李木子🌈🌊
李木子1_
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这还是战国吗?给我干哪来了? 这么久不玩咋三国都出来了?
无奖励生存挑战 众所周知,挑战征服德国非常恐怖导致开局的荷兰容易暴毙,以前为了找出手里最肉的,魏刚,卡图等都试过别说10回合5回合不动硬挺都顶不住,有没有医疗兵12级有vv2的试试能顶多久
我以前就轮换紫将说过 E🐍在“pua”假如说你是一个接受氪金的玩家当你看贴吧的人在说“奥斯本必入开局上坦就能用”之类的,你想的只有一件事“赶紧轮换我马上买”这已经失去思考能力,还有一个情况就是轮换到奥斯本就你会想“奥斯本这么强要不要咬咬牙买了算了贴吧问吧友”于是经常有问值不值得买的帖子了,别人说强你又冲动了,因为我们都知道这次不买下次就不知道多久了而且紫色越来越多,吊胃口时间越来越长,包括进修材料,咱们不买?好等着吧这次的没了,然后就有了玩家问材料哪弄,得懒得等又冲动了,这次12级同样套路,卡购买渠道拉长游戏寿命,吊玩家胃口,营造过了这村没这店的状态,还是得冲,上次魏刚冲成功了皆大欢喜,这次小泽说冲到金了?远远不够,这游戏在这么弄都不知道给谁玩的,氪金限制,零氪的话等拿到了不说跟得上以后的更新不游戏在不在都不好说
想想就搞笑 第一次指挥航母就发现航母舰载机重要性的人,一个演习把老大哥山本用飞机给锤了的人,一个有穿梭轰炸把装备更精良的🇺🇸都打了的人在这游戏里不是航母将还是一个普通的海将?真的假的啊?
求助数据大佬 进修龙叔带工事勋章,5级蓝带,一回合最高减伤能到多少?
哈哈哈哈哈哈 笑死我了哈哈哈哈哈哈忠橙!
有巴顿的大佬可以试试 如题,我觉得巴顿可以带优势,巴顿的技能写着一句话“把对面精英掀翻”那么如果有斯图卡或者谣言将或者卡包围,触发优势,优势有章能➕30%,或许平时会浪费,但对于“本职工作”来说或许可以拉满伤害 而且不用在乎手感冲进人堆就打精英坦克选择百夫长额外打一次 有没有大佬试试我这理论如何
DIY一手老三神专属 替换闪电战——闪电伯爵:目标80%不反击,对不反击角色额外进行一次攻击(代码限一)替换爆破——火炮爆破:对建筑物造成伤害➕300%替换地毯——空海连携:攻击后目标额外受到一次空军(精英空)替换补给——空中补给:周围3格内敌人受到空军伤害,自己恢复10%生命(限一)保留闪电战,提高容错自带小杰出提高爆破效果对一些活动的万血堡垒城市特攻保留空海双用思路,彻底合二为一,保留回血机制联动空
最近在玩大侠立志传没看贴吧 今天突然看贴吧巴顿可以说是原地起飞从下水道最低的坦直接到跻身于顶级坦 炮也终于有新机制了不至于一无是处了
跟着猜想水一贴 本来看到重心在黑蝎觉得挺没意思的(不喜欢这种虚拟的虽然本身44就挺虚拟),但看到后面还是有进修甚至还有勋章将 黑蝎不说了不感兴趣,进修盲猜是巴顿罗斯基,侧重应该是防御和进攻两个不同定位希望是罗斯基,炮也好希望能补强炮弱势的问题,当然和零氪无关 但是新勋章将希望能有新的专属或者新技能让零氪玩的也舒服点 大家可以猜猜都是谁 水完了
救救孩子吧 核潜艇开导弹打城市外的300伤害,打城市285为啥啊?上的将有地毯
有没有大佬测一下 理论上的,莫德尔带坦章,斗志工事开T44防御怎么样?能不能丢红圈不管,能抗住克鲁格几炮
哭泣的隆美尔 我叫隆美尔,我因为价格时长活跃于玩家手中后来我有了称号,我恍惚有了零氪一坦的底气,可终究我败了,没事的擦干眼泪向上看二坦也好吗,后来博克来了虽然很多人短时间都获得不了橙色的他但终究是零氪二坦,技能更是优先级很高,我泪眼婆娑不过没关系,可今天我绷不住了,因为如果有精英坦和超坦莫德尔只要一技能不是大便我都可能被他超越如果是三编坦我不知道如何与他比较,氪佬在边缘我零氪在替代我,我哭了,被卷入刺杀事件我都没哭但这次我哭了
