园里谈心的时候我就知道了,必须由我来做!不,应该说只有我能做到! 我很清楚圆环之理是所有魔法少女的希望,但是只有这个办法才能保护小圆,这是我被赋予的使命,只有我能做到! 圆环之理做得到吗!
高人气角色第强度是不是传统艺能了 设计师设计这个可能是想地刺主要放盾前输出,所以要高生存。 但是你这个也没有高生存啊,现在那个高威胁的怪是高频出伤的,不都是低频高伤的吗,要抗也扛不住。 但凡三技能的闪避回血和二天赋换一下我都当设计师努力过了。 这个设计基本上是用来清杂了,三技能的嘲讽也很幽默,我为何不上一个老马呢。 综上,感觉中杯上到头了,二技能可能有一用之地
假如魔法少女和魔女的真相让人类社会知道会怎样 这样社会的架构会出现何种改变呢。 由于魔法少女转化成魔女,所以魔女的隐患难以移除。 人类在这种情况下会如何看待魔法少女呢。是带有歧视的看待,还是说期望和恐惧共存呢 (魔女依旧是无资质的普通人类看不到)
为什么都说马库斯是新时代的原始人 楼主月卡党: 我觉得这个天赋一点都不原始人啊四人场下马库斯憋住大招,之后的回合基本上是两个回合一个大,伤害不低啊。 然后是辅助还有这个灵光+1如果之后出现和37一样多动类可以和马库斯配队的灵光大C,可替代性是很低的。 box如下
没有人预言一下回天的剧情吗 叛逆的剧情情节估计猜到的人很少吧。 作为老虚和新房的新作估计回天会有出人意料的展开呢。 各位可以预言一下回天可能出现的情节,或者走向。(纯属瞎猜),看回天出来了之后谁猜得接近。 接下来就当抛砖引玉一下 就当纯属娱乐吧
完了,对焰的心理形象崩塌了 我原本以为,偷胖次这个是网友们创出来的 可是看广播剧还真有这一段 杏子:穿过的有什么价值 焰:这才是价值所在 下次不会给我找到把这个带头上的剧情吧
如果部分魔女有智能会怎么样 如果部分意志力强大的魔法少女转化成魔女依然可以保留智能,整个故事框架会如何发展,前提是希望和绝望正负相抵为零,且进食需要人类,所以魔女是传播绝望的存在,一般不出现跳反的情况。
在楼顶捡到了奇怪的石头 问一下万能的吧友这是什么? 最不可思议的是,明明里面没有任何光源,但是拿这个石头朝着某个方向走时它会越来越亮,下次去那边看看到底有什么玩意。
如果小焰魔女之夜魔女化了会有什么发展 从剧场版来看,小焰的魔女其实是很厉害,结界巨大的同时,就连使魔都已经可以和普通的魔法少女55开了。还有就是小焰的魔女依然会以小焰的祈愿而战斗。所以目的依然是保护小圆 所以这样推测彼岸的魔女会和魔女之夜打起来,而且同时会继续阻止小圆签约。这样推测来是不是就bad end了
问一下各位这个鬃毛怎么打上去啊 这个配队打到三十回合直接结算了,只能拿个A。
感觉大杯中到头了 用莱伊过了一遍活动,说一下7级技能体验 首先是这个二技能,虽然说是持续时间无限,但是由于上弹输出不稳定,持续接敌能稳定打16发,一发攻击力和提丰二技能差不多,但是破甲不及提丰,而且提丰一次打两发,所以怪多时候极其乏力 所以用的多的可能是这个三技能,攻击速度大幅减少,但是没有补充子弹的机制,瞬间把子弹打光,攻速就慢了,而且容易打到小怪上,虽说回转不错。 至于一技能目前还没用过。总结,个人感觉可能就大杯中
兄弟们,都给我丑完了
感觉这个最早出的最难啊 水月和萨米肉鸽感觉都还好的,这个感觉怎么这么难,关底傀影总是打不死,8u们给点思路,boxs如下
感觉这个缴械也太离谱了吧 刚刚看了一些up的视频,感觉这个缴械有些破坏环境啊,视频里配个白铁充能的直接永控boos了,这样搞,恐怕之后会和拉狗一个待遇,弄个免疫缴械,这样第二天赋岂不是寄了。只能说从现在的角度来说是个好设计,但是长久来看,似乎略有瑕疵
萌新回坑,8U们帮我看看要不要补个煌啊 虽说是老干员,但挺多挂机要用上
大伙们攒300抽需要多久 由于之前1ns池子抽了一些,现在手头上只要七十发左右,现在攒1个多月不知能攒多少,虽然我觉得是悬了
看了下预测,大伙感觉赫德雷机制咋样 大剑模板防御为零,血量,攻击专精。看了下技能演示,1,3技能看起来是有回血,此外3技能给小怪上了个buff。2技能眩晕。感觉这样设计的话,感觉有点往基石方向发展,如果这样会不会和山有点像,破甲线比山高不少,但是遇到远程怪就麻烦了,费用也就相较大了,就变成了一个大号的山。
非挂人,问一下第二定律是怎么出来的 首页刷到了这个吧,问一下当时第二定律是怎么出来的?
