琼诺索维水
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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有没有图可以作为外貌参考?作者这人物外貌描述实在太少了 有没有图可以作为外貌参考? 作者这人物外貌描述实在太少了
后期剧情删得主线都受影响了,前中期那样不行吗?车不要紧,保持主线剧情流畅了
找一部漫画男主跟女友住一起,女友是牙医,叫凛子,她是个s。第 找一部漫画 男主跟女友住一起,女友是牙医,叫凛子,她是个s。第一话男主就遇到了一个女大学生,女大学生喜欢上了他。正好凛子在大学走的时候撞见了她,成了朋友还给她爱情咨询。后来女大学生没地方住,不想麻烦凛子于是先去住同学家里,结果那个同学那天在和两个男的搞(但是这同学确实不错,反对其中一个男伴把那个女大学生弄进来),于是她离开了,在洗手间睡,被男主领了回去。于是就是三人同居的日子,凛子先搞过这个女学生,并且录了视频给男主, 然后男主才上的。结局就是凛子要他二选一,但是男主还是成功三人行了,共二十多话。凛子还有个备胎同事,但是没有发生过什么。 作者之前还画了个医院题材的
hip更新得真勤快 虽然10.5内容简直是10.41
这太平我真是无力吐槽 粤匪不接受粤人还行,那他们是为什么跟着洪秀全北上的?
hip这个cb设计得 首先,且不说无脑加强拜皇的保禄教会。加洛林帝国的统一cb也太神奇了吧,这个一千威望一个王国居然可以不限制次数不限制时间。 我一个公爵靠antiking派系掉法兰西之后,已经拿五千威望开无双了。怎么想都感觉不历史,要是一生只能用一次还行。
等等,弓骑兵大改了! 5士气2人力 三阶段分别是437,就是防御现在全1了
貌似p社真的就改了骆驼和重骑数据 虽然我自己都婊,但是还是有一定参考价值的节奏榜1.5.0 无军事科技,同文化将领20军事特质只有勇敢(仔细想想,现版本决斗和血脉导致勇敢指挥官遍地,应该给勇敢),文化建筑全满,无地形影响。 10:骆驼 8.5:苏格兰枪兵 8:狗文化重骑7.5:意大利枪兵 7:安达卢西亚轻骑,埃塞轻步 6.5:刺猬枪兵,马文化轻骑,喜马拉雅山民,猫文化轻步,索马里轻步,柏柏尔轻骑,鸭文化重步 6:龙重骑,海外骑士 5.5:阿尔巴尼亚轻骑,翼骑兵,铁浮屠,罗马禁卫军 5:古萨骑兵,熊文化重步 4.5:苏汇比枪兵,荷兰民兵,罗斯重步,骑士,加洛韦重步,通用防御
3.1.1平衡骆驼重骑的影响 虽然不准确,但是还是用了那种跨兵种算战斗力的算法 1.现版本海外骑士同人数稍优骆驼了 2.恭喜骑士同人力战斗力超过通用防御,不再是仪仗队了 3.圣甲如果配西欧指挥官也脱离仪仗队了,但是其他指挥官下还是仪仗队 4.龙重骑性价比现在甚至不配西欧指挥官都高于配了西欧指挥官的海外骑士了 5.狗重骑性价比甚至高于了意大利枪兵(意大利指挥官版本)
有人找到这个900%了吗? 我查了文件找不到啊
急求最新版本战术数据,算常备战斗力用 在线等
去看了一下,骆驼近战输出居然砍了 - Heavy Cavalry defensive values were slightly increased in the Skirmish and Melee phases, and lowered in the pursuit phase. - Camel Calvary melee attack value was slightly decreased and pursuit value increased. 现在的骆驼近战输出按人力算仅次于北欧重步,确实是过分了,毕竟同人力远程输出骆驼也是非弓箭常备第一。不过加强追击还算不错 还有重骑兵防御加强,不知道加多少。 山地防御的轻步弓箭手加成我目前不确定到底会产生多少影响
我是31号早上九点被封的30天,明天我正好也解封了
去玩了一天ir,回来发现长枪兵种地位可能被撼动了。 心情复杂 如无意外骆驼轻骑的战术不会被砍得很严重,猜测劫掠的数据大概是对半砍了,而无组织骚扰总不能再砍了吧,骚扰或者齐射骚扰都常备基本不影响。对轻骑来说战斗力得下降一成左右,对骆驼就更高一点了,估计骆驼以后同人数应该不会打得过海外骑士了。 「象兵和轻步没有远程或者近战」不确定什么意思,是没有战术还是根本不参战,是两个兵种各自有一个阶段没有还是两个阶段都没有也不确定。猜测这两个依然是下水道地位。 弓箭手和弓骑兵可能会被buff回来。具体buff多少不好说。 重骑兵和重步兵很可能加强。重步兵主要是因为p社是瑞典人的缘故,应该会让重步不至于像现在这样被长枪压制。重骑兵则是因为重骑部分战术设计其实和现在普遍重骑应该尽量不混兵(或者就混个1%轻骑)的理念矛盾。 长枪估计大砍,本身战术加成就不低,苏格兰意大利两个还都有强力特殊战术,尤其是用脚设计的苏格兰。 关于那个900%加成,我猜测是象兵或者重骑,因为按照p社设计,这种战术应该是给高人力消耗的兵种。
其实我们还是比island好一点的 island不但被下了,而且还锁了tag,所有关于island的视频都发不了,哪怕是在怂B重新上架之后。 我们目前还是可以发yuno视频的,只要重新上架了那就没事了
哪位大兄弟帮忙去b站投个yuno的视频看看是不是锁了tag 确定一下是不是和岛一个待遇 我就是那个pv下面一更新就出来排雷的,看来这事情多半怪我。等过两天有消息明确确定是这个原因了,我再来道歉
假定全图七孔,哪片地区最适合作为图长直辖地 又是丝路又沿海的的地块不少,但是到底哪里最好?
