二流侦探和元芳
異升
破案一流,打架一流
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又见小黄车
弹幕为啥会变成这样? 前面没有看,刚回家打开弹幕就成这样了,发生啥了?好抽象。
游科还在藏 今天好好看了看《未竟》的歌词,感觉补充了不少信息。 翻过了山 路走不完 趟过了河 风吹不干 闯过的关 一去不再还 拥抱过的人 明明忘了 剪也剪不断 取了真经 真假如幻 封了神佛 神思难安 成了大道 大地凋零依然 得了千秋功名 千千万生灵涂炭 故事被谱成曲 全是分合聚散 曲唱成歌 最怕平凡 群生万物 本来皆成善 名注齐天梦一般 英雄被写成诗 只剩爱与勇敢 诗凝成画 少了悲欢 你我原是 无拘无束身 天不收来地不管 肉化成土 埋葬背叛 骨烧成灰 涂抹苦难 血兑成水 淹没所有呐喊 精魂炼成了丹 从此尝不出辛酸 故事被谱成曲 全是分合聚散 曲唱成歌 不许平凡 群生万物 本来皆成善 名注齐天梦一般 英雄被写成诗 只剩爱与勇敢 诗凝成画 不容悲欢 你我原是 有情有欲人 天地不平心不甘 他们被说成书 区区八十一难 书刻成碑 光明灿烂 试问有谁 再打破顽空 不堕轮回万古传
黑猴剧情最多算一颗苦巧克力 看到一篇贴子说黑猴剧情是一块屎味的巧克力,我在看完影神图上的故事后,觉的剧情并没有那么不堪,很多东西藏在细节里。最大的垢病是故事没讲完,其次才是对大圣的表述与原作出入较大的问题。很多人对着后者全力输出,把原著完整设定代入现在故事未完的黑猴里,结果自然是处处矛盾。具体如何现在就下结论太早了,不要耳听怒。
新人对本轮测试的一些感受 本轮测试后天就要结束了,林林总总大概玩了100多个小时,虽然大世界探索度只完成百分之四、五十,英雄淬练也只有两个勉强及格,但总算将主线剧情打完了。除去各种奇奇怪怪的bug和乏善可陈的主线外,我来说说我个人游玩时的感受和看法(全是个人感受,不代表任何立场) 1,师姐的草地环境表现非常完美,交互也十分棒,但不能割草,小减一分。 2,师姐的怪种类丰富,据说近二百种,但是我感觉有很大一部分不太容易分清楚,我开地下地图的时候,那几种怪快刷吐了,现在包里还有五百份材料 3,师姐养成机制很完善了,不存在什么卡材料的情况,但是英雄一多就太多了,而且既使养成已经很复杂了,但养成后的提升很难直观表现出来,某些英雄依旧刮痧,但为了克制boss你不得不用他(有手法的除外)。 4,世界搭建完整度有六、七成,但剩下的三、四成里边,有一些不完善的话会极其影响体验,当然可能也有bug的原因(比如某少女出声是大叔声,比如地图上是个女孩名字,结果到地成了大叔,名字也不一样了,比如支线某重要NPC和日常NPC长一样),行者百里半九十,师姐千万不要忽视这种小问题! 插一条,我是王者世界观爱好者与师姐的忠实粉丝,听说师姐有一个玩家群,里面的人都非常有实力,说话又好听,我十分神往,能聆听到群里大佬的分享并和他们讨论一定是一件极其有意义的事情,希望师姐能拉我进群,虽然我在游戏方面不是内行,但我十分喜欢王者的故事与师姐的风格,恳求师姐满足我的心愿,在此拜谢!
请教一下大神们 新人今天抽到了屠苏,莫红袖一花,想玩火队但没昊苍,昊苍有角色可以暂时代替吗?
世界的画风“东方幻想” 看到大家都在说世界画风的问题,说不像韩游风,也不像国风,更不像西幻,十分杂糅。我进他们官网看他们意思是说想开发的画风叫做“东方幻想”,这个说实话应该是新的画风吧,以前没听说过,有别于“国风”与“仙侠风”。既然是种创新的画风确实容易“四不像”,希望美术组加油吧,能真正将这种画风做好做美(可能是画风名字原因吧,我挺喜欢这种画风的)
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