关于ml就是二游正统这句的疑问 近几月来最近总是看到这样的说法,我感到非常疑惑,二游什么时候开始被赋予了这么多定义? 以我看来,二游就是二次元游戏,那么主打应该是“二次元”和“游戏”两个方面,后者不必说,无非就是游戏性。代表就是操作党和强度党。问题就出在前者是否是以ml为正统? 不可否认的是,卖角色确实二次元一个重要组成成分,但是ml是其中一个方式,卖CP同样也是一种方式,甚至卖战力卖逼格都是一种方式。而且二次元除了卖角色之外,还有卖剧情一个大模块,所以ml远不是全部。 所以以鄙人认为ml,只是一个二次元作品里的一个副元素,甚至只是一部分作品里的副元素,优先级应该低于主要剧情,特别是严肃向的剧情,过于忽略剧情谈这些反而会影响剧情的观感。
谁来吹一下老鲤,榨光家底出了这个 这个厉害不
伪萌新想问个问题 为什么说是伪萌新呢,是因为想回坑,之前的那个号是在凯尔希之后水陈之前退的坑(原因是一个池子歪出了三个森然)。现在想问一下现在回坑会不会退环境了呀。(之前的六星绝大部分都有)
强烈建议85把那几个节奏贴给删了 这个番从感情线上来看是百合,从框架上是武侠,剧情走向上是冒险。建议之后把那些引起题材对立的帖子给删了就比如说“我是来看XXX不看XXX”这类的具有有潜在拉踩作品元素的评论。而且提醒一下各位,如果想要有一个和谐的环境的话,就不要随便接这些话题,不然之后可能会引来特意捣乱的人
吐槽一下反吧的吧务 直接说事情了,就是莫名其妙的删帖,而且什么理由都不给,而且这两个贴也没有触及到什么乱七八糟的东西,了。而后发帖让私聊问一下原由,也是直接删了。只能说这堵嘴也是一绝。
假如这个是真的,对月3000有影响吗 重点是韩先发现的,科学有国界,3000不知是要升了,还是要降
这里面可以配队打过龙13吗 想刷一下装备,但打不过,之前几乎没看什么攻略,就只练了这些角色,这里面可以配队打过龙13吗(但现在就伯里安一个前排),现在打到龙11,不带前排见面会有一个被龙三口喷死
大佬们这个新的限定值不值得抽 我看这个机制挺特殊的而且神器也不错,但是萌新现在只有一个保底,不知道从零开始在下一个角色出来之前再攒一次保底
不得不说缺点挺明显的 已经开最高画质和60帧了,画质依然是很糊,建模一般,而且感觉转视角也是一顿一顿的,官方不知道做这种射击类的游戏千万不能卡顿吗,完了一下血压给干上来了,在电脑上可能可以一试,作为手游实在不敢恭维
大伙觉得莫二的战力是不是很尴尬啊 当初能震慑陆幽撤退,怎么样实力应该是在线的,结果在崔府之战不敌那两个磕药的宗师跟班,要知道钰袖对付那两人都可以处于优势,还有大招金刚气劲被孔秦一个“居合”给破了。这样分析一下,就显得莫二大概就是宗师初境的水准