和别人聊了几下异世界篇本来可能存在的线路 首先,yuno线阿曼达线都基本可以认为肯定是有的。 莎拉一个路人居然有h太奇怪了,我怀疑她本来也应该是可攻略角色。 昆昆我感觉也很可能有线的,一个喜欢男主的女角色总不可能存在的理由就是牺牲自己让男主强行脱困。 另外还有一个就是绘里子,阿贝尔已经死了,她干掉龙藏寺之后也表现出不想干这行了。我认为她本身路线就是放在异世界的,就是快要真相大白了才入她个人线的。 艾丽娅线和异世界版亚由美线我都感觉是存在可能但是可能性不高的路线,这两个我感觉算了吧。
去b站看了一下翻译的那个风暴王视频 第一句就可以出错的真的nb 制作者不了解冰火可以不做,为什么背景都不清楚就做了? 七国这个说法本身其实很不准确,因为维斯特洛在伊耿征服之前没有过只有七个政权的时代。伊耿征服之后更加凑不出七个政权
仔细想来,把所有兵种按人力来排行并不是正确做法 常备榜我差不多一个月没动了,我想了一下我那个评分,其实标准是有点问题的,因为远程和近战对整个战斗的占比其实并不固定。 举个历史,假定你和重步长枪这种常备对砍,你的远程防御基本是没有价值的,远程输出价值不如平时高。 但是如果你是和骆驼轻骑打呢?西欧骑士甚至顶不住同人力骆驼的远程就进追击了。 这个问题特别体现在远程防御上,就是远程防御的重要性到底高不高。而就我看来,我绝对是高估了远程防御了,所以才一直有虚高的轻步兵(轻步有个正常战术就很强,但是真的排高了)。 这里给个个人对各兵种的排行,假定指挥官和常备同一文化(我自己都感觉不是苏格兰文化还到处苏格兰指挥官很蠢),文化建筑4级,没有军事科技(我明白没有军事科技也很蠢,但是我感觉这比满军事科技的榜实用一点) 纯轻骑 安达卢西亚>马>柏柏尔>阿尔巴尼亚>翼骑兵>伊比利亚 重步混1%弓箭手 鸭>熊>罗斯>爱尔兰>以色列>波罗的海>北欧>法兰克>伦巴第 长枪混1%弓箭手 苏格兰>意大利>刺猬 至于剩下的骑兵,大体上这样说 无论同人数还是同人力,人类常备都是骆驼第一海外骑士第二。动物的象和两重骑同人数都在骆驼之上,同人力的话狗重骑在骆驼和海外骑士之间,龙重骑在海外骑士和其他之间,象兵没有性价比可言。 除了丢人的弓骑兵,所有有重骑的常备同人数战斗力都在所有轻骑之上 剩下的步兵我没什么研究的兴趣 其实我还是觉得这里我有点偏袒了防御型常备的,最明显就是重步那个,但是没办法,因为我写这个的时候,考虑的是能不能赢而不是赢得好不好看。
3.01出来的时候,曾经以为新常备是海外>阿尔巴尼亚>罗马 没想到,反过来了 1.43版本节奏榜 10:骆驼(bug属性) 9:意大利枪兵(苏格兰指挥官) 8:苏格兰枪兵(拿脚设计的近战+360%防御) 6.5:安达卢西亚轻骑,罗马禁卫军(苏格兰指挥官),埃塞俄比亚轻步 6:喜马拉雅山民,索马里轻步,柏柏尔轻骑 5.5:阿尔巴尼亚轻骑 5:翼骑兵,海外骑士 4.5:铁浮屠(西欧指挥官),苏汇比枪兵(苏格兰指挥官),通用防御(苏格兰指挥官)
从开局分数来看,这印度很可能是p社所有游戏中最强的 虽然个人也觉得印度配这个分数 开局孔雀王朝一千六百分是个什么概念?开局的时候月护王才刚刚吃掉了亚历山大生前打下的旁遮普地区,根本不比难陀强到哪里去。何况众所周知,孔雀王朝文治基本上远不如后世的印度王朝。这时候孔雀王朝分数绝对不应该是塞琉古1.5倍以上。 而朱罗王朝,差不多就是在单机,基本上南印度唯一一个真正发达的国家。而且303bc的朱罗甚至比罗马都还小点,居然也第八了。
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