看牢e公众号 笑死,看到特拉法加元帅在公众号“锐评”就想起他被人叫云玩家这下e社给正身了
进修将猜想 目前已知是有苏联一银坦一铜海,铜海基本确认是裤子,比如苏联海的不足,而银坦我猜是莫德尔 第一点,莫德尔讨论人气是在的很多人都觉得应该金将,每次看到活动或者征服的莫德尔都能看到有人说希望实装 第二点,目前零氪进攻坦都有3-4个了所以现在需要功能性,而莫德尔就有“弹性防御”来做文章,参考博克的模板就可能是领地内范围减伤 附带一个技能猜想,专属技能“弹性防御”位于自己或者盟友领地周围两个范围减伤45% 装突-为什么是装突因为装指是必然会让空槽绑定装突,但作为防御就未必绑定装指 闪电战或者工事或者其他防御系技能进攻和反击的两个生存技能 然后空槽,基本就是围绕纯防御和兼职进攻来佩戴
看了更新猜想预感非常不好 如题,如果以黑蝎为中心的时候就是虚构的开始,就是数值膨胀的开始,上版本已经有几个在接受范围内的抽象数值部队,至少还是历史存在的,这黑蝎基本就是开心就好了 而且作为我个人来说本来就不怎么用黑蝎将(收集癖买的)这下真是未来人打原始人了,感觉对于游戏不是啥好开头(玩过e社其他游戏就知道结局了)
更新猜想啥时候出啊 如题,这几天看吧帖子有点少了,来点新活还能有点热度有点讨论
这更新的不错 成功的把我2.0唯一的乐趣八旗给削弱了太好了,整活都整不了,本来还能拯救一下二线的几个将,这下又打回原形了
里希特霍芬还是太弱了DIY一个 阿道夫,阿兰德 4步6空3腿 空中战神:你指挥精英空军时,伤害➕80% 掩护行动:你指挥空军攻击被攻击的单位周围友方受到伤害一25%(持续一回合) 空指 地毯 隐蔽 精英部队有次数限制而且除了氪佬未必都是满级不至于特别泛用但对重氪来说是大加强,因为有次数也不至于抢了斯帕茨和科尔森的一空(只能说不碾压)目前陆空都是变相加伤没有真正的加伤想斯普鲁恩斯一样 设计思路就是他的生平事迹 (技能数值可以调整)
牛的戴高乐 杰出戴高乐上火箭炮一回合射5-6次(虽然第一回合就射一次)
说真的应该来个小吧开个帖子 这帖子也别放什么攻略啥的,就解决各种基础问题 比如,为啥我打完关卡技能没解锁(占领绿圈) 技能生效问题比如空军和振奋 下载地址以及出将的问题最主要的就是我虽然也没多懂但我希望能学会利用“搜索”功能和翻翻贴(别挖坟) 等等等等,把这个置顶,新手不会,还不自己找,就发帖问,问也不一定有人回,干脆置顶
薛定谔的魏 当你同时拥有魏特曼和M1坦克,你可能会觉得“魏什么玩意被M1 狠狠爆金币了” 当你同时没有魏特曼和M1坦克,但AI蹲了个巴顿或者艾布拉姆斯开着高级M1 你可能会觉得“这么高防御玩呢?该氪个魏特曼了”
还不更新整整活 (看到有群友觉得优化空军)关于空军的手感优化,比如在资源满足的情况下,最多预点击10次,打个比方先选择飞机然后选择“空中机群”按钮,可以在同一个格子最多点10次然后就自动飞出来10架飞机对同一格轰炸,模拟定点空中爆破或者点10个格子然后出10架飞机对不同格子轰炸,模拟大范围空袭压制 优点节奏快省事,没有本质区别只是加快节奏视觉效果更痛快,现在的飞机空袭的确没有那种空中机群的 感觉
目前都在考虑博克能不能用 咱就是说啊,万一万一e🐍,想钱想疯了,或者良心发现了但威廉以成定局了,给戴高乐的技能弄个自行火炮,而策划说是4个月养成一个,那养俩是不是8个月,能接受氪金的玩家是不是得氪金