刚入坑这个游戏,大概说一下游戏性的问题 我个人感觉这游戏可操作性太少了,不过也可能是我练度不够,感觉有以下问题 1.一个只要角色三张技能牌,操作的时候还是随机给,前面简单的还好,困难的关有时候弄得血压很高,而且赢了成就感不大,感觉很大一部分是赌赢的,它就不能弄个套牌的设计,这样合卡也容易? 2,感觉完全没有提现出卡牌游戏较低成本的优势,角色的技能和机制特点突出的比较不明显,在很多情况下,用得感觉差不多,打不出卡牌游戏应该有的策略感,强度比重太明显 主要说一下体验感受,其他的材料,体力问题就略过了
萌新开的第一个档,问一下大佬们怎么处理 由于缺少收附属国的意识,现在想开拓领地,但是周边被一个大国和他的三个附属国给包死了,那三个小国还好,但是战一个就得罪一大片,之前还有去攻击一个,结果另外两个来了个围魏救赵偷家,只能无奈回档,问一下大佬们这种情况怎么处理。
狸猫6集内怎么翻盘 18集看下来,狸猫是一个涉世未深,不够自信,有点讨好型人格,但是同时又是一个很渴望前进的人。但是狸猫各方面的生存空间大大缩小,米米这边没了身份,没了家人,决斗的资本风灵也没了,虽然还有一些人脉,但总体上与狸猫的意愿相背,所以以现在的资本在学校,几乎掀不起任何风浪。
所以出门一定要注意财物安全啊
跟邻国相互扔垃圾了 昨天接了个任务,一个友好国扔了百来块垃圾,落地位置不好,搬得挺慢,然后我想到把这些垃圾扔给敌对国,结果没想到他们给扔回来了,而且数量比我扔的多不少,回档回不了了,想问一下怎么处理
关于极地苔原 萌新没选好地图,看周围中立势力多就选了,结果没注意就选在极地旁。现在已经勉强熬过一年了,周围的木头,铁资源用一点少一点,商队来得也少,大佬们怎么解决资源不够的问题啊。
玩过魂环仁狼的萌新第一天入就打破防了 好不容易打过张角,到后山上有被会吐冰块的牛给卡住了,我就纳闷了,这不是个鼓励和只狼类似见招拆招的游戏吗,为什么还这么喜欢出那些大型boos,大型boos就算了,还一堆特效看不清楚出招,也不能像仁王这样断招,弄得赢不赢全靠boos送的红光,打完没有什么成就感。8U大佬们有什么技巧没
萌新第一次打矿六 唯一就是冰队过不去了,这个星陨加百列也是挺恶心的,后面莫名其妙角色就死了了。吧u们有经验,这个配置打得过吗?
雷队之后是打站场还是轮切 感觉雷毛是现在二代C里输出空档期是最少的吧,21增幅,需要什么强度,或者机制下才有机会切出来呢
如果新21是暗C 如果新21是暗C的话,大伙觉得是什么机制的 现在深痕普攻,霸体,飞天期间无敌。超刻受击自动闪避,三消无敌帧,雷毛完美弹反。库洛应该不会搞以上类似的,那还有什么机制可以出的。我猜可能是减伤,加狂化的形式,或者说血越少,攻击越猛的方式,不过看那个“小家伙”没什么人讨论,不会进辅助机了吧。
万能的8U们,想问问有没有这样的作品 楼主喜欢看一些悬疑剧,两人或者其中一个是亡命之徒的身份,命运交织在一起,小心翼翼的生活着的作品。结局he还是bad无所谓。(会不会这个条件有点苛刻了)
这集观感 该快进的地方快进了,节奏还行,就是转折太强行,无论是梨花知晓真相,还是沙皇抱头,不过考虑到卒的叙述水平,嗯,这集不错
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