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说完了
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随着年龄增长,咽下去的话会渐渐多于说出来的话 前几天多人结算后新赛季发现的小问题和新想法: 1.低段位掉分不知道从什么时候开始增加了?记得以前为了做通行证任务,拼了命故意垫底或者强退去白银,但即使第八名都掉分很少,甚至不掉分。从青铜升白银只需1局,而想从白银回青铜需要退很多把,前几天挂机白银垫底一下子掉了30多分秒进青铜,还挺新奇的。 2.关于赛季初定级的想法,众所周知上赛季结算传奇的玩家新赛季可以用B车开局,打完直接进黄金。这就导致一开始中高级玩家在黄金拼杀,脱颖而出的进白金和钻石,车库基础很差的萌新小白只配在青铜菜鸡互啄来往上爬。(写到这里便想明白了上面的问题,通过增加低段位掉分率从而降低脚本在黄金段的比例,最终降低玩家金币收益) 这样的设定导致老玩家的C和D车存在感极低,试问你有多久没用CD车打过多人了?最次也是小牛Slr开启新赛季第一场吧其实自私的想一想,如果所有玩家都以青铜开场,那么在低端局用电马004这类霸主的时候也有可能遇到实力相当甚至比自己还强的对手,不至于故意掉回青铜局后那种全程一个人瞎跑那么无聊。如此一来可能的后果就是大部分老玩家上黄金的周期会延长,也许进白金钻石就如同第一天的传奇一样难并且进去后会面临无人匹配的局面,同时萌新小白会在青铜段被老玩家甚至脚本无限爆锤到900分,游戏体验极差的那种为了让玩腻了飞机的老玩家们重温几年前的乐趣,这样的代价似乎有些残忍所以也不算什么倡议建议,只是跟大伙随便聊聊听听有没有共鸣或是反对而已。 毕竟这帖子我原本已经咽下去没打算发,可一想到也许是自己关于A9的最后一次交流探讨,那么留个纪念也好
十六年后再会Dnf的一点感想(转自本人朋友圈) 第一天,看了那么多恶评如潮,评分甚至超越三国杀成为垫底新秀,不想再过多研究与罗列。画质还是那个画质,音乐也是那个音乐,玩家还是那批玩家,只是彼时的运营与策划,如今都快退休了吧。最深的感受就是,落雷凯诺也老了,不再像那一年,能轻松让我交出第一颗复活币;那一年,大家的手机还带按键;那一年,苹果3还是稀罕物;那一年,是陈冠希最火的一年;那一年,举办奥运的北京房价才两万;那一年,手游还是以塞班平台的单机为主流,未曾听过什么月卡、令牌、战令、通行证。在这个奇怪的互联网时代,跟不上时代会被遗忘,紧随时代又容易遭唾骂,唯有不断创新才能贴合群众在商家日益内卷中被逐渐拔高的满足阈值。情怀始终是情怀,不能当饭吃,也不能当日子过。十六年的等待,被满足只在刹那间。有些牵挂,等到最后其实看一眼就够了。当初未曾踏入社会的毛头小子,充20QB一个月的黑钻都觉得奢侈,淘宝几百买点金币都倍感罪恶。现如今,虽然可以面对熟悉又陌生的648眼都不眨,但已无法从挣扎且缓慢的过程中汲取快乐。在这个什么都讲究速成的快时代,大家所追逐的已由旅途本身转变为了一个又一个无尽的终点。它带着我们重温了那段时光,可面对事业与家庭,我们又无力久留。八百万勇士依在,只不过勇士们要挑战的BOSS,已经从机械牛、虫王戮蛊换成了 生活,与柴米油盐。
盘点几个最近玩弓箭时的上头瞬间 1、手持龙卷,开局“穿透”“弹射”“折射”三选一。 2、拿了无伤挑战类技能,从此每层稳定受伤一次,不多不少。 3、感觉明明已经走出了激光法师的标记范围,但还是被打中,在你还纳闷这怎么会被击中之际,又不明不白挨一下。 4、有蓝蘑菇的关卡。各种雷、暗属性技能拍脸上让你选,换了还刷,躲都躲不掉(雷和暗属性会激活远处的蘑菇,隔着整张屏幕像炮弹一样朝你滚过来)。 5、习惯性走A打光头木乃伊,然后被跳起踩中,不信邪,拉开距离继续走A,如此往复被踩3次。 6、双BOSS关。剩丝血干掉一只,另一只的子弹永远比红心来的更及时(多少次红心掉落迟迟不上身,无奈扑街在红心旁边)。 7、又是双BOSS关。两憨批跟商量好了似的,严守《平均分担伤害》制度,一个冲脸一个逃跑,差不多了就换位置,谁也舍不得先死,打到血条剩最后一点了两只都还活蹦乱跳的,但求同年同月同日死是吧? 8、还是BOSS关。击杀boss瞬间不慎走到转盘位置,红心还没来得及吸收就被转盘落下直接砸中,导致非满血状态(吃了红心就可以满血)下又转到了生命恢复+,没经验,没技能,只有满血又回血。 还有抽奖想要什么就不给什么这种感人的吃相就不赘述了,总之这游戏总能变着法儿的搞你心态越玩越来气
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