受不了了关于博克 我看好多人在讨论博克,首先强度基本是零氪保3挣2甚至有保2挣1的猜测,这都正常,但是关于解雇和现在购买的问题 我在别的帖子说了这个加强我个人认为是给氪佬和成型老玩家的一次补强,发育期,新手期,瓶颈期的不要考虑 博克不是重做!不是重做!不是重做! 大概率不会涨价或者说不可能涨价! 他是消耗资源的升级!升级升级! 而且不便宜!上述三个时期玩家还是要稳步发展,因为博克买了确实可以用但绝对不是首选,还是稳定了慢慢来升级不要急 以有的将别爆金币等差不多资源再爆了避免出现将爆了,博克没养起来了,不上不下 也不用提前买(章多和氪佬无所谓) 总的来说博克不会对主流流程玩法有冲击,还是弥补老玩家强将不够,历史玩家打抱不平,游戏玩法的丰富 个人建议,大佬补充
更新预告可见 平时大家到底多为博克憋屈,新活动没人讨论正常,新精英都没几个讨论的,都开始研究这博克强度,本来以为是终结三坦之争结果发现怎么有挣二坦的气势
整活儿整活儿 贾斯帕,马斯基林 6步5腿3海潜3坦潜 隐蔽,伪装,掩体 伪装大师:周围一格内友军受到伤害减80% 幻影坦克:所在领地制造装甲部队资源减60% 真假亚历山大港,隐藏苏伊士运河,伪装做的很厉害所以保护周围友军,为了游戏性不能完全免伤 幻影坦克部队把隆美尔都耍了虚空制造坦克,游戏里没有那就减少资源多制造坦克 游戏主要作用用来在高压环境下保护主力,多制造部队让高压情况变轻松
旧将翻新猜想 可能会单独在可以升级的将领界面有一个任务系统,为什么不是独立地图,首先工作量大而且和称号一样了,所以大概率是任务系统比如有这个将击杀多少,通关特定关卡(本人历史上的高光时刻或者重要作用或者有名的战役),完成一项解锁空槽,再然后是解锁专属技能替换原来的一个或者几个技能,目前就猜出来会是戴高乐,金区应该是罗斯基,也有可能是巴顿,巴顿可能概率大点,因为真的太没用了,为人诟病太久了,银区应该是莫德尔有名气有热度,毕竟一提到他就说历史是防御大师游戏里垃圾技能组,不可能动里布这种能用的,铜区除了博克戴高乐想不出还有谁
不是哥们?你? 有吧友问蒙哥马利和李斯特的对比,我就拿历史回顾试试,然后就出现我这几乎都不咋样用的蒙哥比魏特曼高?交叉火力真是刷数据的好技能 (顺便说一下曼施坦因打了1300隆美尔打了2200)
我也是黄牌了 再水一贴
关于雪风的个人看法 如题,雪风爆料的时候是一射程分担伤害和闪避空军的低能东西,很多人都觉得他是累赘甚至团灭自己海军,我一开始也觉得很傻,但看到丹阳号的时候我不淡定了,他不是辅助船是主力船,他有两射程了,这就是一个及格的船了,然后看技能, 分担伤害:确保自己作为主力的生存 每分担20点提高伤害虽然目前是4点满级多少不不知道了,这就提高的伤害上限虽然是3回合就刷新 可仔细想想,如果带几个杂鱼作为护卫舰,在高强度的海战图可能很有发挥比如太平洋,它完全可以带着带狼群的护卫舰冲人堆里猛吃伤害,就算护卫舰没了,他也有可能在3回合内解决高血高防的目标,但这是理论上猜测,等有大佬满级实测来看看能不能为证实我的猜想 接下来是幻想时间(而且为氪金拉满的情况),由于船伤害再高也是攻坚没有连击,想主动叠伤害很难只能挨打(主动进攻对面反击也可以触发参考预警) 所以,在纯海图,主要海图的情况下,把杰出借给坎宁安,坎宁安上满级雪风,带着满级威尔士的狼群达尔郎和满级黎塞留的艾森豪,那普通的船一炮带走不用叠伤害,而不能打死的,猛叠伤害,那问题来了,那分担伤害队友不就死了,那此时就需要船的绿带了黎塞留艾森豪的超长手摸到一个残血或者脆皮不是问题,所以我觉得此船未来可期,但是培养成本已经离谱了最次也是杰出,和黎塞留艾森豪挂件,而且只能海图,主要陆地图老老实实给坦克杰出,不过娱乐性拉满了 以上为个人的看法,如有歧义吧务可删
新版技能解锁 新版本两个技能也是开放了,因为我不想打就是想要技能,于是我发现精英部队的恐怖,解锁斗志勃兰登两回合,解锁优势企业两回合,恐怖如斯
吧主宣言! 如果我当上了吧主,先和欧陆吧合作,分食掉孱弱的征2吧,吞掉征罗吧,再拿回本就属于我们的世2世3吧,成立世界征服者总吧,同时向欧陆吧宣战,最后成立e社游戏吧,然后就是其他二战游戏吧,战棋游戏吧,二战历史吧!各种游戏吧!历史吧!合并其他吧让贴吧只有一个G吧(game over的意思)
完全想不通 想不通,完全想不通,e社游戏出防御将的作用是什么呢?世4的卡图科夫和T44什么地位接触过的应该都知道,这战国一次更新俩偏防御的还有上次的小次郎,想不通
关于新坦将的一些个人见解 如题,现在切尔尼亚霍夫斯基技能也看到了,可以说很完美的技能组,坦克的4件套(加振奋)现在可能是5件套在这基础上加以少胜多,这是题外话了 回归主题,他专属技能是,满级杀敌最周围敌人造成25%伤害,隔壁征2战国的震慑在没有连击的情况都是最顶级的清兵海技能,何况本作一个优先的坦将,所以这将是绝对值得入手的,但!是不是必入,入手优先级高不高,下面说说我的个人见解 首先是肯定要说的一个话题,对比目前的紫坦,魏特曼,艾布拉姆斯 先说定位和功能 魏特曼,大家基本都是拿他来解决高防御的敌人就像吧里说的“虐菜谁都行打硬的只能魏特曼”所以这就魏特曼比较普遍的用法“能虐菜能破防的强力坦” 艾布拉姆斯,上限高下限低,跑满一坦能挣,不动不如老古,所以就我个人来说以及部分吧友来说作用都是开局上送的重坦超坦,跑起来清杂兵,所以他就是“快速开局破除兵海的大地图坦” 切尔尼亚霍夫斯基,标准坦的模板但专属让他有了两个无与伦比的能力,坦克最远攻击范围和稳定的范围清理能力,先说攻击距离他击杀距离2的可以携带到3的敌人这是其他坦做不到,然后是范围,如果是普通单位,杀死上一个就能提高他击杀下一个的概率因为血量的减少,这让他有了稳定的范围击杀,而且可以通过击杀关键单位周围的敌人来实现磨血的效果,所以他是“范围内大面积稳定清理坦” 说对比结论,魏特曼不是赛道属于打针对,艾布拉姆斯和切尔尼亚霍夫斯基都是清杂,那谁强呢?我的答案是基本持平,特殊情况各有小优,为什么呢?大地图跑满伤害拉满的艾布拉姆斯没有什么问题都是一炮的事,可如果是海岛图呢?小地图呢?特殊地形呢?切尔尼亚霍夫斯基的能力就凸显,不用动顺序对也可以清理,说说特殊情况,艾布拉姆斯地图大清稳的一批,切尔尼亚霍夫斯基,如果一炮没打死就一普通坦,艾布拉姆斯跑起来基本就必清,而切尔尼亚霍夫斯基的优在于刚刚说的可以通过打周围的敌人磨血,是有概率杀掉关键单位的,(当然你用魏特曼就没这问题) 所以我个人总结这是新坦的定位就是,跑不起来的情况下艾布拉姆斯的平替 附带其他坦,古德里安也很稳可惜上限就在哪和这几个比肯定有不如的,隆美尔更不用说,一个打反击的,曼施坦因的话“无敌!”“强力!”“重炮出击!”装突,装指,闪电战,以少胜多,振奋,6坦6腿,杰出带上开精英,就是本作最强进攻将! 有道是“都多余啦!——宇将军”
关于里希特霍芬 直升机目前麦坎贝尔是合适的,但以前麦坎贝尔是赤城驾驶员,也就是说赤城空出来,问题来了,赤城打周围目标里希特霍芬等连携吗?里希特霍芬赤城技能打1的敌人,赤城炸12的敌人,3的队友能连携吗?
突然发现一个问题 巴顿是不是本作唯一一个可以5个技能都吃不上勋章加成的?
更的什么玩意… 有进不去有更新的,我能进去但是上个版本?咋得还分手机品牌是吗?
新版最全能将! 索科洛夫斯基!本身拥有6炮的炮将身板,更是拥有顶级辅助伤害百分20%增伤!同时拥有5空!核弹科技加强后,更是成为核弹仙人!新版精英潜艇唯一指定驾驶员!集齐,炮,空,海,海陆空全能战士你值得拥有
关于新的精英 我想了好久,到底给谁?潜艇吧给海将还是给核弹小子,我最后觉得如果港口离目标远或者登陆战给核弹小子他0海,做移动核弹,如果纯海战给山口他不但一海(可能二了坎宁安出了)而且有6空,当然如果坎宁安是海空双修那就坎宁安 新飞机更难抉择,从氪金开始来,斯帕茨不可能因为无视防空肯定蹲城多飞,里希特霍芬更不可能飞的越多越好,斯普鲁恩斯航母,科尔森更是蹲城,思来想去,麦坎贝尔在不需要赤城的情况最适合,然后就是山本和阿诺德 以上个人观点欢迎补充纠正
要将练度高,用场地自带兵不出兵剩点,然后就是多拿资源点比如城市,然后就是资源将
最近玩了钢铁六角(钢铁六边形,城堡行动,HOS) 突然发现船上岸,我以为是陆地行舟结果发现是有河,小型舰船能在河上走,我寻思这玩意好啊,这要44也有挺好啊,这样在陆地关船也能上场,河也有点实际作用了
我怀疑e社弄了个大活 目前几个顶级的空将都有近战技能,比如,里希特霍芬是谣言,阿诺德也是,斯帕茨山本是爆破,真的很有可能是可操控的飞机单位,这样真成开飞机了,而且吃空⭐加成而不是做兼职,再加上敌军没有防空不能反击攻击这点的话,确实颠覆性的新玩法,但问题就是攻击距离和行动范围,还有就是能不能在其他单位头上
突然发现一个问题 这游戏好像没有真正的空战,那是不是可以出个新的防空设施 空军反击部队,然后可以根据城市里将的属性和机场等级来减少伤害 再出个将技能就是“空军反击大师”百分百免疫空袭周围1格不能空降 做个飞机对冲动画动态模型就是飞机起飞
能不能把隔壁迷雾加上啊 如题,至少弄个可开关的迷雾吧,现在就一头莽过去,有点单纯看练度的感觉,虽然这俩挑战都会被德国和苏联卡,或者出个完整地图也行
请问一下。 海上奔袭航母反击能用吗?
再整新活! 前几天DIY个熊战士反响不错,再弄个新模式希望有模组大佬或者e🐍亲自看上 “探索南极”背景选自小胡子的南极基地传说,背景故事就设定黑蝎一边到处找死一边支持小胡子的南极基地,弄一个南极的大地图(不用特别大)启用将军的荣耀系列迷雾机制,消耗探索点行动(步数)一次消耗一点上限20,10分钟回复一点(时间待定),随机出现残骸(补给),堡垒(固定靶子血厚),敌军(随机有将领有特殊部队),分部(需要占领)清空分部出现总部,获得不同奖励 每天或者每周或者地图再大点一个月随机地图分布(避免背版) 科技系统(默认一点一步一步一格) 防寒措施:提高每点的探索步数(一点两步) 机动设施:提高每点的的探索距离(一步两格) 补给线路:提高点回复速度 极地装备:提高部队防御 抗寒火力:提高部队攻击 南极探索装置:点亮指定区域(避免无效探索) 目前就想到这些,来个模组大佬试试啊 练度质检模式,可以氪金点多(e🐍狂喜)
看e🐍精英部队也没啥新花样我来一个 精英步兵“微笑的战士沃铁” 消耗1000经济0工业0科技 0攻击 50防御 20步 0手 500血 9级技能 被动“熊战士”该单位不能任命将领 被动“无畏炮火”士气不会下降始终高昂 被动“鼓动士气”周围一格友军士气不会降低 主动“天生炮弹运输员”选择一格内一个火炮单位,使其一回合内额外攻击3次( 2冷却回合) 沃铁不多介绍了二战熊战士有编制的,做将不合适不如改部队 他只消耗经济他就一熊花钱吃东西就可以了 为什么零攻零手因为沃铁不伤人很亲人懂分寸而且定位是辅助炮就不输出了 熊战士他一个熊在上将就很怪了成起熊打架了 无畏炮火因为他真的不怕淡定的运输自然不会掉士气 鼓动士气据说有他在将士都挺干劲的所以有他在就不掉 运输员是因为他是炮运连运输连的而且一只熊顶几个人所有自然有他在炮就可以连续输出,也是能救救炮征服不太比的上坦的状态没有连击,这样娱乐性用了,炮也可以强力起来了 仅供娱乐,如果真出,e🐍打钱,谢谢大家
真服了破游戏 玩上杉哑火玩宫本还哑火,给他真田甲吧技能不搭,真田还毁了
偶然发现的 蒙古没有舰船科技,这很合理
浅谈更新预告二 首先冲击波金将合理因为名气在,但佐佐应该名气更大但可能是因为王者的原因导致本来的品质颠倒了(女城主都氪金也合理了),然后就是这俩出来就导致弓兵已经可以说没啥大用,因为这俩都是反击型,弓的优势手长和反击,现在反击被完全覆盖了,也就手长了
极其啥 比的更新预告 你e🐍还知道关原合战石田三成的重要啊?一个绿将C位?你改改那石田不行啊?
我看最近包括我都在讨论新精英部队事借助隔壁将3大佬的原型贴给 我看最近包括我都在讨论新精英部队事借助隔壁将3大佬的原型贴给没玩过的人看看都可能出啥部队,这部队和军团也是我玩这游戏的原因
想到一些新精英部队 这游戏的空降兵我估摸大家大概率都是用来占领城市吧?很多年前玩可能还会大面积空降来输出,现在感觉很没用,但是由于可以空降精英部队,空降也有进攻意义,那可不可以出专门的空降兵种呢?本身赋予一个技能比如“对装甲造成伤害➕25%”然后赋予一个专属空降技能比如“执行空降后士气高昂”“空降后周围敌人士气降低”“空降后恢复周围队友血量”让空降多一些战略手段不是一味的空降占地方,或者直接可以空降在对方单位头上,替代当前步兵单位,或者同时进行先空袭如果击败敌方自动空降一个队伍,也可以对没有部队的满血空城直接占领,让空降有更实际的作用
太平洋有感 是我目前唯一一个玩不下去的活动,对空海要求太高了,而且没有啥战术,就是平推,红圈离的十万八千里,海上密密麻麻的船,路上各种要塞部队还有地型,要不是企业练度还可以,真就折磨,就靠企业硬推(本人菜没技术就靠练度推),这次活动就是骗氪企业,真想把飞机和企业拉满了😰,不管多远的红圈企业一波下去直接空降达成速通走陆地,给我鹰眼西蒙干残了,有企业和没企业就是俩难度,而且机场覆盖不全就得企业补这个距离,而且还不需要海陆将一个空哪怕是斯普鲁恩斯都能解决问题,作为坦克征服者我觉得这活动坦克没啥作用了,资源陈纳德和斯帕茨还有企业号,有这三个游戏就简单了但还是很腻太磨时间了,有这功夫征服都推好长的战线了,普通没打完,因为我知道我困难铁定过不去了不打了累了,不如开局普通征服爽爽
🇺🇸永远过不去小日子的海军 上个征服全干7×8这又来
世界征服者2 突然发现世界征服者2除了没有将领系统还不错啊
话说会不会出沃铁啊? 就是二战那个熊炮加资源将
真是太狂了 就公众号这几个答复透露的都是狂!高傲对玩家的诉求可以说视而不见,就是敷衍
伤害挑战赛! 想必大家也都更新了,更新出了最高伤害数据,我开个贴大家来比一比谁伤害最高,可以分“无意中”和“挑战”无意中就是偶然发现自己的伤害很高,挑战则是叠buff的有意提高,同将再首个发的吧友擂里回复,本人最高是2000加的西蒙海耶但吧内有4000的我就用第二高的隆美尔镇楼! 挑战开始!来!突然极限吧各位! (破解版一刀9999别来)
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